战双帕弥什单机版是一款以末期为题材的SF3D动作游戏,以往很多玩家都需要使用账号和网络登录游戏。 没有网络是无法与里面变异的敌人战斗的,但是这个版本的玩家可以随时随地参加激烈的战斗,不用担心自己没有流量。 内部,刚制作了角色就会赠送很多彩虹卡片。 该游戏采用二次元和后机时代的ACG美术风格,结合立体的3D效果,能够让玩家感受到与众不同的现实战斗内容。 此外,以未来科幻世界为背景,创新各种新鲜场景和地图,可以自由探索高楼、洞穴、地下,满足资源收集的需要。 此外,新版本的战双幻影游戏还带来了诸多更新,有全新的a级结构体、21号XXI、6星武器打鼾、齿轮红帽涂装等,还带来了诺曼复兴战、追忆橱窗等丰富的获取玩法,感受前所未有的新内容 如果有喜欢的朋友的话就马上下载吧。
1.1 &";普通&";
以灰鸿小队(玩家)的视点展开故事,一边体验游戏故事,一边随着进展慢慢解锁其他游戏的内容。 玩家开荒期的主要目标,目前第8章开放。
1.2“隐瞒”
基于“普通”模式下的时间线,以章节BOSS (晋升者)的行动视点展开的剧本,将大幅提高章节故事的深度,也将充实感染体的形象。 完成普通主线2-12后,解除锁定,难度比“普通”大幅度提高。 也是解锁后续一般主线章节的必经关卡。 每章共有六个节点
1.3“据点”
玩家等级达到60级后锁定被解除,结构体的战力在满足等级指定的要求之前无法出场。 分配到其中的结构体在满足部队各自的战斗力要求之前无法进入据点。 现在是第八章,各章是第三节。
1.4《间章》
结构体们过去的故事【个人剧本】,随着主线进行解锁,难度较低【主要看故事】目前第8章,第1章有6个节点,每个章节的任意一个节点都有隐藏的剧本,满足了隐藏条件
通过某角色的间章剧情后,该角色可以解除与装甲对应的挑战模式,每天3次
挑战阶段的主要产品:角色的机体碎片(在主界面(角色)中进化,可以使用) )。
通常的方案2-1开始后,玩家培养了结构所需各类资源的主要获得途径,开设了6种物资的获得等级。 各级分为4小节,其余级别和难度级别随着情景级别的发展依次解除
2.1后勤维护通过普通方案2-8后打开,产出武器和意识升级所需的经验工具
2.2军备突破
打开通关的普通方案2-9,生产武器和意识突破所需的各种材料
2.3结构体特训
通关常规方案2-1开启,生产结构升级所需的经验材料
2.4螺母大作战
通关正常方案2-6开启,在生产游戏中培育需求巨大的通用货币
2.5战术演习
通关正常方案2-5开启,生产升级结构技能等级所需的技能分数
2.6作战补给
通关隐藏方案1-5开启,产生2~6的意识(随机产生) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) 65 )
挑战级别说明:
挑战关卡共有五种关卡,分别是塞利卡补习班、意识营救战、纷争战区、幻痛囚笼、黄金漩涡。 接下来分别介绍:
塞利卡补习班:通关场景2-4级开启,包含【基础战斗】和【结构体战斗】两种。
ⅰ【基础战斗】是为了理解或强化你的操作技巧,第一次通关就能获得五星意识、黑卡、角色碎片。
ⅱ【构造体战斗】是为了熟悉你获得的角色。 只有通过报关才能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关方案2-11开始。 有一定难度的挑战水平。 总共有10个关口。 五个关口是一部分,分为上半部分和下半部分。 各关的难度不断提高,需要一点练习度。 每通过一个关口就获得五星意识。 清除所有部分后可以得到六星意识。 总共可以获得10个五星意识和2个五星意识。
纷争地域:通关4-8开始,将3名玩家编成1个队伍,综合评估通过检查站的受伤程度、对敌伤害、通关时间等因素并计算分数。
幻痛囚笼:5-7打开。 boss分为5个难度固定格式副本,根据指挥官等级划分3个难度区域同时调整boss难度,击oss进入总分,挑战后根据总分获得相应道具奖励,结算时获得额外道具资源。
活动舞台:通俗地说,就是在线舞台,三人组团队挑战老板。 目前,共有四个难度。 难度开启有等级限制。 通关后有一定的概率得到高级武器。
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一.团队和建议团队相结合。 6000战斗力仰光(提案必合)、6000的七实岚(提案必合)、7200高功率的主力C )白毛、燃烧残渣、鸦羽、真理等),当然在大家输出充分的情况下,伤害很大。
二、意识选择主c )基础是初等输出普通意识即可)主要由助理和岚组合(操作意识合适,组合起来才能稍微轻松通过关卡) ( 4桂尼/费列特二世2阿呆) 4个胸部套装,治疗无人机组合
三、输出技巧主c一般输出。 战斗力最好超过7200。 复印限制在10分钟,战斗力低的话超时就会输。 保姆和装甲必须注意自己的驾驶保姆仰光。 最重要的是关键的被动,尽量在同伴身边释放三消技能。 (三消速度非常快,以下关键被动分数为三格时,留三消为伴回血,与仰光完美配合稍选近战之主C ) )
