部落一直是深受网友喜爱的战争战略游戏,这次小编给大家带来了部落oppo官方版。 该版本为使用oppo手机的用户定制,不仅提供oppo账号直接登录游戏,还提供专用游戏礼包,福利多多。 在这个游戏中,主要讲述了各个部落为了争夺资源和土地,进行了无数次战斗的故事,这时在部落游戏中,玩家就是部落的部落首领。 因此,你也需要展开各种战斗和别人争夺资源和土地。 毕竟,如果只有争夺资源才能更好地发展,还能争夺更多的资源吗? 很简单。 你需要建立一支强大的。 同时需要注意的是,人越多,等级越高就越结束。 玩家需要合理安排它。 非常有趣。
需要注意的是,现在登录后会显示使用h
2、游戏画面精致,清晰流畅
3、努力建设部落建筑,打造强大部落
4、体验部落领袖的感觉,统一天下,我是王者
5、可以和其他玩家一起战斗
6、类型不同效果也不同
本文只讨论在部落中,如何不花钱、不花钱,建立一个活泼有力的实战部落。 其他形式的部落不在这次介绍的范围内哦。 )
一.组建部落的条件:
1、硬件方面:最少1个12本善款号码。 如果有五级以上部落,援军最好捐赠一级,十级部落援军捐赠二级。 如果需要一级部落捐赠军号的技术,对某些部落来说,及时、足够的高级援军是吸引玩家的重要因素。
2、软件方面:有三五死忠友对部落的发展非常重要,但最重要的是领导者要爱部落,要吃苦忍耐的心。 领导者对游戏的责任和担当是部落能否变强的最重要的因素!
二.部落初始受益人:
1、掌上游宝、百度贴吧、游戏、兴趣部落、各种部落接人的渠道很多,也可以花钱向主播推广宣传。 但是对新部落来说没有规模、大小、段位、特色,不花钱谁来新部落呢? 怎么早点接受人呢? 这需要领导者在游戏中通过游戏召集人的系统来选择人!
2、部落标签设置为“义援兵友好欢迎初学者”; 主世界杯调整为100-600杯,每个人都可以参加。说白了,这是一种不设任何门槛的接受游戏。 只要有足够的时间开门,小号一定会进来。 每次有人进去都要打招呼欢迎,并马上给予援军。 如果上级援军及时到达,就会留下很多小号。 按照旧的收件人机制,通常1小时可以领取20-30个初学者小号,而新的收件人机制约6小时可以领取10-15个小号。 这需要领导者有足够的耐心。 部落有一定稳定的人员和部分高价的书籍,就可以到各种APP发布招募帖,进一步扩大规模,提高人员质量。
三.部落初期部落战:
当部落够到5个号码时,就会展开部落战。 能开10个人就不开5个人。 如果能开30人就不开25人。 全体参加,无论大号还是小号,都要调动各玩家的积极性,无视打红,不要害怕输。 实践证明,部落战参与者人数越多、低本越多越容易取得胜利! 部落之间的战斗将部落成员聚集在一起,让大家有一致的目标,增进彼此的交流与合作,让部落充满活力。
四.建立部落早期沟通机制:
1、部落是培养类游戏,游戏内只能在线聊天。 援兵申请、部落战斗指挥、高级技术交流等无法实现实时交流。 因此,有必要通过建立游戏外的群聊来增加部落间的社会属性。 建议设立群。 由于存在绑定手机号码、进入群需要绑定银行卡、手机号码是实名等流程,使用群可以直接屏蔽很多“孩子”。
2、“孩子”心智尚不成熟,责任心差,分析判断事物能力有限,不适合长期培养,甚至没有自己的手机。 在新组建部落的前期,首领对部落成员不能有太多的选择,只能谁收谁,但随着部落的发展,可以逐步筛选出更加稳定、有利于部落发展的人。 当部落已经具备一定筛选人员的条件时,可以添加群的剩余部分,不添加即可踢出。
