碧蓝航线乐视渠道服是bilibili游戏和音乐视频合作代理的实时海战游戏。 在游戏中玩家不仅可以收集他们,还可以为他们换上华丽的衣服。 每个舰娘都代表着战舰,他们拥有强大的能力,玩家必须用心保护。 此外,本版本支持哔哩哔哩账号和音乐视频账号一键注册,注册后可获赠独家精品礼包。 同时,游戏中有属于自己的故事,可以在这里享受史诗级的大片。 此外,碧蓝航线游戏还采用双排策略作战,配合即时战斗模式,真实再现海战临场感,融合完美的海战地图、崭新的弹幕、塔防等多因素玩法,为玩家带来更多热情策略的海战体验。 此外,其中全新的住宅系统和独特的养成游戏植入,唯美温馨,让玩家可以享受舰娘养成带来的无限乐趣! 下载下来,开始与舰娘的邂逅之旅吧。
在近71%表面被海水覆盖的蓝色星球上,人类文明随着海域的成熟而发展。 然后,所有的平静都被突然出现在海里的未知敌人,拥有压倒性战斗力的神秘敌人“Sairan
一.热门皇家船
1、伊丽莎白女王,提升整个皇家船的诸多属性
2、辉煌,目前最实用的航母
3、头套,用技能发射弹幕,可以提高主力舰队的装填
4、独角兽、轻母、技能是很实用的辅助技能
5、厌战、高炮战阵存在,有一点技能赏脸
6、贝尔法斯特、轻巡、技能非常适合pvp,推送时也不错
7、其他船只:多塞特郡、皇家方舟、埃克塞特、约克、标枪、吸血鬼等
二.阵容推荐
1、航母护流
后部:闪耀的伊丽莎白女王皇家方舟
前排:标枪伦敦埃克塞特
后部的笨蛋必须是白色的,闪耀的乳罩,皇家方舟技能很有效。 前排的话,有防御技能,火力全开技能。 配合伦敦炮击属性的提高,伤害会更强。 标枪还可以吧。 毕竟前排有艘小船,得加快速度啊。
没有皇家方舟的话可以用独角兽
2、战列火力流程
后部:胡德伊丽莎白女王厌战
前排:贝尔法斯特伦敦约克
后部的什么战列,炮击火力强,但防空弱。 所以上贝爷稍微加强了下防空,约克技能触发炮击发力,伦敦合作更强,整个阵容都在向火力发展。
后部,如果和胡德没有厌战的话,可以用罗德尼、纳尔逊代替。
最后,要说一句,目前的主流形式,还很少有人能把上述阵容组合起来,毕竟是最强的乘船组成了一个阵容,皇家舰队等可以根据个人喜好,组团游玩,况且也不弱
以上产品阵容推荐仅供参考,但应该没有问题。 ~
驱逐:
虽然图中没有,但T0.5会增加Z23
轻巡:
重巡:
战巡:
战列:
正航:
轻航:
重炮:
维护:
潜水艇:
3、内容总结
此外,请注意,本期没有考虑反潜值的影响。 因为潜艇系统本身还处于探索阶段,所以驱逐和轻巡并没有因为反潜问题而变化,也请参考潜艇的排名。
驱逐:
z23终于接受了改造。 改造后全方位提高,主炮输出稍微超过了拉菲。 即使综合输出功率变差,离拉菲的绫波也没有那么大的差别。 另一方面,在生存方面,虽然与射击枪也有一些差别,但几乎可以驱逐生存。 (这一点比z46肉多,和鞍山春月、宵月差不多水平,主要比z23幸运。 )当然,生存比拉菲好,但去第一站受伤,还不够。 这样的话,实际使用起来,和拉菲差不多。 (另一方面,拉菲的耐久料理足够了)在输出上,和拉菲绝对没有输出的差别,但是至少Z23在屏蔽能力方面比拉菲差。 ) )主要是弹幕的问题) ),所以Z23比拉菲还强
简单地说Z23的情况,她单独拿出每一个能力都不是T0,而是T0.5~T1的水平,但综合起来有勉强的T0资格。 只是,这个T0有点水,但实际上可能没用。 实际上没用的理由是来晚了,不一定需要这样的万金油。 (出现的时机很晚。 评价归于评价。 培养的优先顺序是另一回事。 只要你不是德裔的真爱,如果你已经拥有了完整的生命,z23的到来不会给你带来任何质的结果,也很难说量的存在。 那个时候,z23没有必要着急,但是如果你没有养育生命z23的话,如果是2选1的话
另外,出现在排行榜上的是滨风。 没有任何理由。 原本以硬件性能进入排行榜,缺乏功能性,有自己的特色,核心竞争力只有它。 同样,poi预计将进行下一次排名。
以前就私下说新月jp的技能好,幸运高,炮击值多一点就完美了,结果春月·宵月都满足了。 (新月jp的炮击增长也有所增加,但技能和幸运还是较差。 )对空支援这一技能的火力比防空模式高一级。 差距太大,春月宵月在幸运的情况下( 61岁),继续发挥秋月级综合性能强度的特色(高生存炮击雷击均衡防空强度),她们现在Z46,生存比肩鞍山,最终取代了这两个人。
江风在输出期待上其实比波伊更接近,但江风是另类驱逐。 她是特化型船,对驱逐和巡洋舰有相当大的杀伤力。 另外,由于自身武器雷电的危害性很强,不依赖弹幕,也没有需要触发炮击的技能,还具有一定的辅助能力,所以无论是pv
母女长门坚强得没有脾气,即使留在T0也有给其他战列面子的问题。 经过计算,长门只有主炮的输出,都比北宅强一点! (非常高的炮击值和135%主炮的效率,幸运的是,即使弹幕是0发,长门的下限也不低,但弹幕的危害实在是凶狠,更不用说修正效果更好的高爆版大7了,16发箭型弹(如同黑暗界的弹幕两波) )很多是批量生产还是人形机器人,是路上还是老大,有充分的适应性,40%可以说是平衡的。 如果你长得好看的话,长门可以评价T-0.5和T-1都不差一分。 而且,这是对重樱的信号,对航母的伤害强度自不必说,对战列虽然比三笠差,但前排实际上比三笠强。 因为命中了三笠,还是比炮击好用多了。 也就是说,重樱舰队中长门最大的资本是——不选人。 与桑卡相比,没有人从耐久和防空两方面护航,也没有人特意享受炮击值buff来展示价值。 仅仅在不选人这一点上,长门可以说是赢了。 而且,长门是目前最强的反舰生存后部,即使算上防空也仅次于
约克之所以是T0是因为竞争内容不同。 是输出润滑,约克是最强僚舰,完全不参与旗舰的纷争。 但是,由于重樱旗舰的竞争压力较大,长门的强度必然会降低三笠和出云的意思,出云降低为T1,三笠降低为T2。 当然,需要注意的是,三笠的综合实力很低,实际上
1、SDK功能升级
2、优化客户端性能
3、修复目前已知的问题
v6.1.1版本
1、隐私优化
2、SDK更新
v6.0.5版本
1、优化资源下载功能
2、升级Unity3D
3、系统功能优化
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