影之诗小米服是一款由网络公司代理的二次元公平竞技类卡游,该版本主要是为小米玩家提供的专用渠道服版本,玩家可以通过小米账号登录游戏,登录了 该游戏主要以丰富的策略、独特的进化系统、快节奏的对战、纸牌立画为亮点,受到广大玩家的青睐。 此外,影之诗游戏分为8种职业,每个职业都有特殊的纸牌技能,玩家可以从8种职业中选择喜欢的角色,组成风格不同的纸牌小组,运用自己的战术和策略选择出场队伍,以取得游戏的胜利 这款游戏可以说是一款游戏,让100多位超人气声优出演角色,让玩家在快乐对决的同时,也能在日本奇幻世界享受视觉盛宴。 还在等什么,感兴趣的玩家赶紧下载体验一下吧。
2、玩家可以使用各种各样的卡,与其他玩家进行竞技性高的对战。
3、游戏可以提前登录。
CV :柿原彻也
设定:
来自异世界,善待人类伙伴,被【管理者】憎恨。
剧本后期最强大的战斗力之一。
方案:
因为追念宿敌,抛弃了自己世界孤高的复仇者。 为了与【管理者】决裂来到了阴影的世界,在危机时刻拯救了主角一行人,互相理解后,开始与这些挺身而出、对抗奈克萨斯的人一起战斗。
(一旦完成剧本,就可以得到皮肤萨克斯的超越者) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
方案:
在神秘主教的帮助下,奈克萨斯成功出现在了容器“罗萨莉亚”上。 她想把阴影世界里的所有人带入梦想世界,给这个世界“安宁”。 然后和梦中醒来的主角一行人,和从异世界来的永旺去……
其他:
特殊词条:“共鸣”即剩下的纸牌数为偶数的状态。
可以在操作画面上看到是否产生了【共鸣】。
多馀的生物【造物】】类,“挂线傀儡(0/1/1)”
【造物】“打线木偶(0/1/1)”是各自独特的体系,也可以混合使用。 目前,两者都是以抑制消费为主的牌群。 也有以快速展开取胜的节奏型超越者。
【造物】系统具有将【造物】堆积在剩馀卡上的能力和从剩馀卡中取出【造物】的能力,通过这些能力和普通的卡片提取能力的结合,可以按照自己的意愿控制是否进入【共鸣】 【造物】体系中以“机降神(6/4/5)”和“加速装置”为中心卡片。 通过利用这些恢复成本能力,您可以最大化现有资源。
“吊线木偶(0/1/1)”体系在手牌中移动“吊线木偶(0/1/1)”,后期利用“反击的木偶师诺亚(诺亚) )9/3/6)”将手中的木偶变成伤害并结束。
由此可见,超越者需要一定程度的卡组和手牌规划能力和记忆能力,适合有思考、统筹规划、大局观的玩家尝试。 不适合初学者。
推荐卡片:“机降神(6/4/5)”“哈克比(5/4/4)”“被赋生的兽人纱妃拉(6/4/6)”
在指定模式环境中,以“机械降神(6/4/5)”和“加速装置”为中心的【造物】的超越者为中心,或者是“反击的人偶师? 与以诺亚(9/3/6)”为中心的人偶超越者对战。
无限制模式环境下,只有极少量的超越者,而以“冥府之道”为中心的冥府超越者只能以无限制模式出现。
虽然等级不同卡的强度也有差异,但基本上还是存在模板的。 (笔者大致在网上搜索了一下,没有发现相关发言,为了说明卡片的强大,笔者请不要笑。 如有错误,请大家不吝指正! ) :
1、按照卡片模板
随从卡模板:费用*2≦(攻击力·生命价值·效果价值) *卡稀有度。
攻击力和生命值之和不等于费用*2时,通常会有特殊效果,因此血中攻击之差越大效果往往越强。 也不排除有些卡片本来就身体不好,效果也不太好,或者不适用现在的环境。 (可能是效果太独特了,卡组无法配合它。
有些牌效果太强,身体一点也不逊色,所以把这个叫做超模牌或“假卡”。 当出场率过高,对局的胜负有重要决定时,这种牌往往会被削弱。 例如,召唤灵师的魔将赫克托,被称为“三带三十七”,虽然过强而减弱,但最新版恢复了原来的强度。
卡片稀有度的影响系数没有常数。 在此,笔者给出一个阈值。 (是笔者自己推测的)。
铜卡: 0.8-1.2
银行卡: 0.9-1.3
金卡: 1.0-1.5
彩虹牌: 1.2-2.0
大多数情况下,纸牌的稀有程度决定纸牌强度的理论是可行的,但这并不妨碍从铜卡银卡中推出假纸牌,例如超越者的铜卡保护器加速器。 很难将这张卡代入上面的公式。 因为太强了,所以说有彩虹牌的强大一点也不过分。
另一方面,银色卡片中,皇家护卫的魔导狙击手华尔兹(俗称魔弹哥)和鲁米纳斯法师的两张卡片,作为银色卡片也有不输给金尼卡的强大力量。 一个是选择破坏还是消灭,另一个是白娼的进化点带有柔和的讽刺,你也很难将其代入公式。 他们也是在DBN版本化系列中大热的中速皇卡组中,几乎一定会进入卡组的存在。
再怎么说最高稀有度的彩虹牌,其上限也不能单纯地看做2.0。 例如,超越者的机械降神,作为一张彩虹牌,只要出场就可以给主战者在当局的战斗中施加永久有效的效果。 但是,效果竟然是在回合结束时根据共鸣状态重新打出6张卡。 一下子抽这么多卡对任何职业来说都是可怕的效果,很难评价这张卡带来的效果。 在笔者看来,对于造物超越卡群的超越者来说,这张卡的系数在3.0以上,也就是说一张6费卡的效果可以达到18费以上。 (卡类魔法术模板3费减去2.5 ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
