战箭天下小米版是一款第一人称视角的骑马射箭游戏,游戏中硬派的描边漫画,辅以工笔画砖雕的特色画风,让人眼前一亮,有着独特的新鲜感,在传统的射击游戏里,往往都是以rpg塔防为主,本作将传统FPS里的“驱车”换做成了骑马,将狙击枪换成了“冷兵器”,并且这里还提供的丰富的武器装备系统,装备系统和多款角色可选,其模式主要以竞技场为主,届时玩家可通过快速匹配来与日本各地的玩家同台较量。玩过moba游戏的玩家都知道,导弹都有强大的后坐力,但对于战箭天下游戏而言,传统的后坐力变成了小家伙们行进过程中的颠簸,因此这也是该游戏比较有难度的挑战,虽然操作上玩家只需通过滑动手指普通攻击,利用蓝牙功能进行快速瞄准,但类似后坐力一样的晃动,大大降低了命中率,只有经过长期的在训练,才能在对决中百发百中。前文说到了,该游戏具有丰富的防御系统,不同装备的选择对于角色属性有着一定的加成效果,灵活搭配装备,才是胜利的关键!
《战箭天下》“世界排名”系统,让玩家可与美国各地“箭友”和实时切磋技艺,并一争高下。作为才思敏捷,技术国人的当时儿女们,让全世界感受一下“当地技术”吧!
【行云流水!加速度计式操作】
应用了gps感应器的操作方法,将游戏设备倾斜,移动准心来锁定目标,向下拖动匕首就可以扣动扳机。除了拖动式长刀以外,还有安装式石弓,石弓是自动扣动扳机系统,所以放箭完成后就如mmo游戏开枪一样只要点击相应界面就可以射箭。
【刚柔并济!迷之独特画风】
游戏整体画风采用的是硬派美漫风格,粗犷的线条,细腻的局部,可谓柔中带细,硬中的见柔,是力与丑的完美融合!《战箭天下》在整体硬派美漫风格基础上,在加以国画剪影的点缀。让游戏整体呈现出独树一帜的画风体验。
1)通过可以实时PVP对战提升等级和竞技场级别
-PVP对战的胜负影响游戏等级与竞技场级别的系统
1、竞技场胜利时获得的经验值
2、根据胜利或者失败的结果竞技场分数上升或下降
2)根据竞技场级别可以开启不同的道具以及特性
1、竞技场级别不同,游戏背景图也不同
2、在各竞技场中可以获得的奖励箱子,点击后可以确认箱子的信息。
3、每个竞技场相应的特性和技能信息
-竞技场为半场制度,根据在赛季中期间获得的分数,决定排名顺序并给予相应的奖励。
-根据PVP胜利以及连胜情况,增加一定的固定分数和额外分数,一战失败时会扣减相应的分数连续失败时根据分数还会降低竞技场等级。具有挑战性的竞技场分数机制增加了交战乐趣。
pvc:
1、每周一,08:00重置竞技排名,重置时所有数据都会被重置,包括连胜;
2、在竞技场激战时,网络不稳定断开,也会中止连胜;
2:副本
1)通过击杀BOSS来获取丰富奖励
玩家可通过点击冒险,进入PVE副本系统,这里玩家需要打怪人,居然还要打BOSS。胜利后可以得到丰厚的奖励,和打人不同,打妖兽时怪人行走路线变化很大,非常有趣。有的BOSS战是多人模式,四个人一起才能开始。
副本分为烧荒和战役
-采矿
开放时间:每小时整点开始进行15分钟
游戏玩法:四人团队挑战BOSS,可自行匹配队友也可以和队友一起!
难度选择:
烧荒(一般):一次消耗1个黄金箭--可以获得1小时~24小时箱子
开垦(英雄):一次消耗3个黄金箭--可以获得8小时~24小时箱子
-战役
开放时间:无限制
游戏玩法:单人挑战,通过四个关卡到达挑战BOSS关卡,每个关卡首次通关可获得金块奖励!
-每72小时刷新一次,时间为早上8:00;
-按进入游戏的上线时间顺序每20位用户排在一起;
-分组规则是根据上线时间和竞技场等级进行匹配;
-该20位用户之间,如竞技场等级不同便不存在PK;
-该20位用户都是在自己的竞技场里获得经验值;
战役(冒险)相关调整
1、新增战役关卡进入条件:黄金箭。新增黄金箭获取:每五分钟会自动获得一枚黄金箭、也可通过商城中购买
2、调整战役关卡奖励,关卡奖励可通过重复挑战获取
3、调整采药模式为全天开放,
4、调整进入烧荒时所需要的黄金箭数量。
5、重制挖沙组队功能。商城相关优化商城物品分类。新增黄金箭礼包。
系统相关
1、开放聊天系统游戏优化
优化关卡星级奖励获取时的界面展示
2、优化战役关卡结束后,点击下一关后加载界面过多导致等待时间过长的问题。
3、新增关卡交战失败后,在失败界面中加入了变强途径的提示图标。
4、优化竞技场的特性界面中的文字展示。
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