永远的7日之都登录版是网络开发的二维角色扮演游戏,玩家可以使用账号一键登录,在线领取初学者福利礼包。 而且还可以领取免费礼包玩耍,更多的玩耍和福利将火力全开。 游戏融合了AVG文字冒险和RPG传统格斗游戏,故事新颖,主线和支线自由发展,非常有特色。 每7天轮回一次,可以发展城镇,积累资源,和姐姐培养好感度,还可以使用传说中的武器打破怪物的神秘力量,一起为保护城市而战。 不仅如此,在永远的7天都市手游中,玩家可以自由选择剧情流程。 成立了数百个不同剧本的人物,有10多种丰富的结局。 多种结局你选择去体验,最终世界将向何处发展,一切都掌握在你手中,等待着什么呢? 如果你感兴趣,下载体验一下吧。
游戏针对各神器使的性格特征,展示了设定不同的剧情对话,并邀请了一线的CV进行配音。 另外,日本大师级音乐家川井宪次制作的游戏音乐更是独一无二。
2、沉浸感与自由度并重
玩家自由决定剧情的发展,是应该做的一大特征。 游戏中对话的选择、建筑的选择、传言的玩法等内容最终决定了游戏每周的目的。 一方面是对剧情走向的选择自由,另一方面,一个选择的差距可能会瞬间毁掉你苦心经营、渴望达到的游戏结局。 在紧张的选择气氛中,体验在到手的作品中从未感受过的剧本的沉浸式,不是很特别吗?
3、巡游,书写城市命运
游戏的背景故事设定在突然闯入黑门的海滨城市。 拥有优秀资质的你,会和神器使一起为了拯救街道而在幻想与现实交错的城市中奔走。 经历了几个星期后,我惊讶地发现,记忆中相似的事情一个接一个地再现,虽然看起来一样,但有些不同的事件在重复。 在七天一次的周复一次的过程中,挂在每个人头上的命运之钟,像轮回转世一样不断敲响……
4、往返螺旋,做命运的伙伴
神器使是隐藏在城市里的异能者,拥有可以使用传说中的武器怪物的神秘力量。 你进入游戏后,会逐渐遇到不同的神器使者,一起为保护城市而战。
《永远的七日之都》目前已有近40位神器可收集培养。 你除了可以指挥神器使进行战斗外,还可以触发神器使的支线故事,加深友谊的纽带,解锁CG画面。 游戏内的笔记本系统,可以更好地记录与神器使的点滴回忆令人心动的瞬间。
一、战斗技巧测试,指挥使需选定神器使一人,任选通过9项战斗技巧测试中的4项。 这9个测试有不同的玩法和规则,指挥者要根据出场神器的特性选择优势项目,通过实力和技术。 神器使的战力固然重要,但灵活的策略应对和操作是更胜一筹的秘诀。
二、抗灾考验,在10个关口中,遇到10个不同的boss,通过10个严峻考验可以获得神器证明资质。 指挥官们需要根据各相关老大属性和技能的不同,选择三个神器上阵; 接下来的战斗是战力、技巧、操作三个考验,在进入挑战之前,正如弗兰克·克里斯提醒的那样,“这次考试的晋升没有给弱者留下立足之地”。
资格考试要知道:
1 .考试每48小时开放更新一次。 所以,需要在两天内结束考试。 指挥者请不要忘记哦。
2 .每次考试,都会更新推荐3个神器使,但指挥使可以从任意神器使中选择。
3 .考试奖励(在完成所有考试后颁发) :
【应该获奖的表彰】(包括灵魂的核心( 1,蝴蝶胸针)1) )可以在每次考试中获得
