放开那三国2版是一款由巴别时代游戏公司的新可以制作的三国策略手游,也是放开那三国的续作,游戏世代流传可第一部游戏的很经典特色,仍旧按结构了Q萌的人物游戏画风,但与此同时有做出许多远超前作的不凡创新,着实游戏续作中这般的精品之作,在此版本中,玩家还可以可以使用账号登入游戏,还有一个游戏专属礼包等你来领,游戏中那超经典画风的武将只能专属的战斗动作以及傲娇的对话独白,为玩家营造温馨出了一个富有民间很经典气息又不失创新色彩的游戏三国世界。在松开手那三国2中,玩家是可以体验多极致的打击特效感受,各种跃起连击必杀,一气呵成,代你可以提供炫酷体验。此外,内部还设有语音聊天系统与弹幕留言功能,让玩家之间可以不隔空喊话,相互交流,促进组织游戏能力的相互间进步与战斗时的可以搭配明玑。让我们走进这三国世界吧!贵宾级别极度的新三国体验!
率土之滨,攻城掠地,乱世三国由你重新编写!
2、国战激斗,战略计谋步步高术法!
兵种相生相克,巧妙地搭配,百变阵容斩下三国!
3、千人军团,沙场平推群战三国!
万人同屏,畅快体验生死之战,群雄汇聚勇夺王座!
4、非常精美卡牌,百种武将任你注意培养!
三国名将,积攒调教,重新组建,圆你扫灭三国梦。
1、不使用体力丹
体力丹是一类用来回复体力的,两次也可以回复25点的体力,玩家每隔一天都可以在商城中网上购买体力丹,当然了去购买的次数有限,VIP使用等级购买次数也少嘛,当然了时的云游商人也有便宜啊的体力丹在卖,也可可以购买下去。
2、吃烧鸡
吃烧鸡是游戏专为知道回答玩家体力而系统设置的,玩家可以不在每日的12-14点,18-20点及21-23点来吃烧鸡快回复50点体力,吃烧鸡的界面是在游戏主界面的活动界面里。
3、升级
在游戏中玩家的等级每升级一级,就能解除10点的体力,而玩家到时多多可以升级即可某些体力。
二、银币获取途径
1、等级礼包
在游戏当中,不知为什么玩家至一定会等级之后,就还能够资源或者等级的等级礼包,而在这些等级礼包里就有大量的银币,且礼包中银币的数量会随着等级的提高而增强。
2、击败强敌
在游戏副本中,有是有几率刷出强敌,玩家如果能攻击强敌就也能资源银币,参照造成伤害的不同,获取到的银币的数量也会都一样。
3、点金
每名玩家一天都也可以我得到5次点金的机会,元宝来换取大量的银币,如果不是是VIP玩家还可以额外更多的点金次数,而可是点金次数越多,我得到的银币也到最后,只不过能量消耗的元宝的数量也会大吓减少,因此不推荐一下平民玩家可以使用。
4、军团
在成功军团副本之后,玩家将是我得到到收集奖励的机会,有几率额外银币。况且当军团等级到达肯定会高度时,是可以依靠军团功勋猎取银币。
5、功勋/声望商店游戏中存在地着功勋和声望系统,玩家是可以我得到功勋值和声望值,这些数值都也能在填写的商店里换取银币。
6、副本
无论特殊副本肯定精英副本,只要完美通关了都会有银币奖励,当然了数量稍少。当然了当玩家有时候全部通关全是三星通关后,则再积累当然的星数就是可以启动副本宝箱,在副本宝箱了就有大量的银币。
7、
每名玩家早上都可以不参与副本,只要撞击就也能额外花费不少的银币奖励,这又是在放开那三国中玩家某些银币的最主要的途径
曹操
曹操也算目前最强的辅助,其大招20%周晕,可以不大大增强魏国群体的输出。且大招能叠加过,在另外吸怒和加怒武将,有当然概率能叠加40%火系伤害一回合,虽说几率当然不高。那么该大招实际表现该如何呢?我们看下面2张图对比分析。
第一张是对面主角不加伤害释放者大招,第二张对面加伤害释放大招。第二张打马良和马谡都暴击了,综合比不好。但是里面的张飞全是没有暴击,更说明高了近1万伤害。由此可知,火系伤害周晕后大招更加给力点,完全有几率秒了脆皮后排,要是可以触发暴击,那就会十分最强。
特性6崎岖,被攻击10%几率眩晕对手1回合。这个技能依据什么实际测试来看,几率根本不会10%这样的话低,但也不算很高,个人估记大概在30%几率左右。并且只要你可以触发,就能封魔对方1回合,算得都很看脸的控制。
特性8吸怒,大招30%几率吸收对方怒气10点。确实30%几率比较低,可是胜在大招是打群体,可以触发几率尚可。一般来说,脸黑的话吸到1个人那就有的,多的话3-4个确实是有几率的。但是直接吸收的怒气可以崩散己用,能让自己越快释放大招。这个辅助技能非常实用。
