《星之觉醒》是一款太好玩点的二次元可以放置休闲手游,不肝不氪,点开即玩,氛围轻松愉快,虽然是二次元可以放置,但哪怕养成还是其他玩法,可玩性很强,趣味十足,最要紧,这款游戏的福利非常好,很多资源付费即可去领。
二次元游戏,屈指可数职业玩法,大都全是以卡牌偏于,但星之觉醒却融入其中了职业系统,减少了游戏的乐趣。战士、法师、弓手、刺客,四大职业造型各异,不光符合自身定位,但是不满足玩家对二次元风格Q萌角色的印象。玩魔法的萝莉,来去如风的御姐,射箭的正太,其实也也用不着持盾走上前的勇士,虽说都是基础的职业,但很有代入感。
星之觉醒游戏中的每一个角色,颜值、身材都万分感谢,像是从动漫中走下的人物。目的是让角色极其非常生动,还一并加入了日志特效,无论是是飘飞的长发、扇动的翅膀,还是随风摇摆的衣服、不时地眨动的眼睛,都给玩家栩栩如生的感觉。培养和训练时,只需经验值相当,就能军衔100级,升级随意无压力,除此之外,还会100%返还生级晋阶材料,你不着急重视培养材料太少的压力!
除了战斗之外,星之觉醒强大系统完善的挂机奖励,玩家而且琐事难以登陆游戏,也能无时无刻某些奖励,通关越多,挂机获得的奖励越高,最低可积累知识12小时的奖励。只要你下线,主角经验、角色经验、帝国币、秘境红玉等,12小时内的挂机奖励所有的收拾掉,实力提升到不收一点影响。另,12小时只是最低上限,玩家还是可以学习积累大量时长的奖励一同如何领取哦~
二次元游戏,鲜有职业玩法,大多也是以卡牌重点。但《星之觉醒》却融合在一起了职业系统,减少了游戏的乐趣。战士、法师、弓手、刺客,四大职业造型各异,不单符合国家规定自身定位,而且满足玩家对二次元风格Q萌角色的印象。
1、职业Q萌可爱,二次元感十足
游戏中的每一个角色,颜值、身材都免费,像是从动漫中走进的人物。替让角色更加形象生动,还加入到了代码特效,不论是飘舞的长发、扇动的翅膀,肯定随风摇摆的衣服、不时地眨动的眼睛,都给玩家栩栩如生的感觉。培养和训练时,如果经验值相当,就能直升100级,升级随意无压力。
2、角色颜值在线,轻松培养无压力
重视很快不宜放置,有手就行的同时,游戏还重视体验感,360优化战斗特效。战斗过程中,普伤、暴伤等都总是显示不一样的颜色,方便些玩家查看。时不时地的窗口化特效,也能给他强烈的视觉冲击,让玩家感受到战斗的乐趣。
3、战斗自由无拘束,技能特效超炫酷
如果能登陆游戏,主角经验、角色经验、帝国币、秘境红玉等,12小时内的挂机奖励完全拿下,实力提升不收一点影响。别外,12小时仅仅不超过上限,玩家还这个可以学习积累更多时长的奖励互相去领取哦~
4、挂机奖励解放双手,资源获取十分轻松
什么叫休闲,其实是能解放双手才叫休闲啦!gprs定位为休闲游戏,却要玩家一直都能操作又或者紧紧的盯着战斗可又不是休闲。
《星之觉醒》主线推图自动战斗,剧情自动循环播放,手机放一边,无需点点点。通关4-24传送【战斗切出】功能后,能传送小队后台战斗模式,自由自在处理其他事物,再在战斗都结束了后再点【再继续挑战】,不费吹灰之力打通经脉主线。
之外主线点点点可太少,很经典爬塔玩法【遗迹塔】同样的这个可以【战斗切出】后台自动启动战场上。若是玩家前期没打,战力高的时候才去,又能直接「战力掌控」,一键备份到后面所有可压制的关卡。
但是,这也并非是半丝坏处,切出战斗会到后面主线剧情,虽说遗迹塔无剧情无所谓,但主剧情妙趣横生,直接错过了确实是只是可惜。只是可惜,当前v1.0.0.0版本阶段完全没有剧情回忆一下功能,若是也能回顾战斗中的剧情那这个功能就仙魔无界了!
休闲不逼肝,除了扫荡还要有战斗切出!
对正常吗游戏来说,玩法一提升,肝度也会随之增强,但那样又背离了可以放置游戏快的休闲的本质。是对这一点,《星之觉醒》有新的想法:该进不了的跳,该袭扰的扫荡。只要战斗过程被优化软件掉,咋会肝呢?
那样一来,即使在《星之觉醒》中的玩法再多,也只会提高趣味,而不是肝度,不信,来看它的玩法!
