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战就战安卓版

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战就战安卓版 v1.4.5官方版

战就战安卓版

战略塔防462.93MB2023-02-23

官方版安全无广告需网络

游戏简介

战就战手游战就战安卓版

战就战是大禹网络最新推出的全球RTS竞技巡回赛。 该游戏以经典塔防游戏为基础,摒弃传统培养途径,以多种战术策略完美衬托游戏独特魅力、丰富多样的战场、可长期游玩的对抗玩法、新鲜刺激的对战模式、不用氪石的道具购买和竞技原则 战斗决战游拥有世界统一的服务器,无论您身处何处,无论是安卓还是IOS平台,都可以在此实现完美对战。 另外,还有公会友谊战功能和朋友战斗功能,带给玩家更棒的游戏体验。

作为新派即时战略游戏,战斗决战手游的独特对战模式可以让你逐渐领略战争的艺术。 通常的对战模式分为1V1和2V2两种,对战中玩家成为指挥官,通过控制自己的,突破对方的防线击退对方的战神取得胜利。 同时选择兵种组合,配置合理阵型,适时释放法术,控制兵线交接,决定随机变化的战场环境和即时战斗临场感是决定胜负成败的因素。

游戏特色

-可长期玩的对抗游戏,场内新鲜刺激

-仅限即时PVP对战游戏

-全球通服,首款2v2实时战略手游

-公平竞赛即时策略博弈,未培养出所有兵种

精致的3D乐高风格

战就战兵种克制及人族兵种解析

的战斗手游继续了战斗兵种的升级树和兵种的抑制。 战斗兵种攻击有普通攻击、穿刺攻击、魔法攻击、攻城攻击和轮乱攻击5种,甲也同样有5种。 轻甲、中甲、重甲、城甲与英雄,不同的攻击对先看下表吧。

为您带来《战就战》中人族兵种的解析。

步兵这个兵种,乍一看似乎很中庸,但却是典型的召唤弟弟的重甲普攻半肉半输出。 其实步兵是非常极端的兵种,他在面对其他大多数半肉半输出时,简直就是无敌的存在,四个单位的肉度和攻击,连半兽人都不虚此行。 还有初学者经常想到的牛头克步兵,其实在前期的几波中也是如此,后面的步兵将成为抑制牛头出力的完美散财。 冥龙也是一样,前期克步兵(其实小冥龙的输出无法打总指挥),后期被步兵战胜。

这么完美的兵种,为什么说他很极端? 因为战争有破法、电鸟、毁灭、影魔四个兵种。 这四个兵种打步兵,就像父亲打儿子一样。 前三个兵种:破法电鸟灭,输出特征均为范围性ao

枪在二号人物中基本上是中庸的兵种。 他的优点是射程远,容易囤积。 囤积后,手会被动地举不上对方的前排。 火枪的缺点也很简单,输出功率低。 如果只看输出成本比的话,火枪的数据会非常难看。 所以,火枪慢慢地坐在长椅上。

我喜欢反屯,但战斗这个游戏,他的核心不是肉,而是输出。 只有你能调动对方的,你才有资格去肉屯的别人。 否则,你的肉就会成为别人囤积的资本。 所以,大家慢慢地发现了这一点,造出来的兵输出越来越猛,用火枪这一古老的慢节奏囤积兵种也慢慢地消失在他的身影里。

现在,火枪的出场,除了打电棒以外,应该没有什么特别好的作用。 当然,在没有好魔法后排的时候,前排兵种足够好的时候,火枪可以用于灰熊、jb脸、暴徒、中甲骑兵等半肉半输出,只要有效就可以用,并不突出。

我认为骑兵这一兵种是第三位中最特殊的兵种,也是前中期大家都想看的兵种。 血液量超过1000,护甲不低,还有一个格挡技能。 把他和二级jb脸、二级肥胖、205灰熊相比,我觉得是这个价位中性价比最高的五花肉。 有时候攒钱准备反屯的时候,家里总是剩下800多块钱。 这个时候,做英雄,做骑兵队,反囤积很舒服。

而且,虽说是保护护甲的重甲骑兵,但重甲骑兵作为光轮兵却鲜有说法。 中后期到后期轮流做一个人是没错的。 中前期,只要对面没有先知凤凰那样的超魔法输出,他的肉度也相当大。 也就是说,削减他作为光环的属性,将其本身是一块沉重的护甲大肉,他的肉度也大大超过了他成本所需的水平(特别是和船长斧王比较时)。 所以前期做一个也不错,当然前提是你的输出足够! 再说一遍,这是一场以输出为中心的游戏!

再加上中甲骑兵。 中甲骑兵作为输出功率高于肉度的半肉半输出,与节奏同步。 而且,他的输出的特征是输出是恒定的。 这听起来像是无稽之谈,但让我们看看其他主流的半肉半输出,金刚狼,低血量输出。 以jb脸、高血量输出、低血量为肉。 pa :最初几秒钟输出很集中。 灰熊:吼完后其实很虚弱。 敲熊:生存时间越长,输出功率越高。 我知道这个时候,能输出一定输出的其实很少。 这避免了红血橡树被秒掉、pa来砍斧王等问题。 你的半肉半输出没有给出本来的输出。 暴徒当然也一样,但暴徒的情况更特殊,可以稍后再说。

因此,中甲骑兵是比较稳妥的开局兵,如果遇到pa、橡树、灰熊,虽然有护甲类型上的劣势,但很容易与其他兵配合弥补(如前铺小鱼人)。 而且开局做两个中甲骑兵,我不喜欢,也没有尝试过,但是在另一边输出功率低的情况下也有可能。

