三国志战略版光荣正版是由广州灵犀互动娱乐有限公司发行的国家战略手游,游戏中的实际三国战场是该游戏的一大亮点。 市场上的“三国”都在追求模拟战场的回归,而面对今天的这一游戏,各大厂商、大制作、回归后的三国战场不仅借鉴了大量古书,而且为了能够邀请历史名家进行指导,一次又一次的版本迭代、新版本 玩家再次扮演的乱世主人公,必须通过自身能力,配合非城其他势力发展本国经济,提升军事势力,实现沉浸式模拟战场,再加上三国名将的招募、培养、地理位置的真正参与,取得真正的战略胜利。 三国志战略版游戏可以带玩家重温三国冷兵器作战时代,体验赤壁之战、夷陵之战等多场巅峰战争。 和刘备、周瑜一样,可以在赤壁水陆并行,在水路操纵着火的蒙冲、斗舰撞击敌船,同时在陆路着火追击敌军。 像诸葛亮一样,可以利用山谷设置八卦阵,战法和兵种相结合,以弱胜强; 效仿曹操,从孤军奋战到群雄归顺,带领三百兄弟出出气……你的想法,在这里变成现实。 重点来说,目前三国游戏都在求真,但严重的氪石却非常惹人讨厌。 然而,对于光荣的特库摩正版许可证,吴宇森监制的《三国志・战略版》去除了晃眼的VIP,不卖资源,不卖兵,一切胜利条件都要通过模拟战争获得资源,其他 更多的胜利条件都掌握在玩家自己手中。 只有如何培养武将、练兵、拼兵种,善于把握天地和人,才能一步一步依靠战略和战术来巩固。 是万里基业、静等各主夫的实战才能。
2、游戏中的画面都是高清明亮的画面,三国名战场制作得非常逼真,给人一种身临其境的感觉;
3、你需要不断培养精英和强队,在有限的时间和回合内打败所有的敌人;
4、玩家可以在没事的时候在副本中挑战,毕竟玩家的资源是有限的;
5、万人在同一个画面上战斗,千百场战斗在这里进行着刺激性的战斗。 玩家需要操纵武将战斗。
说白了,蜀的体系不过是诸葛体系、桃园体系、五虎体系。
首先就诸葛体系而言,诸葛分为蜀枪、奶枪、天水、蜀智、蜀弓。 派生的还有西凉的蜀骑。
1、天水
虽然赛季前受到了很多玩家的欢迎赛季开始后,白板变成了填满红色的背景板。 我希望健康人不要组成这个团队寻找。
2、蜀智/蜀弓
庞统黄忠天生短板,备有35条皮脆腿短。 蜀国有无数的模板,包括点球季的严颜。 另一方面,点球季是两个回合就能决出输赢的赛季。 几个老演员爆炸了还不错,不爆炸就吃不下去。 更何况,庞统占有太平道法,拆散了T1-T1.5的队伍T0组。 武将池并不是很难对付。 别这么玩。
3、蜀枪
老字号队,S1-S4活跃在前线。 强度在点球季之前只是适度。 有体系的张飞缴械席卷,确实经久不衰,但问题也在这里。 这支球队太依赖拖拽回合了,至少要打到四个回合,才能获得稳定的输出。
诸葛和赵云的强大,至今仍在坚持的人,自己也能体会到。 而且这支队伍在蜀内战中,打奶枪的胜率非常低。 如果有更好的选择,我不建议组传统蜀枪。
4、乳腺癌
乳腺癌可以说是蜀国诸葛体系最后的遮羞布。 传统的乳腺癌抢魄鬼车,破破烂烂地卧病在床,白耳八门。 由于本赛季藤甲明显减少,也可以保证顶级赛事。
乳腺癌也是一支非常需要拖轮的球队,越往后越有优势。 但是点球季的节奏没能给打太极8个回合的时间,导致了点球季乳腺癌的衰退。 再加上菜刀队过多,突击队明显上升,奶枪战场战斗损失惨重,刘备极易暴发。
也许一个人选择并不空虚,但不能一件事两件事,一件事三件事。
二.其他体系
1、桃园
白板桃园已经成为移动战功宝宝,高红满红桃园可以玩。 但是,同样,对技能要求高,回报低,有时被白板,我相信谁的心也受不了。
2、五虎
