我叫mt2九游版是在九游平台上发布的一款根据卓越游戏发行的同名动画改编的格斗类手游,版本特别推出天梯模式,并且家园系统还有崭新的饭馆登场,以及众多全新英雄闪亮登场。游戏画面沿用了以往的竖版画面,不过改为了一战前处于竖屏显示,而大战中画面则可以横屏展现,增加了游戏的入侵感。另外游戏采用全Unity3D引擎打造,突破了传统闯关的限制,虽然游戏依旧将沿用前作的角色设定,但因为成熟的立体技术,以“三d视角”再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界。而角色使用的技能名称相较于《我叫MT》,更贴合动漫角色定位,符合动漫原作粉丝玩家感官。一战场景展示中,敌我双方角色生命值数均增加了职业显示,在旋转后不会影响观看效果,喜欢朋友可以下载试玩哦。
2、360度动态视角,巨型BOSS战!给玩家带来极致挑战!
3、十余种休闲玩法,放松玩家身心!
4、与萌萌的游戏角色亲密互动!
我们以神魔2中上古僵尸为例来详细分析吧!大掌门2上古天使的击退是真正意义上的击飞效果,解控的距离极度的远,很容易就可以让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下!这是战略型的击退,我们必须去确保这一次的晕住顺利的释放,而在我们在日常生活中的对战中,咱们也是会会被敌人的精灵先手突进!这到底是怎么回事?我们都知道,技能的释放是按照固定的时间轴进行的,上古魔物也是不例外。如果我们的被敌人的僵尸先击退了,那么一定是在时间轴上出现了问题。
1、神之刃2最新竞技场技巧:
等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入激战的一方,先挑飞!
说明:因为神魔2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入一战的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入激战的一方,他们的上古精灵的击退动作比另一方到来的更快。。
假设一边是哀木涕+上古妖精,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古魔物已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古魔女却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古魔女被突进。这就是先进入战的一方,先挑飞!
2、竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。
这是大掌门2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入会战。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。
3、移动速度决定了谁先入场。
撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入会战,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。
如果我们给舰艇想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型舰载机,我们也会获得移动速度上的优势哦~!目前版本中最流行的敏捷型舰艇是埃隆霸,而埃隆霸+上古妖怪+呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。
2、竞技场:竞技场两次全歼奖励全拿有4万奖励,VIP玩家可以购买竞技场次数,获得更多的奖励;
3、魔王战:根据玩家的伤害给予奖励,最高10万,普通玩家大概每日可得4-5万;
4、副本:“勇气谷底”副本,每周1、3、5和新年开启,掉落各式小宝马;25级副本每次大概得4-5万金币,35级副本得8-9万金币,50级副本得12-13万金币;
5、武斗塔:小编可以打到42层,每次可以得到30万金币,两次就有60万入账,不包括钥匙击oss得到的丰田;
6、副本:以等级(42级)的小编来讲,普通本一次7百多,精英副本一次2千左右,每日刷完所有体力大概只能得到6-7万金币;
7、击败boss:试练塔得到的钥匙加上宾馆购买的,每日大概可以开到15-30万金币,主要的差距在于开到紫色奇瑞的多寡。
上述都做完的话,每日大概可得到110万左右的金币。
●新增内容:
1、新增英雄升级成长活动(超值开放)
2、新增英雄品质提升活动(限期开放)
3、上阵角色阵营加成正式上线。
4、全新四阵营决斗,将在试练塔中开启。
5、全新加入限定召唤与限定召唤抽卡内容。
●新系统开放:
1、史诗武器觉醒:95级开放
2、装备附魔:110级开放
3、灵魂刻印:115级开放
●老系统调整
1、卡牌养成数值全面加强
2、卡牌初始星级统一
3、系统前置
4、同心锁系统调整
5、其他相关调整
6、战力变化说明
●服务器框架优化
●游戏平衡性调整
●全面开放120级
v2.7.0版本
1、更新至64位
2、完善功能玩法
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