仰光第2分:仰光的大招只有击中对方才能恢复效果,不击中对方只能起到给予对方防御力的效果。 仰光的大招可以在加布里埃尔第一阶段自由释放。 在加布里埃尔第二阶段,加布里埃尔使出一连串的连招,将同伴的生命值提取一半的血,划出一条大血线,然后积蓄大招等待太阳辐射,躲在陨石的阴影处! 陨石破裂后才能张开很大(仰光必须驾驶,尽量避免一次死亡)。 装甲风暴:风暴的大招可以引起怨恨,所以伙伴总是在风暴的身边。 玩风暴主要是选择大时机,第一阶段不需要大开。 只是同伴操作不善,生命价值太低,飓风得到了很大的保护。 在第二阶段,飓风高操纵准确地张开,在第二阶段,加布里埃尔白天入睡。 现在躲在陨石后面。 (陨石不会自己破裂,但加布里埃尔会减少陨石的生命值,所以风暴必须尽量拉加布里埃尔避免遭遇陨石)。 白天的太阳全部烧毁,可以躲在陨石后面。 一块陨石支撑不住太阳的灼热时间,即使陨石破裂,现在也能结出七果大保全,现在仰光可以打开很大的安全652
四.加百列技能1、加百列二阶段丢一个镰出去。 过了很长时间就会飞回来。 如果你看到脚底有箭头能碰他,就能让它飞起来。 如果让他飞回来,会给全图带来一个高额的伤害。
2、加百列陨石在两个阶段打开。 这块石头是用来避开白天太阳的,加布里埃尔可以攻击石头。 第三石落下时,所有人停止了攻击的展开,从第三石开始石头打开就会发生日出,这时加布里埃尔睡着了。 不介意打他,没有害处。 如果仰光在石头破碎的时候能张开很大然后去加布里埃尔中间摸血的话。 加布里埃尔白天被攻击就会醒来,所以不要着急。
3、陨石快要出来的时候,用紫色的环把自己关起来敲开。 尽量让两块陨石和太阳成为三点一线。 这样,太阳就能冲破第一颗陨石,也能防止第二颗陨石。 那样的话,岚的大把戏也别玩了,玩吧。
总结:辅佐主要传统装甲风暴和仰光是游戏,输出战斗力不能太低。 10分钟内请注意时间。 加布里埃尔一阶段非常简单,第二阶段必须掌握陨石的玩法。 比自己驾驶还好。 没有技巧是徒劳的。
在战斗中需要不断移动以保证自己的技能击中更多的敌人,敌人放置技能的时候也需要移动躲避。
消除有一消、二消、三消三消三种,消除的阻碍越多,从技能中获得的利益也越大。 这是在一般情况下,有些怪物需要根据特定的属性做出消除的选择。 因为区块最多只能是三消,也就是说三消的利润最大。
2、主线任务:
战双帕弥什的世界观非常大,主线剧情和支线剧情可以在享受剧情的同时完成任务,任务带来的经验也非常多,可以帮助我们迅速升级。
3、文案玩法:
在文案玩中,我们每天都可以完成限定文案,获得大量的材料和经验,培养和提升我们的结构体团队。 初学者玩家最好每天完成限定复印。 在那之后有很多需要的东西。 既然要说
三段刺,举手举枪瞄准我们时,要准备躲起来,有足够的反应时间。
2、飞弹升空后,面对4枚罗塞塔博斯的电气属性飞弹,我们依然无法勉强承担。
第四发飞弹袭来时马上避开,只要中了一枪就会僵硬吃掉所有的伤害。
3、天罚、罗塞塔boss升空悬空1秒后进行突击挥拳。
对我们来说躲起来并不容易,但必须注意的是,快躲起来。 默读一秒钟也能隐藏起来。
4、剑气,此时的罗塞塔boss举手很快,我们很难注意到,一旦它的身体浮起。
我们需要马上闪开。 和飞弹相似的都有小幅度的跳跃动作,但这个技能举得更快。
5、弦月刺,我们的反应一定要足够快,准备一个红消。
红灯消失后马上向左躲,如果大家够快的话可以直接向左躲。
6、回旋斩击、罗塞塔boss横枪闪烁前不要等待。 基本上很难避免。
当然,我希望大家如果反应足够快的话,可以试试。 如果一边被接近一边正面对抗的话就会触发。
老板无伤害地冲进去的时候要小心,也可以准备一个红色清除。
2、3D二次元游戏画风,各种战姬人物模型画法精致美观
3、爽快的格斗技巧、指尖的微操作,华丽的抢位秀让会场一片混乱
4、高度自由的操作模式,华丽技能的全屏效果非常酷,
《浮英枕梦行》版更新公告
一.浮英枕梦行——新角色|武器|辅助机|喷漆
1 )新增通用机体:“含英清商”
2 )新6星武器: (“今古”(清商专属) ) )。
3 )添加涂装:
《鹞鹰归梦》适用角色:含英清商
“冥夜冠状病毒”适用角色:贝拉绯耀
“冥道挽歌”适用武器类型:旗枪
5 )战略评估手册-瑶华档案
通过解除此次的对应信息的锁定,满足适当的条件,可以获得武器涂装“萤尘收敛愿”(适用武器类型:镰)
在版本中增加礼包内容和陈列时间,请指挥官注意相关公告
二.浮英枕梦行——新版内容活动玩法
1 )浮点记录文学第四章-浮英枕梦行
2 )回归者沈梦-角色试玩关
3 ) 7日签到
4 )一枕南柯-材料关
5 )孤山游商-材料店
6 )系统振荡-BOSS挑战
三、云雀的歌没能入睡
云雀叫着,和伙伴一起探索迷宫的尽头
四.心象风景远乡海市蜃楼
现在的选择会影响未来的难度,合理规划路线完成挑战
五.拾叶运梦
自由选择战斗,体验别的角色的战斗
六.独领风骚
合理运用区域环境,实现作战目标
七.找到踪迹
影子配对,与影子同行,利用属性,应对机关
八.据点第19-21章
增加据点第19位
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