鸿图之下的体验服是腾讯精心制作的以国战为题材的争霸大作。 在这个真实的国战世界里,任何玩家都可以和其他玩家合作战斗,也可以一个接一个地吞噬其他玩家以壮大自己。 只有占有更多的底盘,才能有更多的资源发展自己,开发新的装备和兵种,成就帝王传奇。
2、占据地盘是关键,拥有土地可以让实力快速发展,成为游戏强者
3、众多武将的组合让游戏更有趣,战斗体验更有代入感。
1,画质确实很好。 游戏也不是很氪金,吸武将是爆率的问题。 不冷清,毕竟是鹅厂推出的游戏,宣传也比较到位;
2、想着名将主将的技能真的有点鸡肋,玩了一会儿。 本来吵架的很多,但是获得很多武将的技能太单调了,没有完全发挥出一部分特殊的游戏。
3、游戏画质很高,这是优点,但希望能加入箭塔等防御类塔。
1,我觉得这片土地的结构很好。 原来的铺装地只能一片一片地铺装。 有时甚至连高级的土地都要一层一层地铺好,花时间进行划分;
2、希望以后能制作这样的游戏,作为要塞围城这个游戏的参考。 也许会给你们一些灵感。 我希望你从这个圈子里出来。
3、游戏群同质化严重,不能说是模仿。 希望鸿道有自己的东西。 并不是说地图变大了,画质变好了,而是想看新的世界观和游戏。
目前无法玩大型三国类游戏。 一切都是眼泪啊。 如果手机能打出更大的三国,应该会火起来。
兵力、招募需要时间。 我前期丢了两个怙恃兵结束了。 扩展速度比想象的慢多了。 不是慢一点,而是慢一亿点。
v1.0.37
1 .增加:
-添加全赛季武将、SP关羽;
-新的高峰季(准备区)武将( SP投手;
2 .优化和协调:
- 10月27日更新后,后续开服的S1季地图调整进行了优化;
-所有【官渡之战】剧情服地格守备队调整为随机规则,所有地格守备队败北后经验增加10%;
-为了优化剧情进入界面,如果某个剧情的进入数量未达到【建议人数】,则有可能被安排到其他同步开放剧情,被安排的玩家可以获得额外的珠玉补偿;
-优化战备区域入口界面剧情排序显示;
优化事件日历的显示
3 .错误修复:
-修复准备区周年庆活动部玩家完成后未计入的问题
-修复部分玩家构建装备时,得到的属性画面中显示不一致的问题;
-【官渡之战】修复剧本藏地图更新点异常问题。
v1.0.34
1、新武将
巅峰季新武将: SP颜良、SP文丑、SP周瑜、王元姬;
2、高峰季和准备区卡包调整:
【群雄争锋】卡包及【谁与争锋】卡包加入SP颜良、SP文丑、SP周瑜、王元姬
【风起乱世】卡包进入周瑜,移出诸葛亮
【汉家乱】加入卡包、SP颜良,移离左慈
【虎踞龙盘】卡包,加入SP文丑,移离黄忠
【赤壁烽烟】卡包,进入王元姬,移出凌统
3、优化和调整
一、俘虏的地格、建筑时,一般与该地格守备队作战;
二、优化消费英杰卡前确认提示;
三、优化准备区联盟搜索逻辑,优化后可搜索所有准备区内的联盟;
四、高峰季新增期权力量基金:白衣渡江;
五、优化力量基金活动展示:各季力量基金活动(励精图治、夜煞图治等)整合在活动面板-【力量基金】选项卡中。 在巅峰赛季,玩家可以在每个赛季选择一个力量基金,通过提高力量值获得对应的奖励。 (如果力量基金在进入新赛季之前是打开的,则在收到全部奖金之前不会关闭。
4、平衡调节
司马懿调整武技【三马同沟】的技效。 我方3名武将每次释放1次主动技能或主将技能后,随机对1名敌武将造成200%的智力伤害,全力(无法造成伤害),持续10秒。 触发神计算后,这次的伤害再次重新选择目标(最多追加选择1次,这次的伤害减半。 调整所有技能的盾阵效果,在盾阵中添加免疫持久性伤害效果。 相关技能包括国家的桧干、严阵以待。
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