破法的输出和肉度其实性价比很高。 除了比较普通的前期狗仔步兵外,其实中期也有自己的位置。

破法技能主要是用来打成捆的前排,而且不仅限于重甲前排,因为附加伤害是神圣的伤害(当然最好制作在打重甲的位置)。 双方兵线相交时,注意观察哪里会出现扎堆的士兵,在那里弥补破坏是有效的。

还有一点,破法是个肉厚的兵,总是让人吃惊。 例如,中期双方势均力敌,第一次交战后,你的前排就剩下破事法,扛了很久。 因为破法虽然是近战,但是射程很远,往往可以逃脱第一波的猛烈输出,而且是中甲。 请记住,中甲的特点是后部强,前排弱。 (因此,第三位的多为中甲肉。 所以,结合了坏方法的各种特征的东西还是不错的。 很多时候,值得做。 (他当然不是大势所趋) )。

关于拉维克,我没什么要说的。 反正3000兵力后,有技能毁了你,手上正好有拉比就做一个吧。

牧师注意到人族中几乎没有无孔不入的士兵,写道,也有像神牧一样的超神兵。

牧师会说很多,但很少。 因为不管我怎么写,结论都很简单。 如果有神牧的话,就做一个。

像第一波的兽人和神牧、jb的脸和神牧一样,这是初学者都知道的普通开局。 或者,第一波不做神牧的,比如pa、灰熊等,拍拍熊,之后再加一个也不错。

一级神牧的强大在于他的便宜。 以15左右的生产力,只能得到一级菊花猪、一级女猎等没屁用的兵,但神牧提高了主力兵的战斗力。

所以,这个兵真正的核心是小心翼翼地升级二级神牧。 有时前线很好,顺手把神牧升为二级。

当然,二级神牧的战斗力又上了一个台阶。 但是要知道,就这样,便宜又好用的摊位价格的神牧突然变成了300个中等档次的兵种。 想想看。 300的二级神牧,有时真的有队长吗? 有时候真的是二级鱼人好用吗? 而且,神牧有非常大的弊端。 囤积也没用,反而最好不要囤积。 因为他们会互相装臭虫,300美元的士兵,囤积也没用,你觉得他性价比高吗?

当然二级神牧也不是不能升级。 在前排半肉半输出走向的时候,可以升级扩大优势。 如果你的中甲骑兵因为两个黄胖而抬不起手来了,你得考虑一下是否得省下这185元做一条二级小鱼当垫底。

最后说大神牧吧。 大神牧绝对是不会让你失望的士兵。 刚在战争中战斗的时候,大神牧觉得无论如何也要有5000兵力以后重建,后来又觉得4000就可以了。 现在两千多兵力也能制造出来。 我之所以发现大神牧的妙处,是因为有一次我突破的时候,被技能木怪拦住了,没有准备补兵等兵线回来。 结果,平安无事地晋升为大神牧,觉得反正不会增加肉,也不会再屯下去了。 结果,我出去倒水喝,回来发现我后面的队伍居然囤积在别人家。 这是其他任何士兵都做不到的,直到现在也没能理解为什么。

这种情况后来我也见过。 因为都上了大神牧。 这可能说明了英雄技能的强大。

另外,大神牧的攻击达到80,不是0输出的兵种。 而且护甲类型是英雄,明明不是唯一的英雄却拥有英雄护甲。 虽然没什么用,但也许作者代表了这个士兵的强大。

魔女这个士兵登场的机会现在也在持续增加,基本上只要有魔女,就会根据时机一个一个地制作冰女火女。

让我先谈谈185个女巫。 很多人对女巫有误解。 也就是说魔女是牧师和萨满一样的纯粹的臭虫兵,囤积也无济于事。 但是,实际上魔女有输出。 在185这个价格的魔法输出中,他虽然不如一级先知,但和小家伙的输出量其实很有帮助。 所以如果前期的对手是牛头灰熊jb脸的橡树的话,总会出现小魔女是没错的。 她不贵,因为升级可以变革。

说起火女人,火女人基本上是个小人物老凤凰。 虽然有一种控制技能,但作用比较一般,主要是在兵线接触时几秒钟前的普攻爆炸,与凤凰很相似。 当然,输出量比凤凰差一个等级。 火女的特色是她几乎是唯一的500生产力左右的魔法输出,而且和她的价格相当。 所以前期在先知不在的时候,做火女是一个很好的选择,而且火女的眩晕实际上最大的作用是保护自己的后排,所以使用火女的时候,控线也比较舒服。

最后,是冰女郎。 冰女郎在面对如今强大的前排横行时大放异彩。 她比在同样范围内减速的燃烧熊更强调减速的时间和质量,燃烧熊更重视ao

我刚说人族里没有坑兵,到了这里就得劈头盖脸。 狮鹫虽然不能说是坑兵,但在d号位兵中应该适用情况最少。

首先要说小狮子,小狮子成本285美元,有暴力技巧。 前期285美元的后排不便宜。 当然他的出口量与这个价格相称。 最大的问题是狮子的射程太近了。 参加战斗的后部为什么需要射程远? 第一,它很难被动地蹭到ao

到了讲英雄的时候,其实讲英雄没什么意义。 英雄不是可选择的,所以只能创造一些东西。 最多不喜欢的时候可以r

更新日志

v1.4.5版本

【内容更新】

【全新兵种】来自山海秘境的6号新兵种:火麒麟! 在烈焰面前屈服吧! 【新传送门】来自机械族的最新工艺品:机械之心! 据说传输效率会大幅提高,但也不知道真伪!

【新英雄】新英雄震撼登场! 我想在黑暗中绽放!

游戏信息

  • 游戏类型:战略塔防
  • 画面风格:
  • 游戏玩法:
  • 当前版本:v1.4.5官方版
  • 游戏小编:优遵小编
  • 游戏厂商:苏州五十一区网络科技有限公司
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