五虎这个赛季可以玩。 因为骑兵很强,所以现在对于骑兵,兼具控制输出的五虎可以一战。 但红彤彤的一把手要配五虎。 纯粹的输出阵容吃得很红。 当卡池深度足够的时候,你会发现自己面临着和诸葛一样的问题,甚至更为严峻。 我的目的太强了,整个战场的环境不适合五虎生存。 而且五虎是从S1开始就不顾一切的队伍,一对一的人更多,从第二队开始就很为难。
3、大象骑
最后谈谈姜刘赵的大象骑吧。 这个队强度很好。 如果诸葛去了三陆,正好可以和这个队组合。 虽然有适度的强度、肌肉的强度等一件三件以上的潜力,但很大程度上依赖于赵云的爆炸。 姜维打不了单核,赵云演的话,只能依靠肌肉的强度硬拉平。 但在没有更好选择的情况下,这支球队已经是蜀国目前强度最高的球队。
五.组队推荐
这里给我们的选择其实不多,只是在奶枪——姜刘赵象骑——蜀枪中选的。 在这里,我想告诉大家如果这个队放在后面,用最大的强度加强了你的其他队,就再安排一个队蜀国队。 例如,我给了吴骑武器,八门给了吴弓。 因为没有系司马盾,所以暂时避开了乳枪。 诸葛虽然没有了先手,强度进一步下降,但侧面也加强了对抗非天花板排爆头骑的资本,可以交换盾牌和骑兵。
演义作为家喻户晓的名作,深受人们喜爱,不少人还抱着回到三国时代,招募武将、文臣驰骋沙场,逐鹿征服中原的想法。 近日,一款名为《三国志·战略版》的三国背景战略游戏成为三国粉丝关注的焦点。 他完全满足了玩家在三国的雄性愿望,武将们的高度回馈无疑是游戏的最大特色。 今天我们来谈谈武将系统。
《三国志·战略版》的武将系统从最初的武将招募,到后来的武将升级都相当全面,武将在游戏中的发展空间极大、多样化,极大地提升了玩家的游戏乐趣。
武将个人资料:
《三国志·战略版》武将共分为五星,可见每个武将都有各自的武力、智力、速度、统帅、政治、魅力6个属性值以及对各个兵种的适应性。
顾名思义,武力值高、智力高的武将适合领导,他们在战斗中是优秀的输出
统治值可以简单理解为该武将的防御高度;
政治值的高低会影响任命武将为主政官、贸易官、资源官时对资源的附加效果
吸引力影响任命武将为探使、锻造官、驯兽师的附加效果;
兵种适宜性是武将对这一兵种的统帅能力,表明兵种之间存在着相互抑制的关系。
再加上每个武将都有自己的体力,武将行动需要消耗体力,体力会随着时间恢复;
战法模式:
在武将系统中,武将与战法相结合是游戏多种玩法的关键。 首先,战法分为自身和传承两部分。 自身战法是指武将自身已经拥有的战法,想要传承战争法则,玩家需要分解多余的武将,将这个分解后的武将自身战法转换为传承战法。
战法在功能上可以大致分为输出、治疗、漏洞、控制4大类。 四者之间的排列组合,派生了几个流派;
关于武将和战法的组合,这里面有一篇很大的文章。 只要选择合适的组合,玩家就不会在战斗中不利。
如:张宝战法:
【妖术】配合张梁的战法:
【一举歼灭】这两种战法可以完美结合输出的同时让敌人陷入混乱
武将招募:
从游戏的初学者指南中我们知道武将招募的操作方法通常有使用氪金或铜币两种方法。 当然,也有访问、任务、签名等获得方法
有趣的是,氪石包每12小时免费提供一次,半价提供一次,所以记得在线吸武将。
获得多个重复武将的情况下,玩家可以从3个选择中选择——
1、将武将分解为传承战法
2、武将反复进阶,可获得属性积分;
3、将多余的武将转换为战法的重点,提高战法水平。
兵种的抑制和适应性:
如果有在意的武将,下次就需要组建。
