古魂手游是一款全新的3D动作格斗游戏,是魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏也采用了先进的3D引擎技术,整个屏幕大幅提升,场景的立体效果也更加明显,通过多镜头机制,普普
该游戏不仅继承了传统动作游戏的爽快连击,还融入了战斗的战略性,独创了“技能链BUILD系统”,战前拥有“数万种装备、技能、魂核BUILD”。 在战斗中,识别不同恶霸的行为和攻击的烦恼,解读【破招】,用【技链】BUILD的技能给予弱点攻击,通过牺牲和拯救神话英雄们,获得他们衣鉴的武器,呼救世界
在古魂手游的世界里,反复的战斗是唯一磨砺自己的,而且战斗玩法非常丰富多样,无论是Rogu
滴——这次的真骸之战将向继承者们展示超越维度的灵魂世界! 时间闪烁的旧影,真骸永远被掠夺,越过空间死亡的冥界,古老的冰原。 在奥德姆的带领下,继承者拉开时间和空间的帷幕,打开隐藏世界的内核,点燃属于灵魂世界的唯一救赎
【爽快战斗】
在《古魂》的世界里,反复战斗是唯一磨练自己的方法。 这次测试准备了非常丰富多样的战斗游戏。 无论是Rogu【伙伴角色】
听众神破碎的灵魂讲述曾经的故事,给他们最后的审判。 许多神灵经过审判后,被预赛为各位继承者的灵魂核心伙伴,灵魂核心伙伴赋予角色各种属性、各种特效,可以带来许多趣味游戏流派
没有人是独立的个人,你选择的阵营将是你对世界的态度!
红石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿之石碑——深渊阵营
阵营的选择与之后的游戏中的“牺牲救济”游戏相关联,在各级胜利后选择牺牲救济的话会有对应的附加。 具体附加请参考下图;
例如,如果大人选择加入红色石碑的混沌阵营,之后每次战斗胜利时,“牺牲”怪物,将获得100%的牺牲石附加报酬,“拯救”怪物,通关报酬为-50%
2、初期关卡教育-古王的考验
这个世界的大人遇到的第一个老大是“门”的守护者卡西利亚斯,这个老大有两种形态,用于进行初始技能教育。 一般来说,萌新赢不了这个老板的两个阶段。 当然,这不会影响之后的水平挑战哦。
大人被这个老板两步杀了后,触发剧本进入主城。 (不要因为被他一刀两断就离开这个世界,这是阴谋! 这都是卡西利亚斯的阴谋)
三三两两手带着你通关虚忆世界第一章
萌新经过古王考验后,需要对战斗和技能有以下几点了解
1、游戏中部分装备词条具备回血属性,生存系魂核具备回血属性,可在玩游戏中的腐冢战斗中获胜获得部分回血加成;
2、老大蓝光闪耀的时候,用破坏技打断他的攻击是非常重要的,破坏技过后,老大一度陷入僵持,施展大招马上砍他!
3、老板闪红表示他生气了,会来打你。 请快点避开。 你滚得有多远?
4、滚动太快,失去视角也没关系。 点击视角按钮分钟锁定凸台;
5、不要一味地耍花招。 如果没有耐力的话,想跑也太晚了~
6、如果一个人赢不了老板,叫上应援战(蓝色号角)增加伙伴分担火力真好啊~
4、战斗中的重要情报(萌新必看)! ! !
探索度
战斗关口的左上方有探索度的标志,该标志是在本关口地图上可以探索的宝物数量(包括宝箱、蓝色火焰) )。
时运之骰
探索场景地图时,一有机会就触发时运骰子。 时运骰子掷出的积分是目前宝物奖金的倍数。 如果大人对触发时运骰子后挥动的点不满意的话,可以通过消耗本关的搜索度来更新倍率。
回血机制
在通关虚空世界1-5之前,大家都可以用乱入游戏(在关卡红色手冢的敌人)回血。
带回血词条的装备也可以回血;
装备生存系的魂核也能获得回血技能哦~
“重新挑战”体力扣除设定
结算界面的第三个选项是“再次挑战”,大家可以直接点击“再次挑战””然后再战斗一次,在老板战中被杀的话,再挑战就直接从老板关开始了。 烦人的怪物再也不会出现了。
游戏中只要挑战成功就会消耗体力~
萌新必备选项——应援战
为了让大家萌起更加顺畅的旅途,战斗场面中不时会出现蓝色的应援号筒。 无论是战斗中还是战斗失败,我都会再次挑战老大。 大家请叫上强大的大神来帮助我们。 有大腿的话就不能抱,白色的也不能抱。
萌新旁路——之冢
场景中与蓝色号角相对应的是红色手冢,里面都是强大的敌人英雄,调整后的闯入如果对自己的战斗力不太自信的话绝对不要召唤。 就算甩了也会揍你~
闷闷不乐的小怪怎么处置
据可靠消息,目前世界前期怪物主要有三种形态:狗、骑士和宝箱怪
按讨厌的程度分的话宝箱怪——骑士——狗
宝箱怪不闪蓝战斗力弱,基本重型武器双刀解决;
骑士的战斗力比狗差一点。 这两种怪物会闪烁蓝色。 基本的应对方法是在闪烁蓝色之前避开攻击,可以同时吸引怪物。 敌人聚集在一起闪烁蓝色时,可以在破技的同时中断战斗节奏,之后可以立即切换重武进行补刀。
5、主城各项功能开放节奏
教学结束:解锁雾尼(邮箱系统),奥黛姆
1-1结束:伊希斯解锁-装备系统、技能合作
1-2结束:伊希斯解锁-魂核召唤
1-3退出:亚伯拉罕-商店系统解锁
1-4结束:解除公会锁定
1-5结束:打开剧本之门
2-2结束:锁定解除强化
2-3结尾:解锁财富区,冒险之书
古煌1-3结束:解锁魂核步骤
() ) ( 4结束)解锁装备精炼
角色跳槽1:18级别解锁
角色跳槽2 :解锁25级
神的挑战开启:角色等级20
永远的回廊开启:角色等级40
虚忆4-4解锁锻造入口
角色等级35 )解锁锻造-赋灵进化
角色等级38 )解锁锻造-虚空锻造
角色等级43 )解锁锻造-混沌再铸造
牺牲店:用牺牲石购买装备
救济商店:用救济石购买装备
永远的宝库-市场:用魂石购买魂核材料;
牺牲石/救济石-等级挑战成功后,可以选择牺牲怪兽获得,获得的冢游戏;
魂石-关卡挑战成功,活动,任务获得
救济和牺牲不仅是结局的变化,玩家在选择救济和牺牲时也可以得到来自不同阵营的附加,根据目前得到的信息可以将阵营分为混沌、天命、深渊三类。
首先是混沌阵营。 选择在混沌阵营下拯救怪物,报酬的附加会减少,但同时牺牲的话会比其他阵营的报酬多两倍。
二是在天命阵营献祭会减少报酬,但救济的报酬也是其他阵营的两倍。
第三个深渊阵营是比较中立的阵营,在这个阵营中无论玩家如何选择,都只被加一半的报酬。
2、具有四维世界框架、时间轴的非线性过程
3、沉浸式交响乐体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
4、三种可选角色,12种职业状态,最多100种可掌握技能
5、轻重武器切换、武器变形、多种战斗系统
6、丰富怪物困扰,双重尝试Build操作;
7、充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门…
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