《横扫千军》是国内知名游戏公司心动网自主研发的正统三国战略手游,其正统严谨的战争设定和强大的战略国战功能得到了广大玩家的认可和欢迎。 本次编辑将为您带来横扫千军oppo版。 现在的版本不仅是在为国宝级演员唐国强寻找代言人,玩法和画风也比同级三国战略游逼真得多,通过“国家”和“内政”的双向成长机制,让所有玩家都可以体验到充满代入感的三国乱世。 三国自古以来就不是天命所为。 与为其他玩家制定君主身份相比,这个游戏必须更现实。 开局的小老百姓,通过游戏内独创的内政系统,竞技本国官职,掌握的战争指挥特权后,你可以内置建筑经营系统,征收资源,募集奖金。 江山社稷由你一手控制。 在大多数游戏中,国战人多,人海战术是传统国战游戏中永远不变的规律。 但是,《横扫千军》首次开创了先河,将地形、战术、布阵等引入了国战。 在这里,你可以分成三条道路,不断冲进包围,也可以用外交手段与盟国合作,从左右夹击强敌。 这里进行的所有操作都是必要的,另外,游戏后期还设置了很多GVG和PVP较强的竞技游戏。 跨越国家战斗的“万国远征”、跨越点球“问鼎天下”等,在重度竞技中牢牢锁定着核心玩家。
国宝级演员唐国强倾情代言,时隔12年,唐国强再次饰演诸葛亮,重返三国辅佐玩家达成霸业! 通过复古写实的游戏画风,任何玩家都可以感受到充满代入感的三国乱世。 在战斗和特效中,角色的攻击动作聪明而不失华丽,表现形式各有特点的技能,极其华丽。 战斗反应流畅,让玩家体会到战斗的气氛,完全摆脱了观光式游戏的困境。
【指尖三手,家族暗斗】
无论是将棋、军棋、五子棋,充满战略性和竞技性的棋类游戏都很简单,但能带来真正的喜悦。 如今,正统三国策略手游《横扫千军》突破性的军棋玩法与“家族战”相融合,将国人最喜爱的军棋与三国古战相结合,用不同类型的城池取代司令、军长、营长等棋子,将军棋明暗设定应用于家族战的营地设置中。
【原创战略GVG,让人上瘾的国战】
真实还原三国地形和城池布局,守护围剿争霸、斗智斗勇防御,同时《横扫千军》从官位、王位纷争,国家之战,向你展示最真实的国与国之间的战争。 同时,即时战争的模式,从派兵到粮食、物资、运输,让我们体验到实际的战争过程和瞬息万变的战场变量。 此外,国战不限制玩家等级,所有国家所有等级的玩家都可以在国战中大显身手,带来梦幻般的国战体验。
【先升级——大殿】
1、大殿是本城核心建筑,大殿最高等级随主公等级上升而上升,兵营、民居、采场最高等级随大殿等级上升而上升。
2、主殿升级:主殿升级需要一定量的矿产资源和时间,主殿等级最高与主公等级相等。
3、主公技能:主殿达到一定等级后,可以陆续解锁主公技能,战斗时,释放主公技能辅助全队。 主殿21级以下时,主公可以选择2个主公技作为出场技能,主殿21级到31级时,可以选择3个,31级以上可以选择4个。
【——升级兵营】
本城建设除大殿外,最重要的建筑应该属于兵营,兵营科技除了装备和阶级外,对武将的战斗力影响最大。 科学技术与将军的分类相似。 按前、中、后排分为三种。 将军属于哪一种,可以点击将军按钮查看。 卡片信息职业栏中注明“前排XX兵将军”。 马超、夏侯惇这样的门板将军多属于前排,鲁迅、周瑜等属于中排。 司马、诸葛等属于后列。 普通前排的将军不管怎么排,战斗的时候都会往前跑,所以提高哪一排的兵营科技来应对将军的职业,并不是增益全军。
前排科技:
1、勇武术提高前排兵力
2、巨盾术提高前排人防、法防
3、猛攻术提高前排攻击
4、用幻影术躲开前排(需要很多矿石,收益也相当高) )。
中排科技:
1、强壮术提高中排兵力
2、重铠术提高中排物防、法防
3、打孔提高中排攻击
4、暴坊术提高中排暴击(需要很多矿石) )。
后部科技:
1、健康术提高后排兵力
2、盾构手术提高后排物防、法防
3、碎甲术提升后排攻击
5、裂盾术对后排的破坏(需要很多矿石) ) ) ) ) ) ) )。
