三国志战略版日服是一款非常有趣刺激的大型多人战略对战手游,也是日本玩家专属的根服。 该区服的最大特点是里面有超多礼包。 提供高级礼包、新手礼包、升级礼包等元宝、金珠、玉璧、武将等多种免费道具,支持与日本玩家一起开启黑在线,并拥有过百万沙盘大战场,提供500多名三国武将。 张飞、赵云、曹操、刘备任你差遣,优秀的游戏引擎和网络优化,使得这部作品的地图板块也非常大,一场战争就有超过万人同台,诸侯争霸、夺城、夺关,大规模的军团战即时开战,普 支持定制箭塔,三国志战略版游戏非常讲究武将组合和兵种的控制,每个武将都有不同的属性。 他们各自担任着各自的职务,玩家必须根据天气和地形熟练使用武将和兵种,通过谋略决定大势。 游戏必须以百万方格沙盘制作真三国版图,支持城市建设、水稻种植、铁矿石收集,合理利用各方格地图,才能为扩张实力做铺垫,最后称霸三国世界。
新的3D画面不仅让实际的战场细节看起来很美,还强化了战场的气氛表现。 比如3D粒子系统让攻城火焰更壮观,特殊的3D材质让河流生动……你置身于更现实的古战场,策马驰骋,浴血攻城。
【经历四季】
四季二十四节气的更迭,将使三国战场更加真实。 季节影响出兵速度、练马经验、侦察时间、资源产量等。 可以根据潮流调整战斗节奏,张弛有度。 在特定季节也有发生特定随机事件的概率。
【设一局奇谋】
90天是一个赛季,可以再现每个赛季黄巾之乱、赤壁、孙刘等三国的经典之战。 在这个自由的导出战局中,可以创造属于自己的新的三国历史。
【经典之作】
经过35年的沉淀,光荣的顶级画师再次沿袭《三国志》的经典画风,再现了三国百名武将、城堡、地形等历史风貌。
【混合热血】
可以和同盟的300个兄弟一起战斗,分工合作,一起创造历史。 在这里,每个人都可以发挥自己的价值,组军,外交协调,
这个阵容本来是为我的朋友准备的,但是好朋友吴国武不完整,吴弓和大都督没有齐全。 无奈之下为他做了这一套,强似甘宁版吴弓,其全能性更胜一筹,不需要兵种,扮猪吃虎。
这个阵容将在S3赛季被共享有需要的人。 有大吴弓和大嘟嘟的人不需要这个阵容。 因为要用这两队的战法。
二.产品阵容共享
主将:孙尚香鲁莽强攻
副将:太史慈曲弓出羽冲御侮
副将:陆逊夺魂,迎风救火势
三.兵书
孙尚香
然后益强战胜战武战略((第三层兵书) ) )。
输出型武将,除了经常压制战法的队伍外,大多还是胜仗收益高,虚实兵书收益不明显。 孙尚香兵书不建议不学勇则死,易与强攻重叠导致失效,致胜益强增血,致胜两轮稳定为孙尚香提供增益效应。 武略可以稍微提高普攻伤害,稳定效果。
太史慈
以及益强分险武略(第三层兵书) )。
太史慈带的战法是突击战法,但都是无伤害的,,一鼓作气反而无利可图,赢而利强连击增加回血更现实,分险增加一点防御的武战效果是一样的,我们要的是稳定。
鲁迅
胜益强胜战文韦(第三层兵书) )。
如上所述,没什么好说的。 鲁迅没必要带着暴击的兵书,是不稳定赏脸,还是在第二轮无视防御的爆炸更香,拉开兵力差距; 文韬增加鲁迅的谋略伤害。 带上这本兵书是稳定的,稳定中有爆炸。 无风可以助火势,兵书可以变奇正相生,战法可以变兵士。
第三层兵书之所以被追加说明,是因为这一层的兵书不能打开也不能打开。 第三层兵书的提高效果不大。 平民玩家在二层学习即可,如果不是战壕的话请不要选择。
四.加分
孙尚香满级后,速度调整为155,其余加武力;
太慈满级后,速度调整为156,其余施加武力;
鲁迅都加智力就行了。
孙尚香加速度影响输出吗?
没什么影响。 有弓腰公主的附加和兵书胜战的无视防御。 输出不需要担心。 太史慈的速度是155-160之间性价比最高的,再快总是有很多红色比你快,没有意义,156比孙尚香快一点就好了。
这样的要点的优点如下。
1、闯过大多数无先发制人进攻的队伍
2、如果对面没有白马的先攻,我们可以在每一轮中先发制人拉开差距。
五.团队分析
01孙尚香
稳定输出,不怕轰轰烈烈地干掉敌人。 可以鲁莽地解读。 在兵书这一点上取得胜利,在第二回合中有同时发动连击、反击、洞察、破阵、4个增益效果的概率。 追加72点武力,诱发了2次触发4个增益效果的弓腰姬的伤害,同时进行逆袭·续航洞察,逃避控制。
02太史慈
果然吴国的核心,就像魏国曹操、蜀枪诸葛亮一样,缺一不可。 在这个队伍中太史慈负责控制和辅助,提供稳定的控制和防减; 交涉御侮保护了主将孙尚香不要中途战死,使队伍夭折。
03鲁迅
添加有魄力的属性的话,自身的强度会增加,同时敌人的防御也会减少御,输出爆炸,自己点火也能爆炸火种; 风助火势配合点火补充了输出,这个队伍有鲁迅的加入,增加了谋略伤害和威慑力。
六.思路解答
①为什么选择孙尚香的主将而不是鲁迅的主将?
