战争怒吼体验服是一款MOBA实时战斗手游,这是一款对外开放的测试服务器,可以让部分热爱该游戏的玩家优先体验该游戏,如有问题及时反馈修复 该游戏延续了经典的RTS元素,在为玩家们带来建塔、挖矿、图书晋升、出兵、练野等熟悉内容的同时,大大简化了游戏操作,一键实现复杂的战术意图,让玩家分心 除此之外,在战争的怒吼中,你可以体验到更丰富的游戏策略。 可以造塔围攻、盗矿骚扰、过河碾压、与野区奇袭攻击、怪物风筝等更具战略意义的竞技对战,满足战略对战游戏的各种幻想。
2、创新玩法,无兵线,自由建塔
3、策略对决,兵种相克,控制全局
4、公平竞争,单挑黑,多种选择
5、特色英雄,多种族,大量搭配
1、发育途径:
地狱犬虽然在正面作战方面不及其他种族的初期工作岗位,但被动技能·亡灵之身是练野的神技,如果操作顺利的话,前期几乎不需要回泉水补给。
2、攻击路线:
巨大蚂蚁在早期的远程单位中,属性非常优秀。 但假货贵是缺点,如果前期能拿出很大的优势,用大量的巨蚁压制是个好选择。
【中期】
1、骷髅海部队:
中期可以利用死灵法师的亡灵大军技能和瘟疫坦克的收集灵魂,在战斗开始时召唤大量的骷髅部队。 对于缺乏AO
2、发育途径:
利用食魂鬼吸血的特性快速发育,到了三级科技,食魂鬼可以变身为强大的食魂恶魔。
缺点:中期战力空虚。
3、对型兵种:
鬼面兽:面对大量的敌军空军部队,鬼面兽会成群击落他们。
【后期】
结合少量的暗骨龙和灵魂恶魔进行主力输出,利用黑暗灵媒保护友军,减弱敌人的攻击力。 攻击力、控制力、生存能力都有可能。 后期亡灵族的战斗力非常强。
一.【集火和撤退】
集火按钮:命令部队内所有单位攻击你现在选择的目标。
充分利用集火,可以在战场上占领先机
1、集火秒杀低血量单位。
2、聚火击杀对方英雄。
3、聚火特殊野怪争夺资源。
4、集火建筑快速推塔
二.【关注按钮】
命令部队内所有单位停止当前行为,听从英雄行动
充分利用撤退的话,你的部队可以减少很多损失
1、撤离危险区域
2、拉动攻击空间
3、避免重要技能
熟练运用集火和撤退的操作,也可以进行HitRun的高端操作哦
三.【快速出兵和兵种回购】
1、快速出兵:建设接口时,常用兵种可设置在快速出兵栏。
2、灵活运用快速出兵功能,不需要频繁打开建设界面建设部队,操作更加顺畅,组建更加方便。
3、兵种回购:泉水中点击左上角兵种头像可回购部队。
4、兵种回购功能可以快速改变部队结构,节约资源,适应瞬息万变的战场
传统的固定兵线设计,不仅限制了对战玩家游戏的竞技空间,延长了游戏的“垃圾时间”,而且使竞技对战套路化。 《战争怒吼》大胆打破兵线设定! 没有兵线的束缚,即时战略更受考验,战局空间的可能性大大扩大了! 同一张地图、不同的做法、战场的局面时时刻刻都在变化。
2、打破位置束缚,解放英雄
肉盾伤、辅助adc、刺客打野……传统的定位,极大地限制了英雄培养和发挥的空间。 《战争怒吼》大胆打破英雄固有的定位! 没有位置的束缚,所有英雄都有极强的可塑性。 玩家根据自己的理解和喜好,控制英雄的发育路径,培养独一无二的战争机器! 让所有英雄都能让嘉莉全场!
3、打破常规束缚,控制全局
射手为红,法师为蓝,团战为大龙,传统的推塔节奏和套路,已经不能满足真正竞技玩家的对战需求! 《战争怒吼》革命性地打破了游戏模式,拒绝了流水线式的对战游戏。 建塔围攻、盗矿骚扰、随波逐流碾压……与更具战略性、更有趣的竞技对战! 在真正的实时战略战场上,全球节奏都由你掌控!
战争怒吼的第一个大版本更新,“战争之神”来了!
【新英雄】提尔降临莫格兰大陆,他在普攻中可以得到全方位的加成,在团战中会越来越勇敢!
【新地图】静寂湾开业! 领主在这个安静的海岛出生点固定,相对距离小前期摩擦更频繁,战斗体验更刺激!
【新战旗】特殊战旗参加游戏,可以使用新功能
【炼旗】获得,战局瞬息万变!
【战斗系统优化】可以对各个兵种进行血撤设置,同时可以优化各种系统功能。 领主可以定制设定局内战术系统,提高在竞技场的自由和爽快性。
v2.0.0.300版本
5月26日10点公开测试上线了
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