每排科技都有特殊项目,但需要大量矿石,矿石往往升级建筑,前期不建议升级。
兵营科技按兵营等级开设上级数,走上正殿后,兵营等级需要赶上来。
【所有基础——矿山和民居】
矿山和民居为主公们提供资源主要城市的建筑物。 每隔一定的时间,主公们可以从矿山和民居获得矿石和铜钱资源。 采场和民居的升级也需要一定量的矿产和时间,随着等级的提高,资源和时间会消耗很多,所以睡觉前别忘了进行采场和民居的升级。
【宝马自由英雄——马场】
没有宝马英雄。 游戏中主公等级达到35级后,主城将开放新建筑——马场。 马场建筑的升级可以提高野马的生产速度和马场的最大容量。
1、伯乐相马(消费了一些铜钱和元宝后,可以召唤野马来鉴定(类似于吸酒馆里的武将)。
普通召唤的野马能打出紫品马和龙马碎片的概率很低。
高级召唤的野马都可以发出紫色的马和龙马的碎片,概率低可以发出橙色的龙马。 )橙龙马比普通马多一种被动技能,属性优于紫色马。 )
2、马的阶级与装备相似,分为绿品→青品→紫品→橙品。 (橙品是有技能的哦。
绿色的马:白龙,乌孙
蓝品马:灰影、青龙、燎原火
紫品马:赤兔、爪黄飞电、照夜玉狮、乌雅的卢
橙品马:在紫品马前面加上“真”字,如真赤兔
3、马的附加基础属性条数与星级有关。 分为1星2根、2星3根、3星4根、4星5根。
4、马魂马赛克:马骑后可附赠马魂; 马魂数量的差异与马的等级有关,依次是绿品3个蓝品4个紫品5个橙品6个
马魂属性有13种。 是兵力、攻击、物防、法防、加伤、减伤、暴击、韧性、格止、击破、命中、威胁、疗效。
马魂可以填补经验,级数越高属性附加值越高。 其中兵力、伤、伤的收益相对较高,如何搭配取决于自己的喜好。
5、马魂获得:马魂可以通过军马分解获得。
蓝品可由蓝品以上军马拆解获得;
紫品可通过紫品以上军马降解获得;
橙子可以用马魂碎片更换,也可以将橙子的马分解后获得
在分解马时,可以随机获得马魂碎片和经验马魂。
6、橙色马介绍:(三星橙马) )。
·真正的卢护主在释放技能后,恢复自身最大兵力的5%
真·乌雅乘胜对生命不足50%的目标的伤害提高了5%
(真)爪黄飞电遗赠死亡时,一名队友随机在15点苏醒
真·照夜玉狮延绵释放技能后,于10点苏醒
·绚影背水兵力不足50%时,减少5%的伤害
真·赤兔提高攻击速度的20%的概率提高15%的攻击速度
军马对武将的战斗力提高很大,特别是在后期的PVP中,武将搭配合适的军马可以发挥112个效果。 请期待哦。
神兵材料分类:
神兵材料以武将类型中的前中后列和物攻法攻击两个维度,分为六类,对应神兵副本的六个关卡。
除星魂外,精铁、贝壶、犀皮、铁木、书卷均分为初级、中级和高级三种,初级用于制造神兵和炼化神兵初期阶段,中级和高级材料主要用于后期神兵炼化。
神兵等级介绍:
神兵激活完成,武将晋升为神将后,可以开始炼化神兵。 神兵的炼化程度分为青龙、朱雀、玄武、白虎、麒麟、凤凰共6个等级,每个等级分为10个小等级,每10个小炼化等级完成后,消耗指定材料,神兵可以突破到下一个炼化阶段,同时属性得到强化,神兵的
神兵炼制材料:
神兵精炼消耗的材料和种类由神兵制作界面表示。 为了方便主公们分配资源,现将神兵炼制的所有材料列举如下。
1、前排物理攻击
2、中排物理攻击
3、中排法术攻击
4、后排魔术攻击
5、后部物理攻击
【其他说明】
1、图表中的代表武将只是个例子。 请根据武将的实际类型(前/中/后列攻击/法攻击)确认神兵炼化材料。
2、由于目前版本中不存在法攻前列,未列举的
国战开放时间为每周三、周六20:00——20:45,另外,由于前四天的天堂战不开放,11月4日迎来国战的服务器为A0、A1、G1、G2、G3。 敬请期待其他服务器。 另外,《横扫千军》百度贴吧将直播国战! 逐鹿中原敌人破阵了,在第一次的国战中留下了自己的印记!
