三国志战略版bilibili版是由灵犀公司制作,bilibili游戏代理店运营的沙盘战略旅行。 该版本是一个与以往不同的竖屏版本,是游戏公司在听取玩家意见后,不断打磨和优化的。 游戏中,玩家可以释放一只手,使用一只手进行游戏操作,玩家可以在更多的场景下享受游戏的乐趣。 在游戏中,玩家可以扮演现有三国势力的君主,组建自己的三国集团,聚集奇人异士,壮大自身实力,逐鹿中原、称霸寰宇。 另外,三国志战略版创造性地实现了现实的地形和四季的气候变化,玩家可以根据天气的变化,决定何时何地配置兵力,绝对与敌人战斗。 可以体会到声东击西、瞒天过海等计谋的威力,可以体会到以多胜少、以弱胜强,为什么赤壁之战和夷陵之战名垂千古。 你想感受三国的热血吗? 马上下载吧。
从特定场合使用横屏不方便的情况出发,例如拥挤的交通工具、奶爸的日常等),增加主人公们操作游戏的便利性,游戏推出更加便捷,建立三国新体验——竖屏模式。 主人公可以根据自己的实际情况,在游戏画面的设定中选择&";锁定横画面&";、&";锁定纵画面&";或&";横画面切换&";这三种模式。
2、在这个古战场上能做什么?
进入这个古战场,你将成为征服乱世的主公,自由创造属于自己的历史。
可以弥补刘备的遗憾,从小城镇向外扩张领土,匡助韩室; 像诸葛亮一样,可以利用山谷设置八卦阵,战法和兵种相结合,以弱胜强; 效仿曹操,从孤军奋战到群雄归顺,带领三百兄弟出出气……你的想法,在这里变成现实。
真实复刻178000格水系、长江和数十条错落有致的支流、古代三国水域。 可以穿梭于各水道袭击敌军,封锁渡口将敌军困在水中,驾驶蒙冲、斗舰、楼船、旗舰、走舸五种古战舰,与上千种敌船畅快作战。
2、借东风点燃连船
每个人都可以点燃资源地、军事建筑、部队等,利用风向、风力可以形成大规模的杀伤力。 即使处于劣势,也可以巧妙地使用火进行反击。 例如趁晚上敌人不备,放火烧了敌人连绵的营垒和帐内士兵,歼灭了敌军。
3、砂子飞溅,鳞甲接触
3D画面不仅让实际的战场细节看起来很美,还强化了战场的气氛表现。 3D粒子系统让攻城火焰更壮观,特殊的3D材质让河流生动……你置身于更现实的古战场,策马驰骋、浴血攻城。
4、四季风雪尽天机
四季二十四节气的更迭,将使三国战场更加真实。 季节影响出兵速度、练马经验、侦察时间、资源产量等。 可以根据潮流调整战斗节奏,张弛有度。 在特定季节也有发生特定随机事件的概率。
五、三十六年沉淀三国荣耀
经过35年的沉淀,荣誉顶级画师再次沿袭《三国志》的经典画风,再现了三国百名武将、城堡、地形等历史风貌。
本文共分为三个部分。 1、配将基础“公式”,2、阵容分析方法,3、单将分析方法。
不用说,进入第一部分。
配将基础公式
公式正如其名,是通则通法。 一方面,想把公式放在第一位,另一方面考虑到只是为了看看的官吏的需求。 (是的,后两部分实际上只是辅助使用这个公式)。 另一方面,减轻出售关口的嫌疑。
虽说是公式,但不太准确。 我确实很难用标准的数学语言或模型表达以下内容,所以我尽量用简单的语言,说明我的观点,共分为四个步骤。
第一步是确立核心思想。 中心思想多种多样,可以是一种做法。 例如,可以是想要建立谋略团队的例如开垦的目的; 也可以是“我要让无敌吕布入队”之类的执念。
确立的方法很简单,只是心动、顿悟,在此不再赘述。 需要注意的是,效果相同的战法和武将最好不要在一起。 例如,用绷带缠刘备腰带,就不太合适了。
