骑士的魔法战争是一款核心战斗深度创新的实时战法纸牌游戏,该游戏背景为魔幻故事题材背景,活出人类、龙族、虫族、精灵族、异鬼、兽族、蛮族、团等种族争夺创世纪石的史诗故事 从比尼亚斯的富港到象征权利的血十字堡,和国际象棋游戏爱好者一起踏上魔幻之旅,带你的小队去古老的沙漠和遗迹,与势力战斗,获得创世纪石。 此外,骑士魔法战争游戏有多种纸牌、多种技能组合、种族遏制、技能投放顺序等,不断维护种族技能的平衡和完整性,提高游戏中玩家操作的主动性,战斗更加平衡 ps :这次编辑带给大家的是骑士的魔法战争vivo版。 此版本是由vivo代理商运营的版本,您可以使用vivo帐户登录游戏。 另外,还有超值的礼包等。 感兴趣的朋友不妨赶快下载体验一下。
全新战斗模式,实时在线对战名次,全新战斗特效感,全屏AO
2、深渊即普通游戏所说的文案。 里面可以得到经验、符石、装备、魔法,完成后可以得到金币、英雄碎片、兵营建筑碎片、钻石。 深渊内部的资源,经验可以用来强化英雄和点天赋树; 符石用于购买装备、魔法、升级兵种; 装备提升英雄属性,具有布景效果,可根据主英雄特性选择布景; 魔法有很多种,可以提高自己生存和通关的概率。 一些神卡自己摸索吧。
3、秘境解锁主城等级开放,中丢骰子的游戏。 可以得到建筑碎片、英雄碎片、金币、魔能、历练、钻石资源,但丢骰子消耗魔能。 采掘率是通过到达吗? 或者回到起点获得,达到100%后,获得了最好的训练生产。
4、英雄通过修炼、消耗修炼获得金币、钻石、兵营建筑碎片。 通关后可以扫荡,但手动金币的收益是扫荡的10倍,剩下的都一样。 是获取兵营建筑碎片的主要途径。
5、兵营建筑重要、重要、重要(重要的说三遍),建筑等级的提高需要收集和升级建筑碎片。 升级后兵种的技能和属性会提高,5级属性大幅提高,6级理解2级技能,从10级到顶级的话很多属性会提高,外观好像会发生变化。
6、英雄也有等级,等级的提高需要收集碎片进行升级。 理解升级后技能和属性提高,5级2技能,10级名列前茅;
7、以上两点可以让你的英雄兵种在PVP、副本中获得巨大的初试优势,在同强化等级的条件下,低等级的建筑兵种可以说是完全爆了,也要看颜值和操作。
8、兵营建筑最多可携带6个,深渊出现概率互不干扰; 英雄最多可以出场3人,但要区分123个等级。 第一名是登场英雄,才能消耗1倍符号的第二名英雄不会登场,但第一名英雄可以享受其技能加成,小才能消耗2倍文字; 第三位英雄与第二位英雄的效果相同,但一点天赋消耗三倍的符号。
9、英雄分为战士、弓手、法师、导师。 除了战士和弓手共享天赋树外,法师、导师都有自己的天赋树。 不同的英雄享有不同的被动技能,请自行探索。
10、学会在前排移动互相承担伤害,无论是使用魔法,还是更换队伍,否则很难走远。 兵种克种抑制游戏中,讲述了自己的觉悟。
2、此时需要准备魔术师的卷轴,至少保证身体有3-4张伤害和召唤卷轴技能的卷轴,用于秒杀敌后,主角抗近战怪在只有近战怪时,会给远程兵种的输出人物带着怪放风筝,将血液量
3、之后点生灵师就简单了。 弱小怪物的主角抵抗远程兵的输出,撞到战力高的怪物破坏卷轴邀请亡灵海本人刷20-30是单人主角无压力的PS。 1-10楼兵种建筑为弓手和枪兵,11-20为狮鹫和师,21-30为狮鹫和重装步兵。
4、所以11楼之后,射手再次无法强化,慢慢变得毫无防备,如果想培养兵种,最好单独培养自己拥有招募建筑的兵种。
5、关于强化文案内的强化先强化后穿装备和先穿装备后强化数值是一样的。 放心使用副本外的英雄和建筑强化会直接影响插图初始属性建筑在副本内更新的概率的上升和招募兵种初始属性的上升。
6、钻石先买骷髅女王,引出安魂曲技术,每次战斗一队免费骷髅兵非常好用。
2、随机地图:地图大于100层,地图上会出现随机怪物、随机魔法、随机挑战、随机事件……等等。
3、战斗:战斗是即时的,在战斗中你可以控制你的英雄部队,或者使用魔法。
4、部队:部队需在关口内楼购置、加固。 共有50多种部队,有哥布林、法师、骑士、龙、天使。
5、竞技场:在这里玩家需要首先调整自己的部队与其他玩家对战。
6、魔法:主要有6个系,火系魔法、水系魔法、气系魔法、自然系魔法、光系魔法、暗系魔法。
1、添加:“活动”在新衣服上添加收获派对活动(开服1-5天)。
2、添加:为“活动”添加半个月的惊喜。
3、新功能:“活动”启动塔50层增加圣光启动塔。
4、优化:【关口】前期部分关口难度下降。
5、优化:【元素】界面优化。
6、优化:【英雄商店】优化部分用户体验。
7、优化:【遗址探险】团队追加选择默认出征英雄。
8、优化:“通行证”排序优化。
9、优化:【天天练】如果没有购买,可以领取下一笔奖金。
10、优化:“元素”元素高级属性,按职业重新分配,适应战力提升。
11、优化:【遗址探险】提升商人事件爆发率,提高珠宝产出率。
12、优化:“弱诱导”要素的诱导优化。
13、优化:【勇者之战】老板关卡奖励增加协同元晶产出。
v3.6.2版本
1、新增龙岛系统
2、增加退卡功能
3、增加遗址探险玩法
4、添加英雄专用武器和宝石系统
5、优化卡片体系和星级,将卡片重新划分为“闪耀传说”、“传奇”、“史诗”、“稀缺”四个阶段。 现有的卡会根据这次的调整自动变更。 英雄星允许从红钻突破到蓝钻、,通过大幅提高英雄的战力,星数上升到19星。
6、优化卡牌招募,十连必中传奇英雄,新增招募分数,招募分数达到1000必中传奇英雄,每召唤30次获得传奇碎片*5
7、优化符石系统
8、优化英雄宝箱和碎片调整
9、调整和删除部分功能
10、修复已知错误
v3.5.1版本
1、优化pvp重接超时限制
2、恢复积分比赛的交叉衣功能,修复交叉衣带来的卡顿问题
3、丙烯酸多免伤概率修正
4、射手职业符号珠宝盒内容异常修改
v3.4.8版本
1、坦克战士正命中(初期火石)初期)坦克天生有32%的绝对命中; 战士天生就有20%绝对命中符石。 新增战士,坦克2号位可以服从第二主属性。 绝对命中
2、在小游戏旗帜上添加复选标记
3、地洞寻宝部分玩家任务刷新问题
4、将竞技场新手机器人调整为2-3位英雄
5、修复其他已知错误
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