【资质证明】(神器对应COST上限5,神器对应碎片*20,包括稀有绿色影装*1)神器只有经过首次试验才能获得(唯一)。
【勇气的表彰】(包括灵魂碎片( 5、星尘100 ) )必须使用自荐的神器完成考试才能取得。
除了这三项考试后奖励外,还有考试期间奖励。 例如,完成战斗技巧测试后有灵魂核心*1、星辰100的奖励,每次抗灾考验都有以下随机奖励: (灵魂的碎片、欧泊、礼物、影装) )。
注:建议从推荐的神器中选择。 奖励很多。 但也取决于你需要练习谁,主需要玩谁。
【关于灵魂的核心! 没有氪的玩家在每48小时的资格考试中只能取得2个(每天换算成1个)】
一.战斗技巧测试
常言道9选4,顾名思义,就是从巧斗测试、决斗测试、障碍测试、防御测试、辅助测试、群攻测试、伤害测试、追击测试、潜入测试9个测试合格后就完成了。 在这个考试过程中,考生的等级星全部被30级s满星同化,全技能正效应全开。 (注意! 影装也同样没有效果)
①巧斗测试:
145秒内打败泰坦。 泰坦在释放能量爆发时,大约有一个血条护盾,护盾不会破。 泰坦不会停止持续释放的技能! ! (护罩存在时,泰坦免疫的任何控制效果) () ) ) ) ) )。
对策:1 .前15秒使用冷却短技,等待泰坦扩大技时使用爆炸技破坏护盾。
2 .土卫六移动速度非常慢,可以远距离放风筝、减速、头晕
3 .有些保姆不雅,可以蘸回血和泰坦干燥
4 .此关适用于有控制、可持续、有爆炸的远程考生。 (羽弥的姐姐当然也可以这个关。 。 。 大招自不必说,泰坦的神技,一技能残血以下可以作为持续的伤害技能使用,二技能范围的飞行具有“蜻蜓点水”“一点也不掌握”的效果)
【附上濑由衣风筝泰坦的图】
②决斗测试:
让审查神器和镜像战斗
对策:
1 .注意使用错位技能和控制技能中断镜像技能。
2 .自认手部不便的人,请选择硬敲,概率为50%。 (羽弥打羽弥。 。 。 来吧,互相伤害吧)
③故障测试:
需要在45秒内到达目标地点。 前面一段的s型通道,中间一段有能量柱阻止了4×8区域的陷阱。 后面一段有两条路。 分别是左侧的“自动扶梯”减速带(存在持续性伤害),右侧是由3个能量柱组成的通道
对策:
1 .有位移的考生直接位移能量柱,最后一级选择右侧通道
2 .有加速/屏蔽/伤害/回血的考生应用力拆除中间能量柱,最后一段选择左侧减速带
3 .对于中间的4X8陷阱,最后走右边的路是容错的,可以勉强承受(格子和格子中间很快就死了); 走左边的路必须是0错误
【附上n天前咖啡30秒后障碍的截图】
④防御测试:
在刀骸的追击下,利用陷阱伤害刀骸5次以上,考生的攻击无法对刀骸造成有效伤害(实际上是1点伤害)。 注:刀骸以血流重合和高移动速度著称) )其实经常成群)。
对策:
1 .介入考生攻击无法对刀骸造成有效伤害。 注意纯伤害技能不浪费时间,使用无损/加速/加血技能。 (控制技能有利有弊,可能是刀骸不陷入陷阱(缺点),也可能是刀骸不出陷阱范围(优点) )。 不能很好利用的人不推荐。 ) ) ) )。
2.2X2的陷阱刷新位置是随机的,需要你的眼尖和反应判断能力
3 .在待的同时成长,不要放弃。 有时候你唯一缺的就是运气! ! !
