《暗黑破坏神4》玩法介绍 和3的区别
在今年暴雪发布的游戏中,最大的亮点是暗黑破坏神4的发布。 作为暴雪三大名作之一,它的上一代毁誉参半的失败,这一次到底是怎么回事? 暗黑破坏神4和3的区别是什么呢? 小编教你如何玩暗黑破坏神4。 介绍黑暗2和3的区别。
暗黑破坏神4游戏方法介绍和3的不同
一、变更最大的其实是连接机制
暗黑破坏神4哪一点进步最大,恐怕是连接机制。 暗黑破坏神4不需要网络大厅那样的接口,很可能在游戏中随机组队,或者直接邀请朋友。 暗黑破坏神4的团队功能中,最大的进步是引入了魔兽之类的镜像世界系统。
比如这次的试制品版,有野外boss的支线任务,角色去那个区域的话,附近会出现其他的真人玩家,boss的再生倒计时时间结束的话,会和那个玩家一起攻击这个boss。
如果老板杀了人,也可以点击对方的灵魂帮助队友复活。 如果自己被杀了,可以帮助别人复活,或者从传输点复活再次回到战场。 把一起攻略怪物的游戏和每个人在空中飞舞的技能结合在一起,就像魔兽世界里很多人合作制作复制品一样。
二.似乎可以有限度地定制角色
在角色、场景、怪物的部分,模块比暗黑破坏神3还细。 在测试上玩时,三大职业“野蛮人”、“法师”、“德鲁伊”可分别从两种形式中选择,主要体现在面部各个模块和发型方面。
另外,你选择的形状也会反映在故事中。 这也是该系列作品中首次出现及时的运算动画。 由此可见,暗黑破坏神4可能具有定制模块的功能。
三.更立体的地图
正如制作团队所说,这次的地图将整个大陆无缝连接,地图上的高低落差更清晰,整个地图更立体,在特定位置(地上有符号),点击上下就可以进入不同的地区。 另外,暗黑破坏神3中还持有拯救被怪物包围的NPC后,掉落装备离开的地图上的随机小事件。
地下街的可视范围也很小,继承了历代的特色。 地图上的神殿、传输点也像以前一样保留着。
四.与暗黑破坏神3技能的不同
暗黑破坏神4的技能系统分为两个接口,但在这次的试玩版中暂时还无法在锁定状态下更换。 首先的基本活动技能共享鼠标的左、右键,键盘上的数字为1、2、3、4,共6个技能的快捷栏,每个快捷栏都有一个关联的多选技能。 每个技能都有各自的级别,但升级方法尚不清楚。
对于法师来说,最常用的左键将基本的火箭、冰箭、秘法球、闪电联系在一起,4选1,右键是主要消耗能量的招式,数字4键分为大技能(与暗黑破坏神3类似的系统)。
而且,资深玩家最关注的德鲁伊也和暗黑破坏神2大不相同。 左键是狼型自动化指甲钳,可以用来恢复精神。 右键是变成熊的形状向地面猛击的范围的伤害,需要消耗精神。 1技能变成熊向前冲造成伤害,2技能是人型熊召唤巨岩攻击前方敌人,3技能是召唤2只狼魂为你战斗,4技能是人型强力技能,召唤多个巨大与闪电一起在场上肆虐,但相当厉害
简而言之,所有变身都是绑定技能。
在角色的操作中,这次新追加了空格键。 空格键可以让角色小步前进,连续使用会导致中途延迟。 这显然是制作团队的有意设计。 简单来说,这个突进是为了向你展示操作,特别是对于老大大范围的拦截技能,以及怪物向你猛烈喷出的大火球,可以用这个短突进逃出攻击范围。
这个空白键确实可能是再现暴雪的过去经典易学难精的重要因素之一。
五.与暗黑破坏神2相似的天赋树
玩家总是想要天赋树,但是这次的天赋树看起来和暗黑破坏神2不一样。 暗黑破坏神4的天赋之树并不是暗黑破坏神2的主动、被动技能混合在一起,而是各自强化主动技能,强化角色自身的被动技能。
每个天赋的上限是5点,一开始是基本的共享天赋,之后分成三部分,让一些技能增加效果和伤害。 玩家可以专门选择路线,但最后一栏是两个选择。
以法师为例,前期重点提升基础伤害、被动防御力等天赋,后期分为火焰、冰霜、闪电,玩家可以选择自己想要强化的路线进行积分。 用火焰来说,具有提高点火效果,强化点火效果的才能。
6 .恢复暗黑破坏神2感觉的符文和装备
真正恢复暗黑破坏神2感觉的,是符文和传说的装备。 在这次的测试版中,金色以上的装备上有气球孔,而且如果引起奇怪或打开宝箱,气球就会消失。 每个气囊都有被动效果,可以嵌入装备。
这是金色的传奇装备,才是真正给主要技能带来变化的关键。 例如,在试玩版中老板扔下的传说中的拐杖,有将法师的大火玉术分为三部分的属性。 也就是说,暗黑破坏神3的技能流明机制再次回到了装备中。
以上就是暗黑破坏神4测试版的游戏体验和与此不同的前作《暗黑2》和《暗黑3》。 想玩的用户也可以在b测试开放后自己购买体验哦。 在随后的公测之后,小编可以继续提供详细的相关攻略,持续关注游侠网。 这里每天都会推送大量最新、完整的游戏攻略
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