动物之战官方正式版2023最新版是一款非常受欢迎的自走棋游戏,以各种可爱的小动物为特色,采用卡通风格设计,画面看起来非常不错。再加上刺激的自走棋游戏,可以给玩家非常休闲的游戏体验。游戏里有各种各样的小动物,比如狗、羊、老虎、猪、乌龟等。这些小动物有不同的特点。玩家需要搭配这些小动物进行战斗,还可以升级小动物,非常有意思。另外,动物大战的游戏非常丰富,有竞技场模式和战斗模式。在竞技场模式下,玩家可以用小动物建立队伍,它会在这里为你战斗。在战斗模式中,玩家可以与其他玩家对战。你能脱颖而出吗?感兴趣的朋友快来下载体验吧。
2.每一次过关都带来了很多欢乐,熟悉了这些动物的属性,顺利过关;
3.多掌握技巧,脑洞无限,玩的开心,赢的赢。
推荐:
第六阶——猫(所有buff都是双倍/三倍/四倍)
5级-海豹(进食后饲养其他动物)
等级5-猴子(回合结束时,最左边的动物会被加上buff)
第五步-奶牛(把商店食物换成两个免费buff;买卖)
四级-企鹅(回合结束时2级动物的buff)
点2-天鹅(这轮开始时多1/2/3的钱)
2.供选择的
用储存的食物
步骤3-兔子(每种食物中加入1/2/3的血液)
点4只松鼠(1/2/3元,用于本轮开始时储存食物)
需要一个三等宠物
四级-野牛(有三个追随者会自动成长)
3.前期后期再用。
第三阶-长颈鹿(给前面1/2/3的追随者增加buff)
不推荐:
4阶——蠕虫(吃食物加buff;易积难返)
6阶龙(购买1阶动物为所有员工增加buff)
4.战斗单位
阶2-dodo(前攻;后来可以用来传攻,建大哥)
阶3——獾(死语攻击邻近动物;可以粘蜜蜂保底)
三级-公牛(前面的动物死后获得西瓜甲和2/4/6的攻击)
二级-孔雀(受伤时获得2次攻击,限制一次)
三级-河豚鱼(受伤的动物随机造成2/4/6的伤害)
三级-狗(每召唤一只动物获得1/2/3的攻击或者鲜血,战斗中效果不保留)
5.建议:选择战斗生效,不建议生效。
四级-海豚(对战斗结束时局部生命值最低的动物造成5/10/15的伤害)
第四阶——鹦鹉(战斗结束时能够复制前面的动物)
五级-鳄鱼(战斗开始时对最后一只动物造成8/16/24的伤害;对于呼叫流)
6、带单卡
6阶——野猪(攻击前2/2,4/4,6/6;可以被定向到呼叫流)
六级-猩猩(受伤时获得椰子盾,无视1/2/3伤害)
六级-蛇(在前方动物攻击后,随机对敌方动物造成5/10/15的伤害)
六级-豹(在战斗开始时对1/2/3的敌方动物造成50%的自身伤害)
5级-蝎子(剧毒效果,不附带装备,蘑菇除外)
7、娃娃(叫)流
召唤在前,核心在后。
鹦鹉、火鸡、鲸鱼、公鸡、鹿(鲸鱼和公鸡可以根据等级变换位置,防止被压死)
要求蘑菇或牛排
注意蘑菇位置,防止被压死。
核心是蘑菇或盾或大蒜。
8.核心卡
第五阶——火鸡(每叫一声给动物3/3,6/6,9/9;一定有)
4阶——鹦鹉(复制前面动物的能力;早点来,推荐选择,更容易升三级)
阶6-虎(前面动物的能力重复;1/2的鹦鹉)
9.建议
四级-公鸡(死语召唤1/2/3的鸡,其攻击是其血量1的一半)
四级-鹿(死语召唤一个5/5,10/10,15/15的巴士,带5点溅射效果)
四级-鲸鱼(在战斗开始时吃掉前面的动物,在1/2/3级时吐出来)
第三阶-绵羊(召唤两只2/2,4/4,6/6绵羊)
二级-蜘蛛(召唤一只2/2级1/2/3级3级动物;有运气的成分)
点6只苍蝇(在前面的动物死亡后召唤一只5/5,10/10,15/15的苍蝇,一次限三次)
10.其他可选组件
第三阶-袋鼠(前面的动物在攻击后获得2/2,4/4,6/6)
5阶-鲨鱼(动物死后得到2/1,4/2,6/3)
六级-蛇(前方动物攻击,随机对敌方动物造成5/10/15伤害;特别好用)
1.装备
订单6-蘑菇(复活;死前复活(?))
