超进化物语是一款即时战略战斗手游,即将推出以探索娱乐互动。 游戏是全新进化题材的核心,以层次清晰的剪影塑造,清新简洁的画面背景、多线程的进化、培养体系、自主定义的技能、纹章系统,结合怪兽的培养与进化、动作与物理等元素,塑造出独特强大的角色 此外,最有趣的是从角色介绍到关卡背景,从原始形态到进化后的终极形态,充满的元素,能颠覆你对游戏的认知,让大脑燃烧成前所未有的战略。
在超进化物语巡演中,将围绕、阵形、贴墙反击、技能连锁等战略展开。 玩家通过培养和进化不同种族的怪物,组合成多个不同的队伍,与敌人激情相向,就像物理上的撞球一样,在整个战斗过程中两侧的队伍不断碰撞,在碰撞过程中怪物被对方击退,阵型发生变化。
2 .有很多带着不可告人的秘密故事的怪物!
3 .也可以通过怪兽培育和分支进化、交配来孵化隐藏的怪兽!
4 .通过组合不同的徽章,实现千变万化的怪兽组合战略!
5 .战斗中手动触发、切换众神带来的战时选择的!
6 .多支线可以探索的关口和世界!
7 .没有结束! 不完美! 不科学! 不够人性化! 大家都要冲进去鞠躬!
一.总体战略
在这个博弈中,战略和培养是两个核心,或者说偏重于培养,战略次之。 从具体战斗场景来看,最重要的话语是阵容组合、能力强化、释放时机等。 初学者玩家进入游戏后,无论选择哪个角色作为主角(当然也可以用其他怪物代替主角),整个阵容都需要前排(肉盾),也需要后排的输出。 前排刚撑过去,后面一排有输出空间。 从战斗属性来看,怪物可以分为肉盾、辅助、输出; 从怪物的特征来看,怪物可以分为近战和远距离。 对于平民玩家来说,初期可以采用2肉1输出的阵容。 如果是土豪的话,至少需要一个前排,但是这样的话,这个前排就必须非常强。 否则,面对敌人怪物的大军,双拳将束手无策。
二.培养体系
既然把怪物作为战斗的中心要素,怪物的成长应该也是各位玩家关心的事情。 让我简单谈谈技能、纹章、进化树和基因突破。
1、技能:奇怪的东西质从绿、蓝、紫、橙分别拥有1、2、3、4个技能,技能升级需要吞噬其他怪物。
2、纹章:每个怪物可以装备4个纹章。 纹章可以通过创造物台、世界事件和关卡等方法产出。 另外,还可以合成徽章。 每三个低级纹章可以合成更高级别的纹章(有成功率)。
3、进化树:怪物的进化从蓝色上升到紫色,开始分成两条不同的路线。 通过选择不同的进化路线,你的怪物可以在战斗中发挥不同的力量。
4、基因突破:基因突破需要金币的消耗和孢子的强化,而且会出现不同的增益属性。 玩家们在进行基因突破时,需要根据怪物自身的属性进行针对性的属性选择。
在
1、朱雀:
定位为治疗、保护。 玩家第一次接触的就是那个。 如果血以百分比返回,在战斗中不会流那么多血,就可以把另一边弄倒。 这个时候,朱雀的作用就出现了。
2、白虎:
是、辅助、第二神,能够秒杀敌人血量最少的单位,没有恢复的可能是最厉害的特征。
3、玄武:
定位为反伤、保护、第三神,被动效果满的话每秒可以让己方怪物血1000次! 其他效果更强! 玩家解锁玄武的话,可以说战斗能力会发生质的变化!
4、青龙:
通过放大、附加、第四个神,可以向己方怪兽添加各种强大的臭虫。 攻击力、霸气、击退距离、移动速度等。
5、麒麟:
封技、辅助、最后的神的位置,解锁麒麟后,在阵容中组合几个拥有封技力的怪兽,就会发现在战斗中对方没有几个人的技能。
1、龙眠海峡新增5个新关卡
2、星核之眼开放10个新关口( 711-720层)
3、新春主题报名背景、主屏背景上线
4、“顶神”活动上线,一起碰撞起源殿顶,获得丰厚奖励
5、其他错误修复
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