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【终结之战水晶巨人史诗对决】
战斗到25分钟后,双方水晶处会又出现水晶巨人,移动联通至地图中心,灭掉对方水晶巨人即可取得胜利。既尽量的避免了耗时过长的鏖战,也为战局提高了变数,只要不抛弃,就有机会逆风翻盘。
【冠军联赛全民电竞天天夺取冠军】
冠军联赛模式——多元化全民赛事体系,和新人赛、福利赛、争霸赛、大师赛、淘汰赛等形式,玩家们精诚协作淘汰对手,凭实力参与电竞冠军。
必须,以及一个打野位最重要的是什么?经济啊!是对打野来说,有了经济优势,在GANK援助以及打团时才更有威胁。没有经济优势的打野在切对面的时候是的很站立不稳的,彻底切动的,更是给对面送了人头,解决对面发育期。那你,怎样才能才能挑开经济差,让对面C位可不敢露头,坦克有如脆皮呢?
2、拆分目标:怎么经济的发展经济
(1)这对中单来讲,野怪可谓是第一经济来源,开局优先于去打红蓝BUFF。BUFF在开局30s时会重新登陆,前期强势的打野(诸如残像),是可以决定反野压制对面辅助打野发育。
(2)好象中单在将自己的野区打完一圈那天4级,此时对面除了中单可能4级,其他人大多数是3级或2级,这时就要被优先切对面C位了,射手和法师是4级中单适当考虑的目标。前期的人头我还是很不值钱的,所以才,必要的时候学会什么抢个人头,能快的使出经济优势。
(3)抓完人先最好不要急着回去吧刷第二波野,可以不大侠帮帮忙上蹭一炮兵线,能吃的经济就不要浪费了了。队友强势这个可以让给队友,队友如果状态不佳就适当考虑自己发育。肯定,这是野核团队的打法,如果没有是其他位置核心的团队就最好不要去蹭线了,要不然队友发育不过来都是打不了的,要知道这是个团队游戏。不需要注意一点的是上下路会有河蟹重新登录,河蟹血薄,还不可能还手,这不过是辅助打野的一个好的经济来源。如果能有机会就刺掉河蟹,反正是自己取得还是队友取得也是非常好的。
(4)除开,推塔也可以给团队给他经济收益,因此在抓完人后这个可以好处队友进行一炮往前推进,况且这是一个推塔游戏,行进的足够快也可以在一抵挡对面。
(5)在第一波野后,小龙会重新登陆,我们是可以在抓掉对面的人后集结队友群殴小龙。是因为小龙生命值较高,前期想单挑小龙是不现实的,因此要是想开店龙你必须拉上队友一同。击杀小龙后会给团队给他颇大的经济收益,一个好的打野你必须学会什么这个时候参与龙的情况,对面开龙可以不去袭击摧枯拉朽,或者身形灵活先进场惩戒收拢,潇洒离去也是ok的。当然,那样的话难度应该减小的,劣势局不建议您这件事。
(6)在清完第一波野后,我们就可以不降低回自家野区的次数了,多去拿对面的野,既是可以发育自身,又也可以禁锢对面辅助打野,一举双得,岂不妙哉?射手比较高不完全操纵技能,另一个蓝buff对他们更为不重要,替团队,我们也可以在不影响自己发育期的前提下让红给射手。同理可知,不会影响自身发育的情况下,让蓝BUFF给法师。要知道团队游戏只靠一个人打赢是不再现实的,团队好才是真有好。
3、武神奥义:抓住一切机会
(1)另外一个成绩合格的打野,千万不能肯定不能50分钟呆去野区,要学会了最危险的时刻直盯对面的C位,找准时机就去切一炮,切成残血也没什么问题,回城也会延缓他的发育。打团更是如此,千万不能管对面的前排,目标刺向脆皮,切完就撤发状态,队友占优就上了打前排,队友打但适当地拖延下就撤。后期假如被团灭是很可能会被一炮的,因为最起码要没有人好好地活着,保证能守塔。假如爆发开来团战自己离得太远,的话优先带线推塔,你拆塔会给对手精神上造成打击,从另一个角度增援了队友。
