部落兵种混合版是一款非常受欢迎有趣的塔防类战争战略手游。 该游戏采用最新的游戏引擎制作而成,整个游戏画面非常精致,每个游戏中的人物在画面内都显得非常生动流畅,给玩家们带来了最极致的游戏感受。 另外游戏的玩法也非常简单,刚进入游戏的时候,玩家们在建立自己的村子、建立部落、保护自己的村子的同时,还需要抢劫他人的村子,和百万玩家一起与史诗级部落对战,享受竞技的乐趣。 我们的每次胜利都可以获得大量资源,达到一定数量时,可以升级我们村的一座建筑物,等级高可以更好地防御敌人的入侵,虽然游戏简单,但是可以考验玩家的战略性。 如果你感兴趣的话,现在就下载这个游戏,和其他玩家合作建立强大的部落和你的队友参加史诗级的部落战争吧。
2、部落纷争下载后,可以和部落成员一起参加部落对战,与世界范围内的其他部落竞争。
3、使用加农炮、箭矢、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧、城墙等防御工事保卫村庄。
4、席卷哥布林王国,击败哥布林之王。
5、不同兵种、巫术、英雄相结合,尝试各种独特战术。
6、下载部落与朋友打友谊战,下载部落与其他部落进行部落友谊战切磋,参加各种特殊活动等。
7、训练不同兵种,不断升级兵种。
本文只讨论在部落中,如何不花钱、不花钱,建立一个活泼有力的实战部落。 其他形式的部落不在这次介绍的范围内哦。 )
一.组建部落的条件:
1、硬件方面:最少1个12本善款号码。 如果有五级以上部落,援军最好捐赠一级,十级部落援军捐赠二级。 当需要一级部落捐赠兵号技术时,对某些部落来说,及时、足够的高级援兵是吸引玩家的重要因素。
2、软件方面:有三五死忠友对部落发展至关重要,但最重要的是领导者要爱部落,有吃苦耐劳的心。 领导者对游戏的责任和担当是部落能否变强的最重要的因素!
二.部落初始受益人:
1、掌上游宝、百度贴吧、游戏、兴趣部落、各种部落接人的渠道很多,也可以花钱向主播推广宣传。 但是对新部落来说没有规模、大小、段位、特色,不花钱谁来新部落呢? 怎么早点接受人呢? 这需要领导者在游戏中通过游戏召集人的系统来选择人!
2、部落标签设置为“义援兵友好欢迎初学者”; 主世界杯调整为100-600杯,每个人都可以参加。说白了,这是一种不设任何门槛的接受游戏。 只要有足够的时间开门,小号一定会进来。 每次有人进去都要打招呼欢迎,并马上给予援军。 如果上级援军及时到达,就会留下很多小号。 按照旧的收件人机制,通常1小时可以领取20-30个初学者小号,而新的收件人机制约6小时可以领取10-15个小号。 这需要领导者有足够的耐心。 部落有一定稳定的人员和部分高价的书籍,就可以到各种APP发布招募帖,进一步扩大规模,提高人员质量。
三.部落初期部落战:
当部落够到5个号码时,就会展开部落战。 能开10个人就不开5个人。 如果能开30人就不开25人。 全体参加,无论大号还是小号,都要调动各玩家的积极性,无视打红,不要害怕输。 实践证明,部落战参与者人数越多、低本越多越容易取得胜利! 部落之间的战斗将部落成员聚集在一起,让大家有一致的目标,增进彼此的交流与合作,让部落充满活力。
四.建立部落早期沟通机制:
1、部落是培养类游戏,游戏内只能在线聊天。 援兵申请、部落战斗指挥、高级技术交流等无法实现实时交流。 因此,有必要通过建立游戏外的群聊来增加部落间的社会属性。 建议设立群。 由于存在绑定手机号码、进入群需要绑定银行卡、手机号码是实名等流程,使用群可以直接屏蔽很多“孩子”。
2、“孩子”心智尚不成熟,责任心差,分析判断事物能力有限,不适合长期培养,甚至没有自己的手机。 在新组建部落的前期,首领对部落成员不能有太多的选择,只能谁收谁,但随着部落的发展,可以逐步筛选出更加稳定、有利于部落发展的人。 当部落已经具备一定筛选人员的条件时,可以添加群的剩余部分,不添加即可踢出。
3、等待部落人员进一步增加,给发的人进一步筛选人员。 是对魂三说:“你现在是在上学还是上班? ”。 “学校是几年级的? “你为什么从上一个部落离开? ”部落内的玩家在30人以上,年龄在17岁以上时,可以要求在非睡眠时间6小时内回复组内的@自己的信息。 这样可以提高交流的时效性,保证成员活着,让玩家不会太紧张。
