影之诗手游是由Cygames开发的TCG游戏,服装由网络游戏代理,基于该公司开发的另一款游戏巴哈姆特的愤怒。 玩家可以从艾莉莎、艾莉卡、伊莎贝尔、罗旺、露娜、利亚斯、埃利斯、伊昂这8个主战者的职业中选择喜欢的角色进行游戏。 每个职业都有不同的皮肤,玩家可以通过购买、活动和冒险免费获得角色卡。 初期登场的纸牌在400张以上,玩家可以和队友组成不同风格的纸牌组合,在对战中使用不同的战略策略,在影之诗游戏中可以使用各种各样的纸牌,和其他玩家进行竞技性很高的对战。 通过支持自由对战、团队对战、朋友对战、竞技场等不同风格的对战,可以获得丰富的经验值。 喜欢游戏的朋友欢迎体验下载。
ShadowV
特点是卡的下部记载着攻击力/体力
这样的卡发出后悔并留在场上,具有攻击力和体力。 在战斗时可以造成与攻击力相当的伤害,受到伤害的话体力会下降。 体力降至0以下时会被破坏并放置在墓地。 除了部分随从外,出场的第一轮不能攻击。
魔术师
特点是卡片的最上面很简洁
这样的卡通过打出来发挥某种效果之后不要留在场上,直接放在墓地里。 魔术有各种各样的效果。 虽然可以马上扔掉,但大多会迅速发挥效果。
护符( amul
其特征是卡的上部有突出的部分。
通过击球并留在场上,但是不像跟随者卡那样具有攻击力、体力。 大多通过留在场上继续发挥效果,但其中也有通过被破坏来发挥效果的卡。
2、【对战规则】
胜利的条件
让对方的体力为零是胜利
在影之诗中,对局开始时会获得20点的体力。 让对方体力下降到0是基本的胜利条件。
另外,还有“不能抽卡的情况下视为败北”的特殊条件,所以请注意卡的剩余数量。
另外,部分职业持有具有特殊胜利效果的卡片,需要特别注意。 例如主教封印的炽天使)。
对战开始时
对战开始时,首先随机决定先攻和后攻。
双方都可以在最初抽3张卡后,选择任意数量的卡放回卡组再次抽,但只能抽一次
倒圆角流程
每回合首先进行【pow
攻击规则
一般来说,可以攻击任意对象。 一个回合可以跟随一次攻击。
基本上,可以任意选择对方的随从和对方自身进行攻击(守护除外)。
伤害计算方法
攻击玩家自身时会造成相当于攻击力的伤害,攻击随从时双方都会受到相当于对方攻击力的伤害。
站点限制
可以登场的卡数有上限,每个玩家的场上的人、护符的合计最多只能存在5张。
手牌上限,玩家最多有9手牌。
在此基础上想要抽卡的话,抽出的卡就直接进入墓地。
二.影之诗职业介绍——超越者
伊昂(鱼丸)超越者
CV :柿原彻也
设定:
来自异世界,善待人类伙伴,被【管理者】憎恨。
剧本后期最强大的战斗力之一。
方案:
因为追念宿敌,抛弃了自己世界孤高的复仇者。 为了与【管理者】决裂来到了阴影的世界,在危机时刻拯救了主角一行人,互相理解后,开始与这些挺身而出、对抗奈克萨斯的人一起战斗。
(一旦完成剧本,就可以得到皮肤萨克斯的超越者) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
方案:
在神秘主教的帮助下,奈克萨斯成功出现在了容器“罗萨莉亚”上。 她想把阴影世界里的所有人带入梦想世界,给这个世界“安宁”。 然后和梦中醒来的主角一行人,和从异世界来的永旺去……
其他:
特殊词条:“共鸣”即剩下的纸牌数为偶数的状态。
可以在操作画面上看到是否产生了【共鸣】。
附加生物【创造物】类,“牵线木偶(0/1/1)”
【造物】“打线木偶(0/1/1)”是各自独特的体系,也可以混合使用。 目前,两者都是以抑制消费为主的牌群。 也有以快速展开取胜的节奏型超越者。
