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航海王启航无限钻石破解版

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航海王启航无限钻石破解版 v28.6.0安卓版

[db:一句话]

角色扮演1.05GB2023-01-06

官方版安全无广告需网络

游戏简介

航海王启航无限钻石版下载航海王启航无限钻石破解版

航海王启航是一个恢复动画海贼王的纸牌游戏。游戏细腻还原动画经典剧情,舞台上全是大家熟知的角色,100%原汁原味再现草帽海贼成长的点点滴滴。游戏设计完全符合原著设定,精心打磨场景,刻画动作细节,为原著声优助阵,无损还原粉丝眼中的海盗时代。核心玩法独一无二,为不同玩家量身定制差异化玩法,让每一位玩家都能享受到这款游戏的乐趣。除此之外,游戏还拥有丰富的互动玩法,让你在冒险的道路上很容易遇到可靠的伙伴,与他们一起驰骋伟大的路线。现有的突破舰炮、炫酷技能特效、创新玩法蓄势待发,共同起航,携手开启大海贼时代。全新的帆船王者起航,游戏多样,奖励丰厚。期待你的参与,充分引爆百万海贼的无限热情。

Ps:这里边肖带来的是互联网大神破解的航海王启航无限钻石版,在游戏中,你可以使用无限的钻石,购买任何道具和S级角色。任何稀有材料都可以购买,帮助玩家成为最强海盗王。尽快下载体验。和谐只是时间问题,已经过时了。

航海王启航无限钻石破解版

游戏特色

1,细致入微的游戏场景,力图营造动漫的原汁原味。

2.触动玩家过往记忆的生动经典角色。

3.国内首款《海贼王》授权手游,展现了《航海家》专属的游戏世界。

4.开发高自由度的舰船,与

控制与霸体的博弈

I体验刺激紧张的海王舰战,主流异常状态分析。

继上一篇文章之后,在继续分析主流的异常状态之前,我们先来回顾一下作者在之前的攻略中给出的判断欺凌者是否可以对某种控制机制免疫的三个原则:

任何仍然活跃的东西都可以对欺负者生效;

任何不能动的东西都不能对欺负者生效;

压制和霜冻是特例。虽然不能动,但是可以对恶霸生效。

仍然活跃。

所有这些控制技术对欺负者都是有效的,比如沉默、致盲、减利、魅惑、嘲笑、恐惧、监禁和决斗。详情请参考第一部分攻略。

(二)不能动。

小贴士:根据上一篇文章的分析,这些控制技巧都不能对欺负者生效。

在霸凌的时代,这些控件看似失去了市场,但其实在现在的版本中,能一直或者长时间保持霸凌的人少之又少。黑胡子突破技术附带的眩晕控制虽然不能阻挡新世界罗宾第一轮花伞,但是可以对他之后的第二轮或者第三轮花伞造成严重干扰。这是一个典型的例子,证明了这种控制机制虽然受到了恶霸的影响,但在实战中仍然有很好的应用前景。

另一方面,这种“不动”控制在效果上非常相似,尽管其形式千差万别,即限制目标在短时间内无法做任何动作。还有,限于篇幅,本文不一一讨论睡眠等相对小群体的控制机制。

眩晕

代表人物:白星、杰克斯、雷利、突破黑胡子。

白星引起的大面积眩晕的控制

眩晕是最早和最常见的控制之一。与所有“不动”控制类似,它也限制目标在短时间内移动。始于眩晕Jax之手,登上白星巅峰。但是自从出现了几乎不受控制的白胡子之后,眩晕控制的有效性就大打折扣了。当巴托洛米奥开始主宰体育时,眩晕控制被大多数球员认为已经过时,不适合新环境。

其实眩晕控并没有过时。毕竟几乎没有全职恶霸。前面的例子中提到,黑胡子突破技术造成的眩晕可以严重干扰新世界知更鸟后续的花伞。但是在白星的突破加强了生存能力之后,海王附加的眩晕控在连续作战中逐渐显示出了自己的威力。由此,更多的玩家再次认识到眩晕控制的战术价值。

当然,眩晕毕竟是一种不能服用的控制

代表:韩酷克

汉库克让敌人石化了。

是中石化汉库客独有的控制力,也是象征性的技能。石化的效果就不用多说了,这里正好有机会讨论一下很多玩家认为石化和淘汰赛,因此觉得汉库和不二子不适合同时上场的观点。

诚然,航行中的许多控制是互斥的,即它们不能同时生效。击倒石化就是这种情况,还包括最让笔者头疼的巴托洛米奥入狱无法继续降低能量。但是就汉库和富士通或者新世界布鲁克的兼容性而言,虽然石化和击倒不能同时生效,但是所谓的也可以从另一个角度考虑为双保险。否则不仅石化和击倒不兼容,冰霜和击倒也不能同时生效。那么,和新世界布鲁克是不是不适合同时玩?

