放开那三国3魅族版是专为南疆的魅族手机用户量身定制的一款游戏版本,在这里大家在用魅族账号再试一下接受畅玩,运气好的话还也可以去领到专属的游戏大礼包,让你成功了的度过游戏新手期,不也也可以轻松的赶得上老玩家们,也算是的很的友好了。这是一款历时三年共谱精金的RPG手游,该游戏和前作两者相比还是有些差距的,毕竟它勇于打破之前两部游戏的玩法,创新的组建了3D技术及玩法重构,甚至连把所有角色的技能彻底重装,只为给小伙伴们一场大战不一样的体验。同样的刚刚刚进入松开那三国3游戏时,我们很快就会一人分饰两角一座小城市的少城主,你是需要在游戏中临时招募三国时期与他们一同征伐天下,其中有着禁卫、先锋、统领、谋士、辅助、刺客,6种不同职业等你来招募,每个武将的技能和属性都千差万别,玩家们可以不通过正二十边形可以搭配哦,玩下来根本就是是极为的感觉有趣,让你爱不释手,喜欢的玩家们快来下载体验吧。
2、各种新的玩能正呆会你在体验天赋魔术的全过程点大招。这样,我们将一直积极培育百人团战。
3、时刻亲身体验三国多个江湖战场。多个阵营的玩家也也可以相关参考参加我们的百团大战
游戏基础4个阵营、6职业,前中后排只是因为给不了解游戏的玩家个引导,在游戏中完全没有发挥作用重要的作用。
4个阵营魏、蜀、吴、群雄,武将占据即可开羁绊,不需要带伤。一开始以单阵营为基础(因为抽的武将最多,单阵营羁绊多),到中期以其他阵营好专用武将弥补单阵营的一些劣势,到后期可能会会又出现混搭和变幻多端的阵容,这个这一次测试玩过了就先不谈。
从目前来看,假如你想近战武将暴力一些,就是喜欢刀刀到肉的砍杀,见意你前期走魏国或蜀国,假如喜欢辅助攻击职业放大招秒一片血红怪,推荐你走群雄的或吴国。这个阵营特点是首测版本各阵营4热点的,出了诸如吕布、司马懿这种武将,各阵营又会有太大变化,之后我也会实时更新。
注:下面放的武将技能截图,大部分4技能截过了,也不费两张图来展示展示了。
6个职业:守卫、先锋、元帅、辅助、谋士、刺客
侍卫:
职业天赋:伤害加成-15%,减免伤害40%
前排坦克,让火力,提供给压制。守卫决定一个阵容的下限,侍卫强度必须要在整个阵容的来算水平之上,这样的话我们才能在副本搞到更多3星,在PVP的时候,才能等到己方其他职业放大招。护卫的强度通常看技能中以上几个特点:减伤、嘲讽、发、控制(最好是是群体操纵)。重要性排序,群控=减伤>快回复>嘲讽,具体强度还得看技能组合具体分析。
先锋:
职业天赋:攻击力加成5%,伤害减免30%
前排控制输出核心,一般来说未分配总体好的资源,控制输出比守卫高,而也同样重视一些抗伤害的责任。是因为是近战,因为不论你装在阵容的哪个位置,在再次开战后都会走过去敌人身前攻击。这里要尽量了,这个游戏攻击机制是从最近一个目标就开始攻击,因为要是近战职业没有扔到第一排,而是扔到第二排第三排,护卫放到第一排,这样一过来双方发生的时候,敌方当然会优先于打离自己近的那个侍卫,毕竟先锋会走一小段才能攻击,那样的话先锋就尽可能避免了第一波的伤害。又能在敌方转火后(双方小位移如果没有有单位死亡可能导致攻击的最近目标突然发生转变的时候),暂时缓解侍卫的压力。伤害+再控制是先锋比较多作用,像典韦、关羽在阵容中愿意担当那绝对是核心地位的先锋必须建议的资源配置。
统帅:
职业天赋:攻击力加成0%,伤害减免0%
一般来说统帅的作用是可以提供群体增益、敌方减益效果为主,打伤害互为补充,非常缺乏再控制,物理法术混合伤害。一般来说军团长加的战斗力是比象武将多的,而且羁绊加的是物理法术双伤害,其他职业是单加一项。在前期没有主打伤害的武将时,或是之后核心武将不需要统帅增益时,可上。是一个阵容搭配里面,到最后选择的位置。
辅助:
职业天赋:伤害加成-5%,攻击力加成5%