【造物】系统具有将【造物】堆积在剩馀卡上的能力和从剩馀卡中取出【造物】的能力,通过这些能力和普通的卡片提取能力的结合,可以按照自己的意愿控制是否进入【共鸣】 【造物】体系中以“机降神(6/4/5)”和“加速装置”为中心卡片。 通过利用这些恢复成本能力,您可以最大化现有资源。
“吊线木偶(0/1/1)”体系在手牌中移动“吊线木偶(0/1/1)”,后期利用“反击的木偶师诺亚(诺亚) )9/3/6)”将手中的木偶变成伤害并结束。
由此可见,超越者需要一定程度的卡组和手牌规划能力和记忆能力,适合有思考、统筹规划、大局观的玩家尝试。 不适合初学者。
推荐卡片:“机降神(6/4/5)”“哈克比(5/4/4)”“被赋生的兽人纱妃拉(6/4/6)”
在指定模式环境中,以“机械降神(6/4/5)”和“加速装置”为中心的【造物】的超越者为中心,或者是“反击的人偶师? 与以诺亚(9/3/6)”为中心的人偶超越者对战。
无限制模式环境下,只有极少量的超越者,而以“冥府之道”为中心的冥府超越者只能以无限制模式出现。
大多数情况下,纸牌的稀有程度决定纸牌强度的理论是可行的,但这并不妨碍从铜卡银卡中推出假纸牌,例如超越者的铜卡保护器加速器。 很难将这张卡代入上面的公式。 因为太强了,所以说有彩虹牌的强大一点也不过分。
另一方面,银色卡片中,皇家护卫的魔导狙击手华尔兹(俗称魔弹哥)和鲁米纳斯法师的两张卡片,作为银色卡片也有不输给金尼卡的强大力量。 一个是选择破坏还是消灭,另一个是白娼的进化点带有柔和的讽刺,你也很难将其代入公式。 他们也是在DBN版本化系列中大热的中速皇卡组中,几乎一定会进入卡组的存在。
再怎么说最高稀有度的彩虹牌,其上限也不能单纯地看做2.0。 例如,超越者的机械降神,作为一张彩虹牌,只要出场就可以给主战者在当局的战斗中施加永久有效的效果。 但是,效果竟然是在回合结束时根据共鸣状态重新打出6张卡。 一下子抽这么多卡对任何职业来说都是可怕的效果,很难评价这张卡带来的效果。 在笔者看来,这张卡对于造物超越卡群的超越者来说,系数在3.0以上,即1张6费卡的效果达到18费以上(注:指6费卡的效果))
因此,不要在没有大脑的情况下将这个公式应用于所有卡片。 这个公式只是为了能对稀有度不同的卡片的强度有个大致的理解,适用于大多数卡片。 (如果有错误,等待您的指正)
2、魔术卡模板
法术模板复杂,不同职业对法术的需求不同,很难完全统一。 这里介绍的模板都是以平均值和特定的卡片为例的。 介绍参考卡的时候,请将该卡的稀有度包含在要素中进行考虑。 此外,如果一张卡是中立卡,则在模板上一定的强度会被破坏。 (因为中立这个职业本身带有一定的强度)
⑴效果伤害类魔术卡模板如下。
效果系魔法通常表示对敌人的随从或主战者造成x点伤害,对双方的全体随从造成x点伤害,对敌人的全体随从造成x点伤害。
但实战中常备效果伤害类魔术卡多为单体,这里重点分析单体效果伤害类魔术卡的模板。
以下称为单体体系模板
1费用1.5,参考卡:
天使圣箭:对敌人的主战者或一名敌人的随从造成1点伤害。 (选项主战者,扣除0.5 ) )。
燃烧的吐气:对1名敌人随从造成2点伤害。 (略微超模) ) )。
2手续费3、参考卡:
火遁之术:对1名敌人随从造成3点伤害。 强化爆能6 )从本来的3点伤害变成6点伤害
不灭的怨恨:对1名敌人的随从造成2点伤害。 召唤灵2 :本来的2分伤害变成4分伤害。 (最多可以达到4个百分点伤害的效果,综合打3 ) )。
傀儡派对:对敌方1名随从造成3点伤害。 爆能强化7:3尊傀儡( 222 )。
