《女神星球》是银月网络开发的大型3d科幻战略转弯游戏。 该游戏集培养、挂机、美少女、捏脸、角色RPG等多种元素于一体,在这里不仅可以通过独特的捏数据让自己的指挥官脱颖而出,还可以根据不同的战术策略组合不同的专属阵容。 由于目前流通的游戏版本较多,编辑热情地建议选择这个女神星球应用宝版本。 作为腾讯旗下的手机APP应用商店,不仅可以为玩家提供良好的完整环境,还可以在线领取APP版专属福利,全方位优化的游戏画质,结合3D幻像引擎带来的沉浸感,感受未来的科幻仿真大战 出色的视觉表现,不仅是特效粒子的酷,还有爆衣女神。 看起来很养眼,但看起来人畜无害的外表下隐藏着强大的战斗力。 近百位女神免费招募,尝试打造最强阵容,拯救更多星民。
*捏着脸大家穿上更自由的时尚*
*线上不定期资源随时储存*
全3D动态场景,通关立即解锁
浩瀚的星辰大海,宛若身临其境
【放在喜欢的地方玩】
你暂时离开,女神小队会自动为你而战
只要简单地等待,就能获得丰厚的报酬
【自由地捏着脸美丽的时尚】
女神们的容貌可以随心所欲地设计
一旦获得了很棒的时尚,所有人就可以分享
【诡计多端】
近百位女神等待招募
合理的阵容组合/完美的装备组合/有效的技能时机
尝试在明星联盟中脱颖而出吧
【浩瀚的宇宙等待着你的探索】
在女神之星,不仅可以探索浩瀚的星海,还可以参加战场的考验,进行英雄的远征。 期待您的多样化游玩、体验!
公开招募:
需要游戏道具(招募装置),招募装置可以在日常任务、军团/竞技商店、竞技卡、星城和击败空间站的通缉犯宇宙飞船上获得。
高级招募:
钻石招募和道具招募,还有每48小时免费招募一次。
高级招募装置的获取比普通招募装置多,可以在模拟战场排行榜或军团崇拜中获取,空间站的漂流船也将生产。
建议10连进行钻石招募。 有折扣。
高级招募需要积分,每次加1分,如果前50次一个s都没拿到,51次可以保证一个,101次招募可以100%随机获得s女神。
友谊征集:
友情是赠送给朋友和培养关于任务获得,200人的友情值被招募一次,每个号码有40人的朋友名单,一个朋友可以赠送20人的友情值。 一天只能从40个朋友那里收到友情值,不能超过一部分,但是不会被清除。 如果朋友活跃起来,一天可以获得800人的友谊值,相当于免费提取4次卡片。
1、体育场
体育场的奖金按阶梯顺序获得奖金,同一个阶梯的奖金不变,所以如果你排在第20名,战力还不够再打前10名,第11名还是第20名,其实也没有什么区别,4-10名的奖金有微妙的不同,前三名的
体育场的奖金每晚9点送到邮箱。
每次在竞技场挑战获胜,都可以获得40个竞技场的积分和几枚金币。 另外,还有翻3选牌的报酬。 挑战失败的话只有20个赛场的积分,没有翻牌的报酬是非常亏的。 虽然一次的报酬很少,但是害怕每天不断积累吧。
所以赛场尽量打自己能稳赢的,实现资源最大化。
当然,如果体育场的票多的话,也可以多打,用获得的体育场积分来高额兑换。
体育场里的商店应该交换什么资源?
