贪婪洞窟最新版本是地牢探险Rogu
虹吸切断(造成物理伤害(攻击力100% ),恢复生命值) 50 )这次的伤害是40 ) )。
手术:恢复( 60魔力*350% )生命值
推荐技能:虹吸阻断,造成伤害,恢复血量,吸血技能,非常好用。 手术单纯恢复无伤害能力,在恢复效果中后期优势不明显。
2、荆棘装甲+元素掌控
荆棘装甲:每次受到物理伤害,反弹伤害的10%会给敌人
要素控制:所有属性的攻击力增加20%
推荐技能:荆棘装甲,10%完好无损,可造成一定伤害。 属性攻击力后期的数值也不高,20%的提高没有什么意义
3、反击+连击
反击:尝试阻止敌人的攻击,如果阻止成功,会对攻击者造成(攻击力150% )的物理伤害
连击:快速连续攻击3次,每次攻击造成(攻击力60% )的物理伤害
推荐技能:连击,稳定180%的物理伤害,比150%的概率伤害要直接得多吧。 反击成功后免疫会受到下一次伤害,但实际概率不是很高
4、割裂+弱点洞悉
割裂:普通攻击撕裂敌人,造成(这次攻击伤害为5 ) /秒)的流血伤害,可以重叠3次
弱点洞察:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%
推荐技能:、血流损伤持续,再加上3次,损伤也很大
5、舍身一击+魔法吸取
虽然会造成舍身的一击((攻击力*375% ) )物理伤害,但是自身会减少10 )生命值
魔法吸引:原因(50魔力*100% )用魔法伤害,恢复15点的魔法值
推荐:舍身一击,高爆炸伤害,减少瑞然自身血量,但普通一击致命,免除了敌人的后续伤害攻击
6、肾上腺素+瞬身术
肾上腺素:在1次战斗中每发动暴击,攻击力就会上升20%,可以重叠3次
瞬身术:每次成功的回避可以使敌人的攻击力降低20%,重叠3次
推荐技能:肾上腺素,毫无疑问,与其减弱敌人的攻击力,不如增加自身攻击,控制性更高。
7、狂战士之怒+能量爆裂:
狂战士的愤怒(攻击力( 100 ) )造成物理伤害的追加伤害,生命越低追加伤害越高
能量爆裂()魔力*200% )造成魔力伤害和额外伤害,魔力值越高,额外伤害越高
推荐技能:狂战士的愤怒,毕竟现在物理系是主流,而且这个技能在对付恶霸的时候作用很大,能量炸裂的魔法值一般很低,很难控制。
8、一刀两断+致命打击
一刀两断:每次普通攻击有6%的概率造成敌人当前生命值50%的额外伤害(对首领无效) )。
致命的打击:每次普通攻击有3%的概率立即杀死敌人(对领导者无效) )。
推荐技能:致命打击,从简单的数字来看,两种技能的概率相同,但直接致死可以免除后续伤害,保持健康的血量
9、要害重击+守护力场
强打(增加20%暴击率,(攻击力100 ) )造成物理伤害,暴击时的伤害提高到300 )。
保护力场:获得可以吸收伤害的( 300 ) 400%的力场
推荐:保护力场在攻击恶霸时、残血时有奇效,多为虹吸放血后复活
10、陷阱抗性+拆除陷阱
抗陷阱能力:所有地形损害降低50%
解除陷阱:解除视野内的所有陷阱
推荐技能:陷阱抗性,后期多雾,普通玩家看不到陷阱,所以这比脱陷阱实用
11、隔空取物+显示宝箱
隔空取物:打开视野范围内的任意宝箱
显示宝箱:在地图上显示该层洞穴内最高质量宝箱的位置
推荐:隔空取物、接触金流的标准技能,可以攻击怪物得到宝箱,相当实用
12、瞬间移动+随机传送
瞬间移动:传递到视野范围内的任意位置
随机传输:随机传输到本层洞穴的任意位置
推荐:具有瞬间移动、选择性和针对性,随机传输太盲目,不确定性太多。
首先,天赋点优先分配“额外经验”。 您有责任了解《贪婪洞窟》上的“黑科技”。 “额外经验”、“额外金钱”、“幸运”以外的属性分数,人物的百分比属性有所增加。 例如,攻击力·才能分数LV10基于人物现在的装备攻击力增加10%,如果前期人物装备攻击力一般较低,则10%的数值杯水车薪。 翻开怪物图鉴,到40楼为止,杀怪得到的经验在40以下,到20楼为止都是1位数。 在这种情况下,有限的积分分配给“额外经验”和“额外款项”无疑收益最高。 10级以后,装备攻击力提高,可以对攻击属性适当分配积分。
