汉家江湖vivo版是一款以武侠江湖为题材,拥有多种职业,可以自由选择门派武学技能,捏造属于自己的造型的有趣角色动作游。 同时,游戏拥有迷人的世界观和剧情设置、开放世界的剧情走向、千变万化的策略战斗,以及强调竞技的剑论系统。 与“人工开放世界”相结合,可以收集众多武功秘籍和武器,组成强大的侠客联盟探索未知江湖秘密,用你的。 欢迎免费下载体验。
2、特色手绘风水墨画质!
3、新乐调整了一至五十级的升级体验,使整个过程更加紧凑流畅!
4、新挑战,新50级挑战文案,新挑战机制,装备!
角色攻击的威力显示在人物界面右侧的属性中。
防御力量
角色对抗攻击的能力显示在人物界面右侧的属性中。
损伤
角色攻击造成的伤害取决于攻击力和防御力的差异,以及其他伤害减轻效果。
闪开
角色在受到攻击的情况下,有完全回避攻击,不受任何伤害或这次攻击附带的特殊效果的概率。
附加命中
对抗对方回避的属性。 注意:江湖X:汉家江湖中,命中概率=100-回避概率额外命中的概率。
动武
角色在攻击时有一定的概率发动更激烈的攻击,造成更多的伤害。
暴行伤害
提高角色的暴行伤害。 最初的暴行伤害是150%,会引起50%的追加伤害。
减少暴行伤害
减少暴击造成的附加伤害,在上述情况下,如果被攻击方将暴击伤害减少30%,暴击会造成20%的附加伤害。
注意:人物面板左侧的攻击力和韧性属性表示攻击、暴击、防暴、防御力、生命值属性综合评价的评价值。
2连击
角色受到伤害后,同样再次打击目标,造成60%追加伤害的概率。
三连击
角色在受到伤害后,同样对目标进行多次打击,有60%的二连击伤害和30%的三连击伤害的概率。 注意:三连击和二连击发生时,攻击时先计算三连击,不触发三连击时,计算二连击概率。
反击
角色被伤害后,或者敌人的效果被击中后,如果该伤害或者效果的来源目标在现在武学的初始技能攻击范围内,角色用那个技能有开始反击的概率。 反击可以触发所有攻击可以触发的特效,也可以在敌人被击中后反馈特效; 反击可以被阻止或避免; 内力不足的话就无法反击。
反击
降低防御方开始反击概率的属性。
反击伤害
提高角色反击的伤害。
篮板球
角色受到普通攻击伤害时,如果具有反弹伤害属性,例如buff :荆棘天赋:逆转干坤,装备:修罗套装可以反弹一次该伤害。 真实的伤害不会反弹。 脱位导致的自伤也属于反弹一类。
减少反弹伤害
角色受到反弹伤害时的伤害减免只对反弹有效。 当篮板球伤害达到100%时,角色不会受到任何篮板球的伤害。 不同源的这个属性是直接相加的。
坏概率
也就是说,具有异常耐受性,遇到异常状态时,有与其数值相当的概率可以避免异常状态的影响。
如果降低对方恶劣状态的抵抗概率,就会降低阻力,降低防御方上述数值的能力,降低阻力超过阻力,异常状态就一定会命中。
注意:部分效果无视异常耐受性一定命中。
《汉家江湖》 2.4版《昼月晴歌》春节重磅更新!
1、风颖“临风无悔”上线,破风铫羽飞刀树敌
2、“夜以继日”阴谋终于破灭,长夜歌大结局
3、新型武学登场,混元万钧锤护航队友
4、新系统武学特效来袭,春节主题结合太极元素庆祝佳节
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v2.3.0版本
《汉家江湖》 2.3版大幅更新“云山寄月”!
1、盗贼明无月入队,妙手强敌巧克
2、外传系统亮相江湖,开启沉浸式剧情体验
3、新挑战玩法上线,与江湖好友一起探秘
4、新装备的赤卫西装更新,深入敌阵越来越勇
5、江湖同游令来袭,邀请朋友共领福利
6、新版注册,送去大量福利,体验玩法,装扮侠客
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