主线推图,手游很经典玩法,解锁各种验收功能介绍世界去设置都离得开它。除此之外,玩法主要注意分成三类PVE和PVP。
PVE副本血战之外【秘境探险】,大多数副本通关后可直接清剿获得收益,【秘境去探险】只不过也这个可以扫荡,但无法获得奇遇收益。
但是,秘境门票并非是平日重新登录,只不过是挂机奖励,可达到直到有时间再挑战。而且它要是敢在各种挂机扫荡中,将秘境设定为手动挑战,又是有底气的。
横版冒险玩法,参加了战斗、喂养灵兽、问答、解密、奇遇……可那元素多而杂,实则融合为一得挺好的,解密也是走向轻度玩家,非要注意部分,娱乐性大于0技巧性,可玩性很高。
PVP为玩家间的竞技,有团队有单人,无论社恐我还是社牛,都能玩得尽兴。《星之觉醒》的PVP玩法也很休闲,【神力遗迹】攻占低级遗迹即可解决完成攻占奖励。而你每次占领不超过减弱4小时,每5分钟完成两次占领了收益,到时间后自动启动返回到遗迹入口的设定也对其他玩家非常不友善,这样一来,况且玩家战力较高,找准目标时间也能获得高级奖励!
多样有深度,PVP/PVE全满足!
抽卡?养成?队伍?比较顺耳就很费劲,养成习惯不但身体累,心里也累。重点在于攒资源抽卡,还得花精力计算该如何怎么分配资源更省钱。不过,在《星之觉醒》中也都不用管!
狂暴送福利,抽卡天娇又省心,还有一个角色培养100级及100元以内重置培养资源100%返还,一键恢复修改密码,再练是需要的角色就完了!养错角色、想改配队,全部用不着怕,随时随刻,随心意最好搭配!
再开启【星之共鸣】后,还能够共鸣,一键设置拉满新角色,(共鸣角色不需要生级即可完成任务核心队伍中等偏下级最少者的等级)大吓节约时间注意培养成本,配队更自由!
养成轻松,杜绝资源浪费】
【阵容推荐
】千面若安+丝黛拉+卡纳蒂亚+夜熔
【阵容构成】这是一套高火系伤害阵容,在实战中是可以集火秒掉敌方前排,连成人多打人少的局面,为己方飞快打响了名号优势。在对付大部分单体BOSS时,该阵容也是可以凸显奇效。
【推荐理由
卡纳蒂亚可以说是阵容界的常青树,大多数牵涉到高造成的伤害阵容,基本都看的到她的身影,究其原因就只是相对而言,她的技能联动效果确实太赞。“缤纷法球”+“光芒闪耀炫光”可以一瞬间打出群体高伤并眩晕敌人,为己方其他角色凭空创造战机;“潜力激发”+“风之契约”,在提升到自身生命和攻击的同时,还可更快全体角色的魔力回复速度,让己方这个可以更加高效的使用技能,用不着最重要的着急会再次出现魔力不不够的情况。
千面若安的四个技能四个为“风之爆裂”、“风怒”、潜力增强和“狂风意志”,“风之爆裂”是小范围输出技能,和上“风怒”概率不触发的增益效果,这个可以让千面心柔的伤害一跃千里;“潜力增强”是单纯的减攻击,这个可以大幅度增加生命和攻击,是对这种高伤阵容来说,该技能是续航和增伤的基础,一类锦上添花;“狂风意志”是千面若安击败对手局势的根本,在千面若安受到闪避伤害时,会满恢复1点生命,并赋予千面若安3秒的真正无敌和100点魔力。大家也可以想象中看看,敌我双方都刚刚进入残血,而千面若安可以不硬是多续3秒钟的时间,这个优势又不是一般角色能比得了的。
丝黛拉的四个技能共有为“刃爪旋风”、“活力之风”、“潜力激发”和“刃爪之舞”,“刃爪旋风”在对小范围敌人造成伤害的同时,会赋予生命敌人6秒的封印,而千面若安的“风之爆裂”强力攻击封印状态的敌人可以额外修为提升50%的伤害,这样就自然形成了很有意思的双联动,不断扩大阵容的输出来实力。
“活力之风”可为所有风系角色去添加10秒的活力(魔力快回复速度修为提升20%),才能让己方也可以更又高效的使用技能参与输出低;“潜力放出”和“刃爪之舞”,一个是丝黛拉才能产生增益能提高生命和攻击,一个是对全体角色再产生增益,在6秒内能提高15%的伤害。这也是这个阵容的强悍无比点之一,阵容中多个角色都可以为队友全都增添一些增益。
夜熔是阵容中的防御能够担当,“红龙之爪”技能在对全体敌人输出的同时,还可以不将敌人吸引到自身的身边,而且有概率将敌人眩晕,无法不使用技能,妥妥的的引怪神技。而夜熔的引怪机制,会造成该角色会拥有集火的目标,而夜熔的其他三个技能“龙魂之血”、“潜力催发”和“决斗印记”大都为自身添加增益的技能。
“龙魂之血”的效果是“红龙之爪”为自身解除最大生命的24%,“潜力增强”是提升攻击和生命,“决斗印记”是当场上没有己方角色全部阵亡,20%的魔力回复速度和伤害减免效果就会一直在持续。有这么大一大极为强大的肉盾装在前排,敌方是想进阶进后排,肯定非常难办的。
当玩家手中掌握了以上这套阵容,那在《星之觉醒》中就也可以玩的很很舒服,随意享受挂机的乐趣。
养成快速:无损音质换阵,杜绝浪费,快速保肝
福利满满:拿去不会手软,挂机就得氪金货币
人物剧情:内外兼修,剧情与横版推图超级生克制化
众多玩法:拒绝枯燥,pvp/pve全满足
各位冒险者欢迎离开了星之远古记忆的世界!咱是运营小星!替给大家在未来提供更好的游戏体验游戏中到问题都感谢进来你的留言!
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