因此,不要在没有大脑的情况下将这个公式应用于所有卡片。 这个公式只是为了能对稀有度不同的卡片的强度有个大致的理解,适用于大多数卡片。 (如果有错误,等待您的指正)
2、魔术卡模板
法术模板复杂,不同职业对法术的需求不同,很难完全统一。 这里介绍的模板都是以平均值和特定的卡片为例的。 介绍参考卡的时候,请将该卡的稀有度包含在要素中进行考虑。 此外,如果一张卡是中立卡,则在模板上一定的强度会被破坏。 (因为中立这个职业本身带有一定的强度)
⑴效果伤害类魔术卡模板如下。
效果系魔法通常表示对敌人的随从或主战者造成x点伤害,对双方的全体随从造成x点伤害,对敌人的全体随从造成x点伤害。
但实战中常备效果伤害类魔术卡多为单体,这里重点分析单体效果伤害类魔术卡的模板。
以下称为单体体系模板
1费用1.5,参考卡:
天使圣箭:对敌人的主战者或一名敌人的随从造成1点伤害。 (选项主战者,扣除0.5 ) )。
燃烧的吐气:对1名敌人随从造成2点伤害。 (略微超模) ) )。
2手续费3、参考卡:
火遁之术:对1名敌人随从造成3点伤害。 强化爆能6 )从本来的3点伤害变成6点伤害
不灭的怨恨:对1名敌人的随从造成2点伤害。 召唤灵2 :本来的2分伤害变成4分伤害。 (最多可以达到4个百分点伤害的效果,综合打3 ) )。
傀儡派对:对敌方1名随从造成3点伤害。 爆能强化7:3尊傀儡( 222 )。
3打4.5 )参考卡:
猛毒蛇吻:对1名敌人随从造成4点伤害。 将毒蛇卡( 111 )添加到手牌。 ( 111为延迟性伤害,给予0.5 ) )。
伊拉斯莫斯的秘密仪式:对一名敌人随从造成5点伤害。 (爆能强化9 )不造成伤害,取而代之的是召唤大召唤师伊拉斯谟上战场(随机效果0.5 ) )。
元素之枪(对1名敌人的随从造成3点伤害。 该回合中使用过的卡数为2张以上的情况下,不包括本卡。 从原来的3点伤害变成6点伤害。 ( 9之二= 4.5 )。
4费打6 :参考卡:
龙之怒:对1名敌人随从造成6点伤害。 (还有比这更好的例子吗? )
地裂弹:给一个敌人的随从造成5点伤害。 土之秘术:增加1张守护者炼成术( 233守护,触发魔力放大)卡进入手牌。 (附加特殊效果为1.5 ) 3,土片必须在进入下场前存在,占用一个格子,且必须提前耗能放下土片。 熟练的效果是检索类,后述) )效果综合给予1-1.5伤害分数) )。
这样,以单体为目的的有效伤害类魔术模板是1费1.5的伤害,但是伤害太高的话就没什么用了,因为经常以更高的费用追求破坏类魔术,所以只在4费的卡片上介绍。
AO
2炸鸡3.5 :参考卡:
法典:消灭一个人生命值在3以下的敌人的随从。 (强度高)
3炸鸡5 :参考卡:
奇袭术:破坏1名生命值在5以下的敌人的随从。
画皮(消灭一个生命值在3以下的敌人的随从。 增加1张挂线傀儡卡( 011突进)进入手牌。 (消失的强度自不必说,由于011的突进,该法术具有1解2的能力,综合评价了5分的伤害) )。
4费开始软件(参考卡) 3费的漏洞有前置条件,不被视为普通的漏洞卡。
绯红净化:对自己的主战者造成2点伤害,破坏敌人的1名随从。 (自己有两种血的代价) ) )。
森之细语:让1名敌人的随从变身为妖精。 (效果破坏类法术,倾向于进入) ) )。
堕天(使任一战场的随从或任一战场的护符变身为堕天使( 313虹吸突入) )。
5费开始无脑解卡(多数情况下在解卡的同时有追加效果) )参考卡:
处决:摧毁一个敌人的随从或一个敌人的护符。
丧命之舞:破坏1名敌人随从,对敌人主战者造成2点伤害。
神圣的歼灭:指定一名敌人随从。 让那个随从以及和那个随从同名的敌人的随从全部消失。
这样,真正的没有大脑的卡应该是4.5费用的卡,但是0.5费用不存在,所以4莫名其妙有副作用,5费解有额外的效果。
虽说是破坏系,但实际上多用于解怪,比较少的时候作为解护符的手段。
【同步】日本服装4.0.20版的游戏功能
【同步】添加第27.5弹八狱魔境扩展卡包
【同步】追加上位主战者的皮肤卡片
【同步】部分板卡能力和说明调整
【国服】27.5弹卡包国服开放福利:赠送八狱魔境卡包兑换券共计9张
【国服】错误修正
v4.0.0版本
【版本内容】
【同步】日本服装4.0.0版的游戏功能
【同期】增加第27弹八狱魔境扩展卡包
【同步】追加上位主战者的皮肤卡片
【同步】部分板卡能力和说明调整
【国服】27弹卡包国服开放福利:赠送八狱魔镜卡包兑换券共计18张
【国服】“吉伊小卡哇”联动
【国服】播放功能支持轮跳
【国服】错误修正
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