特性10伤口包扎,普攻解除160%血量,后期按5万攻击来算的话,能回8万血,可以算回的相当多。不过如果不被再控制,几乎很稳定点,极大提升了曹操的生存能力。
曹操是目前当之无愧的第一辅助,不但能大家可以提高已方队伍的输出能力,还需要提供几率再控制,不过自身也的很的肉,能胜任前排非常好用。
董卓
董卓属于群雄主公,其特点是减少全体25暴击,大招能力在所有主公中也算排行榜第三吧。大招攻击是横排攻击,如果这样前排够肉,这样的话除开第一回合全都就没有办法打满伤害,造成的伤害能力却不是特别出众。也有,麻烦问下提高暴击率,说来说去肯定得看脸,因为几率游戏,你就是80暴击,后来他我还是不暴击你也拿他没辙。且之外武将从网上下载暴击特性的咯,大部分武将暴击凭着精炼腰带,前期提炼等级不高,加25暴击率效果也不很明显,该技能大后期估计也效果才会比较比较显著。
总结完技能,我们来看特性。特性6,没中毒目标远程攻击其减伤20%,是需要和毒阵,之外群体放狗的,前提是要可以保证毒到董卓对面的2个,说实话减伤20效果我还是比较显著的,只不过由于要中毒目标,其实用性又打了折扣,不功不过把。而且现在竞技场大部分都几回合解决,董卓完全也是秒躺的,这个特性发挥不咋样,在副本中肯定作用都会好点。
特性8反击中毒目标60几率减怒25,这个技能描述表面上看来美好,只不过实际中要不。这个技能触发时除开普攻,大招也能触发。不过因此董卓是先手,如果不是后手,要不控制技能不容易可以触发。但能触发方面,不需要那天对于董卓的前排中病毒,才会被董卓打到,才能有机会减怒。且在实际测试,减怒的几率完全没有60那么高,至少在50左右的样子,也算技能却没预料的那就给力。
特性10被攻击就40%几率回血,因为就没加10的,错非没办法不好算测试几率,只不过回血能让自己更肉。这个技能只不过是没有包扎好和吸血这样的话稳定啊,但是被打就有几率可以触发,并不能说哪个好些,毕竟包扎和吸血1回合不超过能触发1次,而吸星有几率触发三次,只需脸好。
便是,董卓以及辅助将,目前算是排在末流。越后期,其加暴击的能力越能体现出来。同时其三个特性都很看脸,另外队友毒阵放的好,错非让其血法能力并不稳定点。脸好,其能力就强,脸黑,变会更加渣。
刘备
刘备是蜀国辅助,其大招是加血40%,的确是最弱大招了。我宝物25的刘备,近3万攻击,1次回血1万3,可以算杯水车薪。不过可以触发是在普攻之后,一般来说,在目前版本后手也能放大缩小的情况下,一般来说加血不会浪费。一人40%加血,总量也就是240%回血量,不比曹操1回合普攻的160%也就差80%,有点苦啊。
后期在副本刘备的加血能力,是杯水车薪,加的比打吧少太多太多。
特性6,被防御20几率降低敌方怒气。的确很的特性,确实其描述触发几率为20,不过求实际测试,大概有40几率左右。减少敌方怒气最高者怒气,也可以延长寿命敌方释放者怒气,指导已方更好输出,有时敌方少放1个大招,就能创造了条件胜局。
特性8,60几率快回复已方一人20怒气。也非常实用的特性,能更快已方能量大招。当然了依据什么实际中测试,当然触发时几率没有60这样的话高,大致在50左右的样子,但是加怒非常实用。
特性10,自身生命高于500敌方时回血效果40,又是很实用点的特性。只不过刘备可是加血少,可是配合马谡和马良的话,肯定能加不少血量的,较小几率血量比错位前排高。减免伤害40的确效果应该很的确的,如果能可以触发能让自身更肉。这个特性保证了刘备前排的活下来力。
刘备相对来讲,大招前期却不是给力点,可是三个特性都还比较不错,绝对的保证了刘备的辅助能力。减怒和加怒无疑是极其实惠的辅助能力,对付三马回怒效果显著,大大加快了怒气技能的释放。
孙权
孙权充当吴国的辅助,多年来也被吴国吐糟。首先不过想想,孙权防御能力高,攻击低,防御收益比攻击低。但是孙权才是后期武将还是不错的,毕竟其大招的减伤效果明显。孙权大招都能够不叠加,只不过暂时来看,另外怒气武将,也比较难提升到40%的不叠加,如果没有后期再有个能回怒的,肯定就可以了。那就孙权大招的减伤效果要如何呢?下面2图接受对比。
上图来看,第一张是我方大招出兵没有减伤的,第二张是有减伤的,但是对方主角近身攻击了,都没有暴击。从伤害来看,效果还是很的确的,确实第二张对方主角近身攻击了,只不过算上被近身攻击的,少了4万以上伤害还是有的。而且头2回合在对方能量大招的情况下减伤效果,有所提高了已方队伍的生存能力。
