桃源记最新版本以桃源记为背景,采用新一代3D引擎技术打造,采用精美水墨画面的美术设计和厚涂角色,不仅完美再现桃源乡的画面,为用户呈现,更让用户感受梦幻般的世外桃源 游戏中玩家以管理者的视角,控制村民的资源采集、劳动力分配、人口发展,逐步建设适合生存的村落,向世外桃园发展。 当然,为了开辟一方的乐土总是会遇到很多困难。 山谷里的各种野兽,恶劣的天气,生存物资的短缺,还有各种各样的疾病。 只有勇敢和经验丰富的人才能度过这些难关。
另外,桃源记的最新版还具备逼真的生理模拟系统。 从割草盖茅草屋,一步一步地开垦土地,到耕作、打铁、建筑,再到探索、防范野兽、驯养野鸟、婚丧嫁娶、娶妻生子,一个村子一个村子
日出而作,日落而息,人行道上往来,闻起来像鸡和狗。
在博弈中,你以管理者的视角,控制村民资源采集、劳动力分配、人口发展,进行外贸交易,逐步建设适合生存的村落,发展成为世外桃源。
【线条画工笔醇正古风】
《桃源记》采用国画作为美术风格。 与市场上主流的“国风手游”不同,《桃源记》在视觉传达上更注重画的写意与白描笔法,在高山、流水、旅游地图等内容的表现上,主要借鉴北宋王希孟的《千里江山图》,在人物刻画上
【战略生存擅长玩上头】
由于游戏是买断制,100元以内可以解锁所有物资,所有内容都可以通过玩家战略的发展获得。 春夏秋冬,一年四季,都有适合自己节气的农事。 耕什么作物由你决定。 它不仅能产出果腹食物,还能搭配各种食材烹制百味家宴,款待邻里。 当然,在地里干活的时候,有时会突然遇到恶劣的天气,有时下雨,有时下大雪。 是穿着刚做好的蓑衣继续收获,还是回茅草屋热身? 不同的战略会影响未来村落的发展方向。
【模拟经营看山水】
探险和旅行回来的邻居大方地取出了战利品。 珍贵的人参药可以入药,还带来了几只最初的兽肉和有战斗力的。 可以下酒、驯养、下蛋。
什么,辛苦种了好稻山谷半夜又被老鼠偷了吗? 还好是商人买来的橘猫和“捕鼠高手”,白天养的小狗发现远处异样,赶快提醒村民警惕,不久,就看到两只白老虎向村子跑去。
野兽来了,村民们拿着自制的弓箭和长矛一起防,一起喝酒吃肉,毛皮也能做耐寒的衣服。
等村子富裕了再建凉亭,每天下午准备茶,昨天喝自己炒的君山银针,今天喝祁门红茶,一起聊天喝茶,看山水,不知天色已晚。
结合时代背景来看,当时农民的税收负担沉重,农民带着家人逃到荒野去开拓。 然后游戏开始后,我们的部下都可以得到。 )老两口、年轻人、小儿、幼儿? ?
———— —— ——游戏开始—— echo 50-@
强调他们的年龄的是老人因衰老而死(劳动力-1),儿童成长)以及劳动力1 )、
幼儿变成儿童(劳动力0.5 )。 年轻人结为夫妇后,你不可思议地反复在野外捡到幼儿……
而且前期,还需要建造两个茅草屋。 他们自己选择茅草屋入住。
据我观察,夫妻一定会在家睡觉。 单身男女必然在另一个首位,然后单身男女结为夫妇。
家有老,有宝必有宝。 老人有技能。 【体验】:能把自己的技能传达给{年轻人}
前期只有爷爷有现成的割草技能。 虽然也有奶奶,但是处于技能0的状态,无法传授。
割草指(在所有使用镰刀的项目中,浆果和草药不属于割草)是割草技能的有效范围
(此外,考虑到老人会因衰老而死这一点,给出最佳的调度组合) )。
前期粮食短缺,很容易就会面临第一次粮食危机。 劳动力都穿着衣服喊着危机四伏。 新闻一直提示着两家草屋、住房危机。 前期因为没有工具,工作更多,大家喊休息,劳动力面临危机。 【衣食住】全部
分配一对儿童/妇女。 把采集浆果结合起来,这个组合不需要动它,雷打不动它。 这是粮食的保证,不能节约口粮。 而且伴生的紫桃恢复了精神,左上的蓝色酒吧。 能卖给商人十个铜钱一种是硬通货()粉色桃子还可以举办家庭宴会)【与其他生存游戏不同,在这里浆果赚得不少】
【还有就是偶尔观察一下。 和爷爷一起工作的人,掌握技能了吗? 学会换别的劳动力学习】
