《八方旅人2》试玩版职业搭配思路分享 队伍怎么搭配?
在八方旅人2的试玩版中,玩家可以选择一个主角开始体验不同角色的故事。 游戏中玩家可以组队进行组合。 那么,在试玩版中队伍如何组合呢? 这里介绍八方旅行者2试玩版的职业性组合的想法。 一起看看下一篇文章吧。
分享试卷的职业与思路
八方旅行者2的世界有昼夜交替系统,根据现在的信息,昼夜交替后,NPC的位置等一系列因素会发生变化。
八方旅人本身是一个有地图命令交流的游戏,书费是晚上和白天,这里的人物的能力也会发生变化。 但总体上还没有脱离,有“获取信息”、“”、“拉人”、“获取东西”四个指令。 (当然上一代在偷窃和购买上略有不同)
也就是说,4个指令效果,无论是晚上还是白天组队时最好比较全面。 这样白天晚上都有和居民交流的四个指令。 (当然,游戏还没有实际发售,具体相同命令的区别还不清楚)
在这次的角色能力中,如果一个人的白天和晚上分别和别人互斥,我们应该如何组队呢?
例如剑士白天人的能力和猎人有点,但二代加入了晚上的信息获取,能力和神官发生了。 也就是说,仅根据地图的指示,这次的组队是唯一的解决方法。
也就是说,、剑士、商人、药师固定组合。
学者、小偷、猎人、神官固定组合。
这样,在地图搜索时,无论白天还是晚上,都可以使用四个不同的命令。
但是,在酒馆可以自由改变人的情况下,如何组合人物实际上是自由的,没有必要拘泥于这种固定的组合模式。 这里只是上述团队的组成,我觉得在地图搜索时会更方便。
组队的方法也是东西大陆的4人,各自的游戏最好。 这也是游戏分配人物初始位置时考虑的内容。
渡海的时候,高等级的怪物可能会打扰,强迫东西大陆的人集合队伍后再渡海。
确实白天和晚上人员会有变化,但挡住门的一直是其中一扇门。 因此,在这个前提下,技能,日夜只剩下一个人就可以了。
然后就是拿到商品。 既有只是白天和晚上的站位不同而已的人,也有和“拉人,刺探情报”一样,只在白天和晚上进行交易的人。 还需要两个。
因此,要保证人物组队体验,这六种也可以,但事实并非如此后期是那样的,白天锁门,晚上保证有人锁门的设计(大概没有吧)。
八方旅人2试玩版在和大家分享完职业搭配构想后,大家已经尝试了什么样的角色呢? 欢迎留言分享自己的游戏和经验。
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