剑与家园是一款风格精致、超级好玩的手机游戏。也是由国内知名游戏平台Lilith Games打造的战略手游。不仅有超高清无缝地图等你去探索,还有多种类型的英雄可以搭配。无论玩家是想成为一个开疆拓土的勇将,还是一个收集/开发资源并且很有钱的土豪,都没问题。当然,这里所有的资源都需要玩家自己去探索大地图。要想全方位作战,就必须通过一定的时间,行军穿越千山万水!
另外,这次边肖带来的是与正版不同的剑与家园折扣版,比如打折版的充值是按照1: 100的比例计算的,也就是说玩家在游戏里花1块钱就可以当100块钱,非常划算。有需要的朋友欢迎免费下载体验。
0-@ qq.com1 .幻想战斗由数百个独立的AI单位表现。
如何表达战斗的真实奇幻感?这是制作组一直在思考的问题。从技术上来说,《剑与家园》可以在同一个屏幕上与数百个单位战斗。每个单位都有自己的AI,每个士兵都有自己的想法,这样才能在战斗中行走,避免敌人伤害,最大化输出。
2.合理细致的调兵遣将,才能一统天下。
玩家可以对各兵种进行合理细致的展开操作和座椅的微调。不同兵种占据的区域不同,排列的顺序也根据各自的特点很优雅。
3.不同英雄展现华丽技能。
游戏有四个初始英雄:骑士、护士、肉盾和法师,所以嬴政的职业选择尤为重要。不同的职业有不同的技能,比如伤害技能,武器技能,控制技能,治疗技能。
首先,种族优势
1.独特的机制让这场比赛极具爆发力,开场一分钟就打了其他比赛2分钟。
2,火枪特有的爆头特性,克制所有数量少的前排,比如骑兵,蝎子等。
3.火箭和坦克的AOE伤害可以很好的清除。
4.机甲是整个游戏最有肉的前排,NO.1的存在
5、拆墙专家,攻城炮有额外加成,对城墙的伤害远高于其他种族攻城武器。
6.前排的机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
7、所有兵种都是物理伤害,克制巫妖家族。
第二,种族缺点
1.机甲和坦克死后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求远大于其他种族。
2.火枪伤害溢出,对剑士和修士无效,容易被小蜘蛛吸引。
3.怕人族召唤流,没办法召唤流。
4.兵种占用空间小,便于调兵遣将。
5.一旦消耗,就成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
第三,种族科技相关
1.如果你是一个pk狂人,喜欢做事,那么:机甲& gt火箭发射器& gt火枪& gt坦克& gt矿工& gt攻城火炮。
2.如果你是攻城爱好者,喜欢拆墙,那么:攻城炮& gt火箭发射器& gt机甲& gt坦克& gt火枪& gt矿工。
3.如果你是菜农,喜欢稳步发展野怪,那么:矿工& gt火枪& gt火箭& gt坦克& gt机甲& gt攻城火炮。
第四,城防相关的兵种
1.城市防御武器的选择
矿工:火枪:火箭是4: 3: 3。
2.游牧民族优先
火箭发射器& gt机甲& gt火枪& gtminer & gt坦克
3.坦克不建议游牧民,因为坦克需要满科技才能独立,所以平民建议指出游牧民。通常情况下,建造两个银色坦克就足够了。
动词(verb的缩写)能够带领矮人走向胜利的英雄
1.(同suddenionosphericdisturbance)电离层的突然骚扰
点数必须填充补给和额外,不需要属性。
如果有坦克或者攻城炮的需求,可以专攻技能,同时担任统帅。
2.格里(Gerald的昵称)(m.)
全技能是机械维修和临时修理,桩耐力和统帅,不推荐伤害技能。一方面是武力加成低,另一方面是不需要抢武力格罗特。对他来说,当助手更好。
3.格罗特
一个选择是把弹匣装满扩容,专攻机甲,全火力,发射火箭,这些都需要力量,耐力,统帅。只有渠道服玩家才能开发出完美的grotte,官方服玩家只能打造耐力和力量。
第二个方案是扩大弹匣容量,火风暴,专攻机甲。相比第一种,培养要求更低。缺点是爆炸低,伤害低,只需要堆力。
4.大白鲨诺利亚
全火箭发射器专精,燃烧弹,标记攻击,快速装载,打桩部队和指挥官。
不及物动词武器分析
1.坦克
优点:攻击血厚高,AOE伤害大;不受士气和毒素的影响;全科技后,是全游戏最强兵种。
缺点:移动速度慢;死后,不能转化为军人;消费者,一旦耗尽,就成了鸡肋【这个缺点满科技后可以忽略】
克制:大量剑士,武僧等前排;蜘蛛;所有人形生物和魔法生物(全科技后才能实现)
克制:弓箭手、弩兵、火枪等。
Ps:坦克加满科技后,地狱火和机枪不再消耗。再加上希德的技能,才是真正的独立。
2、火枪
优点:具有爆头的特点,伤害极高;远程
缺点:是消耗者,消耗会变成酱油;溢出;士气容易崩溃,攻击速度慢。
克制:骑兵;蝎子;拥有少量一流机器的兵种和游戏中的主要boss
克制:所有亲密的手臂,蜘蛛(这是所有后排的通病)
3.火箭筒
优点:AOE受伤;快速进攻;爆发;更容易掠夺资源
缺点:消费者;士气很容易崩溃
克制:剑士,等。在前排。
要克制:所有亲密的臂膀;蝎子、骑兵和其他小型武器
4.机甲
优点:全场最有肉的前排;高减伤特性;金卡特性让它具有爆炸性。
