征战纪元是由北京慕远科技有限公司会推出的一款更加好玩啊的策略手游,在这款游戏中,玩家将会再次进入一个的很魔幻的沃普如斯大陆,在这里,有五大不同的种族成立起自己的王国领土,并尽量着玄妙的平衡,不过,他们都当然不不满足于此,是为相互厮杀权力与荣耀,有的种族深谋远虑,有的野心十足,有的步步算计……他们一起暗中较量,把战争、计谋带往大陆的每一处。在这款游戏中,玩家将曾经的人族新兴领主,在对于其他种族的虎视眈眈和魔族不停的偷袭,你是需要递过来武器,建立都属于自己的异常坚固城池和,召唤英雄为我征战沙场。并且你还也可以和与盟友齐心合力,攻城略地,在万人撕杀的战场上,制霸整个大陆。
2、超炫酷的技能招式特效震撼,指尖厮杀全屏剑影,挂机生级公司上班挂机晚上下班收装备;
3、古典唯美仙侠启动你的修仙之旅,萌宠出阵伴你在一起战斗,携手佳人在一起建议组队。
4、绚烂多姿的游戏画面让你感觉得到仙侠世界的大气,电影级别画面震骇全场;
5、游戏爆率的很的高,极品仙器随意掉落,装备都是可以自由的交易变元宝;
游戏的功能解锁与玩家等级岗位职称,并且单p你必须不追求玩家经验。玩家经验要注意无论是每日任务,建筑可以升级,主线任务,因此这些一定要一扫而尽。下面我分享一些也很效率的升级经验。
每日任务:跟着点都差不多能解决的办法百分之八十,剩百分之二十也只需要花了少许时间也能可以解决
主线任务:主线任务最好就是适量即可做,毕竟主线任务会有很多不同或有几分相似的,比如传送迷雾、训练/冶疗士兵,最好不要一时图爽再都使用以后了,毕竟迅速深入次数,伤病和训练都会占用带宽时间。合理不不能过量的使用可以不大吓节省时间
城池建设:主城等级限制修改了其他建筑的等级上限,所以才加速道具都以生级主城为主兼顾,主城隔一段时间你升级会被不同建筑的等级限制,所以我多余的的不能加速锤也可以用来速度解锁主城的那个建筑。大概能操作:现在玩家的建筑全是10级,升级主城时真接加速到11,正当此时其他建筑就都可以不同时去奔11级,此时再用多余速度锤去不能加速12级主城的冰冻弹建筑,基本是可以不可以保证建筑队列多线右行的去升级,能让玩家等级比较大效率的提升。(辅助要先早点参加军团,1小时以内的建筑时长团员互相关心就能建完,加速锤稀有,不要要用刀刃上)。
全速锤产出:
二、关于三千多种玩法
当玩家来到32级时,所有的随意放置都新区,基本就省事省钱很多了。这里比较多说帮一下忙麻烦问下队伍可以放置的小技巧,简单的方法尽量早去传送第三个队列。储放时,根据不宜放置野怪的强度,根据情况队伍强度这个可以可以保证多队伍而不宜放置,可以达到30倍装备的收益。我至少测试了下,挂机的战力会会影响到胜率和战损,因此不宜放置队伍最好不要比推荐一下战力高一点再试一下只要百分之百胜率包括较低战损,诸如三级小野怪6w多的战力,储放队伍基本上保证7~8w战力就能轻松储放,并且你主力重视培养的队伍假如有多的战力这个可以适度地分得二三队,两次可以放置收益是知道别人两2~3倍(法术卡、精英部队、低级的英雄都有吧战力,很好凑够,要是战力确实是够就只有勉强先刷经验两队)。
38级时的神器都是三个对玩家实力提升较小的玩法,越早解锁3星神器越好,如果没有队伍凑够8人的神器buff,也这个可以确定用3+5之类的可以搭配(增援部队也有种族也能触发时神器buff,但目前好像听说唯有精英部队会减少激活数量,法术卡完全好象没算到底是不是我一个bug)。
人类神器是赠的,跟着走完任务马上就能解密码
兽人和精灵神器不需要自身选择,是需要再注意的时解锁码其中一个神器后,要等到主城20级才能再多解锁一个神器,所以选择类型的时候必须得根据自己当前的阵容三思选择
40级解锁势力副本,跟着副本打会赠一个人类精英—骑兵队长,大概看了下强盗团的副本,应该会赠送挺多的橘黄色精英部队,所以才势力副本也注意推到推动弹为止
其他玩法:
1、副本:推到底,会有抽卡道具和钻石,部分关底会送红卡!
