《森林之子》与森林有什么区别?与前作区别及新增内容介绍
森林之子是生存恐怖游戏森林的延续,一代又一代的剧情延续,在战斗、建设等游戏系统中增加了很多新内容。 那么,我来介绍一下森之子和前作的不同和新的内容。 一起看看吧。
与前作的区别和新内容的介绍
添加内容概述
与一代《森林》相比,《森林之子》在重视远程武器、优化建设、菜单优化、3D打印、新NPC合作伙伴、季节变化、AI优化、方案持续等方面的变化
优化建筑和制作
虽然在世代《森林》上的建筑和制作现在看来有点过时,但毕竟是根据2014-2018年的生存类型设计的。 本作无需使用蓝图,就像《柯南者》等生存游戏一样,可以微调各种材料的尺寸。 这样,玩家可以更自由地建造建筑物,添加更多的细节,比一代人更美丽、更真实。
另外,制作过程也重视细节。 玩家可以使用武器和道具逐步升级建筑物,而不是从菜单中选择按键或更改样式。 例如,用斧头砍下树墙的上部,可以在每棵树上砍下树梢以提高防御性。 除此之外,还有阶段性的建筑建设功能。 这样,在材料不聚集的时候也可以开始建设,之后缺少的部分会慢慢补充,而不用一次完成建筑物的建设。
此外,《森林之子》还内置了【3D打印】系统,但该系统能否按照方案使用,能否自由使用尚不清楚。 人们只知道3D打印可以获得一个口罩,玩家戴上口罩可以获得特殊的效果,甚至出现了带着同样口罩的土著人。 也许有可以在探索时找到并制作的3D打印食谱。
加强AI
《森林之子》的AI与前作相比大幅优化,NPC上出现了领导者,性格和决策不同,也有人持有宗教信仰。 这意味着随着时间的推移,玩家很可能能够根据NPC的习惯了解和分辨某些部落。
土著食人族默认与玩家处于敌对状态,同时也与突变体处于敌对状态,自然情况下突变体的憎恨程度高于玩家。 目前尚不清楚能否与任何一方成为友军公敌,领导人在这方面能否发挥积极作用。
NPC除了主动诱发与玩家的战斗之外,还会破坏玩家的建筑物,收集玩家的物资,甚至在玩家收集资源的时候,来玩家准备携带的资源。 本作品包含了季节变动化,在冬天各方面资源都很匮乏,尤其是食物短缺,所以在冬天NPC也很可能会来抢食物,玩家在猎杀动物时可能会抢走玩家和猎物,或者直接抢劫玩家的田地。
关于伙伴
《森林之子》加入了全新的伙伴系统。 角色扮演游戏最酷的事情之一是沿途结交新伙伴。 这些伙伴帮助玩家生存并建设,或者完成任务。 玩家在本作中的第一个同伴是卡尔文,他和玩家一起在直升机事故中幸存下来,但头部受到严重伤害,无法说话,但可以接受简单的指令。 玩家可以通过将记事本中的单词和短语组合起来,让卡尔出各种各样的动作,比如狩猎、伐木、搬运木材、收集石头等。 卡尔文有相应的士气系统,完成了一定程度的工作就会疲惫不堪,所以受这个系统的影响,玩家也不能命令卡尔文作为奴隶工作。
至于死亡,如果同伴死亡,他们会在游戏进行中死亡,不会自然复活。 这部作品并不是只有一个伙伴。 除加尔文外,目前能确定的另一个同伴是一个叫弗吉尼亚的多肢女突变体。 与她同名的种子在一代的《森林》中也会出现,但显然在《森林之子》中出现的弗吉尼亚更有魅力。 弗吉尼亚可以使用两种远程武器,在战斗中可以提供很大的帮助。
以上是介绍了前作和森林的不同和新内容的全部内容。 想了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注游侠网。 这里每天都会向大家推送最新完整的攻略,千万不要错过哦。
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