⑤辅助测试:
在鬼哭的情况下救出友方神器使,保证30秒内不会死亡。 鬼哭的仇恨永远在伙伴那里。 值得注意的是,友方神器使的仇恨也在鬼哭(? 真是腹黑啊)
对策:
1 .鬼哭为远程怪物,平a很痛(一次1/9血),注意打断其蓄力冲击波(持续1/3血)。
2 .护盾/加血可以有效保护己方,确认鬼哭蓄力技能不能中断后及时使用护盾(注:早了会很尴尬)
3 .使用不同神器使进行实验,结果表明另一个神器使也可以完成该测试。 那就是,总是有两种控制技能,或者是能够连续中断鬼哭技能的神器使。
【具体打法】1 .开头看到鬼哭着积蓄力量,使用短冷却控制技能α中断; 2 .鬼泣第二个蓄力技能请使用另一个控制技能β中断它; 3 .鬼泣使用第三个蓄力技能,用冷却后的α技能中断4 .下一个蓄力技能无法中断,会被硬生生地打,但需要再次中断鬼哭的普通攻击。 这个时候,时间到了,我方一般有血残留。 5 .如果做不好的话,有可能是没有注意时机的把握哦】
⑥小组攻击测试:
在放过5个怪物之前杀死25个怪物; 出现5个怪物,移动速度慢,血量低。
对策:
1 .如果觉得辅助型神器的群攻技能不够的话,注意活用控制技能和奇怪的技能
2 .注意,部分神器使用的普a三只眼可以造成范围伤害(如雯梓),但请注意,这个三只眼会因为你的移动而消失
3 .本关最适合有群攻技能的考生
⑦伤害测试:
30秒内对幻瞳的输出伤害达到18000,幻瞳释放护盾,破坏护盾后虚弱,100%接收伤害。
对策:
1 .幻瞳对考生的伤害几乎被无视,所以不离开座位也可以哦
2 .因为幻瞳会在第10秒释放护盾,所以前10秒使用快速冷却技能,在破坏护盾之前保留爆炸技能并输出。 拥有蓄力技能(例如濑由衣)可以在第8-9秒开始蓄力
3 .此选项最适合有爆炸/持续爆炸的考生
⑧追击测试:
这个测试图与故障测试图基本相同,需要在风镐到达目标地点之前将其杀死
对策:
1 .前一部分几乎没有变化
2 .在中段能量柱处,风镰使用技能破坏(站在风镰前的考生也受到伤害),可以使用控制技能将其打断。 值得注意的是,风镰的投入技能在一定时间( 6秒) (如果不中断的话),如果第一个技能被中断,风镰就会正常攻击能量柱。 据说如果CD好能量柱还没有被破坏的话,风镰会再次使用技能) ) PS
3 .中段陷阱为感应延时陷阱,感应体为风镐(所以考生不要以为会提前踩雷款待风镐。 )以正常的移动速度设置陷阱对风镐没有损伤,所以需要我们减速/晕眩。 另外陷阱对考生也有伤害。 (血液量约一格) )。
4 .后段风镐走的是减速带(无害),减速带不会对考生产生减速效应
5 .综上所述,对风镐的输出其实主要来自考生,减速/头晕的考生在风镐通过4X8障碍区时会注意给予。
【附上恋人完虐追击测试风镰的图】
⑨潜入测试:
45秒内取得3个补给箱,其中三个入口分别守护着三具遗骸,另外两个强化刀骸周期性巡逻,可以利用隐藏和位移技能绕过怪物视野,补给箱里的物资接近人物。 (这是我在安妮身上发现的,一般没在安妮身上潜入过吧。 。 可以更新考生的全部技能
对策:
1 .请不要惹赤骸! 请不要惹赤骸生气。 在安妮身上试了20秒,得到了两个补给箱。 代价是惹怒了两只遗骸。 (刀骸没有注意到我)。 然后,我想用第二个补给箱解决遗骸。 。 。 结果,两把刀互相分开吸引人的技能,虽然有很大的把戏在控制着,但只能解开一个,最后只能静静的看着时间变成0。