2、爬塔:推究竟有没有,英雄宝箱和五星装备
3、竞技场:每隔一天十次,奖励比较不错,商店除此之外英雄都买
4、远征军团:闲着无聊推推,我能感受到过来比较内容乏味无聊,奖励都很弱,应该是只能通过任务和商店完成任务一些法术卡。
5、大地图:探出去的东西能打吧都刺掉,野怪会掉很多资源,装备箱、碎片箱、精英碎片等,偶而会给抽卡道具!但是每个区域应该有自己的区域进度奖励,20%进度的奖励应该还比较好好肝,条件不允许的话,迁城去其他区域开迷雾探进度也可(偶尔才会无聊啊还能用立即深入在大地图上画草图玩,建议您官方搞个探索迷雾创意作图比赛。哈哈哈)
三、阵容搭配
1、人类
就暂时来看是最求全部最好是凑的阵容
前排:狮心盾卫+圣殿骑士+旷野之子/其他高星前排
狮心盾卫(光环自动格挡、大招群体免伤,人类获得受益)
圣殿骑士(被动前排加护甲,大招小范围眩晕)
旷野之子(橙卡,副本还会送很多,升星太容易强度挺好的出来)
后排:红衣祭司+洪流法师+冰蓝之息/极寒幽魂/龙女/黎明之光
红衣祭司(能奶能打、还有人类攻速光环,最好就是带的橙奶)
洪流法师(人类核心输出,人类数量+伤害,终极技能攻击会越加高)
冰蓝之息/极寒幽魂/龙女/黎明之光(冰蓝之息—被动会加其他伤害并且类似压制;极寒幽魂—大团控;龙女—洪流法师重视培养不太够时缺输出是可以先用龙女承担部分部分输出低任务;黎明之光—大奶,依靠红衣祭司也可以只凭着洪流法师输出)。增援:火球术,天巡者,祭司,骑兵队长(火球术有眩晕,推图好用,其他三个是人类且有光环,还能够齐五8人类的神器光环)
2、兽人
兽人阵容优势在前排,只不过因此全是红卡,极为吃培养训练度。因此兽人的增援部队相对较少不太容易收集到8人buff。
前排:屠龙剑圣+燃血勇士+牛头酋长
屠龙剑圣(极为最强的战士,大招火系伤害另外盾,被动免控加攻击,小技能低血量必暴击,主力重视培养)
燃血勇士(坦克,大招群嘲,被动技能回血,不需要除外培养和训练,跟着大部队等级在一起上了就行)
牛头酋长(能坦能控制输出,本身血量越低时减伤越高,大招一条直线输出,小技能带眩晕,容小觑屠龙剑圣之后培养)
后排:斯维因血眼+奶牛+红衣祭司/极寒幽魂/其他高星后排
铸星龙王血眼(大招平行直线攻击和8秒眩晕再控制,减攻击减缓回能,导致是橙卡升星很难,前期输出将近时可以当主力来培养)
奶牛(大技能加兽人减伤,有牛头酋长时1.8倍收益,奶量就像)
红衣祭司/极寒幽魂/其他高星后排(兽人通常肯定辅助前排输出,红衣祭司和极寒幽魂都可以不提供给很好的输出环境和生存能力,在前排练节目度是没有出声时,可以还没有用高星作为输出后排来补充一些输出上的一职)
增援:战斗咆哮,狼骑兵,其他的啥战力高用啥,兽人的增援好像有点少,所以才神器buff也不好凑,我玩了过后直称被忽悠了!但整体强度看起来好像还是可以,但必须时间和...那啥。
3、精灵
精灵队伍我完全未作全面了解和体验便不做评论,就技能和其他玩家的阵容来看,逐星将军和空斩百花很猛,但抽到他俩并且能高星的话,就以他俩为核心去找挂件最好搭配阵容。
以上内容为一个参与了一测和二测不小指挥官的一些拙见(应该要高调做人的唷),如有不妥之处还望强调指出,并一起探讨,后来如果能征伐纪元越来越好!
点击右下角的征战按钮,就赶到了主线闯关的界面,领主们是可以在这里参与最后一关,扣取挂机收益。与民间的SLG依赖“种田”“打城”来资源战争资源完全不同,《征战纪元》中的一部分资源收益来源于放置挂机,放置玩法也能产出提升到英雄星级与等级的素材,终致引响到部队的战斗力,而后撤主线闯关游戏的进度则还能够修为提升挂机的收益。简单的一点说,在《征战纪元》中,领主们半点儿不用什么担心那英雄的练级与成长问题,只管开口把一切丢给时间。
当然,要是单单是加了一个随意放置主线,我们不是那么容易将其称之为一个融合为一玩法,《征战纪元》的不宜放置要素的确止于此。我们为领主大人们开辟出来了一个放置板块,能提供军团储放、一路探索放置、主城不宜放置等多种放置玩法,为各位领主大人全面减负行动!
军团不宜放置也可以在领主们离线时自动出现掌握部队一同前往军团要塞完成再采集、共同等玩家预做设定好好的动作,获得的资源收获也会在下两次登陆游戏时尽皆一次性发放;
探索它随意放置则是将大地图中较常见的斥候探索它解锁码迷雾的玩法先做成了自动化,解锁码迷雾这件机械无聊的很但又只能无奈做的事情再次打挠到玩家;
主城储放则能够自动启动你升级建筑、治疗治疗伤兵,切实保障一上不了线队伍就在最佳的战斗状态……
凡此种种,《征战纪元》无疑做到了为领主们消灭一切太无聊的乱词劳作,完整地将精力集中到爽快人的战斗与策略上。
聊完了轻松愉快无需动脑动手的随意放置部分,我们离开了了战斗环节,SLG的策略性在《征战纪元》中也能得到了求下载记录,阵营羁绊、增援卡、法术卡、军团集结战斗等设置为领主们需要提供了广阔无边的可以发挥舞台,辅以超级小的地图沙盘与长大成熟的军团玩法,让战斗的爽直毫不不逊色于过往的经典作品,男斗,不亦快哉!
沃普如斯大陆上的战斗永不改变,这里没有繁重的劳动枯燥无味的耕作积累,只有几乎全部而爽快的谋略与战斗,着边小心防范内部的隐患,在旁边揽腕抗衡魔族,快来追随到这部波澜壮阔的历史画卷的魔幻史诗中吧!
2、解锁强横的战神形态充分展现无与伦比的的精彩点操作对抗;
3、超清的画面效果极致颜色渲染让玩家具备与别不同的战斗体验;
4、巅峰乱斗玩法自由模拟,百炼全新的生死之战视角少年热血来袭。
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