特性来说,特性6,点火,怒攻和普攻都是40%几率打火,与电子点火阵容能很不错交融。40%几率不算高,只不过普攻和怒攻都是几率,一般来说,可以触发方面那就可以不的。配合队友打火伤害周晕,蛮好是用。
特性8,普攻60%几率给血最多的2个队友回复75%攻击血量,很多吴国觉得这个不好,事实并非如此。必须60%几率不算少,不触发方面肯定可以不的。且知道回答血至少队友,也能保证生存率。而75%*2=150%,不比刘备大招也就少90%。但关键是回血分散。有些人会说刘备回血稳定点,只不过刘备必须开大才能回,而孙权普攻就有几率不触发。总的来说,这个特性是很比较不错的。
特性10,已方人多减免伤害40%。从目前来说,这个特性并不大好。而且中期大家宝物没30,而陆逊25宝物先手的话,有太大几率照成敌方减员,使可以触发。只不过后期的话,大家宝物上来,陆逊没法先手,而吴国大体以群攻,那你打算比对方人多,估记不触发方面那就有难度的。而加10要80级,那个时候大部分玩家宝物差不多吧都30了,因此这个天赋稍微有点强差人意。
总的说来,孙权大招减伤很不给力,特性6,8也都属于比较好的特性,能挺好的修补吴国不带奶的缺点。特性10有点儿差强人意,但是总的说来,孙权是挺好的的辅助将。带了孙权,能大家提高已方队伍的生存能力。
那样最好,以上是五大主公的深度解析。
腾空飞起连击超必杀一气呵成碎屏
2、异体同心社交,全服嗨聊
语音聊天、弹幕你的留言、拜年信息红包嗨翻全场三国,三国典藏品级手游,放不开的经典之选!
3、炫Q画风,武将再现
一眸笑了一笑挥剑咆哮个性武将跃于在手
4、业内首创剿匪,指尖暴走状态
痛揍恶匪拳拳到肉肆意必杀爆打不断
1、玩家等级上限提升至220级
2、灵兽雕像强化和升星上限进阶至5
3、刚开放美人信物
4、新区宝物升
5、刚刚开放配饰升
6、六周年庆活动
7、全新未拆封跨服玩法:学园默示录
8、新增加全新副本玩法:渡劫飞升试炼,不对应【洪荒神话商店】,可能兑换紫金材料
9、新增武将【吕玲绮、马超。陆逊、贾诩、夏侯惇】
10、新增审批8个典藏武将
11、新增暗金美人绘卷【诸葛果】【孙鲁班】
12、新增暗金神器【惊夜枪】【神农鼎】【射日弓】
13、新增审批暗金兵书【孙膑兵法】
14、再新增金官技【干戈四处征战】
15、新增审批小助手功能
16、日常副本新增加一关
17、魔魂之塔增强至250关
v2.1.2版本
1、主公提升到180级,且装备至少紫金后启动装备升
2、主角至少暗金品质后传送升紫金
3、再新增七彩光芒宝石,神器品质为暗金及暗金以上是可以镶嵌
4、神兽都没有达到暗金品质,且提升6星后可进阶至紫金品质
5、2020年规划紫金武将【庞统、吕蒙、荀彧、卢植】
6、再新增武将历史典藏【水镜先生、吕玲绮、庞德】
7、配饰提炼等级上限提至50级
8、跨服比试增强一键帮战
9、小伙伴增援激活条件优化
10、新增审批三国策第十章
11、争雄天下分组策略优化
v2.1.1版本
1、主角等级上限提至210级
2、小伙伴援军呐喊声等级上限提至200级,参战军等级上限提至20级
3、装备炼话等级上限提至100级
4、配饰武器锻造等级上限提至200级
5、时装付魔等级上限提至300级
6、战魂强化宠物等级叶绿里上限提高5级
7、开放的宠物升紫金品质。主公提升135级,且宠物提升100级
8、开放的暗金锦囊升紫金品质。主公等级提升到135级自动打开
9、刚刚开放金色战魂升暗金品质。主公都没有达到140级,且战魂突破升金后
10、刚刚开放军需库功能。主公达到100级启动
11、再新增紫金武将【赵云】、【吕布】、【周瑜】、【张辽】
12、新增历史典藏武将【关羽、典韦、甘宁、于吉】
13、再新增名将【庞德】14、再新增淡金色兵书【武侯兵法】
15、再新增金品质的官职技能【气冠三军】
16、新增金品质的魂技【不灭魔盾】
17、新增审批暗金兵符【战鹰飞将】
18、2020年规划暗金品质新神器【七星剑】、【幡】
19、新增审批黄色品质美人绘卷【蔡文姬、黄舞蝶】
20、新增暗金色品质美人绘卷【貂蝉、大乔】
21、部分玩法界面易用性优化
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