乱斗西游2腾讯版是一款非常好玩的mbo系角色扮演手游,该游戏已经以西游记为游戏背景,该软件内主要玩的是pvp的moba模式,游戏内角色的精致造型无数 游戏在之后的平衡和调整也相当好,作为老游戏至今还保存着这个一定的热度,除了说明这个游戏的moba模式游戏之外,还有特殊的arpg游戏。 在游戏内,大家可以认识类似的伙伴,一起制作复印件,排成两行。 游戏体验就这样爆发了。 游戏内独特的角色塑造再现了我们心中的角色们。 无论是杂兵还是主角团的角色,都非常帅。 如果你最近没有什么不想玩的游戏,想想这个。 我相信他会给你带来不同的MOMG
百名英雄,技能觉醒狂暴
对战升级,变化多端的战局决定胜负,一瞬间
三界平乱,制作队伍的复印件进行隐藏痕迹的BOOS。
黑帮争霸,王者天下穿越服匹配开始
【阁介绍】
1、黑帮15级可以开启阁,如果玩家等级达到60,且所属黑帮已经开启阁,可以使用一定的道具开启黑帮。
2、阁1 — 10级,助手可以消耗黑帮升级阁。 阁等级越高,玩家可以学习的黑帮等级上限和可以装备的黑帮数量就越高。 黑帮阀是通过黑帮成员的贡献积累起来的。
3、黑帮阁每周一3点进行维护,消耗一定的黑帮和黑帮活跃积分。 阁等级越高,消费量就越高。 如果黑帮或黑帮活跃点不够,阁将被冻结。 在这种情况下,黑帮成员的黑帮无效。 黑帮或黑帮活跃点充足,合作方进行解冻操作后重新生效。
解析:黑帮阁和普通格有区别。 他只能装备黑帮,不能装备普通。 这一点请注意区别。 现在已经开放了6个黑帮,今后也一定会开放新的黑帮。
阁与黑帮密切相关,如果想进一步提高战力,可以说最好选择比较强大的黑帮。 对小帮派来说,必须发展阁很难。 因为提高阁等级和维持每周阁所需的资源很多。 黑帮人数少,黑帮圣经和黑帮的活跃点也很少应对,阁的发展肯定比不上大黑帮。
黑帮的效果还是非常强大的,多装三个黑帮比没有黑帮强多了,但具体选择穿哪个黑帮取决于效果。
【食人花妖简介】
1、蜡烛60级以上可以升级为食人花妖。 食人花妖目前一级1—20级,在规定时间内食人花妖可以升到下一级。 食人妖的等级越高,难度就越大,但是掉落的道具更丰富。
2、进入食人花妖战场有3秒倒计时; 食人妖的免疫大部分得到控制,接受召唤物的伤害大幅降低,攻击召唤物的伤害大幅提高; 食人妖的防御能力在一级和十一级会大幅提高。
解析:食人花妖其实是蜡烛龙进步后的新分支头目,应该不难理解与之前麒麟进步为蜡烛龙的相似之处。
同样,和麒麟步入蜡烛时一样,蜡烛进入食人魔的难度也增加了很多。 主要在于召唤流的退场和破甲流的兴起,具体稍后解析。
还有一点需要注意的,食人花妖的升级,和蜡烛龙不完全一样。 蜡烛龙的1-40级,只有击杀才能升级,但是蜡烛龙的40-60级,必须在规定时间内击杀才能升级。 食人花妖的升级机制和蜡烛龙的40-60级一样,必须在规定时间内击毙才能升级。
【食人花妖的变化】
食人花妖相对于蜡烛龙有三个变化,一是对召唤物的抑制,二是引入防御机制,三是增强免控能力。
1、对召唤物的抑制:众所周知,目前蜡烛龙的主流是以孙悟空为代表的召唤系队伍,通过幻影配合菩提祖师的增益,最大化输出。 但是,食人花妖与蜡烛龙不同,食人花妖的召唤物伤害大幅降低,攻击召唤物的伤害大幅提高。 孙悟空召唤的猴子,根本站不住,几秒钟就退场了,而且伤害很低。 这代表召唤系队伍的退场,召唤系队伍不能适用于对付食人花妖。
