《魔兽争霸3重置版》丛林守护者属性推荐 丛林守护者怎么玩?
由于丛林守护者在属性普通的同时缺陷又太明显,出场率一直不高。 随着版本的变更,丛林守护者是暗夜精灵族常驻第一位地位的主力英雄。 今天,我们要好好了解这位英雄,看看他是如何一步步成为通常的第一位英雄的。
丛林守护者属性推荐
属性数据
作为远程的智慧英雄,丛林守护者的属性真的不高。 一级只有20点到26点的攻击力、3点的护甲、500点的生命值、270点的魔法值。0级也只有攻击力44-50点、护甲6点、生命点900点、魔法点630点。 除了魔法值多,保证了正常使用外,其他方面都不会出彩。
在三维属性中,一级丛林守护者具有16点力量、15点敏捷、18点智力; 在0级可以成长到32点的力量、28点的敏捷度、42点的智力。 属性生长约1.78力、1.44敏捷、2.67智力。 对于智慧英雄来说,丛林守护者的力量和智慧成长还不错。
技能详细信息
纠结的根须:指向性控制技能。 消耗75点的魔法值,从地下召唤出根须,缠绕在指定目标单位的9/18/30秒。 在此期间,目标不仅不能移动和攻击,而且会受到每秒15/20/30点的伤害。 技能冷却时间为8秒,施法距离为600/600/800,目标为英雄单位时,持续时间为3/4/6秒。
消耗自然力量(特殊召唤技能、魔法值100点,将150/225/300范围内的树木变成2/3/4的树人,持续辅助战斗60秒。 技能水平的差异只影响技能的影响范围和可以召唤的树的数量。 属性都是300点的生命点、0点的重甲、15~17点的普通攻击力。 另外,在生命之树中提高古树和树人能力的自然祝福技能,对树人有效(研究结束后将大幅提高树人的移动速度,增加5分甲壳)。 技能冷却时间为20秒,新召唤的树人不会替换原来的树人。
荆棘圈:学习的话,900范围内的我方单位受到近战单位的攻击时,可以将伤害的10%/20%/30%反弹给攻击者。
宁静:超强辅助技能,消耗125点魔法值在周围900范围内制造治疗雨,持续12秒。 在此期间,治疗雨每秒能为友军常规机关恢复48点生命值。 技能冷却时间为60秒,需要持续的施法。
核心作用
骚扰压制:作为拥有稳定控制技能的召唤类英雄,丛林守护者前中期的骚扰和压制能力非常强。 特别是在月球井中有了一定的强化在丛林守护者能够在前中期得到更多的补给后,前期的战斗力大幅提高。
控制:根必须缠绕技能的存在,丛林守护者在前中期的控制能力非常好,在实际对局中可以依靠这个技能的控制效果来蚕食对手的单位。 需要注意的是,由于缠绕技能可以发散,随着游戏时间的延长,实战能力逐渐变弱。
队伍补给:安静的技能需要持续的施法设定,确实感觉像鸡肋。 但是,这个技能在补给能力强的同时,因为冷却时间比较短,中后期作为队伍补给使用很有效。
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