答案显而易见。

当然,就石化本身而言,也不是没有弱点。石化除了无法对霸权体生效,就是概率控制。有时候能控制的敌人放黑白电影,有时候感觉对面的人好像都对汉库克的魅力无动于衷。最可恨的是,通常情况下,我们只能记得我们汉库客石化公司整个团队都不能自理,而我们汉库客却好像在满场思考生命的真谛。

击倒。

代表:富士通,新世界布鲁克,甚平。

甚平著名的反击倒

首先,这里说的击倒包括除压制之外的所有击倒系统控制,比如飞、滑。

击倒类似于击退,在短时间内延缓敌人的技能链。原理很简单。被击倒的需要起来重新移动,被击退的需要回到原来的位置重新移动(位置是帆船运动中非常重要的设定。不仅人物需要横向找到自己的位置才能进入动作,纵向也会有位置对战斗的影响。这方面可以多观察)。

击倒,以及飞,滑,甚至击退的效果,从控制效率上来说是无法和眩晕,石化,冰霜相比的。但自从富士通和巴托洛米奥相继出现并聚集了全新的击倒系统后,击倒效果因为可以额外触发陨石伤害和禁锢而被提升为一线强控效果(击退不能触发),也因此受到广泛关注。其实除了禁锢和陨石,藤虎降落时间的延长也是隐藏效果之一。

当然,淘汰制的缺陷也在这里。因为效果本身的控制力是有限的,如果不能和巴托洛米奥、富士通相媲美,就无法展现出淘汰赛的真正价值。

瘫痪

代表:突破娜美,新世界娜美

新世界纳米导致瘫痪。

瘫痪效应是矿井控制系统的控制效应之一。目前有控制能力的人不多。除了娜美之外,借助基德的传导标记,地雷人物也有机会造成效果。

效果的表现和石化很像。和所有“不动”控制效果一样,可以在短时间内完全限制目标的移动。然而,不同来源的效果的持续时间是不同的。已知时间最长的应该是突破娜美。矿1.0时代,附了泡痕后,突破娜美大招跟进导致瘫痪。这种战术一旦成功,基本上就意味着扼杀了战斗的胜负悬念。其强大的控制力由此可见一斑。

但除了突破娜美,其余控制时间都比较短,本身对霸者影响不大,而突破娜美受限于其固有属性劣势,难以适应主流战场。所以控制目前已经成了少数,实用性大不如前。

冷冻

代表:乔兹新世界布鲁克

布鲁克在新世界引起了冰冻效应。

冰冻也是矿井控制系统的控制效果之一。曾经是水系的基本套路。但是自从的冰冻升级为冰霜效果后,能造成冰冻效果的人就少之又少了。除了新世界布鲁克的第二个技能,它是水系人物谁可以使用乔兹的大招来控制冻结。

冰冻的表现形式和冰霜很像,但两者虽然都可以在短时间内阻挡目标动作,但战术价值明显不同。当然冰冻在实战中还是有价值的,尤其是新世界布鲁克II技能造成的冰冻效果比较稳定,在战斗中后期可以积累一定的控制优势。

但是因为冰冻不能对恶霸生效,所以一般认为冰冻不如冰霜,而且因为冰霜是在温室里拿着用来冰冻的,所以实战中冰冻效果的出现率真的打了折扣。

修复自己。

代表:mihoc

Mihoc造成了开场效应。

类似于汉库克的石化,固定自己是mihoc的独门绝技。注视控制在视觉效果上类似于石化和,在颜色上也区别于其他状态。从实战控制的效果来看,mihoc的身体控制有两种。一个是来自一个技能,一个是来自一个突破技能。虽然两者没有区别,但是开局定位不仅限制了敌人的移动能力,也限制了敌人的位置。目标解除控制后,仍然要回到自己的位置才能移动,相当于进一步延长了控制时间。从这个角度来说,开局固定的战术价值要优于大招固定。

不动最大的问题是触发概率不高,而且由于唯一的公司别无分号,mihoc发挥的机会并不多,对不动的研究和测试也相对较少。不过最近随着斩首系统的恢复,mihoc的出场率也有所提升,关节固定的应用也在被玩家重新认识和探索。

硬而直

代表人:罗

突破罗大钊造成硬直效果。

硬直是一个复杂的控制机制,在起航人物的技能描述中很少有对硬直的明确描述。抛开罗的大招不谈,大部分选手连硬直控的相关情况都不关注。

就特效而言,硬而直的特效比较隐蔽,不容易观察到。但其实不只是罗的大招。有大量的角色可以在航行中在极短的时间内控制目标。有时,即使只是一个动作也可以打断敌人的技能动作,因为它会导致坚硬和笔直。因此,刚性也可以被视为一种控制。但与其说是控制,不如说这是帆船中人物的基本应激状态。但这种基础又硬又直,多数情况下无法设计战术并加以利用。

只有罗的大招才能导致更长更稳的硬直控制,能迫使目标大概率局限在应激反应状态,无常做出释放技能的动作。因为罗的大招是可控的,其附加的硬直控制也可以成为战术设计的基础和支撑。

前面说过,硬拉直最大的问题是很难利用,也很难判断触发的时机。而且就算是罗的大招,也有依靠能量,受限于个人力量的问题,未必有足够的施展空间。毕竟,虽然目前称得上是圆满体魔卡,罗还是突破了罗现阶段在实战中的表现尚有欠缺。