优先换高吸。
更换100个幽灵公主的碎片需要10000分。 即使每天打5场比赛拿到200分,再加上每天的结算报酬,除了比赛场地前三名的玩家之外,获取幽灵的难度也很大,所以养了樱花,除非樱花有碎片进阶,否则不太建议换鬼。 (竞技场的霸主请自便)。
养心的玩家不需要交换幽灵碎片。
A卡也尽量不要换钱,结果A卡后面会大量溢出。
隐性报酬:历史最高排名有一次性报酬。 例如,如果你的历史最高排名第一,你将获得一次性钻石奖励。 名次下降后重新戴上的话,就没有第二次报酬了。
合区的时候,这个历史最高排名被重置了。
2、模拟战场
同样需要按照阶段性排名发放奖金,三天结算一次,结算日凌晨5点将奖金发送到邮箱,每30天清空排名和数据,清空后再次进行模拟争夺排名。
除了在结算前一天手动进行伤害竞争排名外,平时可以跳过战斗,获得最低生活保障。
阿尔法伤害机制:
普攻:对所有玩家队伍附加基础魔法伤害(伤害不高可以忽略),最多20%的生命伤害。
技能:对整个玩家队伍造成基础魔法伤害(同样可以忽略),最多附加50%的生命伤害。 将自己的伤害提升到上限( 90 ),1回合,对玩家队伍整体造成50 )伤害的德芙进行2回合(用樱净化后解开)。
阿尔法本身不受眩晕、沉默、绝缘、石化、催眠等控制效果的影响,但减少攻击的双重防范、降低减少伤口等负面状态对阿尔法有效。
由于阿尔法的基础攻击和基础双防守极低,降低攻击、降低物防魔防的手段对阿尔法的影响可以忽略。
目前对阿尔法影响较大的是雅典娜的能量削减、美杜莎的50%损伤(相变等于提供50%损伤)、阵列的电子干扰才能。
由于阿尔法没有雅典娜和电子干扰天赋的影响,使用技能的回合数为3、6、9、12、15、18。
由于阿尔法自身减伤目前无法消除,美杜莎技能的使用时机为阿尔法自身减伤结束时,即4、7、10、13、16、19轮。
模拟守护神前期只有美杜莎,后期只有雅典娜,其他守护神请不要出征。
镰组模拟推荐阵容排列:
元素木兰宓雅。
天使魔弓樱花
太刀组模拟推荐阵容排列:
元素魔女魔弓
宓雅(枪)幻影樱
前期治疗压力较大时,除樱花攻击无人机外,其他角色统一治疗无人机。
模拟原则是以活20个回合为优先,正因为活着才有输出。
以上阵容不具备的情况下,可以用修罗、持枪、魔女、冷面、裁决等其他单体输出型的人物迁移进行模拟。
模拟的基本流程:
达到(元素精灵) 140级后效果被最大化,星星维持金星即可,每次开局和阿尔法减伤结束后使用元素使用技能。 如果没有元素,或者元素本身不能充分提升黄金,可以使用其他卡片代替根据情况进行模拟。
樱花之舞(阿尔法每次用尽技能时,都会摘下因技能而降低队伍中伤害的胖子。 这个德芙对最终的伤害有很大的影响。 除此之外的时候,只要注意维持队伍的血统就可以了。
魔法弓( 130级以上时效果最大化,获得全部技能。
其他成员是用阿尔法用尽技能的回合,如果治疗压力大,用治疗机回血。 如果治疗压力较小,也可以对魅影或木兰使用攻击机,增加下一轮的输出。 其他成员不需要刻意追求输出。
镰组:木兰在boss用尽技能时使用无人机,其他时候使用全部技能。
宓雅(镰)对模拟没有什么影响,所以用技能稍微弥补一下输出吧……
天使主要给樱花加能量,有技能就用,以免樱花能量不够,整个血队爆发。
太刀组:幻影除了在老大用尽技能后使用无人机外,全程攻击。
为了增加宓雅(枪)全程普攻、幻影协同的次数。
猎巫也是为了增加幻影合作的次数。
由于幻影配合的随机性,如果太刀组想获取更高的伤害数据,建议手动多次打。
3 .远征
4天更新一次,每次都相通30折一共可以获得8125分的积分。 没有积分的东西可以积累到下次再使用。 不会为空。
每关获得2分祝福次数,30关无祝福次数,共58分,祝福次数在远征更新时清零,不得累计。
祝福(每层消耗一次祝福次数) )每层生命增加所有队伍最大生命的10%,没有上限; 每层攻击增加所有队伍10%的攻击力,没有上限; 每层增加队伍整体的10%减伤,上限为90%。
复活(每次复活消耗4次祝福次数) )指定死亡人物每人血液量满,能量点数为空。
添加血液(每次添加血液消耗两次祝福次数) )指定未死亡的人物每人血液量恢复到满量,并留下能量点数。
远征店: 15、30两个关闭时,都有一定概率出现普通的s基因,目视关闭15时s基因出现的概率较低,关闭30时s基因出现的概率较高,但不是100%的概率,远征店超s基因 每个s基因需要7500家店铺的积分交换。
