这是我的战争父亲的承诺中文版是这是我的战争游戏的衍生,游戏背景还是在战争后的城市废墟扮演平民收集物资来生存更长的时间,但是游戏不同的地方在于游戏角色为一位父亲和一位女儿,玩家在游戏过程中需要注意女儿的情况,因为女儿在游戏开始的状态就已经是重病状态,而在游戏的第四天女儿会失踪所以玩家需要在城市里寻找线索来找到女儿的下落。
另外,这是我的战争父亲的承诺游戏的玩法和这是我的战争一样,玩家也是需要在游戏里找生存物资,与此同时还需要找到散落在各处的重要线索来找到女儿所在地,游戏有两个结局,玩家的选择决定了是否能找到女儿的下落,你是否能保护你的孩子远离战争呢。
1、4个全新场景,5个重构并修复的场景。
2、新的游戏机制:对话和线索查找机制。
3、一系列基于新故事的道具。
4、生存与毁灭的选择,真实的游戏感观。
5、是坐以待毙成为狙击手的目标,还是奋力反抗,为自己的未来赢得一线希望。
6、完美的剧情故事,带你进入这个生存游戏。
亚当(Adam)
绰号:老练拾荒者
嗜好:咖啡
特性:开局自带悲伤、大幅减少负面状态的影响、从第四天起心情锁定为失落、悲观
背包大小:15格(★★★★☆)大
近战能力:1档(★★★★★)最强
守家能力:1档(★★★★★)最强
枪械能力:1档(★★★★★)最强
跑步速度:2档(★★★★☆)快
心理素质:坚决(★★★★★)心情值锁定,不增不减
艾米莉亚(Amelia)
绰号:亚当的女儿
嗜好:无(咖啡)(BUG)
特性:开局自带饥饿重病、固定在床不能移动、不会说话、饭量为成人的一半、无背包、禁止出行、禁止战斗、不能守家、不能应对拜访者的请求、不会自己吃饭、吃药、扎绷带、只能存活3天
背包大小:无
近战能力:无
守家能力:无
枪械能力:无
跑步速度:无
心理素质:无
亚当和他的女儿住在一座炸毁的大楼中。女儿生了重病。他的哥哥希望带着女儿通过人道主义救援离开这个地方,但他认为女儿在病中,一旦出门不可能活下来。
第二天,商人到来,带来了药物,但女儿的病仍然没有好转。
第三天,哥哥劝他带走女儿,被拒绝了。(前三天女儿占着床不能睡觉也不能出门)
第四天,他一觉睡到了下午,发现女儿不见了,门口有一个脚印。晚上去了哥哥家,发现药房有线索。
第五天晚上去药房,发现学校是人道主义调查点。哥哥死在了药房,原因不明。
第六天去学校,有个人索要三个肉,给他之后发现女儿可能是去了医院。
第七天去医院,但医生被军队抓走了,只有找到医生,才能得到女儿的消息。
第八天去玩具店,找到医生,他说教堂有线索
第九天来到教堂,发现军队食言了,杀死了所有想通过人道主义救援离开的人。
结局一:教堂左边是墓地,进入后,他想起了一切。原来女儿早就死了,他带着女儿去了医院,发现根本无效。气愤中杀了哥哥,然后大脑出于自我保护,遗忘了这一切。
结局二:不去教堂左侧,坚持到战后,则结局是“再也没找到女儿”(该剧情中,商人出售的原材料极为匮乏,如决定坚持到战后,需要精打细算)。
1、公寓破碎的天花板
与经典模式的公寓废墟一样,只是物资少了很多。
2、机场
与经典模式的机场右半部相似,物资相对很少。
3、哥哥的房子
内含重要线索,看完可开通地图药房。
4、药房
内含重要线索,看完可开通被抢劫的加油站与被炮击的学校。
5、被炮击的学校
与经典模式的流浪汉版被炮击的学校相似,地下室一名流浪汉知晓重要线索,给予3生食可开通城市医院。
6、被抢劫的加油站
与经典模式被洗劫的加油站相似,有一位商人。
7、城市医院
与经典模式城市医院相似,与地图内人物对话知晓重要线索,开通玩具商店。
8、玩具商店
有三名士兵一名医生,可通过偷听审讯或救下医生获取重要线索,开通旧教堂。
9、旧教堂
一直往左走,开启真结局。
1、这是我的战争父亲的承诺游戏拥有高自由度,你能够作出你的选择甚至是决定某些人的命运。
2、新的dlc剧情故事,玩家将会扮演战争中生存下来的主角,并且开始自己的生存之旅。
3、战争是残酷的,通过游戏我们会更加的珍惜现在的生活,喜欢的话快来试试看吧。
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