还有另一个食物采集点,这涉及家庭宴会的问题
山野菜:五个山野菜可以做山野菜汤。 肉前期被豺狼袭击了。 肉汤无法稳定买到,前期一整天都是吃中山菜过日子。 这些蔬菜汤被端上家庭宴会,影响了晚上烧荒的收入、人口的增长。
这似乎是一回事。 否则,为什么总是今晚谁也睡不着? 】我建议把奶奶分配给前期一个人采山野菜。 割草技能达到1之前不能传授】
解决了靠低效劳动力吃饭的问题,其次还有衣服、住宅、工具的反复。
具体来说,是工作台、工作室、粗衣室等【功能性建筑】
具体为石头、木头、麻等【经典三素材】
这中间的顺序,不需要记住也不需要教,初学者的流程会带你去。
我接下来要讲的是【效率最高的年轻人,特别是年轻男性解决的方法,石、木、麻的问题】
”首先,先从操作台拿出木制道具,MC玩家称赞。
”还有草屋的优先级第二
”还有衣服的优先级第三
之所以把衣服排在草席后面,是因为开局会收到金创药和感冒汤等。 没有衣服会生病,但生病的话可以吃药哦。 没有护甲会导致受伤,但受伤后可以吃药。 (如图所示,所有人一起生病是因为大爆发,衣服需要反复。 那个界面很容易看到。 基本上需要每人一件冬装和夏装,冬天和盛夏需要更好的衣服……所以,其实没完没了……每次到了关键节点,只要一次【穿衣危机】处理不好,所有人都会生病)
但是,另一方面衣服也不怕生产过多,可以卖。 10铜币一枚可以回收,但价值不大。
理解了这个逻辑之后,青壮年劳动力,基本上要遵循初学者的教程。 要是有什么不足就好了。
—— —— —— —— —— echo 50
在这中间,【繁荣度达到150】→【解锁小村】→【解锁工作室】→石材工具→大量全新资源可以开发→大量全新的建筑()我们的树家所向往的田地也可以得到)
不到春夏就不能种水稻。 请注意季节。
但是,在那之前有必须的等待时间。 在【繁荣度150】之前,这段时间会让你完成资源的积累
两个小目标:
①两位老人在这段时间内安度晚年,此后,下属劳动力将进入青壮年高峰时期。
但同时《割草职业技术学院》停课了
有多少人能掌握割草在一定程度上影响下一步的发展
②点击右下角的【材料】,可以手工生成二级材料【石块】、【木块】、【麻布】、【麻绳】
其实,是石木麻。 在保证左上角绿色粮食进度条不危险的情况下,尽量储存这些【二级素材】
(制造材料大量消耗能量的值) )
(而蓝色精力棒,不要装满,永远处于恢复状态,在家宴上辛苦赚来的就是精力值。)
繁荣的价值来了……又得派两个劳动力去开工坊……
③工作室、工作台、成衣坊等无需点击。 做就可以了,放置那些制造场所的时候找个有缘的地方放着就可以了。 我宁可把房子放在中间,节约从家到资源点的时间。
【特别注意不要停止地面资源采集点】
【资源采集点枯竭。 枯竭的话就会消失。 然后就会有空地】(每次资源点枯竭时都会得到新的幼苗。 感觉是直接重新分配资源点的位置。 当然要一起做)
工坊落地后,资源需求毕竟是【石木麻】
只是从砍桃树变成了砍松树
挖石头→挖花岗岩
这些都是需求就可以了。 不同的是需要用石头做工具。 这又是工具的反复。 (同一个阶段,只要想做好工作,就一定会先得其器,工具的反复永远放在第一位) )。
但是,随着时间的推移,季节会变化
春夏秋冬
其中【深冬】,也就是冬天最冷的时候,即使所有人已经换上(二级暖气服),也会全员感冒。 词框是“我需要更暖和的衣服”
(现在这个季节看界面的右上角)
逻辑上,需要【三级暖气服】
我用铜钱和商人交换兽皮衣服,村民自己交换衣服。 这被证明是愚蠢的行为,只有在最冷的日子他们才穿兽皮。 当温度超过18时,他们自己脱了。
三级暖衣→织坊→小城镇
但是,城镇的前置条件,无论是繁荣度还是人口都是很大的差距。
结论是这种冰冻必须耐受,这种病只能吃药勉强抵抗。
感冒药=草药杂草
药店不太难建设,所以遇到第一个冬天的时候,不用烦躁。 不能进行三级保温。 是一个团体如果你病了怎么办? ?
