《血牌最新版安卓版》是一款非常有趣的卡牌策略手机游戏,带有roguelike和冒险元素。玩家要在可怕未知的环境中冒险,用优秀独特的卡牌打败试图阻止自己的敌人,甚至是试图取你性命的死神。玩法不同于其他卡牌游戏。一个玩家的牌数是他自己的血。每当玩家受到1点伤害,他将自动弃掉一张牌。当牌用完时,游戏结束。玩家将在这个世界上充分发挥自己的智慧,成就最独特的人生,接受各种全新的挑战,成就不一样的人生。当然,这款游戏有着非常优秀的剧本,让玩家在探索中感受不一样的非凡故事,用心品味这个故事的魅力。
2.三大阵营:不仅要面对眼前的敌人,老板最后还在追你!觉得卡型很无聊?你总是可以试着打败最终的boss!
3.自由安排的行进顺序:怪物,精英,商店和事件。你可以自由选择哪些是先遇到的,哪些是后遇到的。
4.多个可选角色:2个常规角色和4个挑战角色。
5.无限的卡牌可能性:卡牌没有职业限制。解锁卡片,使用各种神奇的组合技术,未知的黑科技等着你去探索。
基本信息1:玩法规则。
信息二:玩法。
卡牌信息:卡牌分为攻击、防御、技能、装备、五种。用卡会消耗能量,消耗能量的多少可以在左上角看到。卡片上方是代表品质的边框,卡片描述中的黄色字体是关键词,有特殊效果。
卡片奖励:击败敌人可获得1次选卡机会,击败精英可获得2次选卡机会,击败BOSS可获得3次选卡机会。
二、【职业说明】
游戏包含黑血和血渍两个角色,其中黑血擅长速度,血渍有特点。
1.黑色血液
速度:4(死亡出现在第四回合)
绘制行数:直到绘制6张。
能量:每轮开始获得3点,可以保存到下一轮。
没有特点
2.血斑
速度:3(死亡会出现在第3回合)
抽牌数量:直到抽6张牌。
能量:每轮开始获得0,不能保存到下一轮。
特点:右击手做出牺牲,每牺牲一张卡获得1点能量。
2.技能有不同的效果,可以强化团队成员的能力,让他们变得无比强大,逐渐唤醒他们的角色多种多样的技能。
3.在游戏中,你需要对某些部分和项目更加灵活,这将有助于你更好地完成所有任务。
4.随意搭配卡牌英雄和技能类型的链接,提高游戏的策略。每场战斗都是针对势均力敌的对手。
5.有说不完的关卡不无聊。打破中西神话壁垒。玩家将与神同行,所有挑战都在争取胜利。
6.游戏充满乐趣和挑战,能给所有玩家带来奇妙的冒险体验。
游戏中有很多有趣的设定。除了“血卡”这种非常规的设定,还有一些奇妙的设定让Roguelike有了一些自由,增加了一个死亡降临。
2.像游戏流程中的大多数Roguelike游戏一样,选择一个角色开始挑战。每次遇到敌人和事件都是随机的。你能拥有什么样的牌,只能在有限的选择中决定。玩家要做的就是一路砍怪,举刀掉,从最初的孟新一路收集提升卡牌集,直到你砍到关门的BOSS。
3.此外,还有用户自定义的游戏玩法,包括十二个正增益buff和十二个针对敌人的负增益buff。请随意添加它们。想起飞吗?还是很难吃苦?可以,但是通关结果不会被记录,成就无法解锁。
Roguelike的自由度调整是玩家的游戏流事件都可以自己选择顺序。
4.每个关卡一共要经历十个事件才能见到这个关卡的boss。而且,玩家可以自由选择先体验哪些赛事。当然他们只能控制事件的类型,遇到什么具体情况,遇到什么敌人,还是随机的。这种自由度减少了一些随机性带来的游戏,比如连续敌人的出现,导致无补给无钱花的尴尬。
但是,资深玩家更喜欢从随机事件开始。失败无非是另一场游戏,成功才能保证这场游戏有个好的开始。
除了最初的2个人类角色,你可以在游戏中解锁IMBA的几个怪物角色,这些角色只能通过每个游戏中的随机事件解锁,都是开放角色。
5.战斗方面是以这个游戏的设计为核心,也很有意思。
首先要提的是血卡设定。一个游戏玩家卡库中的卡数等于玩家的血量。如果卡库清零,就意味着死亡。你甚至明白,从卡库中拿卡抽卡就是变相。而且受伤后实际扣除的血量是从卡库中减少相应数量的卡放入墓地,这也意味着被攻击也会变相削弱你的战斗能力。
这个设定可以说是相当硬核了,尤其是在预处理类卡不足的情况下(把墓地的卡带回卡库)。打牌打怪兽就像和死神赛跑的慢性。对于新手来说,很容易猝死,每一步都需要慎重选择。
6.第二个设定是这个游戏的死神来了,死神会根据人物的速度决定在与怪物战斗后的几个回合中出现。
死神有999 HP,每回合无差别全能型攻击。杀死死神也是快速通关的方法。但是因为死神每一轮都是无差别攻击,有时候,即使你有能力杀死死神,你对抗的怪物也受不了死神,导致你胜利,死神离开。
随着死亡的结束通关后,死亡也会推进难度。
7.游戏的卡牌套路并不拘泥于专业,有很多机制。不同的特效组合成各种有趣的套路,比如“拼命”,在墓地的牌比牌库中的牌多的时候推出。有“努力尝试”效果的卡牌,被努力尝试触发后会变成变态超模,装备失败之冠后有“努力尝试”状态,还有专门卡牌的巫毒娃娃。
目前装备流最强的应该是各种变种,以重叠装甲为核心,过关会变成铁桶。
很多人觉得血渍是个增加难度的角色,其实不然。如果血渍用得好,是一个很强的永动机角色。
1.血腥技能就是牺牲一张牌来获得一点能量。根据这个特点,我们可以用火球/岩壁通过魔镜实现澎湃。
2.魔镜效果是装备N面魔镜,消灭魔镜会获得N张新卡。
3.火球/岩壁能量消耗2点。
4.效果是造成10点伤害/获得10点护甲,相当于毁灭。给你一张同名的卡片。
5.有了2面魔镜,每次使用都可以获得两张牌。牺牲后,你获得两种能量,循环往复。
6.为了提高生存能力,可以搭配一个次元杖。
7.二次冷却壁能耗为0,特殊效果为循环。也就是进了墓地就回到手里。装备效果后,每销毁一张卡牌会对敌人造成2点伤害。主要是对付反怪物,遇到反怪物可以无限期使用这张卡。
8、2魔镜1石墙/火球1元杖一共5张牌。在收集了
1.核心卡:光速斩(或其他碰卡的卡),拾荒,蓄力(无论什么回蓝),搜索,快速治疗,丰富经验(至少两张卡),分离技能。多拿几张攻击卡就行了。
2.具体来说,使用裂体术后,使用经验和积累的能量储存能量和更有经验的卡。如果你有足够的,使用经验卡进行拾荒(记得保留一张经验卡以备后用)。
3.因为每张牌用分身术可以打出两种效果,理论上可以一轮无限连接(除非有限制出牌数的怪东西)。
4.同理,你也可以把拾荒改成命运,猝不及防,手忙脚乱,疯狂等等,得到一张可以攻击无限流,防御无限流的卡。
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