3、部落人员进一步增加,可以进一步筛选新增的人员。 是对魂三说:“你现在是在上学还是上班? ”。 “学校是几年级的? “为什么从以前开始部落离开了吗? “部落玩家在30人以上,年龄在17岁以上时,可以要求在非睡眠时间6小时内回复组内的@自己的信息。 这样可以提高交流的时效性,保证成员活着,让玩家不会太紧张。
五.部落初期制度:
所有制度都应该围绕一个原则、两个核心。 一个原则:无论是领导、元老、亲友、妹妹,执行规定都要一视同仁,只认规矩不认人。 两个核心:而时间沟通是核心。 以科学合理性为核心。 说明作者部落初期发展时的部分规定。 更详细的规定我不一一说明。 请作为参考。
1、群领导@你必须在6小时内回复。 0点-9点不计算时间。 组内成员违规6-12小时未响应的,应当认定为死鱼,果断踢出部落和群聊,保持部落整体活力,避免死鱼影响部落活力。
2、提倡手工捐赠,拒绝自动捐赠。 长期自动出兵会对成员形成依赖,降低部落发展初期的活跃程度,接受援军似乎是“理所当然”的。 而互相捐兵是部落成员交流的,增进感情,成员彼此感恩,接受援军后的“谢谢”就是最好的证明。
3、部落战捐资兵尽量提升至满级,按申请要求给予。 申请时标记为“部落战”,以区别日常捐赠兵。 日常捐赠要求放宽,但不限级别,大规模援兵类型一致即可,禁止地面埋地、空中埋尸、埋尸大量1人。 赶紧得到援军的话可以在群里@高本,增加成员之间的交流。
4、部落战全员参战,不分等级,现实生活中有事要提前请假说明。 否则,无视哗众取宠。
5、联赛目标选择:主场以上段位-首先判断对位是否有三星的信心,如果不能,将三星降级或降级(最多降一本)。 如果三星的目标无法实现,位置/升级保二星。 水晶段-最多上下2位数选择目标! 选择联赛目标的中心思想是保二争三! 如果低本能超过本二星,高本可以降低本三星。 打出田忌赛马的优势。
六.联赛附加奖励分配:
由于部落发展初期人员水平不同,场地在1.5星-2星以上的,可轮流获得额外奖励。 领导者负责额外的分配,但领导者的号码永远不会收到额外的报酬! 这样既能在一定程度上保证各部落阶段玩家的利益,又能作为领袖提升高风亮节,少拿多余的东西,维护公正和人心。
七.总结:
上述所有内容和规定的执行必须依靠足够的人员予以保障。 如果没有足够的成员,当有人违反时,领导者就要客气。 当一个部落的人很多,竞争激烈的时候,大家都会遵守规则,做得更好。 相反,当领导人恳求成员留在部落,要求成员遵守规则时,所有规则都将是一纸空文。 要实现足够的人员,科学合理的制度要得到良好的执行和实现制度的良好执行,要让所有人找不到缺点,一视同仁。 我见过很多部落因为“元老”、“妹妹”、“感情”、“只有游戏”而逐渐死亡。 如果你真的想成为坚强的领导者,就要狠下心来,低着头,不要谦虚,严于律己。
添加英雄备用生命池,让你不用等待就能连续发动两次攻击!
优化部落选项卡界面,以显示部落成员的活动状态和各种排序选项。
优化各种游戏体验,包括添加用于调整音乐/声音大小的音量控制选项、向新部落竞赛任务添加快捷和优化AI。
v14.211.11版本
修复小问题和优化游戏
v14.211.7版本
14.211.7修复小问题,优化游戏14.211.3惊悚主题挑战,王室幽灵限时活动,全新南瓜墓园场景,共庆Clash万圣节!
v14.211.6版本
惊险的挑战、皇家幽灵的限时活动,还有新的南瓜墓园场景,庆祝Clash万圣节!
v14.211.1版本
●新的超级部队超级巨石投手,巨石三重打击帮助连战连胜!
●14级的部分建筑物和兵种可以提升到更高的水平!
●部落间的对战增援获得经验值,以及新追加英雄肌肤随机化功能等,游戏性的最优化!
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