请理解广东人过冬靠的是正气和清凉
—— —— —— —— —— echo 50-@ @
同样由于季节的原因,种田是养花人家的必备技能。
这里有两种田地。
水田和田地
水田→水稻对应
田地→麦子对应
麦子可以在冬天生长,所以我记得耕田,种水田,种子是和商人买的。
种田涉及几个因素
①段子(不买的话用着就用完
收获意味着可以同时得到作物和反馈的种子,种子数比种下去的少。 所以必须不断地买)
②碎谷机
即使同时占用三个人的劳动力,也需要很长时间才能完成,但是辛苦了一次,所以我记得提前做了
③厨房
这主要是水稻带来的,做饭必须用厨房(二级烹饪设备)。 但是,小麦→小麦粉→煮饭。 只需要第一个石锅(一级烹饪设备)就可以了。
所以田地更优先。
但是,水稻必须种。 即使我不和你计算数据。
兔子为什么没有饭? ? 怎么样?
不,绝对不可能。
④堆肥、堆肥可以用食物腐烂制成,但没有价值。 人吃不够啊。 为了得到种田所需的肥料,去【森林】是最好的
去森林的话,建一座桥就可以了。 位置很难找到。
你不能把锹都拿走。 请记住你有两把弓。
这片森林啊,这个时间段真的有【东印度公司等商船】的意思(如果有人问,在评论区说话)
解除耕作模式的好处:
①从浆果区释放人手
(而且后期人口在增加,所以并不必然总是依赖采集。)
②炊事饼,适合作为外出干粮
(外出是重要事项。 为了区分生死,外出一定要外出。 这一点说明如下。
—— —— ——老龄化↓ ————
据前一本书记载,那时的桃源……
第一位老人衰老去世后,将进入青壮年高峰时期。 同样的衣服、住宅、饮食需求,显示了最高效率的生产力……
随着时间的推移……
如果你进行人口普查,你会看到这样的画面。
加载接口上有这样的文字
当你第二次看到“寿终正寝”的老人时,你应该给朋友敲警钟。 这是信号。 万一不顺利我也等着你是恶性循环。 基本上是冷却的,但没有完全冷却。
新生儿一定是件好事。 是新型劳动力,是下一个文明阶段升级的必要基础。 但是,新生的幼儿不劳动。 儿童劳动力也低,但衣食住一样不少。
老人也几乎在同一时间大量出现,有句成语说青黄不接。 (在这个时间段。
【重点】:进入这个时段之前,要让田地可以脱离人口生产,至少不要出现饿死的情况( )
解决问题的方法:
①开源
”兄妹之间不能结婚,我之前说过,来这个开垦的都是家人。 之所以有新生儿,是因为有外来者的加入。 (某种意义上说,猪八戒是入赘的) ) )。
’在一段时间的发展之后,成熟的年轻人……找不到对象! 男女比例不合,从外面进来的总是男性,会加速内卷。
“你们手下可能也有那样的人。 一直单身,为桃源鞠躬,在生病受伤的状态下,继承他姓氏的人无人留在桃源,死了
流下眼泪吧。 那个人是谁? 你们玩的话就知道了。 )
①可等待他人,不稳定
好感度满了就可以收纳了。 根据注明的喜好,给他送东西,不要送太贵的东西。 既可以作为垃圾处理器使用,也可以制作专用的【白色的东西】。 一天可以发送10次,不会感到不满。
②外出找人是解决人口问题的重要手段,所以找人要随时找。 不找不行。
外出找人的时候请有意识地,不要做大工程。 人口被分配,劳动力就会失去。 )
②节流
我的下一个操作,p公司的玩家看了之后流下了眼泪。 ( R12 ) )。
老人因衰老而死的时间基本可以预料。 也就是说,我其实可以知道他... ...什么时候... ...被废弃
’老人的生产力下降了,但并不是没有用。 所以应该给他们穿衣服,吃饭,用药。 一个也不能少。
’但是再过三天,他就报销了吗?