第六步-牛排(外加20次攻击)
第六步——西瓜(西瓜盾)
苹果/苹果:给我们的一个追随者1点生命值和1点攻击力。
蜂蜜/蜂蜜:给我们的一个追随者判死刑:召唤一只1/1蜜蜂。
二本食品
纸杯蛋糕/蛋糕:直到战斗结束,给我们的追随者3点攻击力和3点生命值。
肉骨/:伤害5
安眠药/安眠药:我们的一个随从在战斗中阵亡并触发了他的死亡(购买安眠药只需要1金币)。
三本食品
大蒜/大蒜:自残-2
沙拉碗/沙拉:随机2个追随者获得1点攻击力和1点生命值。
思本食品
罐头食品/罐头/诺米:商店服务员将永久拥有2点攻击力和1点生命值(包括未来的)。
梨/梨:一个追随者获得2点攻击力和2点生命值。
五种食物
辣椒/辣椒:给予附带的飞溅攻击,可以对被击中动物后面的小动物造成5点伤害。
巧克力/巧克力:给一个随从1点经验值。
寿司/寿司:随机3个追随者获得1点攻击力和1点生命值。
刘犇食物
甜瓜/哈密瓜:我们的一个随从获得了甜瓜护甲(伤害-20)
蘑菇/蘑菇:给予1个追随者复活的特殊效果。
披萨/零卡披萨:随机2个追随者获得2点攻击力和2点生命值。
牛排/零卡牛排:给予一个随从牛排攻击20点伤害,每回合限量一次。
截至目前,超级汽车宠物共有17种食物,166种动物,其中59种在标准免费袋中,其余的要么在付费袋中,要么在周度更新袋中。有59种动物可供选择,队伍中可以同时有5种动物,所以可以完成的组合也很多。到现在,在200多场比赛中,我每场比赛都有不同的动物组合。
同时,根据不同动物的能力,玩家可以采取不同的策略组队。比如“召唤队”3354,两只拥有死后召唤其他动物能力的动物,一只或两只拥有攻击新召唤动物生命能力的动物,加上一只辅助性或攻击性动物,就是典型的召唤队;再比如攻击队,需要两到三只强大的攻击动物(比如河马,它的能力是杀死一只动物,获得4次攻击和2条生命)。一两只辅助动物是典型的攻击队。或者完全辅助的动物,触发某个条件后,加血,互相攻击。
可以说,组成各种不同特点的队伍,看着他们在战场上战斗,各种连锁辅助、召唤、攻击带来的爽感,是这个游戏最让人上瘾的特点。
2.策略和随机性之间的平衡。
一个好的游戏,尤其是一个好的策略游戏,策略和随机性的平衡很重要。
如果游戏的成败不受玩家策略和操作的影响,那么游戏的乐趣基本不存在;但如果游戏中的所有因素和结果都是100%由玩家的策略决定的,那么游戏的可玩性就没那么高了。随机性的存在,让玩家在享受自身策略和操作带来的结果之外,还能享受未知因素带来的惊喜(惊吓),增加了游戏的趣味性和可玩性。
我认为超级汽车宠物在这方面做得很好。
策略体现在玩家做出的选择上:是买孔雀卖水獭,还是继续买水獭升级?我是买沙拉给两个动物加生命比较好,还是用剩下的三个金币继续滚,看能不能出现更好的动物(买沙拉要三个金币,摇一轮要一个金币)?最后的胜利,大多是由玩家做出的很多决定组成的。
随机性体现在每次摇一摇之后出现的动物和食物都是随机的,每场战斗玩家的队伍都是随机的,一些动物能力的触发条件也是随机的。这种半知半解的状态才是这个游戏最吸引人的地方!
4.持续的挑战
一个好的游戏能让人一直玩下去,让人们一直玩下去的是持续的、难度越来越大的挑战。“挑战”可以采取各种形式,或服务于不同的目标。
在超级汽车宠物中,最直接的“挑战”就是每场战斗的胜利,但一场胜利是不够的。需要十场胜利才能获得最后的“胜利”。从第一局到第十局,难度在增加,对手的动物等级会更高,动物组合会更强。同样,如何组合动物,让团队中的动物产生最大的协同效应,也是一个挑战。将每个动物升级到2级和3级是一个挑战;在战斗模式下,活到最后是一种挑战;在游戏的“成就”中,如何收集所有动物的3级并获胜也是一个挑战。
各种大大小小的挑战,都是游戏开发者精心设计的结果,这也是我喜欢这个游戏的原因。
5.可爱的动物音效
可可喜欢动物。谁不喜欢他们?《超级汽车宠物》中的可爱动物设计大部分来自谷歌Noto表情符号,少数来自T**和火狐。Google Noto表情符号是一种开源字体,原则上可以在付费软件和产品中免费使用。用户也可以在一定程度上改变表情符号本身的设计。
《超级汽车宠物》中的动物在原有Google Noto表情符号的基础上,采用了更加扁平化、二维化的设计,同时用粗线条进行描边。整体设计怀旧又可爱。
说到游戏,音效必不可少。除了自己游戏的音乐,我也很喜欢游戏里动物的声音。从商店购买动物时,每种动物都会发出相应的声音。猫狗的声音很好说。蚂蚁的声音是什么?蜗牛的声音是什么?最搞笑的是长颈鹿的声音。第一次买长颈鹿的时候,期待的是“穆~~~”之类的话,但是一个女声出来说“长颈鹿!”每次听到都会忍不住模仿。不知道这个游戏在本土化后他们会怎么给长颈鹿配音。
6.其他功能。
不同的战斗模式
如前所述,游戏中除了方块模式,还有战斗模式。有两种模式:朋友模式和陌生人模式。每种模式都有不同的玩法体验。当某个模式玩腻了,你总能找到新的体验。
半离线模式
这个游戏非常容易拿起和放下。这并不是说这个游戏不会上瘾,而是说如果你因为某种原因需要离开游戏,你可以稍后甚至过几天再回来玩,可以继续上一个游戏。除了刷新动物和配对玩家,网络不是必须的。所以这个游戏也是消磨时间的好伴侣。
2.他们每个人都有独特的能力,所以明智地选择谁将加入你的团队。
3.丰富的关卡,萌萌的各种小宠物参与到这场可爱的挑战和冒险中。
2.模拟现实拳击比赛,在华丽的表演舞台上一拳击败其他动物。
3.大气火爆的3D场景。台上不仅有对手,还有台下的灯光和欢呼声。
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