【最新更新,我曾用小号潜入安。 对技巧和大技巧的掌握非常考验。 所以,如果惹怒赤骸的话,除非你控制。 。 。 。 另外,最后一个红骸的钩子一般需要硬的阻力,去第三个箱子】
2 .利用位移/隐藏接受补给后,面对刀骸,不要和他硬拼。 第一个刀骸饶了他,避开了他的警卫圈,第二个刀骸被技能牵制,可以位移奔跑,来找下一个补给箱
二.应对灾害的考验
一共10关,会遇到不同的老板。 可能是怪物,也可能是三个同样强大的AI神器使。
考试中考生的神器让摇滚出场,而且等级的星星不像上次考试那样同化。 特别是星星,请至少确保C级4星(全技能)。 当然,只要你另外两个神器足够强大,考生的神器也能划水。 。
在出征方面,为了应对灾害,考虑到星星的数量和影装,选择了属性不同的3个神器使,装备了影装之后,10关使用这3个神器使是最好的。
强烈推荐无氪党练习雯梓((影装中至少80 ) c加法术强度),有输出,有盾牌,有伤害。 (超级刚王! )
我强烈建议你练习群攻法师。 。 群攻无差别攻击很有用。 (如果没有的话,我会在雯梓过刚的() )。
对于怪物头目来说,有点变态的通常是一群刀骸(血流无限重叠)和一群黑色灵魂。 注意神器使的切换! 注意使用群抢技能迅速解决!
考生BOSS方面,注意切换神器放技,如无爆发输出,通过W
这样的三人组已经不是1(1)1=3的结果,而是断绝、封闭、移动限制) )恋人的引路人)嘲笑、射击、无敌、屏蔽、加血、回血) )苹果)
从属性上分析,对应的是巧、刚、刚,建议三位神器使中一定要有灵属性输出,不建议有除雯梓以外的巧属性神器使。
在杀的顺序上,先杀了恋人。 恋人的封闭对近战来说很不友好,因为恋人的皮很脆。 【恋人牵着人的你怀疑人生】
接下来我建议你杀了米拉。 最后苹果,这是因为苹果本身其实没有任何输出,被动有百分比属性的回血,她起的只是辅助作用。 如果最后只剩下苹果,即使你只剩下一个神器使者,也可以单挑。
那么,为什么不先杀米拉呢,是因为最初杀米拉的代价太高了,就算全军覆没也不会杀米拉,很有可能被恋人收割。
具体操作:
进入后,考生神器使先注意用技,能控就控,群起而攻之。 之后,可以在交战接触后切换灵属性输出(或刚属性输出)来召集恋人(此时切换为加入一次血)。 杀完之后,切换雯梓刚属性强力神器使)比如维拉、恋人、)如果有就杀米拉,注意米离得很远之前会摇晃,摩尔
最强法系组合输出——濑由衣
囊括全图的扇形aoe,12级伤害,现阶段爆炸型aoe中没有一个最强,瞬间可以堆叠6级爆炸箭
双技能范围控制,虽然不是硬控制,近战怪不说,但是远程怪撞到濑由衣必须向前移动,必须被控制
一个技能是配合大技和被动发出追加伤害,再加上专武被动,也是发出顿顿伤害的关键
考虑到游戏机制的切换使得cd焕然一新,濑由衣登场切换大招后再切换大招可以瞬间通关,是击出大量伤的首选
最强单体法师——钟函谷
目前,最强的单体法师,全程重击40%,成为无愧于单体输出的第一。 我相信其输出第一的地位在很长一段时间内不会动摇
技能呼唤瓶子是输出的根源,没什么可说的
双技能控制飞行,提供控制和少量的aoe和爆炸伤害
三技能强化瓶攻击速度
关于技能我没什么好说的,但基本上是为了输出更多而设计的。
推荐属性为暴击副属性连发
这里值得一提的是钟表老板的技能机制,一二的技能可以保存三次。 另外,cd非常短,能够持续3秒的暴击时,可以积累少量的连发,增加技能的使用频率,增加输出
实用的角色,最强的控制,最强的风筝型角色——恋人
有恋人的人一定是s