每支由一名主将和一两名副将组成,前期武将组合主要以高星级为主,其次考虑兵种适宜性问题。 骑兵压盾兵,盾兵压弓箭,弓箭压枪兵,枪兵压骑兵,其他所有、骑、盾、弓、枪都压器械,输出功率非常大; 像庞德一样,庞德的骑兵属性是a,弓箭属性是s。 庞德出场选出的兵种如果是弓箭,则发挥120%的实力,出场选出的兵种如果是骑兵,则发挥100%的实力,根据这一类推,盾兵【b】为85%,c级兵种适合度为70%;
低星武将推荐
关平:作为开局即送的良将,关平作为武力型武将,武力发展良好,而且被动战法效果也很好。 骑兵、盾兵、枪兵都是A,是前期的主将。
曹休:另一位开局武将。 曹休实力均衡,除了攻城器械以外,可以有任何兵种。 (器具为c,其他为b ) )。 六维属性也没有短板,是前期可以转移的武将。
王允:玩家前期不会缺武将,有时候会得到金色的武将,但是内政的文官不是那么容易得到。 王允前期是个很好用的文官,只有下放内政才能增加石材收益,加快王殿建设速度。
曹彰:武力和统率超群,而且专精盾兵为s,骑兵为a,适合带兵,战法也不弱。
产品阵容推荐
前期,玩家可以使用赠送的庞德,与关平和初充赠送的孙坚组成骑兵弓兵队。 孙坚作为主将,拥有讽刺技能,可以转移到前期使用。
而且武将曹彰有很高的武力值和成长性,盾兵s、骑兵a可以和文官、郭淮联手成阵,三人都是s级盾兵专精,可以带很多盾兵,而且是魏国阵,有加成。
关于低星武将
玩家最初获得的武将数量很少,钱会变少。 除了最初充值的孙坚之外,还有注册后寄送的庞德。 因此,最初需要良将以下的武将辅助。 虽说良将比名将少一星,但在游戏中实际差距并不大,可以通过阵容搭配、武将战法、兵种来弥补。 另外,同一属性的同一阵营还会再加上金额。 但是,玩家们也不要过于依赖低星武将。 毕竟金将的优势在不断积累,可以在军事、内政、外交等多方面发挥作用。
以上就是今天带给大家的三国志战略版的平营。 前期,低星武将是玩家们的中坚力量,玩家们需要使用他们进行转移。 那么,三国题材的玩家现在就可以来很多软站下载游戏了。 随着时间的推移,
一.战法连锁系统化组合
众所周知,武将负面状态包括灼烧、水攻、中毒、溃烂、沙尘暴等伤害型状态,威慑、解除武装、脱贫、嘲笑等控制型状态,基础属性下降状态; 武将的正面状态有连续击打、洞察、先攻、必中、破阵、属性增益和输出增益状态。 而这些状态,就是我们引发连锁的传递信号,其中,笔者整理了体系形成的状态及其组合的策略,见下表。
问题是,标题中的手战法、承手战法、合手战法分别指的是什么? 其次,从五虎、魏盾、都督战场一线出发,探索其伤害输出链,阐述战法组合中的链逻辑。
二、三种典型战法逻辑链
(1)三段式逻辑链a
首先,我们来看一组战报。
根据这份战报,赵云的战法骧健神行向蒋钦交出武器,将张飞燕人咆哮的蒋钦统率降低50%,触发了两轮效应,增加了关羽威震华夏的伤害。
由此也可以看出,战法的逻辑顺序如下。
骏健神行---燕人咆哮---威震华夏
如果套用写作“起、承、转、合”的称谓,也可以把骞健神行称为手战法,燕人咆哮称为手战法,威震华夏称为手战法。 因此,这样的战法连锁可以提取如下
手----承手----合掌
其中手是触发受战法的条件战法,双手合十的战法是能够使效果最大化的战法。 整个系统就像放大器,手的战法就是放大器的开关,承手战法是放大器本身,合手战法是放大的媒体。 如图所示:
显而易见,其中放大器自身的输出能力决定了放大效果。 因此,其中最重要的是承手战法。
