灰烬战线b服是战略战斗游戏,也是哔哩哔哩运营的频道软件。 支持W
我们有“空中”和“地面”两条战线,但这两条战线同时与敌人战斗!
任何一条战线被敌人突破,都会带来非常严重的后果!
所以,要时刻注意你的底线和对敌的位置。 这关系到你的战术安排!
在确保底线的前提下,控制与敌人的距离,会让你手中的“兵器”最大限度地发挥作用!
通过控制距离,可以更容易地达到打击“重要目标”的战术目的。 通过控制距离,可以避免被敌人猛烈打击。
通过控制距离,你可以毫无损失地歼灭敌人!
【自由改造,定制战姬少女】
每种类型的“兵器”都有与之相适应的几个功能。 组合适当的功能是战术的关键。 每个“兵器”都有她自己的特点,把特点和职能很好地结合起来,她们就能发挥出超乎想象的战斗力!
在“武器”的保养和培养过程中,你可以为他们组合不同的武器和装备。 这个尝试可能会有意想不到的成果。
当然,战争绝对不是英雄的故事,而是整个队伍的历史。
团队合作也非常重要,良好的组合可以迅速找到战线的突破口
这个最好有对boss神器,斯图卡。 用两种战斗机应对空中敌人时,推荐Yak-7 (侦察功能)和具有其他制空功能的战斗机。 从地面机关来了一个奇袭功能的tank,可以抵抗线,向boss减少护甲。
另一个有歼击职能的出口单位,最后的位置可以是空军也可以是陆军。
实战过程:
第一轮,直接跳过吧。
第二回合,制空战斗机进入“蓄力准备”,其他空军单位站在第二格,升空。
第三回合,两架战斗机攻击了飞行种类,轰炸机使用了空中要塞,斯图卡还使用了专属技能进行了恶霸战,tank进入了第三集群。 上次,如果boss没有被打瘫痪的话,保姆斯图卡会继续添加d
以上是沙漠10攻略的介绍。 请更多地期待这个游戏的最新动态。
作为废土、后文明背景下的手游,失忆、救世、养妹这三件旧事不少
在这个游戏中,玩家的身份是【代理人】(有什么奇怪的称号呢! )按照《代理人法案》赋予的任务,使用妹妹们【dolls】战斗。 (不要问我为什么要说这样的话。 这才是真正背景剧本的全部内容)
具体的剧本太多了,但是如果是剧本控制的话,我觉得这个游戏不太适合你。
2、游戏界面
作为废土风格游戏,游戏UI界面的风格更好,但这个界面布局有一点。 不太大的立画占了屏幕的一半,但功能区被压缩到了极限。 (甚至在图书室里也只有一点。 )第一次玩的时候,对UI的感觉没能给高分。
另外,UI界面的立画还不是Liv
3、玩游戏
这个游戏作为战略类的游戏确实是成功的,使用了创造性地制造双重战场的想法,再现了战场的地底联动。 轻重坦、榴弹、高射炮、轰炸机、战斗机等多种定位喜好指挥、运筹帷幄的玩家可以体验全新的。 因此,该游戏可期待playstyl
4、初学者指南
这个游戏的初学者向导不尽如人意,顺序混乱,向导不足。 一些重要系统,如武装护送、商店、各单位小队模式等,没有介绍,关内技能也没有强制使用,为玩家所理解。 图书室赶紧说明背景,向导也不够。 作为一个例子当游戏试图拉拢玩家时,前期的指导必须非常具体才能留住玩家。
5、卡片提取与培养
为什么呢,和这个游戏的培养模式有关。
抽卡的只有一二三星,但所有单位的最高星级都是五星。 抽卡没有废卡的概念。 各单位可以通过培养继续使用,不用担心上位,不需要培养浪费下位资源的情况。
但是,作为巨大致命缺点的:因角色不同而技能不同,没有个性技能。 游戏的可玩性必须大幅打折。
在纸牌抽签中,注意开局,送出10连抽,贪图不能满足再次抽签的蓝月Styl
总之,这款游戏毕竟只是内测阶段,日服已经上线几个月了,但还很稚嫩。 此次希望通过bilibili进行国区代理,在原有的基础上丰富该游戏,并进行一定的修改,使之符合目前国内玩家的口味。 (特别是方案方面的适当完善)
总的来说,这个游戏对喜欢战术的、策略类游戏的小伙伴们非常期待,毕竟游戏的国服还在内测,希望国服能带来不同的地方。
2、操作简单——操作非常简单,使用方便,系统为玩家提供了初学者的教程。
3、抢地——玩家作为幸存者,必须为抢走自己的土地而战。
1、修复部分已知问题。
v1.0.28版本
1、添加常驻礼包
2、优化UI显示
3、修复部分已知问题
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