第二步,寻找合理的首饰。 想法确定后,需要组装合理的零件。 卸下装备后,总体上,零部件共有3*(1)2)1=10个,每个武将有各自的战法,以及共享的兵种。
有两种寻找方法。 首先介绍适合RMB播放器的方法——进行遍历获取。 简单来说,光看卡池,读名将信息应该不会花太多时间(读法在第三部分展开)最适合自己的几个目标,吸完就结束了。
而且适合平民的——屯卡搜索。 简单来说,紫色以上多余的卡片都不要马上分解成战法,也不要在不需要的时候作为材料。 游戏内的战法传承是一个方便使用的搜索平台。 (下图的界面,传球是战法→战法传承) )。 你在这个界面下,可以看到你现在可以取下的所有战法,从中寻找适合你的东西,和你现有的武将组合起来,就可以配置将来了。
第三步,收集和分析战报。
比如上面的照片,其实很有说法。 从这张图中可以看出,蔡琰的成绩远不如,孙坚的直率不能充分承担大阵营的责任,整体兵力不够等等。 (这因人而异。 即使是同一份战报,每个人的分析结果也不一样,请试着分析几种可能性。
第四步,改善团队组织。 根据战报的分析,改建和进一步提高队伍,并返回第三步。 再进行第四步骤,循环往复。 值得注意的是,组建对战队时,从目前主流的环境等形象来看,可以说完全没有兵站,所以不能直接类比推测与某类队伍对战的结果。
产品系列分析方法
这一部分其实我没怎么讲,只是如何分析别人的产品阵容,找到解决的办法。 不用说,我直接举个例子。
这张图是我上次测试后分发的吕布的游戏。 是的,只有吕布在分发,整个队伍都没有分发。 下图是当时的截图。
看到这样的战报时,通常对方应该是最开心的。 理由很简单,就是“单核”。 简单来说,只有针对吕布的输出能力找到解决问题的方法,才能很好地处理(最有名的是利用马超让吕布来坑里,三下四就把吕布打得副将没人了)。
同样,判断一个球队能否顺利进行的最简单方法是鉴别出在主流环境下,这个球队很难被某个强队所忍受。
那么,这部分也介绍在这里。
单一分析方法
在这一部分,首先介绍两种方法。
第一个比较简单,就是我如上图把蔡琰和放在同一个队伍里,通过得出的战果(因为触发概率的问题,需要多次测量,或者某一个将来速度较大的情况需要分别尝试),在这两个将来中
二是有点复杂,专门找组合。 简而言之,我们将全面检查除列传外所有能获得的信息。 涉及多名武将时,可以分析战法的合作效果、兵种适应的合作效果、队伍内的位置是否等,找到合适的将军组合。
前者适合已有成熟体系进行核查,后者适合在脑洞钻孔时(甚至之前)使用。
很简单举第二种分析方法的例子:
从周瑜的战法来看,周瑜倾向于高发动率的主动战法。 或者,你可能会一动不动地发现这样的战法。 可以考虑是否合适(当然这里只是举个例子,实际上白眉不适合周瑜)。
这样综合分析的话,不仅会出现很多奇怪的想法,还可以更加深刻地理解拍摄的指挥阵等,享受更大的游戏吧。
这个攻略就写到这里了。 谢谢您的阅读。 同时也感谢三国志战略版的官方提供了这样一款非常深奥的游戏
1、新赛季——襄樊之战上线!
2、春节系列活动即将开始!
3、部分游隙平衡调整;
4、部分异常问题修复;
v2033.941版本
1、部分游隙平衡调整;
2、修复部分异常问题
v2032.927版本
1、新赛季-兵战4点上线!
2、部分游隙平衡调整。
3、修复部分异常问题
v2031.916版本
更新内容:
1、新赛季-兵战4点上线!
2、部分游隙平衡调整。
3、修复部分异常问题
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