这个角色的强悍程序真的是不用多说的。 没有濑由衣也没关系。 没有表老板也没关系。 但是,如果没有恋人的话,现阶段难易度高的部分的记忆会变成高山
没有s前的恋人并不是特别强,但s后的恋人这不是你使用最多的角色之一吗
建议积累大量的法强和少量的生命
s后,这个角色因技能而变了质
被动,简单粗暴的概率控制3秒
技能组ao
最高输出的近战物理——伽儿
物理系输出的顶点。 凭借出色的放大技能,伽儿在一对一的dps中远远优于其他所有物理输出角色。 另外,玩了这样的角色的玩家应该知道这个角色是面向后期的。 前期的现在,大家都意识到了她的强大。 这只能证明伽儿在成形装备时,其输出是多么可怕。
最平衡的近战物理——丽
失误的技能一开始很平凡,但仔细使用发现,并不像想象中那么简单
被动三次攻击会造成额外的伤害,大招蜂针可以造成被动,这里已经表明她的伤害得到了保证
技能位移伤害加2.5秒的小型控制让丽拥有了风筝的手段
双技能的伤在怪奇面前效果可能很弱,但是当你停止了老大的关键大招时,你会感受到这个技能的强大
三技能是让丽成为和其他物理角色完全不同的神技。 那就是这个技能带有吸血效果。 这是丽与其他物理脆皮鸡不同,它能自己承受伤害。 换言之,可以从坦克的位置释放输出
即使是高难本也有很好的表现
最强的物理远程输出——赛海姆
其实,把火腿评价为最强是不太可取的。 为什么这么说呢,因为火腿的输出完全依赖于1技能的切换来增加平面a伤害。 但是,这个切换实际上有很大的前震,非常尴尬。 其次,伤害非常高的散蛋输出必须要有脸,其生存能力比一般射手低很多,而且超高其伤害的50%是被动的,实际上并不太好,这是因为它需要生命的50%以上,一般来说赛海姆一定会 据信,大多数恶霸在血量低于一半时会处于狂暴状态,需要大量爆炸进行秒杀,而且此后还会不断增加
最强刚战车——夏狩
看到这里的装备大家都吓了一跳吧。 期待的大盾牌没有上榜
那么,分析一下为什么吧
盾叔被动技能是反伤,作为坦克有用吗(没用)
一艺无敌3秒,有用吗() ) ) ) ) ) ) )有用) ) )有用)
引起双技能嘲笑和伤害。 嘲笑如前文所述,其伤害可以说是微乎其微(几乎没有用)
三技能大技能圈内免疫弓箭伤害,以及致伤提升40%持续6秒(核心技能)但这是一个大技能,这说明在非操控状态下他本身并不是丁丁,其作用是每8秒1次的3秒致伤
相反,在夏狩的情况下,低于半血触发的被动75%的抵抗基本上是非常合格的坦克。 非操控的情况下,基本上只要有6秒的时间,他就不可能被秒杀,但大盾牌不是。 他自己会毫无损伤地在非操纵的状态下轻易聚集火而死
技能向后挥动敌人减速的话,可以用非常容易使用的控制,有效地提供保护
双技能可以在眩晕2秒内触发断层,帮助隔离部分输出近战怪,控制效果非常出色
三技能群体飞翔,对于实用性比较大的盾牌来说并不是十分优秀,但作为ai角色并不是十分沉重
总的来说,要选择刚系坦克上去,夏狩的大盾更好,但大盾本身是,作为前期的过渡角色非常好。 也不排除后期翻身的可能性
以上是永恒的7天都神器使排行榜,总的来说,神器使只要符合个人操作习惯就能发挥攻击效果,但只要没有太强的偏好,这些神器使可以说是不错的选择。
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多种多样的结局是你选择体验,最终世界向何处发展全掌握在你手中
为了更新包裹体,满足路线规范
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