鲁迅已经增加了夺魂属性,不需要再保护,我们稳定出口的孙尚香更需要抑侮保护。 这样孙尚香和鲁迅就变得坦坦度很高,放弃了鲁迅作为主将的一点伤害是必要的。
②孙尚香能改变战法吗?
4赛季可以进行裸衣血战和领先战,趋于稳定,下限高,上限低。
③鲁迅不需要队友提前点火吗? 另外,能改变战法吗?
改版后不太需要。 甚至葡萄的火炽原炽也可以转用于其他队伍。
现在鲁迅的两级点火机制可以自己稳定点火了,只是慢了一点,而且没有无谓的灼烧伤害,运气好的话第一轮就能爆炸,一般在第二轮就能爆炸成功,所以兵书我推荐的胜利战,就是达到最大化 同时概率性地震慑了敌人,有力地控制了这个队伍。
士3天可夺魂风助火势可取代兵种无当飞军,伤害更稳定; 白马义从也可以,但收益没有无当飞军大,无当飞军有属性加成和3匝稳定的群伤。
④太史慈没有抑制轻蔑吗?
弯弓吃羽是必需品,减防、谋穷,是这支队伍所需要的。 交涉御侮有最好的东西,队伍的提高有很大的东西。 如果没有的话,就会偏离士兵的常轨,或者成为前线用坚不可摧的代替。 加分和兵书必须变更。 调速156后剩下的加智力,兵书非蛮勇和胜利,是鲁迅的主将。
⑤可以更换武将吗?
这支队伍里唯一能换来的只有孙尚香能换来甘宁,少不了太史慈、陆逊。 甘宁携万箭齐发,落凤; 加分,兵书和孙尚香在一起。
万箭齐鸣兵书胜利,运气好可以第二次输出万输出。 在第三次战法中,不建议避免实打实打虚。 发动率过高,打诸葛枪时易遭诸葛反制,落凤被害高,技穷可控。 发动率正好,能发动1-2次就能马上赚钱。
目测甘宁会比孙尚香强一点,但稳定性会有点危险。
七.优缺点和天敌
①优点
1、伤害稳定,坦度高,控足
2、拿着火,可以打藤甲
3、多输出,不怕交武器
②坏处
战法需求高,能拆两队战法,鱼和熊掌不可兼得; 果然开头那句话,能完全组成吴弓和都督队,并不需要强大的队伍。
③天敌
1、套在阵盾上,刀切不动,火不侵,加上兵种的克制,真的很难打。
2、吴弓与高吴弓在55开左右,强度相同,控制谁先出谁胜。
3、红满,遇到过红满吗,有没有溜出来。 并不是等过平民打的。
战报时间:
以前的烧藤甲战报,没有兵种,对方以为我是斯巴达,躲也躲不起来,这就是扮猪吃老虎的由来。 孙尚香在太史慈的保护下受损不大,只有在太史慈战死后,兵损才开始增高。 鲁迅在夺魂加成下战士损失更少,火四次点燃营地,烧了两万多元。
这个藤甲兵就不用说了,张飞黄忠智力不高,烧的连渣子都没留下。
遇到陷落阵营看运气,这次我提前释放了控制。 对方的控制释放很少,可以让其输出,所以可以勉强打成平局。 遇到这样的队伍是很赏脸还是躲起来?
对阵三势的贾诩,正值太史慈先下手为强,贾诩一筹莫展,后期陆逊发抖。 贾诩只出了两次神机莫测,孙尚香有鲁莽的洞察免疫,我们出口战法比他多,所以能赢。
此外,若三位贾谶不分伪书,赵云不建议卧薪尝胆。 贾诩扰乱敌人,本身就是自相残杀,缺乏卧薪尝胆的伤害,而且提供的威慑力大大降低了扰乱效果的上限。 推荐破阵难攻不攻。
与蜀枪对战的主要看诸葛亮的发挥,毕竟这支队伍的四种积极战法。
181座不同等级的城堡。 其中包括11座名城,24个关口。
2、战斗场面
实时战斗,万人同时攻击的恢弘场面,写实风格,诗史之战,热血沸腾。
3、纵横策略
所有国家都面临着几个国家的威胁,有可能考验国家高层的外交战略。
4、特色武将
所有的历史武将都有他的特色技能,武将的成长属性的添加和装备配置将会对武将产生巨大的影响。
5、万人之国之战
不限于时国战,以国家为单位。 只要国家城堡不被摧毁,个人资源就不会被掠夺。 只要,国民就安全。
2、与长衣同食,志吞山河,山河可转,难填兵。
3、因地制宜,战前布局,能给玩家更好的体验。
1、新赛季——襄樊之战上线!
2、春节系列活动即将开始!
3、部分游隙平衡调整;
4、部分异常问题修复;
v2034.946版本
1、新一季——襄樊之战即将上线!
2、部分游隙平衡调整;
3、修复部分异常问题。
v2033.944版本
1、黑金品质战马“四不相”(玉虚灵骑,变化无常,攻防一体的最强战马全新登场;
2、优化军武演义兑换店奖励,加入黑金战马兑换期权;
3、优化高峰纸箱问题
4、优化:修复看别人的阵容机关兽时,星星不显示问题。
v2032.939版本
1、修复1几个已知问题
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