《大侠立志传》开局五维推荐 五维怎么选择?
侠客想作为武侠类的新游戏来传达,但最近受到了部分玩家的喜爱和支持。 游戏目前只有
开局五维推荐
游戏开局都是1点和15点的任意点。
其他建议如下。
1 .敏捷方法:
我建议加满10。 理由:天下武功,只是快而不破! 高度的敏捷性决定了集气的速度。 特别是前期,武功腐朽、攻击力差的时候,快速的集气才是取胜的关键。 敏捷后期必须跑地图,很难上到10点。
2 .体质:
建议添加到7。 理由:后期最难相加的数值。 可以在十字路口的剧本那里再加一点体质。 9-10都要靠食物加。 个人实测,全程不睡觉,吃食物恢复体力。 主要以丙级食品、包子、菜为主,偶尔吃甲级、乙级食品。 大概在第25天可以增加1分体质。 到10点为止需要50天左右。
3 .臂力:
1点开始。 理由:没什么好说的,最容易添加的五维。 随便开采,采药,砍树。 20天左右可以加到10上。
4 .福源:
1点开始。 理由:中期书画鉴定练习结束后,可以去栋城的齐王府,改字帖给齐王。 齐王有12万张以上的字帖(臭虫? 请参阅。 橙色鉴定兰亭序、祭侄稿件。 正好两个橙子已经换成三个橙子经鉴定未经鉴定。 经鉴定为紫色、伯远帖、赤壁二赋贴的。 正好四紫被鉴定为换成了三橙,但还未鉴定。 福源是用鉴定品打磨的。 因为是甲级商品,所以很容易就能装满。
5 .理解力:
1点开始。 理由:使出野猪王的绝招【石破天惊】。 理解力是靠烧香来磨练的。 多烤甲级香和乙级香,能很快提高悟性。 请注意,理解力过高会导致内力大幅减少。 而且,除了一些武功是觉悟所必需的之外。 理解力其实没什么用。 因为这个游戏要在中后期升级的话,只能在门派里面或者町武馆练习。 战斗结束后得到的经验是固定的。 例如,在道玄宗磨练北斗剑阵的话,赢了之后,无论悟性如何都会有1600分的经验。 悟性之高只能体现在实战中攻击敌人和杀敌获得的经验上。 中后期的北斗剑阵法基本上在1-2轮结束战斗,这些实战经验几乎可以忽略。
PS :仅限当前版本
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