《冒险者的rogue之旅》是一款像素风格的roguelike角色扮演手游,采用简单的像素风格,有多种职业供玩家选择。如剑道士、圣剑士、狂战士,每个职业都有自己的专属技能,都是独一无二的。在游戏中,玩家将成为一名冒险者,需要不断前进,打败冒险路上遇到的各种敌人,不断战斗学习各种技能,还有多种增益效果等你选择,多种战斗流派等你搭配。
游戏融合了roguelike's的玩法,所有的内容都是随机出现的,所以每次你自由发挥,都会给玩家带来全新的游戏体验。感兴趣的朋友来这里不断冒险,挑战进入更多的关卡,享受更丰富的游戏性。
1-@ qq.com1 .新鲜像素冒险游戏。操作你的角色开始一场精彩有趣的冒险。
2.简单的游戏画面,轻松的玩法,在这里你可以体验到各种乐趣。
3.冒险者的通关之旅整体难度中等。欢迎朋友们在游戏中挑战。
1.一个法师玩这个游戏真的很不容易,尤其是无敌光盾的纯法真的很脆弱。我很幸运,靠一点小技巧走到了这里。(我知道后面会更难。不知道纯法上限有多高,目前为止好像不是很高,仅供娱乐)。
2.我的技能是:无敌,护盾,湮灭,暗言。(其中护盾可以换成巨暴击回血)(被动也是一种秘言术,别无他法)
3、核心道具:跑鞋(巨无)一个刚好,两个送,一个跑鞋刚好控制激光在人物面前平移,减少近战对人物战斗的影响。如果有近战,可以用激光快速解决(概率翻车)
4.玩法:密语一开,激光就完了!只要激光杀死怪物就会刷新,所以可以折叠。一旦折叠,一切都是秒(因为cd本身很长,不需要减去cd,用尽全力折叠就可以伤害暴击)
5.装备:月光杖和光环。月光aoe,光晕救命。
1.吸魂咒刃:攻击减少敌人30%攻击力。注意,虽然没有说明,但是降低攻击力的效果只能触发一次。
2.蓝色符文剑:受到20点以下伤害不会被击退,暴击率提高10%。小于20点是指最终伤害,可以让你在堆无伤状态下对后排的怪物造成一定威胁
3.行军剑:攻击恢复1%最大生命值。可以增强你保命的能力。
4、奥术杖:攻击切换为小火球(物理加成,小火球伤害加成,法术加成各30%)。没有前期伤害最高的武器,缺点是一般情况下后期伤害不足。
5.月光杖:攻击切换为月光(穿透,20%物理加成,40法术加成)。攻击有一定的击退效果(减半),击退效果可以用毒稍微增强,特殊攻击效果可以多次触发,比如鬼武士。
6.仙人掌:可以选择在篝火中增加5点攻击力。这种增加的攻击力是永久性的增加。
7.海盗弯刀:战斗中每次攻击增加2 2%攻击力。目前初始攻击力20。攻击频率高的时候,攻击提升会很快。
8.香蕉:可以在远程和近战之间切换。近战和远程都有一定的击退效果,有一对一格斗之王的美誉。可惜第一关难的时候不是一对一的战斗。近战攻击后可以立即切换攻击模式,组成远程攻击。
1、装备:蛇帽加任何武器,个人喜欢火之杖。
2.普通钢筋:1-2个加速度
4.精致强化:坚实后盾——蛇主——宿主寄生。
5.技能:前期只拿一个结界,没有就跳过(这里有人会说这么不稳你扛不住;tis第一关开始,回到主界面继续点游戏,属性会莫名其妙的增加。)
6.大概2-5个阶段,有蛇带蛇,没有蛇和障碍可以跳过去。吞下后台的壁垒,打开双重壁垒,有坚实的后盾。后期伤害极高,可能100%叠加。
7、完整体术搭配:蛇,双壁垒,巨大,剩下一个看心情,可以第一次机会用坩埚挂毒回血。
冒险者的rogue之旅最强打法推荐:
一、装备选择
行军剑粗糙面,最强版本,装备配套。如果你们中任何人有不同意见,你是对的。
行军剑攻击恢复其最大血量的0.8%。只要血量高,就不需要攻击和吸血。恢复也很可观,生命值还很高,生存能力极强。糙面防伤护盾可以提高前期生存能力,轻松挺过第一个boss。
二、技能搭配
1)壁垒。这个25%的减伤在后期是很关键的,固定减伤在前期也很突出。等级是随机的,两三个等级就够了。第二个boss打完之后,牺牲掉,然后再取一个屏障。双重屏障减少50%伤害。
2)蛇召唤,每波怪物可以召唤一个,最多同时有三个。蛇的攻击必须给敌人一层毒害。点一两级过渡,后面要替换的。
3),之前的游戏主要集中在它减少敌人伤害的百分比上。这个游戏的另一个效果是所有敌人加一层毒是非常重要的。这个技能应该留到最后。
4)宿主,引爆中毒的敌人,对周围所有敌人加两层毒,可以和产生非常好的配合效果。一波怪爆可以瞬间把中毒层提升到15左右。
5)巨人,在蛇召唤后期没用。换成giant提高生存能力就行了。
6)技能塑造:双重壁垒,,宿主,最大化。
三、精英奖励和属性选择
1)精英奖励选择:秘密寄生虫-毒蝙蝠-药罐-坚实后盾-奖励顺序-水晶之盾。这些更重要,但不是必须的。如果你有最好的,没有也没关系。别人看了就奖励自己。思路是先增加血容量,再减少冷却。
2)属性选择的顺序,血量-技能速度(冷却)-蓝量-法劲。不考虑攻击暴击。
四、打法思路
-技能虽然是法伤,但还是战士转龙骑士。龙骑士自带10%减伤,也就是双屏障减60伤。如果有个坚实的后盾,再加几个水晶盾,减个七八十的伤也没问题。我目前最高79%,你可以再试试。截图63%,但是没有坚实的后盾。
-这个版本不适合法师。多讲一些细节吧。有一个毒强化技能,给中毒的敌人加三层毒。不要选择它。之所以选择蛇召唤过渡,是因为这个东西不给力。首先,它必须有一个有毒的蝙蝠或才有用。其次,它只是给屏幕上的敌人加了层,要很长时间才能再次冷却下来,极其不实用。相对的蛇叫过渡就流畅多了。
——然后,主动释放宿主。重要的是在机会冷却之前抓住它。基本上就是和每一个第一波近战怪物握手言和,放他们走。等以后凉了,你可以随意放,一个两三秒。
2.超精彩的游戏对游戏让你享受更好的休闲体验,满足众多玩家对这款游戏的射击需求。
3.可爱的Q可爱的小动物在这里,随机的场景,陪你玩,给你一个愉快轻松的计划
5.获得充实感,根据不同的过关技能完成自己的射击方向,选择合适的角色进行攻击。
2.全新的明星形式和许多不同的冒险将在这里展开。
3.简单的游戏画面,轻松的玩法,在这里你可以体验到各种乐趣。
4.自由搏击,多种新形式带给你无限快乐。
5.冒险者的通关之旅整体难度中等。欢迎朋友们在游戏中挑战。
6.不断升级,变强,获得更强大的武器装备。
1.新增隐私协议判定和防沉迷功能。
2.顺手修复几个bug。
3.轻松降低前十几关的难度。
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