其他途径包括高萃取、金刚石、s装备、a装备、合金、水晶突破,合金和水晶突破出现概率高,其他工具出现概率低。
目前,版本远征店出现的s装备已经过优化,已经出现了低概率优秀的装备,在以前的版本中并不出色。 需要6000分。
远征店建议优先兑换s基因、高抽、钻石三样东西。 积分多用不完的情况下(例如20000以上),也可以考虑兑换s装备。
A突破装备、水晶、合金一般不建议换钱。 因为这三样东西在后期大量溢出,用不完。
远征游戏:
对于本区排名前三的大牌来说,远征会比较简单,但对于排名靠后的玩家,以及刚刚进入坑的萌新来说,远征有时也可以说是噩梦级的难度……嗯,只是,有时候……
所以熟悉远征的方法和机制很重要。
这有点夸张,但如果你知道怎么远征,大部分都能过关。 对此,其实没必要太担心。 至少楼主一直玩到现在,在任何一次远征中都可以通关。 (楼主不是霸服氪星人,远征主要依靠游戏的理解和技术。
题外话结束后,进入正题。
远征前十名,建议跳过战斗。 前10名基本上匹配战力比自己低很多的东西,所以不难。
从11关开始,开始手动打全程。 不是因为难打,而是必须手动积蓄能量,为20关以后的高难度做准备。 其实11-20关的难度也不高,打起来很轻松。
在此分享一个小技巧:进入战斗后,如果你发现你不喜欢击球手的效果,中途退出右上角使用重新击球手。 这个技巧也适用于20关以后。
这样做有什么好处?
例如,你进入战斗后,对方的技能杀死了你队伍中的一个或几个。 这下怎么办? 哇,头很大!
继续打吧打也赢不了。 六个人都死了,复活必须一次祝福四次。 队伍祝福24次。 复活后还没有能量,心情火爆……
那么,在你队的人死之前,退出右上方重新打是最好的选择。 即使你的队伍在战斗中死了五个人,只剩下一个,退出后那五个人还在,血量也不少,所以可以大大减少原本用于复活的祝福次数。 (但是如果你六个人都死了,那就没话说了,所以趁六个人还没死,赶紧指向右上角。 )
这种做法可以避免裁员、血量过少而无法战胜下一关等意想不到的事态的发生。 另外,在这个关口使用的祝福的附加在退出后,也会保留到通过下一个关口。
11-20关,每关一次,维持全队90%以上的血液量,能量最低16点,全程不用祝福是理想状态。
有人说你说得很轻,哪有这么简单的事,别人站着让你打吗?
那么,说几个诀窍吧。
第一个是精灵盾。 每切一个,精灵盾都会刷新。 即使上一个精灵盾被打掉,下一个精灵盾也会出现。
二是治疗无人机,充分利用治疗机和守护神的配合,可以省很多福,降低治疗压力。
比如说,前两个回合首先用技能杀了对方的主力,留下一两个残兵败退者,第三个回合用守护神技能压制住了对方,整体用治疗无人机进行了血的输入,血的量不是又回来了吗? 接下来用平切击杀了对方,能量不是也存了吗?
三是灵活站位。 例如,对面有凉面和修罗双刀,一秒钟就很厉害吗? 既可以让龙女闭嘴,使技能无法使用,也可以将培养度高的东西放在对应的位置防止损伤,还可以活用刃宓雅的上锁功能。
如果你不满意,你可以退出右上角重新开始,所以理论可以无限地尝试不同的做法。 打得多了,经验就会丰富,面对不同的队伍,你就会知道该如何应对。
四是有效利用各种道具,如降低对手命中率的闪击、人气绝顶的对面前排电击、龙女魔弓和能量箱的无限沉默等。
第五个是赌概率。 赌对方的锤子也守不住这边的前排,对面的瓦妹不连击,赌对方的幻影也不打,赌这边龙女沉默的对方六个人,等等……
因为你可以无限期退出并重新开始。 这个也可以做同样的事情。
第六,如果球队血液量小,不想因为祝福而担心背后的祝福不够,该怎么办? 留到第二天打。 如果第一天远征没有结束,第二天早上5点多队伍的血液量就会满。 远征将维持4天,所以每次远征都有3次免费血满的机会。
只要控制好血量、能量、伤害三点,21关前维持自己队伍血量的90%、16点以上,相信全程不用祝福,也完全可以做到。
以上这些小技巧,并不是萌新的各位必须直接使用。 每个人的产品阵容和培养程度都不一样,所以不能一概而论的情况很多。 楼主只是提供了参考思路,自己远征的时候可以想出适合自己的方法。
重头戏来了。 21-30关。
从21关开始,基本上匹配和自己差不多战斗力的队伍。 21、24、27这3个关口也有可能匹配战力比自己高的队伍。 30关不用说,战斗力一定比自己高很多。
如果碰到困难的队伍怎么办?