缺点:死后无法治疗和复活
克制:遥控武器,老板
5.矿工
优点:可以复活;矮人守城的唯一前排;惊人的特性
缺点:容易士气崩溃;无减伤特性;低血容量
克制:蝎子
克制一下:骑兵,蜘蛛,远程兵种,,所有高输出高爆炸的兵种都可以克制一下。
七、队形。
1.刷野
如果怪物伤害太大,可以把前排换成矿工。
2、主键
方案一
阵容正规,规规矩矩,适合巫妖玩家pk。
选项2
左上角金色机甲,右下角英雄。这个方案适合和人族pk。克制四个骑兵队的阵容,防止被侧翼打破。同时,艾薇儿拉维尼的冰墙要注意挡住骑兵的位置,防止后排被骑兵碰到。
2-@ qq.com1 .英雄科技出来已经有一段时间了,现在一些大牌都升英雄科技了。虽然士兵13技术出来的比较晚,但是依然改变不了英雄联盟目前的大环境,足以证明英雄技术的强大。但是,英雄科技里的技术并不是都对PK有很大的帮助。除了无脑买蓝加速秒的,对于一般玩家来说,能够选择性的提升技术,在同等实力的决斗中会获得很大的优势。
2.向该地区战争频繁的玩家推荐的技术升级优先顺序是:
(1)首先把四个技术的前四个技术点补满(其中可以直接升级到游侠科技3的第四个技术点到15级)。4科技的解锁效果是增加兵数,在初期和中期非常实用,解锁时间也比较短)。然后,它主要被提升为重要的科学技术
战士和一般科技根据自己的英雄训练决定谁有优先权。如果英雄训练在区内第一梯队或者第二梯队的前列,建议先升级战士科技,而一般科技对魔镜的通关帮助更大,只需要补几个就可以转法师科技研究了。
法师科技,因为火女、冰女等主法师的训练等级优先级通常低于其他英雄(像狼王格罗特、阿瓦隆艾琳娜甘、蓝胖里奥等。),通常是在研究完另外三个最重要的技术之后,再去研究法师科技。
3.游侠科技的首要任务是:
科技,2科技,4科技(加兵),5科技(命中率),6科技(基础伤害,加统帅),7科技(暴击率,攻速),8科技(破甲,上限),9科技(攻速,增加耐力),10科技(暴击伤害,黄金兵)。
科技(血量,魔功),11科技(血量,等级上限),12科技(伤,加物理)是三个科技项目。因为3科技作用不大,11科技和12科技虽然厉害但是性价比高,所以满了之后没必要升级到其他项目。尤其是11、12技术,把它们补上或者利用节省下来的时间升级其他技术,是打破与同实力玩家差距的关键点。
当然大禹可以秒加速解锁11和12技术。还是那句话,不是11,12的技术不够强,而是和普通月卡党,小氪玩家相比性价比不够高。这不是其他技术优先考虑的,11和12以上的技术也是如此。
4、一般科技优先升满的有:
科技,2科技,3科技,4科技,5科技(部队暴击伤害,开始CD减),7科技(部队暴击率,部队士气)
其他技术不全,和游侠技术一样,但是9项技术(部队血量)更重要。之所以不全,是因为解锁效果是魔法属性,很鸡肋。建议涨到40左右。其中9项技术,12项技术重要但非必要(陆军攻击,加总司令)
5.战士科技的首要任务是:
科技,2科技,3科技,4科技,7科技(魔法减伤,无控),8科技(闪避,上层)
其中10科技(反暴攻,加兵)和12科技(血量,加耐力)比较重要。优先科技补上后,所有重大项目中比较重要但不是特别划算的科技都可以补上。
6.掌握科学技术的首要任务是:
科技,2科技,3科技,4科技,6科技(伤害,加力),7科技(暴击率,法术伤害增加),8科技(暴击伤害,上限),9科技(移动攻速,加统帅),10科技(减魔抗,加兵)
其中12项技术实用但不划算。
6.用上层的科技水平来解释科技。每个大项目科技都有3次升级小科技上层的机会(2个科技升级到1级,8个科技升级到2级,11个科技升级到2级),每升一级都会提高英雄天赋,血量,攻击1点。
7.用上层的科技水平来解释科技。每个大项目科技都有三次升级上层小科技的机会(2个科技升级到1级,8个科技升级到2级,11个科技升级到2级),而且每升一级都会提高英雄的
先把四项技术的前四项技术填满(顺序和战区玩家一样)再优先提升游侠技术,一起解锁增加兵数的研究事件。然后开始学习通用科技。因为一般科技有很大的增兵,对于前期需要加速魔镜的农民很有帮助。
9.解锁通用科技重点小项目后,主要研究战士科技,深渊,魔镜,这些对战士硬件需求很大的项目。军事科技对活动抢排名等也很重要。一般来说,研究方向和戏剧演员大致相同。但是一些战区性价比低的技术,比如增加军位,可以放心研究。(4,每个大项目中的10技术都是增兵的技术,增兵比例是一样的,所以解锁4技术显然比10技术划算。)
10.用上层的科技水平来解释科技。每个大项目科技都有3次升级小科技上层的机会(2个科技升级到1级,8个科技升级到2级,11个科技升级到2级),每升一级都会提高英雄天赋,血量,攻击1点。其中将军和圣贤的科技升级性价比最低,通常不需要抗损和打损,相当于只提供升级的天赋点。在优先提升职业英雄上限5级的同时,不如提升到3级再转到其他大项目研究,或者以研究时间的性价比来讨论。osses可以直接55级,肖飞这样的英雄只要掌握三个被动技能就可以产生超高输出。
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