《乱世三国志果盘版》是由深圳市斗讯科技有限公司精心打造的一款即时战略战役手游,高度还原了三国背景。游戏画面恢弘霸气,历史将领应有尽有。在游戏中,玩家将扮演三国历史上不同的武将,重返历史战场,体验经典战役。伴随着游戏,玩家可以解锁多种历史将领,并通过升级、突破、佩戴装备、提升技能来增强实力。另外游戏的操作采用了虚拟摇杆操作模式,战斗过程中的操作非常流畅。每位武将还有专属的小动作击杀技能和大动作觉醒技能双重技能释放功能,绝对能带给你前所未有的操作体验。那么,你是选择在三国乱世游戏中发展壮大自己的队伍保卫家园,还是选择带着兄弟们开开心心的杀敌,完成自己称霸全国的帝国野心?这个问题下载体验就知道了。
2.武将培养体系:技能培养、装备改造、突破等级、命运升级。
3.过关:暴力没用,只有智取,只有想不到的战术,没有过不去的关~
4.竞技场:对抗社交,跨服乱象,谁来和你竞争?
5.召唤阶段:原创玩法,抢占积分,提高武将能力,完成占领,奖励元宝和稀有装备。
1.刘备:
这位军事指挥官的话没有什么了不起的,但他排在第二位。他的特点是当他是将军的时候,这个buff也会增强。在加血的时候,他也可以帮助一个弱点。同时刘备是辅助,也就是团体治疗。他的主要职责是护理团队,增加团队的耐力。技能上有一定概率他可以对敌人施加buff。
2.赵云:
历史上,赵云也是五虎上将之一。他在游戏里也有这个羁绊,也很厉害。但是他为什么排第三呢?这取决于他的立场。他的职位是被动的军事指挥官。在游戏中,这种武将是比较冷门的一种。他的特点是可以无控加属性。当然这个技能在很多情况下是很有用的,属性面板也很不错。后期训练效果会更好,不过这个有点鸡肋,但是很多玩家还是用他。
3.吕布:
吕布是个能干的。这个吕布是一个现役的武将,当然也很优秀。这个吕布属于大将,也是菜刀队主力之一。他是年度最佳步兵。如果没有新的武将,他最大的优势在于输出效果。他的输出效果很高,物理伤害量很高。通常,可以在队列中提供输出和帮助。当然,他会先拿另一个。
(下面要分享的乱世三国统帅排名,是根据边肖查阅资料后得出的总结)
1.SSS军事指挥官:关步孙廖
2.党卫军军事指挥官:曹全=刘备袁绍
3.SS肉盾:赵云董卓夏侯惇=太史慈
4.业主:董卓吕布于吉袁绍/华佗群雄对纯肝微氨零氯玩家很不友好。如果不是大神,不建议玩。
《乱世佳人》里哪个武将最厉害就是这么回事。希望对大家有帮助。
为什么主角都红了还是不能做核心输出或者二次输出?现在这种类型的卡牌游戏很多,没有一个能把主角培养成核心输出,另外一个性价比不高,所以把主角培养成核心输出的成本太大或者不值得。
主角作为第二输出受欢迎,好吗?可以,但是价格还是不小。带SSS的红时装可以作为红时装,但前提是时装必须在90级以上才能显示其价值,但上150级真的不是小氪石玩家的菜。
退而求其次就是用SS橙时尚,比如【刘备时尚SS】、【袁绍时尚SS】、【孙权时尚SS】、【曹操时尚SS】。时尚只到30级的时候,还不如[刘备]、[袁绍]、[孙权]、[曹操]好用。所以小氪石玩家培养不起主角。
至少VIP8级别(含及以下)是不可能培养出主角的。即使是培养出来的,一场战斗的关键也不能决定于阵容。对于VIP9以下的玩家,不建议主角全训,也不建议主角按核心训练。
所以,我们不必过于担心主角的时尚。主角不可能是核心输出,所以主角的时尚最好是辅助性的而不是输出性的。而且,如果选择主角的时尚,也可以有情怀。根据自己喜欢的,毕竟有时候比较养眼。
这里为什么要把红将军SSS的吕布作为核心输出?首先,吕布的天赋值最高。毕竟是红将军,升级训练后属性提升最多。还有就是吕布是群攻。吕布的伤害越高,一个团对对方的伤害就越大。然后,二次输出可以直接收割人头,连辅助都可以直接杀血。其次,如果让【袁绍】【孙权】【刘备】【曹操】做主输出,这些都是针对血量不足,群伤不太高的。如果他们有四核,会造成伤害浪费。原本打10万血的对方死了,但是每次都打50万伤。这是浪费吗?还有一个原因就是这些橙Ss会容易先打对方辅助,不容易一上来就干掉对方主力,这是最大的弊端。你想想,你的核心主力一直是打虾兵蟹将。别人的主力与此无关,你可以想象自己能不能赢,胜算有多大。这些都是吕布必须是核心的原因,所以【袁绍】【孙权】【刘备】【曹操】是第二输出,可以实现利益最大化!