在这个战报中,张飞的燕人咆哮战法是承手战法,也就是我们所说的放大器。 因此,在五虎、桃园体系中,关羽的输出战法、赵云的统治战法、刘备的辅助是可以替代的,而张飞的燕人咆哮是不可替代的承上启下的核心战法,只要有凌驾于敌人之上的加持,就像有稳定的手控开关一样。 再席卷千军,又增加了另一种防守方战法,在提供威慑效果的同时,也可以为类似于威慑系统的对手战法提供进一步触发的基础。
113、桃园五虎厉害理由——“防战减”战法逻辑链。
)2)二级逻辑链b
除桃园、五虎体系的逻辑链外,战场上活跃的其他类型部队——标准都督队也存在战法链。 与“减防系”不同,其核心关键词是“烧灼”。
目前常见的都知事团队组合如下。
看看同一组战报:
经过一次准备,第二次吕蒙发动了战法天降火雨,对敌军廖化、郭淮施加了“焚烧”效果。 接着在第三轮,鲁迅战法放火营发动,引爆了被“焚烧”的廖化,造成巨额群体伤害,将“焚烧”传给陕泽后,引发战法风助火,在第一轮伤害的基础上,对陕泽的“焚烧”效果产生了“风势”
在这个连锁中的战法是点燃营地,既是“点燃”战法,也是“点燃”战法。 因此,围绕“灼烧”,其战法解放逻辑如下。
天降火雨/火联营---火联营/风助火
这种连锁形式比“防战”战法的逻辑连锁更简单,可以直接提取如下。
双手合十
即,如下图所示。
这种连锁,通过省略中间承包的部分,可以直接对对方的负面状态产生效果,所以其合作战法很重要。 在“灼热”的连锁中,目前火焚烧了营地,风只要帮助火就能起到双手合十的效果。 因此,都督队对战法的要求很高,为了最大限度地发挥“火攻”的优势,必须优先考虑最大限度的“放火”。 除了战法天降火雨和炽天炽地之外,袁绍、黄盖的自带战法也是优秀的点火战法,可以成为除陆逊以外的都督队的补位将。
)3)二级逻辑链c
此外,魏盾也有自己的体系。 这个系统的核心是曹操天生的战法乱世奸雄。 这一战法为我军集团提供了巨大、稳定的伤害加成。 如下图的战报所示。
该战法无需外部条件触发,直接作为承手战法为友军各类型出口战法提供优势。 因此,逻辑提取如下
承兑人---双手合十
即,如下图所示。
这种连锁。 但是,那个承手战法决定了那个连锁体系的上限。 所以。 曹操的主将是核心战法,可以直言不讳。 没有曹操的魏盾,不是真正的魏盾。 另外,各类兵种、阵法也多属于承手战法。
三.系统化组合分析
经过以上分析,我们可以对战法链的机制有初步的了解。 那么,通过我们的起、承、合理论,以及战法体系的梳理,我们得出了以下结论。
1 .战法逻辑链体系分为三大类,分别是手----承手----双手合十、双手合十、手拉手。 其中,优先选择和接受发动概率更高的手战法,手战法的伤害率\上升率通常直接决定队伍的上限。
2 .由于战法存在逻辑顺序,应注意携带战法武将的部署速度和个人部署战法的上下顺序,尽量做到手——承——手配合。
3 .使用战法连锁系统化协调索引表时,首先要查看所选核武将自带战法在《战法连锁系统化协调索引表》中的定位,然后与自己的战法进行组合,选择效果最好的体系进行组合。
4 .克敌制胜、五雷轰顶等多种战法有时会跨越多个体系,所以以这些战法为核心,在队伍中辅助、控制战法的基础上,尽可能多的增加系统的手战法数量,以获得最大的输出效果
5 .表中有两种万金油战法。 一个是积极状态的收集者——孙权继承的卧薪尝胆。 另一个是负面状态的收集者——程昱持有的十面埋伏。 所以,希望您丈夫保留程昱和孙权,在体系将军还不完善的时候成为万金油
四.应用实例
例如,只有现有的散材袁绍、吕蒙、程昱、吕蒙清醒了,怎么配合?
