《剑与家园国际服》是一款魔幻题材的战略战争手游,也是一款与普通版本有很大不同的渠道服务。支持多国语言翻译功能,更支持使用国际服务账号一键登录。大量福利包立马献给你,游戏里的玩法和正版一样,没什么大区别。游戏的画质非常完美,场景和人物都刻画的惟妙惟肖。在游戏中,你将承担起保卫国家的重任,不断攻城掠地,为国家扩张领土,获取更多资源。同时你要指挥上百个兵种,战时实时操作,给你前所未有的战斗体验。此外,在剑与家手游中,玩家还可以结合地形进行战斗。不同的地形会对人物产生不同的效果,还要结合地形和真实的画面音效。您可以将极地和壮观的冰雪覆盖的沙漠尽收眼底,还邀请了国内顶级配音演员山新和包木中阳陪您环游世界。
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公会、联合防御、守卫国土、联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富的社交游戏。与全球玩家一起战斗,称霸世界!
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指挥数百个兵种,600个独立单位同屏作战,战斗前方,战斗过程中实时操作,给你前所未有的战斗体验!
3.五个种族探索幻想大陆。
集合人类、巫妖、矮人、浣熊、地精五个种族,一起探索诺埃尔的奇幻之地!混乱的世界,欺骗,充斥整个大陆!
4.招募英雄建造专属城市。
收集培养了20多个漂亮帅气的英雄,每个英雄都有独特的天赋技能。带领你的英雄们建设发达的城市,训练,探索地图,攻城掠地,续写史诗篇章!1-@ qq.com1 .夺宝奇兵基本规则如下:
跨服匹配20个领主,综合实力差不多。
每40分钟结束战斗,20分钟开始会出现矿车。
按照最后的晶石数量排名。
已经交给矿车的晶石不会再被缴获,没有交给矿车的晶石可以一直缴获。
如果最后20分钟退出,已经上交矿车的晶石会继续衰减,直到达到0。
每次处理消耗当前SPAR量的20%。
撤退或战斗失败时,损失当前晶石量的50%。
决斗结束,大概有5秒(官方官方号说5秒,但实际感觉是3秒左右)不能决斗。
点击左下角的小火箭增加移动速度。
基本上每一条规则都可以用来制定实战中的策略和控制细节。
2.按如下方式控制细节:
根据战斗性价比计算表的结果,如果我打了,输了,浪费了战斗的时间,我退了,我就输了50%。
至于选择战还是退,我们后面会参考具体情况具体分析。
同样,在这张桌子上,我们可以看到,如果你携带100颗晶石,对面只需携带50多颗晶石即可。单纯从晶石的数量来说,至少你赢了之后不会赔钱。这可能有点难以理解。最容易理解的就是,如果你身上的石头是对面的两倍以上,就不要找他决斗。不划算。比如你身上带200块石头,对面带80块。如果你主动点他,打完就剩240,对面还剩80。但是直接用对面的80块石头,可以恢复活点,但是你治疗之后,只剩下192块石头了,得不偿失。
3.控制细节2:
只要在捡石头的时候看到一个人就点击退出,可以快速点击,然后点击返回。等你回来,那个人已经走了。
这可以在你携带大量晶石,面对强大对手的时候使用。因为他点你,点决斗需要时间,你可以很快做到。虽然出去再进来会因为离开而开始衰变晶石,但是相比o的损失
在《夺宝奇兵》的经验四要素中,提到了一个关键词“偷”,意思是看到别人带着大批玩家去决斗,你会默默等待,等到胜者非死即伤,然后你就乘虚而入。你会在决斗中赢得更多的矿石。
但其实在游戏中,大家都是这样等待的,而且快手不止一个人,往往最后赢家都会跑路或者被别人点了。那么这里就涉及到一个博弈。所以要想赢,就得好好利用细节。看夺宝奇兵地形图(部分)
根据这张地形图,做了路线图演示:
我们假设两位大佬在图中红点决斗。那么按照决斗后的态度,第一时间肯定是找医疗帐篷。
这四条线分别是1、2、3、4,如图所示。设身处地为他人着想。如果是你,你肯定会选择最近的帐篷,也就是图片左上角的帐篷。携带大晶石的胜利者,一定也希望找到最近的帐篷进行回收。然后按照这个思路,大家都在oss身边等待战斗结束,但是战斗结束后,胜利者可以点一个小火箭来加快自己的行程,还有5秒就会被发现。然后,如果他蹲在红点处,就很容易被oss跑掉。所以,我会选择在左上角的帐篷旁观望。
你在帐篷里的什么地方等?这个很简单。oss PK的时候,我们可以站在oss的立场点这个帐篷。我们可能不知道哪条路最近,1还是2,但AI知道。然后oss打完仗点了这个帐篷以后,AI肯定会走同样的路线。
当然,我不会只站在帐篷边上。如果我试着走2号路,那么我会在2号路的帐篷附近等待受伤的领导,他正在去接受治疗的路上。当我走到他身边,下令决斗时,他可能会跑到我和帐篷之间的位置,离治疗只有一步之遥,但我下令决斗了。残兵败将与我并肩作战,我的胜算将大大增加。同时,当战斗结束后,我完全足够在保护时间内走到帐篷里进行恢复治疗。
5.控制细节四:
夺宝的最后3分钟,其实会有很多变数。那么,我们就按照8秒内是否接受战斗,60秒内准备时间,30秒内战斗时间来说说细节吧。关于是否运行帐篷恢复。
假设你前20分钟交了200,你身上有600,排名第一。而大哥可以PK赢你,20分钟付400,身上300,排名第二。然后最后3分钟,boss肯定会选择全图找你(上面会显示总量前三的领主位置和携带量前三的领主位置)。
(3)也就是说,如果他在3分钟内找到你并打败你,你就剩下500,你的老板就变成1000块石头。也许你会从第一变成第十,你的老板会拿第一。
这个时候,细节就显得尤为重要。怎样才能把优势保持到最后?
