《江湖十一》钩法怎么玩?钩法套路玩法技巧
在江湖十一之前,大家分享了剑法、拳法等各种武学套路。 今天我给大家展示江湖十一钩法套路玩法的诀窍。 一起来看看钩法在本作中是怎么玩的吧。
钩法套路玩法技巧
首先,钩子和鞭子在前期很相似。 因为这两种武器的都很少,没有橙子的,没有绝世的武功兜风,也没有多少内功和身法可以提供附加。 也就是说,只需学习两本挂钩法,前期就可以达到100挂钩法。
一本是请人出去的小紫云挂钩战术,挂钩法来自仓库,马上发送! 另一件事是藏武书院收回峨眉金钩。 (也可以去峨眉偷学。
钩法前中后期的核心已经拿到了,但是整期都要用这两种吵架! 剩下的就是学习那些属性加成高的。 我个人的属性公式如下。
腰马=45,任脉=40,钩法=30,意志=集中=30,神来=35。
例如,在白中,学习需要80点的参悟,但提供1腰马1任脉45 40=85,学习! 达不到属性要求者不学。
按照这个公式将自己的属性积累起来,第二年就可以轻松地成为两级高手,挤满了刷案子、喝酒、关门,第二年就上一层楼,勉强上一层楼。
通过新版本的变更,次数越大,一击获胜就越容易。 我们这一层有很大的水分,但能迅速打磨大部分事件和主、支线的剧本。
研修有上限。 钩法几乎达到上限的效果如下所示。
从图中可以看出,研修满的绿钩法,是研修满的降龙神掌之一的数值! 而且两者的参悟费用相似,几乎都在1200参悟点左右。
钩法高端对局套路
首先,所有技能都要尽量转化为部位击伤。 大多数钩法技巧可以转化为部位击伤,但有些是不能改变的。 否则,不会改变。
并不断用sl打磨致伤部位,经脉(减任督二脉)、胸腹)、减腰马)、手腕)、减素手武功)、减刀剑)、手腕最多一把。
吵架的构想
不和高手硬拼,前六个回合打田忌赛马。 如果对方的攻击回合很开心,就让他用这一招,以防输被盗。
在前六个回合中把1-2个伤口给对方。 伤口和破绽的区别在于伤口一直存在,可以重叠。 随着伤口数量和伤口数值的加深,对方的威力持续下降,心情也持续下降,剩下的就交给我们扔掉了。
江湖十一钩法套路游戏技术分享到此。 想尝试不同武学的人,可以先看上面的游戏,然后在游戏中尝试。
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