(2)打野的英雄大部分移速都不低,这样的话就借用好优势,全局不止歇,此时此刻有活干,刷野、抓人、带线,将每有一点可以拿的经济都拿到手。野怪、河蟹、兵线、龙、塔,不要取得所有能拿的经济,再说不拿也白不拿。
一、阵容搭配
1、两种阵容:残影+鲁班
2、组合特点:靠近敌人、收割
3、推荐指数:4、残影出装:追裂骨箭(后期升为灵蛇幽弓)、龙鳞之靴、开天战斧、陨落、天罚、破甲驽
5、鲁班出装:蛮族号角(前期出中件,不要然后大辅)、疾速之靴、冰凰羽衣、巨龙战甲、蜡状物屏障、幽冥斗篷
二、打法思路:
1、前期:残影二级去反野,对面上单是赵云或嫦娥就红开换蓝,其余的都差不多建议反蓝3buff开,进野区35s在里面,走到里面躲蓝buff旁草丛打蓝,让鲁班先升一技能在靠中路草丛长期蹲守,如果有人鲁班一技能可以打控制,情况不妙也也可以让鲁班夹击下。
2、中期:中期多的是以控龙抓人,原则应该是帮优不帮劣,能开龙不刷野,基本是是抓上路不抓下路(上路像是是对面射手,但如果敌方换线就这样抓)。具体细点是在2分钟的时候你要做一些取舍,3的或4buff开的情况下,抓一炮人就再也可以开龙了(一个人打龙太容易死,可以不叫看看中单帮下忙),一般来说照顾看看再上路(是可以让鲁班去前来支援看看),给己方射手发消息回援,让射手清完线就为委琐塔下,的或那是放弃你防御塔保命,然后把直接换线。
打野位主要是抓完继续上路就去开大龙,只不过2分钟也差不多只有中野对抗路到了四级,其余人应该是都是三级,开龙的核心是只是相对而言大龙打完会付魔兵线,装备强化兵线会比正常了一波线的经济少一点,这样子是可以卡辅助的四级,让鲁班尽早正常发育过来。
3、后期:后期就是以打团为基础,打团后手开团,鲁班共同负责勾射手,残影大招开启进入到隐身状态,用一技能打出标记,后再强化普攻,稳稳地切掉对面射手,后期绕后切射手,带线就这些功能,顺风局硬是一换一,也可以带线。
顺风控龙,控线,压三路线,上不去高地就硬是卡三路线,让三路线相互到对面高地,其中火力彻底让射手消耗塔,推了高地打不开局面就始终压线,有机会让鲁班拉人,然后打群架就对了,让对面出不了高地,实在不行啊的话,就等25分水晶巨人出来,那样对面就没法猥琐塔下了。
三、后期再注意的是:
1、边塔比中塔最重要,也就是边路高地比中路高地重要。
2、多免费旁边草丛蹲人比无脑暴力带线最重要,也就是多去边路线旁边蹲人,如果没有成功,对面减员容易控下一条龙。
3、不要强行直接越塔,你不想很有可能托大了防御塔的伤害。
4、活着的才有输出,涅槃铠甲或许是个比较好的选择。
2、操作太简单点,更适合各种人群各种年龄的玩家
3、古典唯美风格,碰撞奇妙火花
4、可玩性相当的比较好
5、多元化的社交玩法欢乐无尽的,贵宾级别游戏给他的独特魅力
一、新英雄北斗
二、新皮肤
1、展昭“满月之魇”皮肤
2、李清照“音乐老师”皮肤
3、瑞恩“第五象限”皮肤
4、黄月英“鸱吻镇脊”皮肤
5、祝融“攻击共轭”皮肤
6、华佗“狸爷快送”皮肤
7、北斗“寰宇之尊”皮肤
三、优化
1、聊天功能重构
2、新手流程重构
3、商报优化系统
4、新增审批多宝阁功能
5、再新增“瓜分赛”赛制
四、绘卷
1、绘卷赛季没更新
五、英雄调整
1、曹操
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