这时候你可以开着小火箭跑。只要在路上看到会打架的人,就点他(哪怕他带的石头是0)。
一般这个时候排名靠后的人会有机会看能不能打败你,他们往往会接受战斗。
那么,重点来了。请利用好准备好的60秒,排队等待系统倒计时开始。一般这个时候大佬们肯定会在你身边等你打完仗。
然后30秒后,你赢了排名较低的人。这个时候不用担心找帐篷的问题,因为你赢了0晶石的玩家,被治疗后,整体晶石会变成200 600*80%=680,比大佬们的700还少。
这时,开着小火箭跑了一会儿。如果oss命令你,然后还剩1秒交战,继续等待系统倒计时开始。这样你已经消耗了至少2个60秒的准备时间和30秒的战斗时间来准备交战。
也就是说,只要不到30秒,就算输了,也已经过了活动结算时间。但是在活动结算的时候,因为你在战斗,所以还是按照你的800 bosses和700的晶石量来结算。
6.有些细节已经说了,所以我
1.关于种族选择,目前肉眼感觉浣熊占80%,但是哪个更好,属性怎么叠加?这次就不细说了。
2、宝藏前20分钟,不要主动点人,就等着别人点你。因为你主动招惹别人,别人可能会一直追你,体验很差。
3.20分钟刷新矿车的时候,先交。如果此时有大量矿石的玩家还在决斗,利用细节“控三”的思路,因为过了这个时间,必然要优先开火箭到矿车上交矿。利用细节“控三”的思想,在战斗地点最近的矿车附近等待。先试探路线,伺机而动。只要成功了,20分钟很容易形成巨大优势。
4.如果你有大量的地雷,并且你被一个巨型地图抓住了,先用细节控制两个的想法,然后点击退出。虽然出去再进来会因为离开而开始衰变晶石,但是相对于战斗失败的损失,这个衰变的部分可以忽略不计。
5.如果你带了大量地雷,被大人物地图抓到遇到,手速不够叫决斗,可以考虑先退一次。原因有二。第一,大老板能打你,所以见多了可能会来找你一次。二是准备时间和战斗时间往往更长,同样损失50%。我为什么不利用这段时间多挖些石头来减少损失呢?
6.后半段20分钟,不必保持运载量前三。最后三分钟,可以根据实际情况用细节控制四分之一的思路。你不仅可以从后位翻盘,还可以拿第二战拖过结算时间,把翻盘的结果保持到最后一刻。
7.其实上面说的四个细节并不是独立的。应该说在40分钟的战斗中都能灵活运用。关键在于对游戏玩法的理解。夺宝奇兵的游戏规则不是用来限制我们的,而是我们取胜的法宝。
说实话,这种水平真的很难打,不管是好是坏。首先看这个地形,是在原始森林里进行的。这无疑给玩家小伙伴的完美之路增添了一丝烦恼。当然我们也可以看到阵容中没有火女,队员也没有火女的强力输出。玩魔镜真的很难。所以这种玩法还是能完美过关的,多多少少有一些运气的成分在里面。先简单说一下该剧:
需要金弓,这是主要输出点,我只能说很重要。必备兵种,其他兵种,按照上图的选择和位置就可以了。然后就是借兵,找你公会的大佬,卖萌玩贱什么的。总之,我养了一只乌龟。再者就是刷魔镜神器grotte。不可或缺。最后,匹配人族的三个召唤,艾薇儿拉维尼等。可以看到自己的英雄池。战后,格罗特大动干戈,艾薇儿拉维尼开始技能弥补一些伤害。剩下的就交给上帝吧。
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