2、防御机制的引入:另一个变化较大的是食人花妖引入了防御机制。 一直以来的黑帮老大,不管是麒麟还是蜡烛没有防御。 也就是说,防御为0。 也就是说,技能面板上显示的伤害是多少,命中的伤害是多少? 但是,防御机制引入后,食人花妖的等级越高,防御也就越高。 你面板上显示的伤害经过食人花妖的防御削减,将成为最终的伤害数值。 不像麒麟和蜡烛那样需要注意破防的问题,但是食人魔需要破防,不破防的话很难造成伤害。 能否打破,请参考81篝火的穷举。 乱斗1的时候,穷奇的成绩会有10秒以上的差距,看是否能打败二郎神和二郎神。 从这里也可以通过类比得知破壁的重要性。
在对手麒麟或蜡烛的情况下,贯通属性是没有用的。 麒麟和蜡烛的防御是0,所以即使贯通也保持0不变。 但是,在应对食人魔时,贯穿属性的效果不容忽视。 元神和注灵可以适当调整一些贯通属性,在打食人花妖时会有帮助。
3、增强免控能力:食人花妖免疫的大部分控制,你可能觉得这没什么影响,但我如果像往常一样插蜡烛输出,就会低估这个改变。 以前,打一根拥有国元神的蜡烛,就能控制蜡烛3秒钟。 或者降龙罗汉,大招压蜡烛可以延缓他喷火的时间,效果很好,可以大大降低己方英雄的伤害,其次提供安全的输出环境。
另外,还有一个特别的地方,除了免疫控制,食人花妖还免疫千里眼的天眼识别界技能。 召唤流兴起之前,蜡烛台龙的主流是千里眼增益流。 虽然将千里眼大招增益与金伞及冷却装置的功效相结合,达到了输出功率的最大化,但食人花妖免疫千里眼的天眼识界效应,即千里眼增益流也不适用于食人花妖。
破甲流阵,主要以对飞升或才能有破防效果的英雄为中心,一方辅助与另一方输出英雄相结合。
物理系:夸父、蛟魔王、降龙罗汉、青狮精、
法术系:元始天尊、九子鬼母、孟婆、菩提祖师、
辅助系:菩提祖师、魍魉、
主要分为这三个派系,其中既有夸父般难以获得的四五星英雄,也有蓝狮精般人人皆有之的一星英雄。 青狮精的飞升和天赋破防效果出众,而且青狮精的普攻伤害高,加上攻击速度快的暴击混搭装备,输出也比蛟魔王和降龙罗汉等英雄差不了多少。
菩提祖师有点特殊,既可算作辅助系,也可算作法术系。 多亏了他强大的输出能力和增益效应,菩提祖师依然但是黑帮老大是必须的
食人妖的阵容一般是菩提祖师物理系英雄物理系/法术系/辅助系英雄。 如菩提祖师夸父魑魉、菩提祖师夸父降龙罗汉、菩提祖师青狮精魑魉等,只要注意物理与法术英雄的混合,就能充分发挥罗刹、法相的功效。
元神技能推荐风闻元神或唐三藏元神。 两个元神都可以明显增加伤害。 另外,新建成的黑帮阁的莲花与罗睿效果相似,也有助于提高黑帮boss的伤害。
最后,我来告诉你一个巧妙的方法。 有些朋友适应了召唤类球队的阵容,改变阵容所需的资源太多了,改变阵容是不划算的。 黑帮活跃人数暂时不够,打食人魔很有压力。
那么,可以暂时打一级食人妖怪。 10分钟内不杀,让你不能升级到二级食人妖怪就行了。 60级食人花妖血320亿,一级食人花妖血50亿,虽然打食人花妖的伤害相当低,但一级食人花妖相信有很多分支可以应付,一级食人花妖比60级食人花妖更有玄炼砂配方、阵法书集玄、金钥匙
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