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2、当你的独立团全副武装后,你就这个可以向敌人的基地大举进攻了。
3、特效和画面都非常假的,可以不很快地融合在一起到打斗中。
相同的卡牌,之间互相必然这能压制关系,如下图所示
其中机枪,掷弹,步枪是属于前排职业,同样相互交换还未知克制,后排职业也互想能压制的,但后排职业相对于前排的克制是也很低的,只有一百分之50,依据能压制的介绍,要是纯推图路线,可以不你选择前排配起来输出,操纵,以及肉盾,来抵挡伤害,后排的卡牌,我建议你使用特勤主要用于治疗回复,前期只能出火车站五个卡牌,后排的两张卡牌见意可以使用一张迫击和一张特勤。
兵种定位
1、机枪定位除了:(也让火力,减伤,继续攻击,普攻装备强化,自愈,防守增益,低血爆发开来,自我强化宠物)
前排肉盾
2、步枪定位包括:(血低增伤,隐匿,回怒,血线被压制,致命一击,单体处决,重伤,受重伤,暴击强化,额外伤害,破甲,减伤,自我暗示武器锻造,普攻溅射,攻击加成,压制增伤,职业能压制)
敌方减益
3、掷弹定位以及:(前排减益,会降低攻速,灼烧回怒,灼烧增伤,眩晕,再控制增伤,沉默,额外伤害,降底攻击,群体眩晕,正面抵抗控制,灼烧,区域防守增益,降疗,敌方减益,普攻付魔,灼烧增伤,前排眩晕,职业能压制)
群体完全控制
4、迫击定位和:(眩晕,多段伤害,爆炸阵地,进攻增益,血低增伤,自我付魔,增伤,灼烧,灼烧增伤,职业克制,作为开场狂暴,破甲,回怒,多厚灼烧,灼烧迅速蔓延,额外伤害)
缓慢伤害
5、特勤定位和:(治疗啊,区域防守增益,驱散,免控,回怒,进攻增益,单体冶疗,减伤,群体冶疗,治疗强化宠物,缓慢治疗,进攻增益,取消被动)
我方增益,冶疗
二、阵容搭配
根据兵种定位中,选择需要的英雄技能通过搭配
.例如以灼烧为比较多战术,旅长(迫击)与老狐(掷弹)提升到敌军给予的灼烧范围和伤害,柱子(迫击)对灼烧目标额外伤害加成,张大彪(机枪)的使得火力和减伤反击做前排肉盾,田雨(特勤)的治疗净化术免控作为后排的缓慢增援。
阵容特点:是以灼烧为主要目的,可以不快速有效借用风势,使敌军阵地被卷入被重物火烧的困境。这个可以的力量风势使敌军即将消失了的灼烧效果肆无忌惮蔓延,进而使敌军受到大面积的灼烧伤害。克制以机枪为主的肉盾型阵容。比较害怕以步枪为主的单体击杀。例如以眩晕为主要战术,郑举鹏(掷弹)的群体眩晕和董大海(掷弹)的前排眩晕再另外沈泉(迫击)的单体眩晕,和孙泰安(步枪)的控制增伤和额外伤害。冯楠(特勤)的回怒和全力进攻增益可加大全体将领的伤害。阵容特点:持续的压制敌方阵地英雄,标记处于被限制的敌军,对己参与额外的打击,会造成相当一定数额的范围狙伤害。比较多是依靠短短不断地的控制链继而造成的伤害,阵容缺陷无前排肉盾,在完全控制链弄断的情形下不容易被击败。或者以单体击杀为通常战术,老狼(步枪)的致命一击和单体公开处决,赵刚(步枪)的血低增伤和挪移,谢宝庆(步枪)的自我武器锻造和职业克制,依靠罗大征(步枪)的无视防御和喜子(步枪)的重伤受重伤能快速找到敌方后排对其并且行刑。阵容特点:后排的噩梦,使目标迅速减员形成人多打人少的局面。缺陷是持续作战能力低,碰到消耗掉流的阵不容易被克制。
1、再新增一批将领,相当丰富阵容灵活性、
2、修复部分主线任务的问题,想体验360优化嗨玩亮剑
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