五.部落初期制度:
所有制度都应该围绕一个原则、两个核心。 一个原则:无论是领导、元老、亲友、妹妹,执行规定都要一视同仁,只认规矩不认人。 两个核心:而时间沟通是核心。 以科学合理性为核心。 说明作者部落初期发展时的部分规定。 更详细的规定我不一一说明。 请作为参考。
1、群领导@你必须在6小时内回复。 0点-9点不计算时间。 组内成员违规6-12小时未响应的,应当认定为死鱼,果断踢出部落和群聊,保持部落整体活力,避免死鱼影响部落活力。
2、提倡手工捐赠,拒绝自动捐赠。 长期自动出兵会对成员形成依赖,降低部落发展初期的活跃程度,接受援军似乎是“理所当然”的。 而互相捐兵是部落成员交流的,增进感情,成员彼此感恩,接受援军后的“谢谢”就是最好的证明。
3、部落战捐资兵尽量提升至满级,按申请要求给予。 申请时标记为“部落战”,以区别日常捐赠兵。 日常捐赠要求放宽,但不限级别,大规模援兵类型一致即可,禁止地面埋地、空中埋尸、埋尸大量1人。 赶紧得到援军的话可以在群里@高本,增加成员之间的交流。
4、部落战全员参战,不分等级,现实生活中有事要提前请假说明。 否则,无视哗众取宠。
5、联赛目标选择:主场以上段位-首先判断对位是否有三星的信心,如果不能,将三星降级或降级(最多降一本)。 如果三星的目标无法实现,位置/升级保二星。 水晶段-最多上下2位数选择目标! 选择联赛目标的中心思想是保二争三! 如果低本能超过本二星,高本可以降低本三星。 打出田忌赛马的优势。
六.联赛附加奖励分配:
由于部落发展初期人员水平不同,场地在1.5星-2星以上的,可轮流获得额外奖励。 领导者负责额外的分配,但领导者的号码永远不会收到额外的报酬! 这样既能在一定程度上保证各部落阶段玩家的利益,又能作为领袖提升高风亮节,少拿多余的东西,维护公正和人心。
七.总结:
上述所有内容和规定的执行必须依靠足够的人员予以保障。 如果没有足够的成员,当有人违反时,领导者就要客气。 当一个部落的人很多,竞争激烈的时候,大家都会遵守规则,做得更好。 相反,会成为领导者的联谊会把成员留在部落,要求成员遵守规则时,所有的规则也成了一纸空文。 做到人尽其才需要科学合理的制度的良好执行,实现制度的良好执行,要做到人人找不到缺点,做到平等。 我见过很多部落因为“元老”、“妹妹”、“感情”、“只有游戏”而逐渐死亡。 如果你真的想成为坚强的领导者,就要狠下心来,低着头,不要谦虚,严于律己。
2、多种兵种特性,每个兵种有多种技能,使双方战斗更加多样
3、创新多人游戏,三位领主可以共同组成,互补长短,对敌。
4、简单的成长系统让你可以集中精力组建属于自己个性的部队! Collaps
2、建设可多次升级的18个独特单位,哥布林之王的斗争在王国中打响。
3、与全球玩家竞争获得奖杯,与其他玩家一起打造终极部落。
4、使用加农炮、箭矢、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧、城墙等防御工事保卫村庄。
添加英雄备用生命池,让你不用等待就能连续发动两次攻击!
优化部落选项卡界面,以显示部落成员的活动状态和各种排序选项。
优化各种游戏体验,包括添加用于调整音乐/声音大小的音量控制选项、向新部落竞赛任务添加快捷和优化AI。
v14.211.7版本
14.211.7修复小问题,优化游戏14.211.3惊悚主题挑战,王室幽灵限时活动,全新南瓜墓园场景,共庆Clash万圣节!
v14.211.6版本
惊险的挑战、皇家幽灵的限时活动,还有新的南瓜墓园场景,庆祝Clash万圣节!
v14.211.1版本
●新的超级部队超级巨石投手,巨石三重打击帮助连战连胜!
●14级的部分建筑物和兵种可以提升到更高的水平!
●部落间的对战增援获得经验值,以及新追加英雄肌肤随机化功能等,游戏性的最优化!
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