其次,在装备方面优先选择具有“追加经验”属性的装备。 装备的属性分为部位固定属性、装备随机属性、魔属性三种。 固定属性无“额外经验”,装备随机属性概率出现“额外经验”属性。 随着具有“额外经验”随机属性的装备增强,数值会大幅上升,因此必然要求“经验流”玩家储存具有“额外经验”随机属性的装备。 着魔时着魔的“额外经验”属性必然被选择。
再次,在技能掌握方面,提出了“消除陷阱隔空取物治疗术x”。 前期人物血稀,陷阱的伤害还是很痛的,建议大家看着每一个分解,不要忍痛踩踏。 “隔空取物”是针对实力较弱,却被厚道、防高攻高的宝箱怪圈挡住高级宝箱的对策。 探索地图技能消耗蓝色较少,所以战斗技能可以选择用蓝色换血的“治疗术”,尽量延长寿命。
“经验流”的扫地策略应根据装备实力不同,分阶段采取不同手段,灵活应对。 实力弱时选择低阻力、低经验、高能力的怪讽扫荡,实力强时要干净利落。 如果舍不得水晶的话,每次进楼前去镇上的魔女那里痛饮一瓶“经验附加药剂”,利润也非常大。
2、好运。 本人幸运200多元,摸箱子前换幸运衣服。 从BOOS前5层的神秘宝盒中出黑金率约为44%,剩下的几乎都是金色的。 虽然每层的黑金流出概率都不一样,但个人认为层数增加的话黑金的流出率会稍微上升,到40楼为止没有出现黑金。 普通宝箱的天花板上露出普通的金衣服,但可以忽略。
3、破甲的话我就不多说了,一对一防范的话,怪物防御超过100,减少物理伤害就能明显了。 达到900时,伤害减半,尽量减少。
4、回蓝,暴击流和破甲高攻流时,回蓝尤为重要,回蓝增加了一些鸡肋。 强烈推荐密能项链,一次归一次。 改造双属性回蓝后,强化MAX可以回到30蓝以上,有效出类拔萃,妈妈不用担心不再虹吸蓝。
5、噩梦40BOOS是一个漏洞,BOOS喷毒其实物理伤害和流血效果是一样的,但可以无限重叠。 如果没有火的输出,或者不能打破他的3000防御,重叠多层毒伤害是非常可怕的。 吃云南白药也救不了你。 。 但是,过了40楼的黑金就像不要钱一样掉了下来。 点燃淬火刃全身进行攻击的连击技建议破。 或者贯通1100藤套强3水银刀,对全身施加物理攻击,舍身掌握一击技能的话就会破。
6、暴力打击一般伤害200%,但部分游戏可以更高。 该游戏的暴力打击伤害为150%,性价比相对较低,攻击再高也没有破防效果,需要另行贯通。
7、卡的错误以前修复了很多错误。 说实在的,上传云档案,下载云档案。 这个神技被很多人无视了。 是的,这是如果你不喜欢反冲、车轮打磨或装备强化的装备。 下载云档案库后,以前使用的钻石会回来。 当然在那之前请绝对上传。 好像一个小时只能刷一次。
8、保命时,穿上幸运套不小心撞到金盒或金龙。 显然切到桌面比逃跑快。 挂断后,直接结束过程,保证平安无事。 BOOS也是同样的情况。
2、绘画风格非常考究,有很多关卡等着你加入进来进行更精彩的冒险交流。
3、相信在地牢的世界里会遇到各种各样的挑战,也会给玩法带来极其震撼的战斗体验。
4、挑战水平获得强大装备,各种稀有属性给角色带来能力提升还是很有力量的。
5、真实的地牢世界,超级快乐的冒险,不断开放的挑战会给你带来新的惊喜。
2、西式黑暗地下街,阴森森神秘莫测。
3、丰富剧本体验,100小时年度最佳单曲选择。
4、随机装备属性、运气和实力、不同的成长技能树,可自由选择。
5、国产优质独立游戏,回归游戏本质。
1、春节场景变化。
2、烟花签到活动上线。
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