先进去尝试,但要避免自己被毁灭队伍。 特别是看到对方一个人养着瓦妹和幻影,星星的等级又高了。 这样的对手的技能,这边的6个人很有可能全部消失。
如果发现很难打,建议先叠五层左右祝福,然后进去打。 如果还是很难打的话,一般要再叠三层,一次不要叠太多祝福,为了避免浪费之前的祝福,或者后面检查站的祝福不够,多叠几层。
依然运用适合自己的产品阵容,对对方的产品阵容有有效的技巧。 在30关之前,尽量留下25次以上的祝福,就能基本稳定30关。
在这里分享另一个诀窍吧。 21关后,如何保证自己的队伍有很高的血液量?
例如,21关遇到不太顺利的队伍,遇到五层祝福,三层血液量两层攻击,进入战斗后,我们队伍130%血液量120%的攻击,在我们队伍战斗结束前,血液量在80%以上
因为130%×80%=104%,130%血液量的80%是满血的。
21关后,出了22关血液量仍然很低怎么办? 比如跌到70%以下吗?
要么到第二天血量回来继续打,要么22关观望祝福,要么22关难度不高,两次生命祝福。 (祝福属性是随机的,高概率加到生命中),战斗中血量原本就增加,因此伤害比例下降。 战斗结束前维持血液量在85%左右的话,会出来满是血。
下一关难度较大时,建议稳妥,第二天打,多买几次祝福。 一般来说,不太推荐在30关口买10次以上的祝福。 因为这个时候遇到的队伍即使战力比你高也不是很高。 10次祝福加上一点技巧就足够了。
毕竟,远征一轮总共有58次祝福,用钻石买的话需要50次钻头,很贵,所以祝福可以省,通过29关后,至少能留下25次祝福,可以说远征一轮基本稳定。
30关的时候,把所有的庆祝都花掉,也不节约技能,远征这么长时间,来到最后一关,把憋了这么久的怒气使劲发泄出来吧。
但是,30个机构仍然建议不要手动跌倒。 (还有概率,所以不要认为稳定,因为30关的对方战力比我们高很多(楼主尝试了30关的对方战力比自己高70%,但是经过30次祝福,4个人也被杀了的话,那就太糟糕了……来不及吐槽了) )
但是,战力低的话远征毕竟很难,所以提高战力是最好的方法。
另一个是,如果战力虚弱但实际战斗力不强,远征也同样难以进行,所以建议将资源向中心主力倾斜,或者单独培养战力。
功能调整
1、正义前线-日向凛加入基因库、黄水晶商店和英雄钢刃基因盒。
2、添加生日注册功能(与宓雅亲密度达到4级开启),生日当天去生活胶囊有惊喜哦。
3、生活舱内增加春节和情人节节日互动场景,节日期间可以去互动。
4、添加组合技能视频关闭功能,前往设置界面内的可控开关。 系统优化
1、修改了每日礼包和两周礼包免费内容提示包。
2、修复了战斗中长按技能图标不显示详细信息的错误。
3、修复了战斗中幽灵公主技能追加治疗表现的bug。
4、修复了宓雅更换时尚导致发型自动改变的错误。
v58.1版本
=功能调整=
1、添加家居系统,进入生活间,体验与宓雅一起生活的点滴; (另外,解锁生活舱内的各种东西,也能看到宓雅不知道的另一面哦) )。
2、大厅动态场景拆除宙斯神殿,改为新的动态场景;
3、增加非游客账号奖励
4、第一章修改通关时尚奖励,更换新时尚。
=系统优化=
1、使用巡航功能后,修复了周任务中军阀的计数错误;
2、战斗中正义前线技能击败敌军后,修正了不显示伤害数值的bug;
3、更新了部分英雄立画;
4、对部分文本进行了优化。
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