骑士的魔法战争是一款核心战斗深度创新的SRPG战棋手手游,游戏有非常丰富的职业设置,每个职业系列有数十个职业可供自由选择。 也就是说,同一个英雄可以转换成几十种不同的职业。 这一设置极大地丰富了游戏的玩法,让它玩多久都不会厌倦,对于一些重度游戏爱好者来说非常适合。 的地图和技能是随机生成和组合的。 通过这样的设定,玩家的可玩性提高,每天的游戏并不重要,无论玩到什么时候都不会厌倦。 此外,骑士魔法战争手游还有非常佛系的挂机系统,可以自动推送,每天下线都有高额报酬,在体验游戏爽的同时,还能实现极致护肝、佛系玩家乐园。
ps :小编跟大家分享的是骑士的魔法战争折扣版。 我相信大家在普通版上很少玩。 那么,来这里不仅可以享受高的钻石回扣,还可以携带100万金币限时领取,让大家真正体验游戏的真谛。
全新战斗模式,实时在线对战名次,全新战斗特效感,全屏AO
一楼:雪原巫师法师2 40
2楼:寒树冰灵法师3 50
3楼:三尾座狼战士3 71
4楼:雪之女王法师2 106
5楼:蛮熊战士1 148
6楼:寒冰巨人太古1 231
2、游戏有四种职业:战士、法师、射手、领队
3、战士都应该明白比较简单。 法师前期很难跨越,但后期好了。 射手很强。 领导人字面上是士兵在吵架。
4、游戏中的资源分为钻石、金币、魔能。
5、钻石可用于商店购买英雄、吸建筑。
6、金币是升级建筑的,如魔能矿、金矿。 用于合成建筑,升级建筑。 ★以上的建筑物不是一回事。 在检查站可以找到由游戏合成的建筑物。 招募高级兵种。 )
7、魔能相当于体力。 可以进入检查站,也可以玩大富翁! 刚开始玩的时候,一有魔能就用来玩大富翁了。 TAT现在游戏中没有图表吉鲁哦。
8、接下来重要的来了! 这个游戏其实有微操作! 直到我服从,我才意识到那能在战斗中移动人物。 这个游戏射手的射程极其远,只要血厚的士兵停下风筝就行了。
9、可以在战斗中使用魔法。 魔法是法师的子啊。 前期法师基本上没有魔法,也没钱买魔法。 所以法师才那么难。 但是,后期的魔法基本上解决了战斗。 其他职业也可以使用魔法。
2、汇聚各类英雄,以各种战略战术战胜对手
3、培养你的角色,努力获得强大的神器装备
4、引发各种随机事件,给你更刺激的体验
1、添加:“活动”在新衣服上添加收获派对活动(开服1-5天)。
2、添加:为“活动”添加半个月的惊喜。
3、新功能:“活动”启动塔50层增加圣光启动塔。
4、优化:【关口】前期部分关口难度下降。
5、优化:【元素】界面优化。
6、优化:【英雄商店】优化部分用户体验。
7、优化:【遗址探险】团队追加选择默认出征英雄。
8、优化:“通行证”排序优化。
9、优化:【天天练】如果没有购买,可以领取下一笔奖金。
10、优化:“元素”元素高级属性,按职业重新分配,适应战力提升。
11、优化:【遗址探险】提升商人事件爆发率,提高珠宝产出率。
12、优化:“弱诱导”要素的诱导优化。
13、优化:【勇者之战】老板关卡奖励增加协同元晶产出。
v3.6.2版本
1、新增龙岛系统
2、增加退卡功能
3、增加遗址探险玩法
4、新的添加英雄专用武器和宝石系统
5、优化卡片体系和星级,将卡片重新划分为“闪耀传说”、“传奇”、“史诗”、“稀缺”四个阶段。 现有的卡会根据这次的调整自动变更。 英雄星允许从红钻突破到蓝钻、,大幅提高英雄战力后星将变为19星。
6、优化卡牌招募,十连必中传奇英雄,新增招募分数,招募分数达到1000必中传奇英雄,每召唤30次获得传奇碎片*5
7、优化符石系统
8、优化英雄宝箱和碎片调整
9、调整和删除部分功能
10、修复已知错误
v3.5.1版本
1、优化pvp重接超时限制
2、恢复积分比赛的交叉衣功能,修复交叉衣带来的卡顿问题
3、丙烯酸多免伤概率修正
4、射手职业符号珠宝盒内容异常修改
v3.4.8版本
1、坦克战士正命中(初期火石)初期)坦克天生有32%的绝对命中; 战士天生就有20%绝对命中符石。 新增战士,坦克2号位可以服从第二主属性。 绝对命中
2、在小游戏旗帜上添加复选标记
3、地洞寻宝部分玩家任务刷新问题
4、将竞技场新手机器人调整为2-3位英雄
5、修复其他已知错误
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