【克敌促硬,完成国家任务,光荣招募赵云】
国战是席卷千军的核心玩法,获得战功令是获得赵云的最重要途径战功令分为两种途径:①完成指定国家任务②结束时个人荣誉排行榜奖励
个人荣誉主要为杀敌而获得,根据相对排名奖励战功令,国家任务直接奖励战功令,因此更为重要。 结合实际战斗地图,下一个要塞也非常重要。
巫峡(初期为中立城市,蜀为中立地区门户,最重要关口之一。 保卫巫峡是蜀国胜利的根本,是国战第一阶段的国家守备目标。
博望坡:早期是中立城市,魏是通往中立地区的门户,也是最重要的关口之一,与蜀国巫峡相同。
赤壁:初期为中立城市,吴为中立地区门户,最重要关口之一,与蜀巫峡同。
当阳:初期是中立的。 当阳要塞、国战地图中点、国战第二阶段核心国家任务目标。
五丈原(初期是蜀国。 蜀魏接壤的关口,是蜀魏必争之地。 第三阶段最重要的战略据点。
逍遥津(初为魏,与魏吴接壤的关口,吴魏必争之地。 第三阶段最重要的战略据点。
夷陵:初期为吴国,蜀国与吴国接壤的关隘,为吴蜀之争。 第三阶段最重要的战略据点。
【把握时机,运用战术,纵横配合获取更大利益】
国战开始
1、首战,出巫峡,占领江陵,眺望赤壁,尽可能多控制中部地区中立城市。
2、激战正酣,东攻夷陵,西守五丈原,严密控制进出各国关口,可进可退。 或者以倾国之力争霸,量力而行
3、决战,势力弱则退梓潼,势力强则进桂阳,扩大优势,夺回损失的城池,尽可能多的攻击敌国薄弱环节,争取更多的城池。
重要战术
1、【召集令】:派兵遣将,瞬间将国人引向一座城,攻取或守备。
2、【突进】——【召集令】:有利于人数优势,让本国玩家越过敌国建立的关卡,直接进入敌国腹地进行攻击。
3、【召集令】——【召集令】:利用召集令无限覆盖两个重要据点进行防守,顺利兼顾。
4、【召唤令】——【突围】—【召唤令】—【包围】:利用召唤令大量集结,形成可瞬间突围的关口,突围后重新集结在关口后方的城池,包围关口。
纵横交错
不仅是玩家自发的外交关系,国家负赢也将影响国战联合机制的判定。 当一个国家连续两次获得第一名,或者一个国家连续两次获得第三名时那么,在下一场国战中,将出现第2位、第3位的联合抵抗第1位的系统连横。
两个有系统联系的国家仍然可以互相攻击,但荣誉值是互相攻击的荣誉值的一半。 最终的国战胜利条件也按联合国的总城数计算。 就算蜀国强势,我吴魏也怕什么?
【新增】
神兵、部曲、藏书楼继续培养
【修复】
1、神兵21层后,可能出现战力与等级战力不匹配的问题
2、战报上没有显示玄金武将框
3、战斗力超过21亿时显示为负bug
4、王元姬的治疗不受战斗时间衰弱的影响
5、姜维的玄金魔技能无法激发爆炸效果
6、玄金佛命格效应异常问题
7 .部分功能ui无常显示的问题
8、部分功能进度条无常显示问题
【优化】
1、优化隐私政策提示顺序
2、部分权限要求优化说明
3、实名认证优化
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