逍遥修真星耀版是一款放置类文字修仙游戏,游戏本身操作比较简单,但丰富的游戏系统吸引了很多玩家。 精致的美术功底,结合旋律优美古朴的背景音乐,不看游戏,单纯打开游戏无论是屏幕还是放松的音乐都是不错的选择。 无奈明明是光靠脸就能吸引玩家的游戏,在游戏方法上也下了很大功夫。 逍遥修真游戏除了挂机的集气修炼外,还有洞府、历练、门派、仙盟,甚至系统的玩法设计都可以满足玩家的玩法需求。 虽然无法从各系统的游戏中放手,但这不是全部的内容。 机缘、坊市、云镜、云镜,为自己丰富的玩法添砖加瓦,增加更多交流环节,大大增加玩家对游戏本身的参与感,让修真打磨更具真实感,沉浸式的完美享受,绝对是喜欢的朋友
-寻求仙道,寻找仙道,决战之旅
-幻境修仙,飞上仙界,加入体重出生
-五行流转,易修仙,道法精湛
-宗门林立,道友万千,奇缘不断
在剧本游戏中,一切操作的选择权都在仙友手中。 想想在遇到的剧本中,自己想走那条路线的时候。 是热情应对,还是冷漠应对? 是付出实际行动,还是无差别地询问?
每个选择的结果都不一样。 实际玩一下,可能不会给你任何报酬,也可能会得到900字节的报酬。 还不试试吗?
仓库位于洞府前院,这里产出的主要材料是食物、木材、陨石坑、重晶石矿。 这样的资源丰富,我担心千年的洞府不能一朝形成。
说到仓库,首先是增加仙仆。 仙仆越多,可以用来生产更多的资源。 需要注意的是,除了食物,大部分资源生产都会扣除一定的食物,所以食物产量可能会为负。 这不是游戏臭虫,因为其他扣除生产的食物大于食物的生产,所以是负的。 这种情况一般有两种解决办法。 一个是增加仙人的仆人,可以做食物生产大于消费,其二是暂时关闭其他材料的生产。
仙仆(靠食物招募)前期先招募13-20个左右基本上就足够了。 前期的升级用于谷仓地带、仙木林、陨石坑。 毕竟食物可以重新提炼使用,木材和矿石可以升级洞穴。 前期比其他材料更重要。 具体怎么安排要看仙友们的机灵。
什么是心魔? 心魔是指为了达到一定的境界而修学后,会产生心魔障碍。 各位仙友请马上打败心魔。 因为打败心魔是有益的。 心魔后,可以在短时间内获得修炼增益加成。
每个心魔都有三个封印,你越激活封印,心魔就会被削弱得更厉害。 仙友们可以通过淬火提升边界,激活封印。 也就是说,在打心魔之前最好淬火哦。
最后补充一句,心魔挑战的入口在哪里? 包裹-心魔-打开挑战吧。
内容更新,优化玩家体验
v3.3.5版本
1、增加藏剑谷和除魔卫道布阵。
2、降低帝陵探宝最终挑战BOSS的难度。
3、激斗魔神游戏改名为凶兽降临,入口调整为异魔裂,游戏规则不变。
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