(3)特殊情况

温馨提示:所谓特例,即如果按照“不动”和“还在活动”分类,压制和冰霜不符合“不动”对霸王无效的一般规律。从技能效果来看,压制是改变人物的基本状态,而冰霜是目标动作的中止,表现在视觉效果上,也是让目标短时间“不动”。不过或许是为了突出这种控制,又或许是为了限制恶霸的超然地位,压制和冰霜的特殊设定可以对恶霸生效。

抑制

代表:富士通

老虎

腾虎是击倒系的双核心之一,但其实压制才是腾虎的核心竞争力。从表面上看,压制只是在无法击倒目标的情况下,用来加强富士通控制稳定性的灵活措施,只有在敌人处于霸权状态时(很多没有霸权设定的角色在释放技能时处于隐性霸权状态,但不是所有角色也不是所有技能),或者像白胡子这样没有倒地特效的角色才会被压制。

压制的优先级如此之高,在打破技能链上有着无可匹敌的优势。其战术价值不仅体现在战斗中几乎可以无条件中断技能,而且富士通的开场压制也让无数身影失去了双手,无力还手。在目前的版本中,压制几乎是无解的。

它几乎完美无瑕。

霜冻

代表:雉鸡

突破造成的冰霜效果。

当冰冻效果逐渐变弱时,南蛇藤借机突破,转向冰霜效果。值得一提的是,未破的南蛇藤也同步改为冰霜控制。

冰霜和冰冻的核心区别在于,冰霜可以对暴君生效,而冰冻没有这样的效果。所以总的来说,冰霜可以算是适应霸权时代的冰冻升级版。的冰霜分为主动和被动两种。触发有两种,一种是水系攻击带概率加冰霜触发,一种是类似专属宝石的被动冰霜。但无论是主动还是被动,其暂停敌人行动的战术功能都很完善,是为数不多的几乎可以无条件中断敌人技能的高阶控制机制。它甚至可以在技能中途轻松定格人,导致各种精彩画面在空中飞舞或者变成两半。

另外,的冰霜还有一个被忽略的作用,那就是冰霜过后附着一个浸泡痕,可以加强矿系的攻击。只是现在的迅雷系统比较低,所以大家不太关注。

冰霜的弱点在于,除了大招和专属宝石的实时冰霜外,其余都是水系攻击触发时,需要积累10层冰霜印记为前提。这实际上限制了霜冻的触发频率,相当于强化了水系统的协调需求。换句话说,也提高了水系组队的门槛,削弱了冰霜控制的战术普适性。

二。结束语

就帆船而言,虽然衡量一场战斗胜负的最终标准是伤和杀,但辅助控制的价值还是远远胜过输出。建立一个稳定高效的控制系统是极其困难的,但一旦建立起来,就能在实战中显示出巨大的战术优势。目前常见的减能系统、淘汰制、水系统就是很好的例子。相比之下,在成熟的系统中输入输出字符要容易得多。比如在降能系统中,使用完整的白胡子输出和使用突破性的多弗拉门戈输出没有实质性的区别。任何事情都有两面性,进攻和防守永远是一体的。既然实战中有强大的控制系统,自然客观上需要破解控制。霸凌其实就是游戏在这方面的探索。然而,随着控制技能的不断发展,控制与霸权之间的博弈也日益复杂。理解各种控制效果都不容易,更不要说控制和霸权之间的适应性了。

航海王启航体力获取方法:

1,导航组等级提升

我们的海盗团等级每提升一次,都会给玩家一点体力值。

2.普通副本三星通关宝箱奖励

每一章的普通副本在全部三星通关后可以打开章末的宝箱,奖励30体力。

3.系统会自动恢复。

当玩家体力不满足时,系统会每五分钟恢复一点体力,达到上限时停止恢复。

4.钻石采购

通过购买,50钻石可以购买90体力,每天限量2次。vip级别越高,可以购买的次数越多。

更新日志

v28.6.0版本

大陆海贼王官方授权手机游!

的血

v28.5.0版本

大陆海贼王官方授权手机游!海上电影节限时开幕,和谐之国热血沸腾。

[新内容]

限时活动9月30日-11月17日。海上电影节将在有限的时间内举行。参加OP试映室领取《航海王》系列电影限定角色。

[角色/羁绊/战舰]

11月4日,SP黑手腕的泽法-泽法组合首次亮相。

狮子,希区柯克,金狮海盗团提督,——SP,金狮,希区柯克出道

金狮的岛船飞岛3354金狮专属UR战舰亮相

萨四郎珠宝剑指最强,浪人回归——SP萨四郎专属珠宝在线。

萨四郎羁绊之地的冒险与和谐——SP萨四郎专属羁绊开启。

其他功能细节优化和Bug修复等。

游戏信息

  • 游戏类型:角色扮演
  • 画面风格:
  • 游戏玩法:
  • 当前版本:v28.6.0安卓版
  • 游戏小编:优遵小编
  • 游戏厂商:
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