3打4.5 )参考卡:
猛毒蛇吻:对1名敌人随从造成4点伤害。 将毒蛇卡( 111 )添加到手牌。 ( 111为延迟性伤害,给予0.5 ) )。
伊拉斯莫斯的秘密仪式:对一名敌人随从造成5点伤害。 (爆能强化9 )不造成伤害,取而代之的是召唤大召唤师伊拉斯谟上战场(随机效果0.5 ) )。
元素之枪(对1名敌人的随从造成3点伤害。 该回合中使用过的卡数为2张以上的情况下,不包括本卡。 从原来的3点伤害变成6点伤害。 ( 9之二= 4.5 )。
4费打6 :参考卡:
龙之怒:对1名敌人随从造成6点伤害。 (还有比这更好的例子吗? )
地裂弹:给一个敌人的随从造成5点伤害。 土之秘术:增加1张守护者炼成术( 233守护,触发魔力放大)卡进入手牌。 (附加特殊效果为1.5 ) 3,土片必须在进入下场前存在,占用一个格子,且必须提前耗能放下土片。 熟练的效果是检索类的,稍后会提到) )效果邮件) )。合起来提高1-1.5伤害分数)
这样,以单体为目的的有效伤害类魔术模板是1费1.5的伤害,但是伤害太高的话就没什么用了,因为经常以更高的费用追求破坏类魔术,所以只在4费的卡片上介绍。
AO
2炸鸡3.5 :参考卡:
法典:消灭一个人生命值在3以下的敌人的随从。 (强度高)
3炸鸡5 :参考卡:
奇袭术:破坏1名生命值在5以下的敌人的随从。
画皮(消灭一个生命值在3以下的敌人的随从。 增加1张挂线傀儡卡( 011突进)进入手牌。 (消失的强度自不必说,由于011的突进,该法术具有1解2的能力,综合评价了5分的伤害) )。
4费开始软件(参考卡) 3费的漏洞有前置条件,不被视为普通的漏洞卡。
绯红净化:对自己的主战者造成2点伤害,破坏敌人的1名随从。 (自己有两种血的代价) ) )。
森之细语:让1名敌人的随从变身为妖精。 (效果破坏类法术,倾向于进入) ) )。
堕天(使任一战场的随从或任一战场的护符变身为堕天使( 313虹吸突入) )。
5费开始无脑解卡(多数情况下在解卡的同时有追加效果) )参考卡:
处决:摧毁一个敌人的随从或一个敌人的护符。
丧命之舞:破坏1名敌人随从,对敌人主战者造成2点伤害。
神圣的歼灭:指定一名敌人随从。 让那个随从以及和那个随从同名的敌人的随从全部消失。
这样,真正的没有大脑的卡应该是4.5费用的卡,但是0.5费用不存在,所以4莫名其妙有副作用,5费解有额外的效果。
虽说是破坏系,但实际上多用于解怪,比较少的时候作为解护符的手段。
与其他TCG游戏相比,《影之诗》在方案中更加注意表达。 游戏世界观的一部分脱胎于其他两种游戏《神击的巴哈姆特》和《碧蓝幻想》。 在单模中,八位主角都有各自的故事,但并不是完全独立的,而是相互缠绕的。 游戏故事的展开主要通过高清立绘之间的对话切换来完成,虽然谈不上新颖,但细腻的配音和传神的立绘表现很好地弥补了其不足。
影之诗的卡片根据稀有程度,有铜卡(灰色突缘)、银卡)、银色缘)、金卡)、金色缘)、彩虹卡)和另一种异种卡片。 异画卡片)卡片面不同,效果、名称完全相同。 这5种卡是普通卡)白色的名字)和闪存卡)金色名字的卡面会移动。 其中也有异画卡片! ! 可以做彩虹卡! 异画只能用吸或者水晶买! ! ! ,其次是金、银、铜。 这个游戏有八个职业,其中有很多各职业强度不同、特色不同的牌群。 因此,我们不能统一口径说哪个牌群无敌,哪个牌群能T1一生。 我们只是根据你有的彩虹/金卡进行卡群推荐,一般来说,新一期还在出发,我觉得快攻先行。 这样的卡群不仅容易买到,而且便宜,同时也有一定的强度,应该在习惯了游戏之后再去。
