热血三国志ol是一款高画质的三国战略卡牌手游,拥有酷炫古朴的风格、精致的战斗场景,玩家在此基础上进行各种三国名将的收集培养。 游戏以三国的历史为背景,以再现原始的三国形象为目标。 然后,游戏中的三国人物全部登场,将细腻的画面表现、多种游戏模式组合起来,提供玩家体验。 招募数量庞大的三国q萌武将为你所用。 在这里打开你的三国霸权传说,美丽的q版人物形象,可以品尝完全不同的三国史诗。 此外,热血三国志ol巡回演唱会还有培养武将的游戏。 培养有三种模式。 一是一次消耗5个培养丹的培养,二是消耗4个培养丹的培养丹3000银两,三是消耗3个培养丹5元宝的培养丹。 前期培养丹的数量有限。 玩家可以选择第二种培养,可以省一点育丹。 武将培养建议优先培养红将和主角,选择加满培养
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2、魏蜀吴国征服全球的攻城战,在灭国战、征服国战、征服国战、点球指挥下征服世界;
3、8大兵种以上千人丰富武将自由组合;
4、排兵竞兵种
5、建设军团多方打国家之职;
6、新颖撒野、掠夺资源系统、抢占城池;
7、每日不同时段的各类活动、国家活动等。
国战开始后,首先需要调整进攻和防守队伍,保证包围和防御。
拖动头像,可以派遣队伍去城堡攻击城堡。
对战中可以看到双方的队伍数(图中红色)
战斗结束后,出现倒计时,倒计时内守备方不派遣部队,默认守备方失败,城堡被攻陷。
点击城堡可以“看”、观战城战,点击“信息”可以看到城战的状况。 下图:
国战规则
1、攻城战是自动战斗的“车轮战”,每次战斗开始,都会持续到一方彻底败北。
2、团队连续作战会产生“连续作战”的疲劳效应,很多属性能力会大幅下降。 点击“连斩”标志可以看到详细情况。
3、城池过少国家队在自城的战斗将产生“破釜沉舟”的增益效应。攻防属性的比率上升,点击“破釜”“沉船”标志可以看到详细情况。
4、每次队伍战斗开始,前一场比赛的增益状态被保留,除疲劳状态以外的负状态被清除。
5、每次队伍战斗开始,新的队伍就会冲进战场,击退站在最前列的名将。
6、主战场标识第一攻防序列战斗,其他战斗可在城池“信息”查询。
7、如有多国攻击方队伍,联合优先围堵。 守备队无人后,在现在的主战场上胜利的队伍所属的国家占领,与另一方的攻击方进行攻守角逐。
8、一场战斗时间超过30秒,会给战斗双方“狂暴”的状态。 在这次战斗结束之前,攻击速度和攻击力按百分比持续增加。
1、高阶能源供应优先级递减:诸葛、司马、曹操、周瑜、貂蝉
2、周瑜优先清醒大赛对对方先下手为强;
3、装备方面:周瑜司马深、诸葛暴击、貂蝉曹操全肉、防具选用通用防具即可
4、技能选择:曹操貂蝉积极选择大招。 诸葛觉醒很大,控制市场先发制人。 司马积极做大,保护曹操。 周瑜觉醒大,防中断,且是增益控制链。
谭法师阵不在的优点:
1、伤害最大化,大肉坦克多处受伤,五人队中不可避免地缺少一个外带位置。
2、最大化控制,每人最少控制一个,一旦下手灭顶之地
3、资源最大化,除极限赵云可能性外,资源最大化利用
4、非常具有观赏性,只要用所有全屏技能轰炸,完美控制链条,敌人甚至无法出手
5、越南战争不是梦。 这是很重要的。 很多低v兄弟能去越南战争是非常有成就感的。
谭法师阵无弱点:
1、怕张飞,闭嘴张飞不好对付;
2、怕先手。 一旦从对方先下手为强,我方就失去了控制,很有可能破坏局面
3、害怕复印,不能坦率地复印,这是很多兄弟的担心。
2、每次突破都会有各种武将挡路,合理配合自己的战斗阵势,轻松消灭更多敌人
3、武器装备后期需要多次锻造,英雄展台和阵容的设置,可以直接影响战斗结果;
4、体验“海空潜”立体化作战的顺畅。 赛场即时战略对战、脑力比赛、实力对决;
5、调配战斗技能攻击对方。 在视觉上有非常冲击的打击效果。
1、新v2.5.0版本
1、修复部分关口怪物跨马车异常奇怪的现象。
2、新武将及国庆活动将于9月底更新,请关注公告
v2.4.5版本
1、新增魏武将: v2.3.7版本
1、添加双属性高级宝石,宝贝开启宝石马赛克
2、添加v2.3.4版本
【新功能】
1、新武将: EX马超(宠物、神兵、金身、官职、秘籍、活动相关)新武将在后续活动中登场,敬请期待
解锁2、6名武将的出征位置。 具体优化包括功能优化。 英豪榜、骏捷竞技场(含本服)、骏捷) 6v6 )替换原骏捷5v5 )系统优化)阵容、布局、好友、排名、切磋玩法优化)秘境探索、团队
3、新增EX十武将: EX公孙瓒、EX马超、EX许褚、EX小乔
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