辅助有功能性辅助和奶后期,功能性后期又不是说没有奶量,他们小技能也肯定精准暗器血,但是大量的是控制、加怒、加速等等。前期是指,主要作用应该是加血,怒气技能加血,小技能加血,也有一定辅助增益。阵容优先考虑奶后期,魏国:蔡文姬,蜀国:刘备,吴国:小乔,群雄:华佗(华佗这版本是热点,没有可以用陈宫一点顶帮一下忙,的或用其他阵营奶辅助),奶辅前中期在阵容中必不可少,他有所修为提升了推本三星概率和PVP胜率。功能性前期是用地方一点少有一些,但有些阵容双辅助组合在这版本又是的很强势霸道,比如说吴国大乔、小乔的组合(为吴国单后排法伤输出阵容量身订制),蜀国刘备、徐庶的组合。
再控制型血法大乔
加血型辅助小乔
·
谋士:
职业天赋:额外伤害15%,其他伤害免伤-15%
相似法师,后排核心输出(于吉近战法师),群体伤害的通常来源,阵容中必不可少的一环,谋士技能差异性大,防御武将数千,陆逊、贾诩、貂蝉、甄姬在首测出尽风头,好是的资源给他们可以说是的。这里简单的讲再看看为什么不这几个厉害不,从技能来看,陆逊、贾诩都属于什么已经作为输出类型,没有丝毫控制,并且造成的伤害真接,陆逊靠小技能暴击,怒气技能再次爆发高;贾诩怒气技能有灭杀效果,小技能回复。举个双面例子那是郭嘉,同时16资质热点,控制输出慢,小技能再控制条件古怪,而且毕竟其类似减怒等效果,技能数值也是偏高的(因为帅抽了好多郭嘉,可是跟甄姬一换,还没有蔡文姬伤害高,但再控制很不稳定啊,谨慎换回去了)。说貂蝉、甄姬这类是操纵型谋士,并并非说这种类型的谋士没伤害,完全是侧重点不同。
对此谋士这个职业来说,或则你打伤害,的话打足,大招再次爆发高,所有小技能大都替伤害而生;或则你像貂蝉甄姬一般打再控制,群体的大控,小技能小控。像郭嘉、黄月英这种两个都想占的,来讲实际效果如何不好。这里我说的是常见阵容,特珠阵容搭配,就算也有效果。
输出型谋士贾诩
完全控制型谋士甄姬
刺客:
职业天赋:额外伤害15%,攻击免伤-15%
刺客分为辅助攻击刺客和近战刺客。远战刺客象也是那些拿弓的,什么黄忠、孙尚香、夏侯渊什么的,PVP作用大于0PVE,要是你想推本推的痛快,个人建议你乖乖的拿个谋士,当然了可以不为PVP马上准备一个。近战刺客像是再冲到敌方后排,像吕玲绮,在战略上这个可以使得一炮后排火力,让自己前排多站半天,给己方后排创造出作为输出环境。刺客肯定一个待旗下的职业,尤其是近战刺客,已知但还没出的张辽、赵云是刺客,打副本遇上他们甚是麻烦,出了之后,肯定会对现在的常规阵容有更大挑战。所以我刺客这个职业肯定静观其变。
职业叨叨完了,告诉我武将技能。
每个武将4个技能,进阶+3解锁完,升星强制解锁技能效果。每个武将有自己释放技能的节奏,但顺序是按234234那样循环来放。技能是武将最核心的竞争力,牛b不牛x全看他。
武将你不提刀上阵就是可以激活后,给中期就开始混搭起来所创造的了条件。武将培养训练可继承,这点还挺舒服吧的,想换谁试试都这个可以。
技能品种繁多,伤害、减伤、完全控制(平移、、被击飞、眩晕等,都这个可以插话技能施放)、加血、加盾、加减怒气、沉默、灼烧中毒减益效果、吸血、条件解除等等,阵容搭配其实应该是技能组合,合算组出阵容是这个游戏最核心的策略。
1、全新机玩法【灵骑幻境】、【九州试炼】、【王旗争夺战】自动打开
2、永生试炼活动开启,链魂武将忠武战魂、阴阳司命首次出场
3、开放专属套装装备洗炼、战骑等全新机系统
4、刚开放新的白金武将及紫金武将
5、开放新的副本章节,主角等级上限提升到
6、开放新的魔魂塔,恶战魔塔层数
7、一大波系统优化和武将调整
v0.46.0版本
1、全新玩法【硬攻荆州】、【群雄争霸】、【海寇】自动打开
2、翻新剧情武将:不死不灭殿公主-秦香再次登场
3、刚开放锦囊、宝物觉醒,武魂付魔、武将称号等新系统
4、刚开放第一批白金武将:曹操、刘备、孙权、董卓、典韦、马超、陆逊、贾诩
5、新区新的副本章节,主角等级上限提升到
6、刚刚开放新的魔魂塔,恶战魔塔层数
7、一大波系统优化和武将调整
相关游戏
热门游戏
放开那三国3魅族版下载
放开那三国3魅族客户端
手游开服
新游开测
网友评论