浪痕回忆密码手机版是一款没有分歧和结局的叙事独立游戏,是独立开发者Somi的最新作品,也是他罪恶感三部曲中的最后一部。 游戏通过记录祖孙三代回忆和他们之间感情纠葛的加密日记与玩家互动,故事取材都来源于作者自己,其中一些照片是他自己的真实写照,真实性十足。
游戏中,玩家操作的机器并不是凭空而来的,而是以I型英格玛密码机为原型进行了优化设计。 开发者简化了英格玛密码机的操作方法,在整个游戏中实现了一致的谜题设计。 在阅读日记的过程中,玩家会遇到加密的信息。 密码难度不高。 只有掌握加密原理,进行基础性推理,才能破解实际密码,使方案得到进一步发展。
破解难度随着游戏的发展而逐渐加深,从换挡密码、关键词密码到日期密码,跨越了好几个层面。 为了避免玩家破解的难度,游戏配备了字母位移破解尺等辅助工具,自始至终都能保证玩家有比较稳定的游戏体验,了解游戏的工作原理后不会觉得无聊。 随着游戏的发展和解密,浪漫回忆密码游戏中将出现经过特别处理的视频影像和照片。 这些内容来自本作的作者及其家人,处理后的影像非常符合本作的画风,玩家可以从这些影像照片中感受到作品的感情表达。 玩家得到了越来越多的线索和答案,逐渐了解游戏想要表达的深层含义,同时也能理解什么是“浪痕”。
如果让我简短地概括一下自己的人生的话,“我说的都是谎言。 ”。
在祖父为期三天的葬礼上,陈年旧伤昭然若揭。 那是一切罪恶感的来源。
船开过,留下了波浪的痕迹,那是被世世代代残酷的吞噬的一生。
这是一篇记录祖孙三代人回忆和他们之间感情纠葛的日记。
这本日记的一部分用简易替代密码加密。
玩家只有解读后才能知道,才能感受到作者埋藏在字里行间的深厚感情。
这本日记的内容反映了作者矛盾的一生。
便签:图
解法:根据图片可知图片是直线的,把字母换算成相应的数字,可以建立二元一次方程式求出函数,解为3X 2=Y,将x代入数值12345,y的值为5、8、11、14、17。 将y表示的文字拖动到游标卡尺的前5位,可以获得核对密度
样品
线穴
E--A
H--B
K--C
N--D
2、独特的解谜元素,游戏中所有的解谜元素都是情境服务
3、随着谜题的出现,你最终会解开祖父的秘密,了解他的生活
4、日记记录了过去的时光,也记录了作者不变的人生。
便签
换档密码
私钥提示: 2
解法:根据剧本的引导向左拖动2位密码游标卡尺,根据密码核对游标卡尺的规则任意插入5位电线
样品
线穴
C--A
D--B
E--C
F--D
G--
2、第一章:日记里的东西都是谎言
便签
换档密码
私钥提示:蓝字
蓝字内容: ADD TWO
解法:根据蓝字推算,这次也是将游标卡尺向左拖动2位数,根据密码核对游标卡尺的规则任意插5位数的电线
样品
线穴
C--A
D--B
E--C
F--D
G--
3、第二章:我毕竟是丧主的儿子
便签
关键字密码
私钥提示:蓝字
蓝字内容: THE FUNERAL
解法:玩家只需插入对5位即可。 根据关键词密码规则将蓝字前5位THEFU拖动到游标卡尺前端,按前5位对照规则插孔
样品
线穴
T--A
H--B
E--C
F--D
U--
4、第三章:我最喜欢泡菜
便签
1、关键词密码
私钥提示:唯一小菜一碟
2、班次密码
秘钥提示:我的便当格数
蓝字内容: KIMCHI; 整个饭盒都是泡菜的红色,完全失去了格子区的内容
解法:本章P23告诉玩家饭盒有三个方格,但根据第二个蓝字提示,由于方格分隔的内容完全丢失,总体上依然是只有一格的饭盒。 也就是说,1、将关键词密码的唯一道具KIMCH (记得省略重复字符I )填入游标卡尺,向左拖动第1格,对准游标卡尺插入线即可
样品
线穴
I--A
M--B
H--D
A--
5、第四章:没有父亲也会好好长大
便签
1、关键词密码
私钥提示: 28页全部
2、班次密码
私钥提示: 28
蓝字内容:如图
解法:蓝字部分不需要全部替换。 游标卡尺本身最大为25。 26是字母循环,也就是28= 2的规则,所以用关键字密码规则拖动蓝字的前7位theyspa(2 (请记住省略第二个e的重复),用2的规则拖动游标卡尺
样品线穴
E--A
Y--B
S--C
P--D
A--
解法:根据图片可知图片是直线的,把字母换算成相应的数字,可以建立二元一次方程式求出函数,解为3X 2=Y,将x代入数值12345,y的值为5、8、11、14、17。 将y表示的文字拖动到游标卡尺的前5位,可以获得核对密度
样品
线穴
E--A
H--B
K--C
N--D
Q--
解法:本章添加道具格栅的密码,用格栅覆盖便签就可以得到字体。 akeyphrase:fatherisproudofhimnotme。 在关键词密码规则中,只需进行该段的前6位即FATHER即可(由于e无法插入e孔,所以取6位) )。
样品
线穴
F--A
A--B
T--C
H--D
R--F
10、第九章:不该想起的星期天
便签:图
解法:九个表盘中只有前七个是提示,后两个是颜色对比。 根据颜色对照表可以获取信息的时针代表顺序、分针代表字符如下。
1:16 2:12 3:21
4 : 195 : 206 : 23
7:15
换算成字母,在PLUS TWO中,将前5位的PLUST拖动到游标卡尺的前端即可
样品
线穴
P--A
L--B
U--C
S--D
T--E
十一、第零章:命运的轮回
便签
换档密码
私钥提示:用于加密第9章中的私钥
解法:从第9章可知私钥为PLUS TWO,即2,本章提示位移密码,即因果循环与第1章一样按2个规则向左拖动游标卡尺2格
样品
线穴
C--A
D--B
E--C
F--D
2、具有独特的解谜元素,游戏中的解谜元素都是为剧情服务的。
3、玩家可以收集不同的线索,破解日记密码,最终解开谜题。
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