二、萌新怎么赚钱,我的号码没出现很多彩虹是吗
游戏开始时,每个卡池会送出10个卡包交换角色。 这就是你的【前十连拉】。 这个卡片包抽不好也没关系。 因为还有更多还没有得到的、萌新福利金币。 任务-达成列表中有“和一个朋友私下对战的任务”。 只要你去私人对战,邀请一个玩家(不是朋友也可以)进行私人对战,就能获得100金币,无论胜负如何。 这个任务一共可以完成20次。 (对战玩家必须有20个不同的账号。 同样,成就列表还有另一种练习模式。 赢了AI的超级计算机模式,就能得到200金。 除了超越者之外,剩下的职业有两个难度:超市1、超市2。 超越者只有一个。 共计5台超级计算机,可获得共计3000金币。 这5000金将使新的前期快速发展的黄金萌芽。 (注; 因为超级任天堂牌组有一定程度的强度,所以建议使用有正确套路的牌组进行对战)
三、你们的国际服装大佬在说什么! 大象妖怪,随从法是什么鬼? 喂!
由于一系列不可告人的原因,国服在各职业的翻译上,与国际服有很大的不同。 现在,我正在应对国外服装国际服装之间差异较大的几个职业名称。
关于皇室、妖精、主教、龙基本上没有因为有什么很大的不同,所以不再赘述。
萌新他们进去问卡片队的时候,大人物们经常用3到4个字发。 比如中速死、复仇鬼、强爆象妖,萌新不知道是什么。 一般来说,前两个字是卡组的特色,如复仇、中速、快攻等,后面什么死、法、鬼指相应职业,如中速死于国服全名,应中速称灵师; 我觉得复仇鬼就是要复仇暗夜伯爵。 以下是常用的总称介绍:
1、快攻:主要发力时间为2--6费,通过各种小侍从前期获得较大优势,6费后需做好斩杀准备
2、中速:主要发力时间为6-9费,前期也有跟班站人,中期拍哥决出胜负
3、后期:主要发力8小时后,之前主要靠控制场面生存,后期依靠哥哥的质量取得碾压式胜利
4、otk: :全名on:影之选诗赛场进行15次4次2牌,制作1套牌组,与其他2名玩家进行5局游戏,根据冠军比赛次数不同享受不同奖励
2、指定,无限:是指游戏环境,指定环境下只能使用最新的5个卡组卡,无限环境下所有卡组卡均可使用
3、维石:可以消耗一个维石将普通卡变成闪存卡
4、:又称粉、尘,在制卡中,红瓶之类的东西,是制卡的材料。
因此,除非需要粉,否则分彩虹卡金卡一定是亏的。 闪存卡的分解可以得到更多,但基于闪存卡的可获得性,绝对不要分解。
5、更新卡包:每3个月更新一次卡包,每15天根据环境削弱效果爆发的卡片(否则不刮卡,削弱的卡片在下次更新前拆除是全额回尘)
6、主战者皮肤:可以改变相应职业的主战者形象。 到目前为止的皮肤来源有购买金币的皮肤、购买水晶的皮肤、获得卡池异画时寄送的皮肤、通过主线剧情通关寄送的皮肤
【同步】日本服装4.0.20版的游戏功能
【同步】添加第27.5弹八狱魔境扩展卡包
【同步】追加上位主战者的皮肤卡片
【同步】部分板卡能力和说明调整
【国服】27.5弹卡包国服开放福利:赠送八狱魔境卡包兑换券共计9张
【国服】错误修正
v4.0.0版本
【版本内容】】
【同步】日本服装4.0.0版的游戏功能
【同步】添加第27弹八狱魔境扩展卡包
【同步】追加上位主战者的皮肤卡片
【同步】部分板卡能力和说明调整
【国服】27弹卡包国服开放福利:赠送八狱魔镜卡包兑换券共计18张
【国服】“吉伊小卡哇”联动
【国服】播放功能支持轮跳
【国服】错误修正
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