故事里的秘密是一款主题新颖的独立游戏。游戏玩法是电影蒙太奇和解密游戏的结合。蒙太奇是一种刻意的时空拼贴和剪辑手法。两者的结合让游戏感觉像电影一样。游戏的配乐也很符合意境,可以让玩家沉浸在游戏的世界中,给玩家灵魂深处一次洗礼。
游戏操作简单。玩家需要在镜头画面中找到打开下一个镜头的方法来推动剧情发展,但是方法比较难,很多细节需要注意。玩家在浏览剧情时往往会忽略一些提示。游戏采用黑白漫画风格,使用快捷,多样,富有挑战性。这是一款制作精美的游戏。那些已经逝去的故事里隐藏着哪些秘密?这个秘密和男主角有什么关系?欢迎感兴趣的朋友下载玩玩!
0-@ qq.com1 .在镜头画面中寻找打开下一个镜头的方法,比如一些正在进行的事件。
2.一不小心犯了错,就消耗了自己的健康,健康为零。游戏结束了。
3.简单有趣的叙事节奏,加上游戏精致的黑白色调画面,让游戏有了更高的品质。
4.探索城市房间中的大脑,以测试玩家观察事物的能力。
》:下面是一张图。
~:同一屏幕中的其他操作
():个人描述:场景、备注等。
【】:关键头像、道具等
以下可能有遗漏,仅供参考。
第一幕:
点一下闹钟~点一下台灯(起床)
“窗口,点击亮的地方(拉窗帘)【这里床头可能有头像】
(看着窗外)点鸽子。
*从那以后我再也没见过你,但我现在仍然记得*
第二幕:
开关~提起水壶。
(倒水)【可能杯子旁边有记号笔;头靠在墙上]杯子
(绘图)【可能马克笔在桌子上;可能头像]还记得照片1俯视这里。
“画笔被画出的地方(可能的标记)
“(两人分开)点击地点a。
“(拉)点击袖子。
按两下你的手(握紧)
*昨天外面似乎在下雪*
第三幕:
逐点气球(从中间的开始,如果它们是对的,它们就会飞起来)
点击花朵(让每一朵花绽放)
点击可以使日落在中间。
“(女主滴眼泪)眼泪掉了,眼泪掉了”(男主拿着罐头)连续点击几次罐头(捏罐头)。
很可笑,不是吗?*
第四幕:
(仰望天空,试图透过树枝捕捉光线)观察旋转的树枝,点击光线照射到的地方。
【使用记号笔】点击日历,圈出之前的日子(猜测:交叉的日子是从分手到今天)
依次点击摇摆的纸鹤使其静止【点击顺序不定,请多试】
(女人的心随着纸鹤波动,试图让纸鹤停下来,让自己的心平静下来。这就像爱情漂浮,不稳定)
“[可能有头像;可能有三个硬币】从上到下点击对应的明信片信封,最后显示出来。请记住这里的照片2。
当车不与人重叠时,点击行走的身影,让她一直跑到画面右侧。
*只有那么短,又回到了原点*
第五幕:
“画笔被画的地方”B
(电话响了,找电话)点开各个地方(这个地方可能比较幸运,主要找被子,枕头,灯,杯子,闹钟后面等。),请记住这里的照片3。
“(女的躺着没回答)[注意这里可能有头像和硬币]
”(男主给女主打电话,估计没打通,就挂了。)【这里可能有伞】点击b。
*如果我能坚持下去,一切会不会不同*
第六幕:
“画笔画C的地方【可能有硬币】”点击飞鸽。
“(男女主分别坐在两辆车里)点一下闪光灯。
“点击女主方向控制不碰到树不出图”(在隧道,车来车往,下车自行车,车,上车)点击c。
你好吗?你偶尔会想念雪吗*
第七幕:
“画笔在哪里画出D(哪颗星)
(地铁站台,女主人在等车)【左边柱子可能有伞可以靠;照片4在对面墙上;对面墙上可能有头像】车来了,点开飞驰的车,越来越慢。停车的时候注意车门,控制好,让停车的时候车门对着女主人。
(自动售货机前面)点击右边的按钮~点击上面的投币口~展示投币口点击~点击左下角的饮料。
”(男主人大口喝下饮料)
“(男主骑车离开)等公交车经过后,点右边的路灯。点亮后点击左边的人,骑车离开~向上的五颗星点亮,点击d。
*我们同意不再回头寻找自己的天空*
第八幕:
“画笔被画的地方”E
“画笔所画之处”F
(飞鸽,这个地方比较难)点鸽子(人行道)【左上角可能有头像】点女主,注意避让车和人(刚被车和人覆盖,马上点女主,女主过马路)
*没有足够的决心再次讲述这个故事*
第九幕:
“(洗)点击e
(穿好)点击f。
“(一排照片)按照之前看到的照片顺序,1234,点两张交换。
“画笔被画出g的地方
“重新开始仰望天空,点击树枝间的灯(3次)
“(雪花飘落)不停地点击雪花,直到雪花落入手掌~点击手掌融化的点。
转向男主,低头看到头,然后点男主的头(男主拿到伞)。
手势,模仿鸽子飞,适时(提前)点G(这个地方有点难,会越来越快)
(变成一只在天空中翱翔的鸽子)点击鸽子,它会沿着当前的方向直线飞行。先飞几圈找太阳,然后点击直角在线飞向太阳。
*那些黑白照片隐藏着温柔的秘密*
2-@ qq.com1 .游戏表达对过去的记忆,回忆记忆中的女性视角;游戏黑白写实的手绘漫画风格,让这种小清新的感觉变得精致。伴随着淡淡的忧伤的钢琴曲,电影蒙太奇手法发挥的淋漓尽致。
2.游戏的玩法也颇有创意。中期开始,剧情随机出现。玩家需要做的就是在每个场景的进度条结束之前,点击正确的线索,完成这个场景的任务,推动剧情的发展。比如闹钟响了,你点亮它,关掉它;电话来了,翻翻书桌和床,找出手机;火车飞驰而过时,恍惚中正确点击,记住彼此的影子;随着自行车越来越快地移动,点击以左右切换,避开树,等等。
3.剧情不长,没有存档点,增加了玩家的游戏时间,同时避免了本来就不长的游戏剧情的断裂。
2.音乐:叙事钢琴曲缓缓流淌;
3.玩法:整合rpg人脸绘画解谜;
4.剧情:画面的剧情一扫而空。需要看内容,找细节解密。
添加未成年防沉迷系统
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