其实先说第一个SS将军,也就是赵云、太史慈、董卓、夏侯春。前排很重要,因为前排坏了,对方会直接打到你的SSS红旗手。如果红旗手抵抗不了,就会被对方压垮!说到前排,我们要知道前排作为肉盾,首先要防守,保护好不受伤害。这两项比健康好太多了,健康的属性作为备份。
作为核心输出,是不是攻击和伤害越高越好?【否】,前提是你的核心输出要站的时间最长,性价比最高。核心输出多放一两个技能比你简单的攻击伤害划算多了。所以对于核心输出来说,不仅要把攻击伤害堆的足够高就好,还要考虑核心输出是否能站立,输出最长时间。只有输出时间最长,才能让核心输出的效益最大化。所以核心输出也要考虑防守和防伤。
最后,也是最重要的一点。如何判断我们的阵容是输出足够多还是阵容足够硬?你怎么想呢?从这个角度来说,如果你的前肉盾每次都是最后一个死,而且死的时候还有很多生命值,说明你的肉盾已经很硬了,但是伤害还不够。这个时候你就需要提高自己核心输出的攻击和伤害,包括阵容的伤害。
如果你的核心输出总是第一个倒地,或者第二个倒地,或者第三个倒地,说明你的核心输出站不起来,需要提高他的防守。倒数第二个核心输出可以接受。
如果和战斗力相当或者接近的人打,核心输出伤害高,防御力高,每次都能打到最后,但还是输了。要考虑你的阵容资源分配,你的核心输出极限是否培养的不够,你的阵容整体进攻是否不够,总是差点干掉对方。
如果你的核心输出的属性远高于对手阵容中最强武将的属性,你绝对可以挂掉对手。但如果你的核心输出离对手阵容中最强武将不远,也没那么高,那就要注意匹配你的阵容了。因为战力没有太大差别,说明你的资源获取没有太大差别。
战力差不多,但是如果对手是终极训练,最强武将远高于你,那么如果把终极训练的资源分配给每个武将,他的阵容战力肯定远高于你,所以输给这种玩家你也不委屈。所以没必要生气。
【极端培养】、【半极端培养】、【平衡培养】分析;
【极限训练】那就是把你能有的资源都给你的核心主力,70级以内。如果你的资源不够,你把核心武将的属性堆的足够高,对比一下大概5-10万战力的玩家。你的属性不可能高于或者等于他,你的极限训练也不是很成功。修炼的终极【优势】在竞技场,各种PK的,而【劣势】在副本,各种副本做不了三星。
【半极限训练】即阵容要有核心输出,有抗有助,核心输出的位置要突出。【优势】竞技场不算太弱,刷个三星副本也不算太难。适合大部分玩家。否则文案过不去,很多资源拿不到,会很难过。
【均衡训练】即阵容是主力,两者都不是主力。让我们一起努力。【优势】在于最高战力,【劣势】在于输出和防御不足。如果你打得狠,你的伤杀不了人家的家,你的前排防守也防不住人家的高伤。不建议穷人和小氪星玩家进行平衡训练。均衡培养只适合大神和土豪,因为他们最有资源和能力均衡培养。
30区之前有个游戏BUG,可以养单武将,也可以养双武将。中前期确实不正常,但是中前期过后武将的提升会达到一个瓶颈,给了很多资源,但是单个武将的属性提升会越来越少。如果把这些资源给另一个武将,另一个武将也差不多。所以越到后面,这种单武将和双武将会越来越低人一等。还不错。按照游戏趋势,缺点会越来越多。
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2.总司令部队得到充实和培养。
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3.名家云集,自由搏击。
可以招募三国武将100多名。你可以选择英勇无敌的将军、足智多谋的军事顾问和运筹帷幄的指挥官。
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3.优化主界面的活动入口:调整活动入口的图标显示,增加折叠按钮。
4.优化遗迹商店:增加动物协会消耗道具的兑换。
5.优化命运宝藏馆:增加大奖保障抽取规则,调整限购数量。
6.优化店铺红点:优化店铺红点显示规则,优化后点击取消。
7.优化战斗顺序任务:优化调整宝藏相关挑战任务拱金猪100次(“宝藏挑战任务”状态不变)。
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