然后,采集材料树40石10,建设工作台。 有了工作台就可以制作工具(木镰,效率150% ),采快很多,所以建议人手制作一个。
然后呢炉具(石头50 )这些基本的东西好了就暗了。 ( ps! ! 天黑前把年轻男女安排在一个房间里,记得他们要成为夫妇! 有新人口! 毕竟孩子都是捡到的! 对前期尚未探索的来说,这是新人口最主要的来源之一! 如果天还没黑,可以让老人带着老太先采集蔬菜,让老太学习老人的技能。 年轻人可以采集其他石头、木头、亚麻等繁重的劳动。 (开局老人有技能【割草】,和老人在一起的人可以学习他的技能。 老妇人也不错。 老妇人记住了,给两个老人带年轻人,就像两个老人带两个一样。 因为前期依靠采集,所以我建议属性低的人向老人学习。 属性好的人建造房子,做繁重的劳动。 然后,老人在第六天或第七天去世。 这个技能在前期还很有用。 请尽快让年轻人学会。 请不要让技能中断。 )割草技能可以附加在山野菜、亚麻、杂草、葛草上。
2、天黑后,还可以快速跳过到第二天。 第二天,让两个老人采集蔬菜,以免食物断档。 年轻人去采集石头和树,先开了一家服装店。 因为在夏天到来之前必须先做好“凉爽”的衣服。 否则,容易中暑,生病会导致劳动力下降,严重的话会吃药,这对前期人手不足的我们来说很不亲切。 所以可以避免的是必须避免。
粗衣坊做好后,开始做衣服。 (清凉),需要采集亚麻和葛草。 也可以制作战甲和武器。 因为敌人随时都会入侵。 有多余材料的可以做草衣(减少50%的负buff ),天气不好的时候可以穿在身上继续工作,有蓑衣更好)降低100%的负buff ),前期基本由商家购买得到。 衣服准备好后,可以采集建药房和宗厅的材料,稳定地建药房,生病后可以制药服用。 因为建立宗厅需要时间。 (宗厅也有帮助,可以加快能量恢复的速度) )。
PS :到这一步应该是第三天或第四天。 家宴应该也在举行。 大家剩下的蔬菜和野果被安排在家宴上,可以恢复饥饿和能量。 然后,页面上什么时候开始家宴的时间? 开家宴的时间是天黑的时间。 另外,某个资源点采集结束后,给你种子。 在“仓库”→“工具”的地方,种在哪里都是自由的。 资源不会短缺,但在成都长大需要时间,请注意合理安排。
可以安排单身男女住在一起,可以生孩子增加人口。
二、方法2
一些体质较好的居民记得带上煎饼和桃子作为粮食,最后找到新孩子进行探索电缆是增加人口的最快方法。
三、方法3
30天后村子里出现了游民,通过招募这些游民可以增加人口。
2、梦幻般的奇遇之旅,自由建造各种设施,营造最好的乐园,才会有人来玩。
3、获得更多金币,升级这里的建筑,期待各种有趣的东西。
4、盖房子的时候,会遇到很多困难,但同时也会慢慢解锁新的风景。
5、无论是建设居住地还是特殊建筑,都需要玩家不断地收集各种材料资源。
2、桃源记游戏采用3D屏幕,让你感受不同的游戏世界
3、手绘风格的游戏世界,加上有限的背景音乐,充满轻松的气氛
4、游戏致力于打造真实的江南世界,能够满足玩家的各种玩法
5、仿佛要还原古代历史,滚动游戏界面,给人视觉体验,欣赏清明上河地图!
新春福兔送吉祥,桃谷飞雪满福。
佳节来临,祝福声,廖溪村至毛竹岭,五湖四海共谷主:新春快乐。
减少奔波的时间,增加快乐的时间,桃源新春的活动真多。 这里叫谷主的大人们来除荒地,让他们回园田。
新春新,年味十足!
限时活动:春节限时开放捡年兽鳞片活动,兑换多,还有限量版建筑图纸哦!
新建筑上的新:扮演糖葫芦头、戏台、方寸戏台、桃源百态。 新的一年,从糖葫芦甜蜜的一串开始!
新菜:宁波炒白菜连闽南特色名菜佛跳墙,五菜一汤配主食,年味十足,每道菜都是桃源之福。
地图焕新(桃园地图春意浓厚,添加兔帽福娃,限定头像限时送货!
自动种植功能再升级:新增农地劳作按钮选人功能,新年种田生产顺利,策略布局,春节假期快乐玩耍!
v2.0.05版本
【内容更新】
新增
1、新增商品围栏,可在二级以上规模桃园商人处购买,价格100铜币
调整
1、花圃建筑材料进行了调整,以适应村落出产的特产材料
2、调整制作冬瓜所需盐量,由4降至2
3、调整冬瓜子售价,由90涨至120铜币
4、提高仓库部分材料搭接上限
5、优化阿特拉斯逻辑以缓解闪回情况6、优化寻优功能以缓解卡顿情况
修复
1、修复了正常模式下后期不会出现敌人的问题
2、修复购买神秘商人出售的和题字买了之后重新开始游戏的话会显示卖光的问题
3、修复探索中去世老人直接从队伍中失踪问题
4、修复了正常模式后期敌人不会袭来的问题
v2.0.02版本
1、修正了编辑中建筑按钮和绘图按钮重叠的问题。
2、玩家跳夜卡死亡时,修复需要退出重新进入才能解决的问题。
v2.0.00版本
全面在线公开测量
相关游戏
热门游戏
桃源记最新版本下载
桃源记手游最新版下载
手游开服
新游开测
网友评论