通过对战法链系统化和标引表的考查,可以发现袁绍以战法“累世立名”为“灼”体系战法,以吕蒙“白衣渡江”为“缴武器/计穷”体系,以程昱“十面埋伏”为负态体系的万金油 考虑到没有合适的“缴武器/计穷”体系的承包战法,可以将队伍纳入“烧伤”体系。 吕蒙身怀四星战法“天降火雨”或“机略纵横”。 程昱作为负面状态的收集者,调整到配速最低,使对战法的十面埋伏效果最大化,如果有条件的话,也可以携带对战法风帮助火势。 其他战法与辅助战法适当组合即可。 战报如下。
据战报报道,如果只有一个s级战法,如果有一个觉醒武将,那么面对七八级资源土地,“灼热”系统仍然产生了不俗的伤害效果。
五.总结
各主人公可以以开头的战法连锁系统化和索引表为依据,在体系的框架下,将自己所拥有的武将、战法进行组合,可以起到事半功倍的作用。
真实复刻178000格水系、长江和数十条错落有致的支流、古代三国水域。 可以穿梭于各水道袭击敌军,封锁渡口将敌军困在水中,驾驶蒙冲、斗舰、楼船、旗舰、走舸五种古战舰,与上千种敌船畅快作战。
【借东风点燃连船】
每个人都可以点燃资源地、军事建筑、部队等,利用风向、风力可以形成大规模的杀伤力。 即使处于劣势,也可以趁夜晚敌人不备,趁敌人放火焚烧绵延百里的营垒和帐内士兵,毁灭敌军等,巧妙地利用火进行反击。
【沙子飞溅,鳞甲接触】
3D画面不仅让实际的战场细节看起来很美,还强化了战场的气氛表现。 3D粒子系统让攻城火焰更壮观,特殊的3D材质让河流生动……你置身于更现实的古战场,策马驰骋、浴血攻城。
【四季风雪尽天机】
四季二十四节气的更迭,将使三国战场更加真实。 季节影响出兵速度、练马经验、侦察时间、资源产量等。 可以根据潮流调整战斗节奏,张弛有度。 在特定季节也有发生特定随机事件的概率。
【36年沉淀三国荣耀】
经过35年的沉淀,荣誉顶级画师再次沿袭《三国志》的经典画风,再现了三国百名武将、城堡、地形等历史风貌。
2、有很多不同的卡片; 使用获得的卡制作属于自己的阵容,与其他玩家战斗;
3、三国志战略版游戏玩法不同,游戏操作也很独特。 出征的武将掌握了独特的秘技,君主可以亲自使用这些技能杀敌攻城。 战斗中的国王必须注意战场的解放技能
4、根据三国真实历史进行深度还原的战略SLG系三国战争题材手游;
5、兵法三国的游戏美术表现非常认真,在尊重史实的同时突破传统,在原有的基础上进行了一定的创新;
6、三国志战略版作为一款全新的三国战略游戏,该游戏考验着玩家的政治和军事领导能力。
1、新赛季——襄樊之战上线!
2、春节系列活动即将开始!
3、部分游隙平衡调整;
4、部分异常问题修复;
v2034.946版本
1、新比赛赛季—襄樊之战即将上线!
2、部分游隙平衡调整;
3、修复部分异常问题。
v2033.944版本
1、黑金品质战马“四不相”(玉虚灵骑,变化无常,攻防一体的最强战马全新登场;
2、优化军武演义兑换店奖励,加入黑金战马兑换期权;
3、优化高峰纸箱问题
4、优化:修复看别人的阵容机关兽时,星星不显示问题。
v2032.939版本
1、修复已知问题
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